插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。...它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入 一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。...; 将新元素插入到该位置后; 重复步骤2~5。...开始的数字 i ) 或者扫描到了前面 arr[j] = arr[j-1]; } arr[j] = temp;//前面的全部替换好之后,将最后扫描的一位赋值成...temp (开始的数字i) } }
猜字游戏 游戏的菜单: void menu() { printf("****************************************\n"); printf("****...1.play 0.exit ****\n"); printf("****************************************\n"); } 实现游戏的函数...//time_t time(time_t *timer) -时间戳的使用方法time函数(需引用time.h头文件)--time_t是它的类型,实质是long(长整型)--time_t *是指针类型...ret = rand() % 100 + 1; //printf("%d\n", ret); 开始猜数字,猜大了提示你大了,猜小了提示你猜小了,对了提示猜对了 while (1) {...else { printf("恭喜你,猜对了\n"); break; } } } 主函数部分,srand 放在主函数,防止在game()函数里面过于频繁使用,以至于生成的随机值过于相近
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦 注:该文章会对我的下一篇文章:扫雷游戏打下一定基础; 该文章所写代码猜数字的范围为1~100...2.玩家在玩游戏时需要几种选择:(1)继续玩(2)退出;而这一部分需要用do...while...语句来实现。...input(玩家的选择)就好 return 0; } 3.随机数的生成: 1.rand函数: C语言提供了一个函数叫rand,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示: int rand (void...); rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~RAND_ _MAX之间,这个RAND_ MAX的大小( 可以通过在编译器上输入并“转到定义”看见 )是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是...(由srand的括号内数字决定,而rand函数默认种子为1,所以当括号内为1时,产生的数据与之前的一样 若将种子的数值改变,则会发现随机数改变:) 由此可以得出,要产生随机数,srand函数的参数应该是随时变化的
动态顺序表 相较于静态顺序表的好处在于其能够根据需要动态地调整存储空间的大小。 以下是动态顺序表的优势: 1....代码实现: 头文件 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #pragma once #include #include #include..., 3); SeqListPushFront(&sl, 4); SeqListPushFront(&sl, 5); SeqListPushFront(&sl, 6); printf("指定位置插入...,在下标为1的位置插入了值为20的数\n"); SeqListPrint(&sl); SeqListInsert(&sl, 1, 20); SeqListPrint(&sl); } void...= -1); break; default: break; } } SeqListDestroy(&s); return 0; } 运行结果 (模块测试) (菜单实现
前言: 本文主要讲解插入排序中的直接插入排序和希尔排序。 插入排序基本思想就是在一个已经有序的数列里,插入一个数据,进行排序使得插入数据后仍然有序。...1、直接插入排序: 1.1基本思想 直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是把待排序的数值按照大小顺序逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到将所有记录插入完为止,得到一个新的有序序列。...[0-end]有序,插入end+1位置的数,使得[0-end+1]序列仍然有序 实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想。...2、希尔排序 2.1概念: 希尔排序是一种特殊的直接插入排序,也算是直接插入排序的优化版本。 2.2思想: 我们发现在一些直接插入排序的例子时,发现其实一些排序是很接近O(N)。...预排序就是分组排,间隔为gap的为一组,注意 组数==gap的值 如何实现预排序? 我们可以采用多组并排的思想。
直接上源码 #include #include #include void game()//猜数字游戏功能函数 { int num = 0..., input = 0; num = rand() % 100 + 1;//获取1-100的一个随机数 while (1)//利用if循环判断 { printf("请输入数字\n")...; scanf_s("%d", &input); if (input == num) { printf("恭喜,你猜的数字是对的\n"); break;...***********************\n"); } int main() { int choice=0; srand((unsigned int)time(NULL));//防止出现的随机数一样...do//利用循环实现可以多次玩 { menu(); printf("请输入选项\n"); scanf_s("%d", &choice); switch (choice
