“#”是将宏参数转换为字符串。不管该参数宏什么,即“原貌”用字符串显示出来。即将宏参数用双引号“”包裹起来形成一个字符串。例如:
替换列表是一系列的C语言记号,包括标识符、关键字、数、字符常量、字符串字面量、运算符和标点符号。当预处理器遇到一个宏定义时,会做一个 “标识符”代表“替换列表”的记录。在文件后面的内容中,不管标识符在任何位置出现,预处理器都会用替换列表代替它。
在编程领域里的宏是一种抽象(Abstraction),它根据一系列预定义的规则替换一定的文本模式。解释器在遇到宏时会自动进行这一模式替换。绝大多数情况下,“宏”这个词的使用暗示着将小命令或动作转化为一系列指令。 在RAC框架中,其宏定义的功能强大能帮助开发者更加快速、便捷地进行开发工作。常用的比如:打破循环引用、以及KVO方法的属性监听等等。
预处理(或称预编译)是指在进行编译的第一遍扫描(词法扫描和语法分析)之前所作的工作。预处理指令指示在程序正式编译前就由编译器进行的操作,可放在程序中任何位置。
PHP源码常用代码宏定义: #define 宏名 字符串 #表示这是一条预处理命令,所有的预处理命令都以#开头。define是预处理命令。宏名是标识符的一种,命名规则和标识符相同。字符串可以是常数、表达式等。 在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。
我们在使用C语言编写程序的时候,常常会使用到宏定义以及宏编译指令,有的可能比较常用,有的可能并不是很常用,是不是所有的C语言宏定义以及宏指令你都清楚呢? 指令 用途 # 空指令,无任何效果 #include 包含另外一个文件 #define 定义宏 #undef 取消已定义的宏 #if 如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef
上一篇我们讲的聊聊C语言-我的地盘我做主,相信大家对变量的存储类型和变量的作用域有了一定的了解。现在我们马上公布上期的答案如下: #include<stdio.h> int a=1;//存储在程序的数据段 int b;//存储在程序的bss段 int main(void) { auto int a=2;//存储在栈中 static int c=2;//存储在数据段 { int c=3;//存储在栈中 int b=4;//存储在栈中 } printf("a=%d b=%d c=%d\n",a,b,c); re
在我们看球赛时,常常会留意到许多球星,比如:梅西,姆巴佩,乔丹,科比等等...,但我们也知道,"梅西","乔丹"等这类称呼并不是他们的本名,而是国内的人们为了方便称呼他们而起的昵称.
该文讲述了C/C++预处理器中的宏定义相关知识点,包括宏定义的语法、语法规则、常见宏示例、宏展开的过程、#与##符号的作用、宏的参数传递方式、预处理器宏定义的注意事项以及预处理器中其他一些常用指令的作用。
预处理命令可以改变程序设计环境,提高编程效率,它们并不是 C 语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,必须在对程序进行编译之前,先对程序中这些特殊的命令进行“预处理” 。 经过预处理后,程序就不再包括预处理命令了,最后再由编译程序对预处理之后的源程序进行编译处理,得到可供执行的目标代码。C语言提供的预处理功能有三种,分别为宏定义、文件包含和条件编译,下面将对它们进行简单介绍: 宏定义:在 C语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏” ,被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对
上一篇我们讲了C语言预处理阶段的宏定义,知道了C语言中宏定义的处理和使用。现将上篇关于宏的问题的答案公布如下: 用宏定义一个字符串常量 #define str "abc" 用带参数的宏实现求两个数的
编译GLSL 着色器的第一个步骤是由预处理进行解析的。你可能还是不知道干啥的,它的作用就是删除注释、包含其他文件以及执行宏(宏macro是一段重复文字的简短描写)替代。
编译预处理是对C语言源程序编译前进行的预加工,这些操作是通过命令来实现的,即预编译命令,主要有三种,即宏定义、文件包含和条件编译。这些规定是由编译系统规定的,由于不是C语言本身的组成部分,因此不能直接编译,而要经过编译器预处理再与源程序进行编译 书写规则:#+关键字(一行书写一个)
