01怎么定义指针变量 1、一般形式 类型名 *指针变量名; 例子:int *point_1,*point_2; 左端的int是在定义指针变量时必须指定的“基类型”。...指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 2、指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。...02怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如已执行“p=&a”,即指针变量p指向了整型变量a,则printf(“%d”,*p);其作用是以整数形式输出指针变量p所指向的变量的值,即变量a的值。 3、引用指针变量的值。...C语言 | 函数实现输出I love you 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
= NULL; 图解: 1.1 己址和己空间 指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。...1.2 己值、他址、他空间 指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。...1.3 声明与初始化 当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。...a+3是指相对于地址a,偏移sizeof(int)个字节 *(b+3) = 'x'; // b+3是指相对于地址b,偏移sizeof(char)个字节 printf("%d, %c\...); printf("%d\n",a[2][0]); // 5 } 以下代码可以用以下图示辅助理解: ref:Kyle Loudon《 Mastering Algorithms with C》
一、指针变量 /* 1、定义 普通变量: 数据类型 变量名称 指针变量: 数据类型 * 变量名称; 2、指针变量是什么类型,那么将来就只能保存什么类型变量的地址..., 例如 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址 3、* : 标示这是一个指针变量,代表访问指针变量指向的那一块存储空间 4、指针变量只能存储地址..., d: 22.500000 改之后的值-->num: 111, c: c, f: 222.500000, d: 333.000000 */ 指针变量的应用练习1:交换两个变量的值...:野指针值没有赋值的指针 int *p3 = NULL; //*p3 = 12; //这样运行会挂 // 5、指针变量和变量类型要一致,即int类型指针只能存储int类型的变量的地址...3、常量指针:可以间接修改指向变量的值,但是不能重新赋值新变量地址 4、指向常量的常量指针:有2个const修改,既不能间接修改变量的值,也不可重新赋值新变量地址 验证示例代码: //1、指针变量,
只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针的变量 只读变量指针:只读变量的指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用...首先定义两个整型变量 int a = 10; int b = 20; 普通的指针变量 先来看一下普通的指针变量: 我们定义一个普通的int类型的变量a,并初始化为10; 定义一个int类型的指针变量...那么打印出来p的值,就是a的值,10; //普通的指针变量 int *p = &a; printf("%d \n",*p);//10 //指向数值222 *p...也可以修改指针变量的地址; 只读指针变量 //只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1...= 2;//值可以修改 *cp1 = &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量
#include //指针变量测试 //指针变量存储的值是另一个变量的地址,也就是说改指针变量指向了另一个变量 int main(){ int a=10;...int c=20; //1.打印出变量的内存地址 printf("%#X \n",(unsigned int)&a);//输出 0XBFA0ED70...//2.定义指针变量时必须带*,定义并初始化,b的值是a的内存地址 int* b=&a; //3.打印出指针变量本身的地址 printf("%#X \n...;//输出 0XBFA0ED70 //5.给指针变量赋值时,不用带* b=&c; //6.通过指针变量获取数据时要带*,使用指针是间接获取数据...printf("%d \n",*b); //7.通过指针变量修改内存上的数据 *b=30; printf("%d \n",c);
例40:C语言实现通过指向结构体变量的指针变量变量输出结构体变量中的信息。...解题思路:在主函数中声明了struct student类型,然后定义了一个struct student类型的变量s_1,又定义了一个指针变量p,它指向一个struct student类型的对象,将结构体变量...s_1的起始地址赋给指针变量p,也就是使p指向s_1,然后对s_1的各个成员赋值。... struct student *p;//定义结构体指针变量 p=&s_1;//将s_1得地址赋给指针变量 s_1.num=10010;//赋值 strcpy(s_1.name,...思考两个问题,怎么对结构体变量成员赋值?怎么通过指向结构体变量的指针访问结构体变量中成员? C语言 | 通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中的信息 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域,并说明每个区域的位数。...int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。...又: 1:指针类型变量不能指定所占的位数 2....在声明成员变量时,可以用 变量名 :bit数; 来确定结构体类型的成员变量的值所占的字位数,如果在实际应用中,该变量的值超出了在声明它时所声明的字位数,那么溢出的部分将会丢失。