OJ链接:力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 数组nums包含从0到n的所有整数,但其中缺了一个。请编写代码找出那个缺失的整数。 你有办法在O(n)时间内完成吗?...本题相对书上原题稍作改动 示例 1: 输入:[3,0,1] 输出:2 示例 2: 输入:[9,6,4,2,3,5,7,0,1] 输出:8 思路 1:冒泡遍历 1.冒泡排序 2.遍历,如果当前值+1,不等于下一个数字就是下一个数...[9,6,4,2,3,5,7,0,1] 输出:8 我们重新创建一个数组[0.1.2.3.4.5.6.7.8.9]与所求数组[9,6,4,2,3,5,7,0,1]进行异或, 剩下的数字就是缺失的整数...numsSize;i++) { ret^=i; } return ret; 思路 3:和差法 1.0—n 等差数列计算和; 2.依次减掉数据中的值...,剩下的就是消失的数字.F(N)=N-1 时间复杂度为O(N). int missingNumber(int* nums, int numsSize) { int N=numsSize;
碎碎念念 基本思路是,一般先孤立这堆数字的第一个数,那么它自己一个就是有序了,再拿后面的数和它比较,找到大小位置合适的插进去,完了之后这一小堆还是有序的,再拿后面的来和前面的比较,找到合适的位置插进去...代码 #include void insert(int a[],int n)//直接插入排序,让第一个数作为有序数列。...for(j=i;j>0;j--)//往前找位置插入。 if(a[j]<a[j-1])//比我大你就往后挪,俺就往前走。...int a[10]={7,3,1,6,2,0,5,8,4,9}; insert(a,10); for(int i=0;i<10;i++) printf("%d ",a[i]); } 链接——直接插入排序的改进版
1 游戏简单介绍: 猜数字游戏是一个简单易懂的游戏,内容大概是系统随机给定一个1~100之间的数字,请玩家来猜,若猜错了则提示猜大了或者猜小了,直到猜错为止。...2 游戏实现思路: 2.1 emun函数(菜单): 首先我们可以以函数的形式制作一个简易菜单,方便玩家选择开始游戏或者退出游戏 代码如下: void emun() { printf("********...,然后用switch语句来创造不同选择的路径; 如果选择了0,那么就退出循环,如果选择了1,那么就进入游戏,游戏过程用game函数来实现; 如果选择了除了1和0以外的其他数字,则进入default,进行报错...的范围就是1~100; 因为猜数字游戏很难一次就猜对数字,所以我们一般要猜很多次,故而我们需要使用while函数来实现循环,直到游戏结束为止,在这里我们可以创建一个变量ret = 1;如果没有猜对,那ret...\n"); ret = 0; } } } 至此,我们的猜数字游戏就结束了,希望大家能够喜欢,最后给大家分享一下我们猜数字源码和运行截图,我的猜数字游戏多了一个小功能,能够给出一个猜了 几次
题目 给定任一个各位数字不完全相同的 4 位正整数,如果我们先把 4 个数字按非递增排序,再按非递减排序,然后用第 1 个数字减第 2 个数字,将得到一个新的数字。...一直重复这样做,我们很快会停在有“数字黑洞”之称的 6174,这个神奇的数字也叫 Kaprekar 常数。...现给定任意 4 位正整数,请编写程序演示到达黑洞的过程。 输入格式: 输入给出一个 (0,104) 区间内的正整数 N。...输出格式: 如果 N 的 4 位数字全相等,则在一行内输出 N - N = 0000;否则将计算的每一步在一行内输出,直到 6174 作为差出现,输出格式见样例。注意每个数字按 4 位数格式输出。...[0]=c/1000; n[1]=c/100%10; n[2]=c/10%10; n[3]=c%10; for(i=0;i<3;i++) for(j=0;j<3;j++)
给定一系列正整数,请按要求对数字进行分类,并输出以下 5 个数字: A1 = 能被 5 整除的数字中所有偶数的和; A2 = 将被 5 除后余 1 的数字按给出顺序进行交错求和,即计算 n1−n2...+n3−n4⋯; A3 = 被 5 除后余 2 的数字的个数; A4 = 被 5 除后余 3 的数字的平均数,精确到小数点后 1 位; A5 = 被 5 除后余 4 的数字中最大数字。...每个测试用例先给出一个不超过 1000 的正整数 N,随后给出 N 个不超过 1000 的待分类的正整数。数字间以空格分隔。...输出格式: 对给定的 N 个正整数,按题目要求计算 A1~A5 并在一行中顺序输出。数字间以空格分隔,但行末不得有多余空格。 若分类之后某一类不存在数字,则在相应位置输出 N。...,后来经过各种问题排查,发现了输入的第一个数字是分类数字的数目。
效果图 #include #include #include int main() { system("color 0c"...);//颜色 int i; int a = rand(); int b = rand(); int c = rand(); int d = rand();...for (i = 1; i <= 100000; i++) { int a = rand(); int b = rand(); int c...printf("%d", a); printf(" "); printf("%d", b); printf(" "); printf("%d", c)