前言:此文关于宏的内容摘抄自裸机思维公众号的"为宏证明"系列文章,本文对原文内容做了大量精简,所以难免会有晦涩难懂的地方,想要更深入了解宏的用法,还请移步到裸机思维。
学过C语言的读者,对宏定义应该不陌生,同样在C++中,也可以用宏定义命令将一个指定的标识符来代表一个字符串,宏定义的作用一般是用一个短的名字代表一个长的字符串。
C 语言是一门通用 计算机编程语言 ,广泛应用于底层开发。 C语言的设计目标是提供一种能以简易
C语言中的const const 修饰的变量是只读的,本质还是变量 const 修饰的局部变量在栈上分配空间 const 修饰的全局变量在只读存储区分配空间 const 只在编译期有用,在运行期无用 const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边 C语言中的const使得变量具有只读属性 const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区 const 不能定义真正意义上常量 #include<stdio.h> int main() { const int c = 0
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1. 一个很简单的 If(表达式) ……..Then的问题,在VB的程序编写时候 ,如果在if….Then后面只有一条需要执行的语句,并且将执行的一条语句直接放在了Then的后面, 则不需要后面加上End If,加上就报错 。即使要执行的语句有多条如果非要放在Then后面不加EndIf 就必须每条语句之间用冒号间隔。如果将执行的语句放在了Then的后面,即使只有一条语句也必须加上End If 。否则编译器报语法错误。其中表达式 可以用括号,也可以不要。
实数的余数——两个参数分别是被除数和除数double fmod(double, double)
C语言程序的基本构成单位是函数,多源程序文件构成的程序中,函数的定义和调用也必须考虑可以调用的程序范围问题。
其中参数列表中的参数之间用逗号分隔,字符序列中应包含参数表中的参数。在定义带参数的宏时,宏名标识符与左圆括号之间不允许有空白符,应紧接在一起,否则变成了无参数的宏定义。
在C语言中设置了许多的预定义符号,这些预定义符号是可以直接使用的,预定义符号也是在预处理阶段进行处理的。
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编译程序: 如何把源程序转换成机器能够接受的目标程序,软件工作者编制了一系列的软件.通过这些软件,把用户按规定语法写出的语句一一翻译成二进制的机器指令. 这种具有翻译功能的软件称为“编译程序”
1. 函数检测增强 在C语言中,重复定义多个同名的全局变量是合法的,在C++中,不允许定义多个同名的全局变量。 C语言中多个同名的全局变量最终会被链接到全局数据区的同一个地址空间上。 下面的代码在c中
宏通常被应有于执行简单的运算。 比如在两个数中找出较大的⼀个时,写成下面的宏,更有优势⼀些。
ANSI C标准(是美国国家标准协会(ANSI)对C语言)规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编译效率。这些预处理命令时有ANSI C统一规定的,但它不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译,需要在编译之前对这些特殊指令进行处理,这个过程即“预处理”。经过预处理后程序可由编译程序对预处理后的源程序进行通常的编译,得到可供执行的目标代码。
计算机完成一条指令所花费的时间称为一个指令周期。 顺序程序具有顺序性、封闭性和可再现性的特点,使得程序设计者能够控制程序执行的过程(包括执行顺序、执行时间),对程序执行的中间结果和状态可以预先估计,这样就可以方便地进行程序的测试和调试。 为了降低算法的空间复杂度,主要应减少输入数据所占的存储空间以及额外空间,通常采用压缩存储技术。 算法的计算工作量是用算法所执行的基本运算次数来度量的,而算法所执行的基本运算次数是问题规模(通常用整数)表示的函数。 算法的复杂程度与程序的编制无关。
预处理器根据宏定义将代码中的宏名称替换为指定的文本。 可以是常量替换,也可以是带参数的宏函数替换 预处理器会根据宏定义展开宏
文章主要讲述了如何利用C++语言编写一个简单的程序,该程序能够实现输入两个整数,输出它们的和。同时介绍了重载函数和带默认参数函数的使用,以及命名空间的用法。
