提到C语言很多初学者都觉得,学到中间就进行不下去了,因为碰到了几个硬骨头死活翻不过去,于是很多人给C语言下结论太难了,太靠近底层了,特别是那几块难啃的骨头,直接理解不了,进行不下去。 今天就来说下,最难啃的三块骨头,看到底是谁? 指针公认最难理解的概念,也是让很多初学者选择放弃的直接原因 指针之所以难理解,因为指针本身就是一个变量,是一个非常特殊的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给申请空间才能装东西,而且因为是个变量可以中间赋值,这么一倒腾很多人就开始犯晕了,绕不开弯了。C语言之所以被很多高手
指针之所以难理解,因为指针本身就是一个变量,是一个非常特殊的变量,专门存放地址的变量,这个地址需要给申请空间才能装东西,而且因为是个变量可以中间赋值,这么一倒腾很多人就开始犯晕了,绕不开弯了。C语言之所以被很多高手所喜欢,就是指针的魅力,中间可以灵活的切换,执行效率超高,这点也是让小白晕菜的地方。
1、一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型的数据,即地址,其概念与以前类似,只是返回的值的类型是指针类型。
1、链表是一种常见的重要的数据结构。它是动态地进行存储分配的一种结构,是根据需要开辟内存单元。
每当我看到指针的输出 像这种"0x7fff8b6a378c"时候,头都大了,那时候老师说是地址,搞得糊里糊涂的。那什么是地址呢?当然我帮你百科一下。是系统 RAM 中的特定位置,通常以十六进制的数字表示,系统通过这个地址,就可以找到相应的内容。当使用80386时,我们必须区分以下三种不同的地址:逻辑地址、线性地址、物理地址;在进行C语言指针编程中,可以读取指针变量本身值(&操作),实际上这个值就是逻辑地址,它是相对于你当前进程数据段的地址(偏移地址),不和绝对物理地址相干,比如上面那个"0x7fff8b6a378c" 就是逻辑地址。逻辑地址不是被直接送到内存总线,而是被送到内存管理单元(MMU)。MMU由一个或一组芯片组成,其功能是把逻辑地址映射为物理地址,即进行地址转换。下面是转换关系图。
typedef 是 C 语言的一个关键字,用来给某个类型起个别名,也就是给C语言中已经存在的一个类型起一个新名字。大家在阅读代码的过程中,会经常见到 typedef 与结构体、联合体、枚举、函数指针声明结合使用。比如下面结构体类型的声明和使用:
•字符串字面量(字符串常量,在C标准中称为,字符串字面量)如何存储字符串字面量 从本质上而言,C/C++
上篇文章说到了冒泡排序,这篇文章讲解一下快速排序算法。具体内容还是从算法实现思想、时间复杂度、算法稳定性以及算法实现四个方面介绍。 1 算法实现思想 1、设置两个变量i、j,排序开始的时候:i=0,j=N-1; 2、以第一个数组元素作为关键数据,赋值给key,即key=A[0]; 3、从j开始向前搜索,即由后开始向前搜索(j--),找到第一个小于key的值A[j],将A[j]和A[i]互换; 4、从i开始向后搜索,即由前开始向后搜索(i++),找到第一个大于key的A[i],将A[i]和A[j]互换;
写在前面 算法,对于iOS开发者来说,既熟悉又陌生。首先,在iOS开发过程中,对算法要求不高,用到算法时候也是少之甚少,除非是一些接近底层开发需要用到一些算法。但是,算法作为基础,又是开发者的必备技能,尤其是求职面试中一项重要考察指标。 遂,笔者在此整理一下常用的算法,以供后用。 算法中的概念 排序算法稳定性:假定在待排序的记录序列中,存在多个具有相同的关键字的记录,若经过排序,这些记录的相对次序保持不变,即在原序列中,ri=rj,且ri在rj之前,而在排序后的序列中,ri仍在rj之前,则称这种排序算法是
虽说C语言学了好多年了,但是还是很多东西没有真正搞清楚啊。 define|typedef|static|const|数组&指针|多维数组
C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课!
