这里两个超大的数字相乘,用到前面的两个超大的数字相加的方法,所以这里顺便贴一下代码。...两个超大的数字相加 function largeCount(f, t) { f += ""; t += ""; let fl = f.length, tl = t.length...arr = [...arr, ...lastMan.slice(i)]; } } return arr.reverse().join(""); } 下面是两个超大的数字相乘的代码...两个超大的数字相乘 function multiply(f, t) { let current, currentLevel, i, j, mult, a1, a2, zero; let
给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1 = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和; A2 = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1−n2...+n3−n4⋯; A3 = 被 5 除后余 2 的数字的个数; A4 = 被 5 除后余 3 的数字的平均数,精确到小数点后 1 位; A5 = 被 5 除后余 4 的数字中最大数字。...每个测试用例先给出一个不超过 1000 的正整数 N,随后给出 N 个不超过 1000 的待分类的正整数。数字间以空格分隔。...,后来经过各种问题排查,发现了输入的第一个数字是分类数字的数目。...代码 #include int main() { int i,t,tag1=0,tag2=0,tag3=0,tag4=0,tag5=0,a1=0,a2=0,a3=0,a5=0,count2
题目 给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。...一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。...输出格式: 如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。...…… 代码 #include #include int main() { int i,j,a,b,c,n[4],s; scanf("%d",&c);...[0]=c/1000; n[1]=c/100%10; n[2]=c/10%10; n[3]=c%10; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++)
效果图 #include #include #include int main() { system("color 0c"...);//颜色 int i; int a = rand(); int b = rand(); int c = rand(); int d = rand();...for (i = 1; i <= 100000; i++) { int a = rand(); int b = rand(); int c...printf("%d", a); printf(" "); printf("%d", b); printf(" "); printf("%d", c)
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的,一个可以生成随机数的函数 但是:rand 是对于一个叫“种子”的基准值进行运算生成随机数的,生成的是伪随机数,如果我们不改变“种子...”的基准值,那么,面对相同的种子,rand就会生成相同的随机数。...因为 time 所返回的时间差是随时间流失变化的,所以我们只需将 time函数返回的时间差,作为seed,就可以实现seed的改变。...的值减一; 当count的值==0时,不再进行循环,并提示失败 综上所述,游戏代码实现如下: 游戏效果展示: 希望我的一些个人理解能帮助到您!
printf("==========================================\n"); printf("游戏规则如下:\n"); printf("请输入1到100以内的整数...; break; case 1: printf("数字大了不少。")...; break; case 2: printf("数字大太多了!")...; break; case 1: printf("数字小了不少。")...printf("恭喜您答对了\n\a"); system("pause"); } int input() { int number; printf("请输入1到100以内的整数
前言 前面学习的这些知识,我们就可以写一些稍微有趣的代码了,这里就来写一个猜数字游戏。...游戏要求: 电脑自动生成1~100的随机数 玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 1....1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下: int rand (void); rand函数会返回⼀个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_MAX之间...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C语言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时
以下是一个较为复杂的 C 语言代码示例,展示了如何使用指针和动态内存分配来实现一个简单的字符串操作库: #include #include #include...destroyString(str2); destroyString(concatenated); destroyString(copied); return 0; } 上述代码中...我们实现了以下几个字符串操作函数: createString:用于创建一个新的字符串对象,并将字符串内容复制到动态分配的内存中。...最后,我们释放了所分配的内存,避免内存泄漏。 请注意,这只是一个相对复杂的示例代码,演示了如何使用指针和动态内存分配来操作字符串。...在实际编写代码时,应根据具体需求选择合适的字符串处理库或者使用已有的标准库函数来处理字符串。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> int main(void) { int num...