最早的C语言仅仅用来编写小而美的代码,总共不超过100行,随着计算机软件的发展,小程序变成了大型软件工程,整个项目是由多人协同开发完成的,一个人显然已经玩不动了,这时候也就出现了模块化编程的概念。
在原来的C语言中,enum、const、auto等关键字都不尽完善,并没有发挥应有的功能,是二等公民,而随着时间的推移,在C++中他们都被完善了,有些还被赋予了新的功能,担当起了重要的角色。相反,原本在成员中称王称霸的一等公民,比如macro宏,在C++中成了贱民,惨遭抛弃。下面我们来仔细看看各种情况。
const关键字,翻译成中文是常量,常数的意思。所以在绝大多数场合之中,const是来定义常量的,定义常量也是好的编程习惯。在C类语言之中,定义常量通常会使用宏定义或const关键字来定义常量。二者的区别就在于:
事情是这样子滴,有一次我在代码评审的时候,发现有同事想使用运行时才能够获取到的值,去改变一个静态数组的元素个数,我当时就很诧异,因为我心里知道这样是不可行的,静态数组的元素个数在编译时就需要是固定不变的,一般只能是常量或者宏定义,否则编译就不能通过。
大家好晚上好,今天给大家分享的是,c++中的const的使用,在我们以前学习c语言的时候,我们已经接触了const的用法,那么在c++中,const的使用,又会有什么样的不同呢?接下来就开始我们的分享吧!每天进步一点点,日积月累你也是专家!
这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
在上篇文章里面,我们分析了预处理的一个完整过程,这能够让我们理解一个写好的程序,在生成一个可执行文件,到底发生了什么,对我们在大型工程项目里面有助于对程序的理解;今天我们继续接着上篇文章的基础上,来分享有关c语言里面关于宏定义的用法!
在工程规模较小,不是很复杂,与硬件结合紧密,要求移植性的时候,可采用宏定义简化编程,增强程序可读性。
其特点是:定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了;预编译又叫预处理,预编译不是编译,而是编译前的处理,这个操作是在正式编译之前由系统自动完成的。
在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”。被定义为“宏”的标识符称为“宏名”。在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去代换,这称为“宏代换”或“宏展开”。宏定义是由源程序中的宏定义命令完成的。宏代换是由预处理程序自动完成的。
前两天上课,被JAVA老师问懵了,老师问:“你们学C语言,有没有写过带参的宏玩一玩”,说实话,我根本没听过什么带参的宏,我只用过宏定义,所以我下来一定要找个时间把这“带参的宏搞懂”,于是就有了这篇文章。 C语言中宏定义分两种,无参的宏和有参的宏 1.无参数的宏 无参数宏定义的一般形式为: #define name value//name是你起的名字,就跟起函数名一样,value是你要给这个名字赋予什么值 //示例: #include <iostream> using name
C语言预处理是C语言编译过程的一个阶段,它在编译之前对源代码进行一系列的处理操作,包括宏替换、文件包含、条件编译等,最终生成经过预处理的代码,然后再进行编译。
个人c语言编程风格总结 总结一下我个人的编程风格及这样做的原因吧,其实是为了给实验室写一个统一的C语言编程规范才写的。首先声明,我下面提到的编程规范,是自己给自己定的,不是c语言里面规定的。 一件事情,做成和做好中间可能隔了十万八千里。 同样的,代码的质量也极大程度上反映了编程者的水平高低。为了让大家从学习的开始就养成良好的编程习惯,创作出优质的代码,实验室编辑这个文档,作为大家编程的参考,同时也是对以后编程风格的硬性规定。 对于一个团队来讲,制定统一的编程规范,好处是显而易见的。通常一个项目是由多个成员
近期都在忙着项目开发,因此博客更新就比较佛系了,当然期间也看了不少博主的文章,学到了很多技巧,本文大致罗列下。顺便理一下自己的思路,有输入也要有输出嘛。
该文介绍了如何在C++中实现一个简单的链表,包括链表节点的定义、基本操作的定义和链表的基本操作。同时,还介绍了在C++中如何实现链表,以及链表的一些常见应用场景。
前面的博客中我们已经讲过了预处理是什么,本期我们就来详细的讲述一下预处理这个概念。
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