好多初学C语言的人都认为数组和指针是相等的,在C 语言中对数组和指针的困惑多数都来自这句话。说数组和指针“等价”不表示它们相同, 甚至也不能互换。它的意思是说数组和指针的算法定义可以用指针方便的访问数组或者模拟数组。 特别地, 等价的基础来自这个关键定义: 一个T的数组类型的左值如果出现在表达式中会蜕变为一个指向数组第一个成员的指针(有几种例外情况,下面会提及); 结果指针的类型是T的指针。 这就是说, 一旦数组出现在表达式中, 编译器会隐式地生成一个指向数组第一个成员地指针, 就像程序员写出了&a[0]
使用C语言编程的一个常见需求是交换数组中两个元素的值。这个操作在很多算法和程序中都有应用,因此学会如何编写交换数组数值的代码是非常重要的。本教程将向大家介绍如何使用C语言实现这个功能。
大家好,很高兴又和大家见面啦!经过前段时间的学习,我们已经对分支与循环语句有了一个基本的认知,咱们也通过了一些编码题加深了对这些知识点的理解与运用。今天开始,咱们将进入下一个内容的学习——函数。
关键时刻,第一时间送达! 自从我观看了Gary Bernhardt所推崇的视频以后,就对某些编程语言的怪异表现着迷了。一些编程语言比其他语言有更多令人感到意外的表现。例如:有一整本关于Java语言的书,专门介绍它的边界类(Edge)及一些特性。相应的,对于C++语言我们可以参考它的标准规范,花上200美元即可。 下面是我最喜欢的内容,是一些令人感到惊讶、搞笑的内容,还有一些像是魔咒。一般来说,使用这些有着特殊行为的代码被认为是邪恶的,因为你的代码不应该给人带来惊讶的感觉。如果你执意要去做下面这些愚蠢行为的话
本文目录 直接引用 一、什么是指针? 二、指针的定义 三、指针的初始化 四、指针运算符 五、指针的用途举例 六、关于指针的疑问 指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言。究竟什么是指针呢?我们先来看一个概念。 回到顶部 直接引用 1. 回想一下,之前我们是如何更改某个变量的值? 我们之前是通过变量名来直接引用变量,然后进行赋值: char a; a = 10; 2. 看上去是很简单,其实程序内部是怎么操作的呢? 其实,程序对变量的读写操作,实际上是
指针是C语言的难点,本篇文章总结一下各类指针的用法。 指针是个变量,它存储的是变量的地址,这个地址指向哪里,取决于指针的类型,指针类型包括以下几种:
如果有不明白的朋友,可以自己准备三个杯子,一个空杯代表变量t,两个杯子装上水分别代表变量a、b,然后互换一下a、b两个杯子里的水即可明白。
本小节,我们继续深入理解指针,阿森将在本小节带你理解数组名,怎么使用指针访问数组,一维数组传参的本质,冒泡排序的方法,还有我们的二级指针创建,指针数组的,生命,创建和运用。接下来让我们启程!
在C语言中,有一个经典的算法:交换两个变量的值。现在有两个数a和b,需要将a的值给b,b的值给a。下面我来分享几个方法完成这个算法吧!
1、使用alloc、new、copy、mutableCopy的意味着自己生成的对象只有自己持有
本系列文章将会以通俗易懂的对话方式进行教学,对话中将涵盖了新手在学习中的一般问题。此系列将会持续更新,包括别的语言以及实战都将使用对话的方式进行教学,基础编程语言教学适用于零基础小白,之后实战课程也将会逐步更新。
代码很简短,main函数定义了一个指针变量p,然后将其地址传递给fun函数,fun函数使用malloc函数在堆上分配了100个字节的空间,并把这块内存的地址赋值给了p。回到main函数中,紧接着调用free函数释放刚刚分配的内存。
虽说指针是C语言中比较复杂的语法,但是确实非常好用,因此我写过不少文章讨论C语言中的指针,相信对初学者理解指针有一定的帮助。
注意:还给老师的c语言还是拿起来吧,重新站到鄙视链的顶端,嘿嘿。编译 helloworld.c
解题思路:可以定义两个数组:数组a为2行3列,存放指定的6个数。数组b为3行2列,开始时未赋值,只要将a数组中的元素ai存放到b数组中的bj元素中即可。
如果想把一个字符串从一个函数“传递”到另一函数,可以用地址传递的方法,即用字符数组名作参数,也可以用字符指针变量作参数。
大家好,前几天我们在<<19年12月份编程语言排行榜>>这篇推送中说过,TIOBE近期会公布2019年度最佳编程语言,当时内容截图如下:
不同学校教材不通,大部分书都把C语言的基本内容讲出来了,不推荐谭浩强的C语言书,如果仅仅是当第一本C语言书是可以的。
这是典型的C语言中函数模块中的返回值问题,算是常见的语法细节,很多人觉得C语言已经过时了,只能代表着这类人还不算是真正的技术人员,在嵌入式领域C语言依然充当着非常重要的角色,C语言在很多领域还是首选编程语言,主要在强调性能以及靠近硬件的编程中还是发挥着极其重要的作用,C语言常见的难点屈指可数,但组合起来使用难度会提升许多。
假如我们定义了 char a=’A’ ,当需要使用 ‘A’ 时,除了直接调用变量 a ,还可以定义 char *p=&a ,调用 a 的地址,即指向 a 的指针 p ,变量 a( char 类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。
在C语言当中,我们经常会遇见一些平时感觉怎么用都不会出错的小知识点,但是再将它的难度提高一点点的时候,或者将它改变一点点,我们就不再将它用起来那么的得心应手。左值和右值正是一个这样的十足十的例子。在学习了指针知识之后,高度理解左值与右值便不再显得那么的无聊。
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
该文是关于冒泡排序算法的研究,通过介绍冒泡排序的原理、分析、实现以及代码实现,让读者对冒泡排序有更深入的了解。
给大家报告下,阮一峰老师的《C语言入门教程》于 2021 年 9 月 7 日上线了!