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...typedef __time32_t time_t; #else typedef __time64_t time_t; #endif #endif 那么我们就可以对之前生成随机数的代码进行升级优化...猜数字游戏的代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //猜数字游戏 #include #include #include<time.h
1、love图案的C语言爱心代码 C语言爱心代码如下: #include int main() { int i, j, k, n = 0, x = 0, y = 50; //爱心的头部没有规律...printf("e"); y--; } else break; } printf("\n"); } printf("\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n"); return 0; } 已把大量C语言源码整理为一个压缩包关注微...信 公 众 号:“C和C加加” 回复:“源码” 即可获取 效果展示: 2、心形图案的C语言爱心代码 代码如下: #include int main() { int i,...中间的空格,每下一行的空格比上一行少4个 for (m=1; m<=4*i+1; m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心 printf("\n"); //每一行输出完毕换行.../最后空出5行 return 0; } 效果展示: 3、复杂动态C语言爱心代码 代码如下: #include #include #include <windows.h
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 分两种情况: 1. 预处理:把一个预处理指示写成多行要用“\”续行,因为根据定义,一条预处理指示只能由一个逻辑代码行组成。 2....正常程序:一行写不下:把C代码写成多行则不必使用续行符,因为换行在C代码中只不过是一种空白字符,在做语法解析时所有空白字符都被丢弃了。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...,每下一行左边的空格比上一行少2个 //8*n-2*i for (k=1; k<=4*i+1; k++) printf("%c", c);//输出左半部分字符小爱心 for (l=1; l<=13-4...*i; l++) printf(" "); //中间的空格,每下一行的空格比上一行少4个 for (m=1; m<=4*i+1; m++) printf("%c", c);//输出右半部分字符小爱心...(k=1; k<=4*i-1; k++) printf("%c", c);//每下一行的字符小爱心比上一行少4个(这个循环是i--) printf("\n"); //每一行输出完毕换行 } for...(i=1; i<=39; i++) printf(" "); //最后一行左边的空格 printf("%c\n", c); //最后一个字符小爱心 for (i=1; i<=5; i++)
要求:1自动产生一个1-100之间的数 2猜数字 a:猜对了,恭喜你游戏结束 b:你猜错了,会告诉猜大了,还是猜小了,然后继续猜... 3游戏一直玩,除非退出游戏 解答: 通过分析我们可以知道这个题难点在于1:生成随机数(1-100的范围只要将生成的随机数%100+1就可以了。...2循环语句的搭建,这里的大循环是是否开始游戏,要做出选择然后再决定循环 那么do while循环语句明显是个好选择 。那么接下来我们开始搭建; 1既然是游戏,菜单还是要有的。...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中...然后就是猜数字的过程使用 if else函数就可以了 最终我们得到以下函数
那就有个疑问了,开发者是怎么调试代码的呢? 问题的伊始,我们第一个需要搞清楚的是你的程序的规模,一般而言,在公司中开发的程序软件,要比初学者刚开始做练习用的代码的规模要大得多。...那厮不懂程序逻辑,但非要提出很多不可思议的要求,且无法形成需求文档,于是我们写了改改了写,每次都不合意,在鸡同鸭讲的语言环境和步步紧逼的验收日期中,多少锐意青年愁白了头。...比如以下代码: ? 此时第6-8行都属于调试类的代码,跟程序本身的实际功能并无关联。这类代码可以通过是否定义宏DEBUG来方便地进行增删。...比如在调试阶段,我们这么编译,使能调试语句: gcc a.c -o a -DDEBUG 而当程序正式发布阶段,我们这么编译,删除那几行调试语句: gcc a.c -o a 第三,段错误。...步骤如下: ulimit -c unlimited,作用:取消对core文件大小的限制 gcc a.c -o a -g,作用:加编译选项-g使程序具备调试信息 .
偶然看到的这么个东西,话说这个活动很久了。看了代码果然不一般啊,不一般。...0x01 ); {;{ }} ; /*^w^*/ ;} 另外一个(从这里来的)...W(8)i++ 更对的代码访问这里: http://www.ioccc.org/years.html)) ☆文章版权声明☆ * 网站名称:obaby@mars * 网址:https://...h4ck.org.cn/ * 本文标题: 《C语言混乱代码》 * 本文链接:https://h4ck.org.cn/2012/04/c/ * 转载文章请标明文章来源,原文标题以及原文链接...开发环境 VS2008安装Detours库 【Windows 7 64bit】 C语言:字符串详解 C语言二维数组 打印方阵
1.阶乘的概念: 一个正整数的阶乘是所有小于及等于该数的正整数的积,其中0的阶乘为1,自然数n的阶乘写作n!。...2.实现方法 关于用C语言去求n的阶乘,主要有两种方法: 第一种:循环 for循环: #include int main() { int n = 0; int s = 1; scanf
猜数字小游戏中 主要难点是生成随机数 生成随机数要用rand() 函数 rand()又需要 包含stdlib这个头文件 用rand()又需要初始化它 初始化它要用 srand(无符号数字) 我们可以利用时间轴来初始化...rand 保证每次启动程序都会出现不同的值 也就是用 #include #include #include srand((unsigned)...time(NULL)); int rnum = rand() % 100 + 1; 来生成1-100的随机数(NULL 是空指针) 完整程序 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
猜字游戏 游戏的菜单: void menu() { printf("****************************************\n"); printf("****...1.play 0.exit ****\n"); printf("****************************************\n"); } 实现游戏的函数...//time_t time(time_t *timer) -时间戳的使用方法time函数(需引用time.h头文件)--time_t是它的类型,实质是long(长整型)--time_t *是指针类型...ret = rand() % 100 + 1; //printf("%d\n", ret); 开始猜数字,猜大了提示你大了,猜小了提示你猜小了,对了提示猜对了 while (1) {...else { printf("恭喜你,猜对了\n"); break; } } } 主函数部分,srand 放在主函数,防止在game()函数里面过于频繁使用,以至于生成的随机值过于相近
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