前言 猜数字是一个很有意思的小游戏,我在学习了循环和选择语句之后,自己尝试着写了这个小游戏。现在将它分享出来,如果各位小伙伴们有其他的思路和建议也欢迎在评论区交流。...//时间戳time()的头文件 #define Num 100 #define Min 1 //宏定义Num和Min可以修改猜数字的范围(当前猜数字范围为1~100) void menu...while (1) { printf("请猜数字(猜数字的范围是%d~%d):>", Min, Num); scanf("%d", &m); if (m > n) { printf...,本文简单的介绍了用C语言实现猜数字小游戏的思路,还进一步展示了代码的运行结果验证了作者的思路,在练习选择语句和循环语句的同时还学习了部分关于时间戳方面的知识。...本文的作者也只是一个正在学习C语言等编程知识的萌新,若这篇文章中有哪些不正确的内容,请在评论区向作者指出(也可以私信作者),欢迎大佬们指点,也欢迎其他正在学习C语言的萌新和作者进行交流。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...数组插入数据 在数组的应用中,我们有时会向数组中插入一个数据,而且不打破原来的排序规律,其实数组中的插入数据,就是数据的比较和移动;如果想要弄懂这些方法最好拿笔比划以下,或者debug一下,了解其中的思想...,光看理解的不深; 方法一: 输入一个数据x,将数组中的数据与x逐一比较,如果大于x,记录下数据的下标,然后此数据下标和其后的数据的下标都加一,相当于都向后挪一位,然后将x赋值给数组的那个下标; 方法二...: 第二种方法是将要插入的数据放在数组最后,然后和前面的数据逐一比较,如果x小于某元素a[i],则将a[i]后移一个位置,否则将x至于a[i+1]的位置; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https
插入排序(英语:Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。...插入排序在实现上,通常采用in-place排序,因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。 一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。...具体算法描述如下: 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置...将新元素插入到该位置后 重复步骤2~5 如果比较操作的代价比交换操作大的话,可以采用二分查找法来减少比较操作的数目。...该算法可以认为是插入排序的一个变种,称为二分查找插入排序。
在C语言编程中,插入排序是一种简单且高效的排序算法,尤其在处理小型数据集时表现出色。插入排序通过构建有序序列,对于未排序的数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。...本文将详细介绍插入排序算法,包括其定义、实现、优化方法和性能分析,帮助读者深入理解这一经典算法。 什么是插入排序? 插入排序(Insertion Sort)是一种基于比较的排序算法。...插入排序的基本实现 以下是插入排序的基本实现代码: #include // 插入排序函数 void insertionSort(int arr[], int n) { int...插入排序的实际应用 插入排序由于其简单性和高效性,在以下几种情况下非常有用: 小型数据集: 在处理小型数据集时,插入排序的性能足够,而且实现简单。...结论 插入排序是C语言中一种简单且高效的排序算法,其实现简单且易于理解。通过一些优化方法,可以进一步提高插入排序的性能。
引言 本文将带领大家一步步使用C语言编写一个经典的猜数字小游戏。通过这个项目,你将学习到C语言的基本语法、控制结构以及如何与用户进行交互。...无论你是编程初学者还是有经验的开发者,这个项目都将为你提供一个实践C语言编程的机会。让我们开始这段编程之旅吧!...rand函数 C语言中提供了一个函数叫rand,这个函数是用来生成0~RAND_MAX(32767)之间的伪随机数。...这里我们用switch来实现玩家的选择,用do...while循环语句保证游戏的多次进行。...无论你是编程初学者还是有经验的开发者,这个项目都为你提供了一个实践C语言编程的机会。 最后,我们希望这个项目能够激发你对编程的兴趣,并鼓励你继续学习C语言和其他编程语言。
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 #define LENGTH 8 4 5 void main...
思考: 要想完成猜数字游戏,首先得生成随机数字。 目录 1.1 rand 1.2 srand 1.3 time 1.4 设置随机数的取值范围 2....猜数字游戏的代码实现 1.1 rand C语言提供了一个函数叫rand,这个函数可以生成随机数。这个函数包含在头文件:stdlib.h 中。...int rand (void); rand函数会返回一个随机数,但这个随机数是一个伪随机数,取值范围是在0~RAND_MAX之间,而RAND_MAX的大小是依赖编译器实现的,但是大部分编译器上是32767...1.2 srand C语言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机数的生成器。...猜数字游戏的代码实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //猜数字游戏 #include #include #include<time.h
一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机数 2,玩家猜数字,总共五次机会,猜数字过程中,根据猜测数字的大小给出“猜大了”或“猜小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的,一个可以生成随机数的函数 但是:rand 是对于一个叫“种子”的基准值进行运算生成随机数的,生成的是伪随机数,如果我们不改变“种子...rand函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数 seed 来设置 rand 函数生成随机数时的种子,所以我们只需要让srand中的 seed 变化,就可以实现 rand 生成的随机数的变化...因为 time 所返回的时间差是随时间流失变化的,所以我们只需将 time函数返回的时间差,作为seed,就可以实现seed的改变。...的值减一; 当count的值==0时,不再进行循环,并提示失败 综上所述,游戏代码实现如下: 游戏效果展示: 希望我的一些个人理解能帮助到您!
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