当我们需要逆序一个字符串的内容时,可以通过C语言编写一个函数来实现。下面将详细介绍如何通过C语言实现这个功能,并附上代码示例
注意这里onclick中的双引号和单引号可互换,既可以单引号包含双引号,又可以双引号包含单引号,和Python中的单双引号用法相似
如果您阅读过上一章节“C语言数组返回值”中的内容,那么您是否会产生一个疑问,C语言的函数要返回一个数组,为什么要将函数的返回值类型指定为指针的类型?换句话说,C语言中数组和指针到底是什么关系呢?我们可以通过C语言的寻址符“&”来返回数组变量存储在内存中地址和数组变量第一个元素存储在内存中的地址,以及指针引用的内存地址进行一个比较,如下实例代码:
在《C语言容易忽略的知识点》一文中,有读者说这种结构体复杂成员赋值的的拷贝是浅拷贝(感谢读者提出),那么到底什么是深拷贝,什么是浅拷贝?
很多人觉得用C语言作为入门语言觉得太难了,里面还有指针,回调,递归之类的操作太难了。为什么这么多人觉得C语言难?笔者根据从业十几年的经验尝试着分析一下。 第一 C语言是距离硬件非常近的语言,特别是和内
还有一点:C语言中的一切函数调用中,实参传递给形参的机理都是“按值传递(pass by value)”,如果我们要在函数中修改被传递过来的对象,就必须通过这个对象的指针来完成。
package main import ( "fmt" ) // 获取0-n之间的所有偶数 func even(a int) (array []int) { for i := 0; i < a; i++ { if i&1 == 0 { // 位操作符&与C语言中使用方式一样 array = append(array, i) } } return array } // 互换两个变量的值 // 不需要使用第三个变量做中间变量
const类型变量 -------------------------------------- int i; const int *p; -------------------------------------- int i; int *const p = &i; -------------------------------------- int i; const int *const p = &i;
近十年来,它在编程语言排行榜(TIOBE)稳居前三。因此,C语言绝对是值得初学者学习的一门语言。笔者从事C语言教学十多年的经验来看,有以下一些建议可供C语言初学者参考与借鉴。
在C语言中,指向结构体对象的指针变量既可以指向结构体变量,也可指向结构体数组中的元素。
C语言和C++到底是什么关系? 首先C++和C语言本来就是两种不同的编程语言,但C++确实是对C语言的扩充和延伸,并且对C语言提供后向兼容的能力。对于有些人说的C++完全就包含了C语言的说法也并没有错。 C++一开始被本贾尼·斯特劳斯特卢普(Bjarne Stroustrup)发明时,起初被称为“C with Classes”,即「带类的C」。 很明显它是在C语言的基础上扩充了类class等面向对象的特性和机制。但是后来经过一步步修订和很多次演变,最终才形成了现如今这个支持一系列重大特性的庞大编程语言。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 c语言和java语言哪个比较好 java语言和c语言的区别有单文件的编译时间java比c语言快;c语言可以直接操作内存,java不能直接操作;c语言可以
解题思路:选择排序是指第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾,,直到全部待排序的数据元素的个数为零。
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