例35:C语言编程实现改变指针变量的值。 解题思路: 指针p的值是可以变化的,printf函数输出字符串时,从指针变量p当时所指向的元素开始,逐个输出各个字符,直到遇‘\0’为止。...源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { char *p="I love C program language";//定义指针变量且赋值 ... p=p+7;//指针变量p指向字符串的第8位 printf("%s",p);//输出 return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果如下: C program language...读者应该特别注意: char *p="I love C program language"; 数组名虽然代表地址,但是它是常量,值不能改变。...p=p+7; 虽然是+7,但是在C语言中,下标是从0开始的。 C语言 | 改变指针变量的值 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
前言 指针变量也是可以进行运算的,如指针变量对其自身加上某个整数或减去某个整数,这在内存上体现为:相对这个指针向后偏移多少个单位或向前偏移了多少个单位,这里的单位与指针变量的类型有关。...include int main(void) { int a = 10, *pa = &a; float b = 6.6, *pb = &b; char c...= 'a', *pc = &c; double d = 2.14e9, *pd = &d; //最初的值 printf("pa0=%d, pb0=%d, pc0=%d, pd0...从本示例程序中,还可以看出:连续定义的变量在内存的存储有可能是紧挨着的,有可能是分散着的。...以上就是关于C语言指针变量运算的一些总结:指针变量与整数相加相减是相对该指针指向的地址向后向前偏移多少个单位。这里的单位不能认为总是1。
C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意: 不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
不能使用extern char* g_str;来声明。extern是严格的声明。且extern char* g_str只是声明的一个全局字符指针。 注:声明可以拷贝n次,但是定义只能定义一次。...被extern “C”限定的函数或变量是extern类型的: extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围(可见性)的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用...实现C++与C及其它语言的混合编程: 被extern”C”修饰的变量和函数是按照C语言方式编译和连接的,未加extern “C”则按照声明时的编译方式。..." } 而在C语言的头文件中,对其外部函数只能指定为extern类型,C语言中不支持extern”C”声明,在.c文件中包含了extern”C”时会出现编译语法错误。...(2)在C中引用C++语言中的函数和变量时,C++的头文件需添加extern”C”,但是在C语言中不能直接引用声明了extern”C”的该头文件,应该仅将C文件中将C++中定义的extern”C”函数声明为
文章目录 1 一般语法 2 添加初始化器 3 简化变量声明 4 成块地声明变量 5 基本类型 6 类型转换 7 类型推断 8 常数类型 9 数字常数 1 一般语法 var 变量名 变量类型 多个同类型变量可以声明成一条语句...: var 变量名1, 变量名2, 变量名3 变量类型 变量声明可以是包级的或者函数级的,如: package main import "fmt" var c, python, java bool...// 包级变量声明 func main() { var i int // 函数级变量声明 fmt.Println(i, c, python, java) } 2 添加初始化器 可以给每个变量添加一个初始化器...// 有初始化器时,变量类型可以省略 fmt.Println(i, j, c, python, java) } 3 简化变量声明 在函数内,当采用隐式类型声明时(有初始化器,省略变量类型),采用采用更简化的语句...7 类型推断 当我们使用隐式类型声明时,变量类型会根据声明语句右边的值(初始化器)进行推断。
return 0; } C语言中的指针定义符是*,它用于声明一个指针变量。...指针变量用来存储内存地址,可以指向其他变量或数据结构。例如,int *ptr;声明了一个指向整数的指针变量。 间接引用运算符也称为解引用运算符,用于访问指针所指向的变量或数据。...在C语言中,间接引用运算符使用*符号。通过将间接引用运算符应用于指针变量,可以获取该指针指向的实际值。例如,如果ptr是一个指向整数的指针变量,那么*ptr将给出该指针指向的整数的值。...在C语言中,可以使用NULL宏来表示空指针。...0; } 7.3 指向指针的指针 C语言支持指向指针的指针,也称为多级指针。
文章目录 一、指针类型变量 二、使用 * 操作内存 一、指针类型变量 ---- 指针 也是 变量 , 也占用内存空间 , 可以用于保存 内存地址 ; 测试 指针 变量占用的内存空间大小 : 定义一个 int...a = 8; // 声明指针类型变量 int *p = 888; // 声明二级指针类型变量 int **p2 = 8888; // 打印 变量 a , b...return 0; } 执行结果 : sizeof(a) = 4 , sizeof(b) = 4, sizeof(p2) = 4 二、使用 * 操作内存 ---- 使用 * 操作内存 : 声明指针...: 声明 指针 时 , * 表示声明的变量是指针变量 ; 使用指针 : 使用 指针 时 , * 表示操作 指针 指向的 内存空间 的数据 ; 操作内存 : *p 相当于 通过 指针地址 ( p 变量值...写出 ) 该内存中存储的数据 ; 代码示例 : #include #include int main() { int a = 8; // 声明指针类型变量
比较严格的说法是这样的: 系统为每一个内存单元分配一个地址值,C/C++把这个地址值称为“指针”。如有int i=5;,存放变量i的内存单元的编号(地址)&i被称为指针。...“指针变量”则是存放前述“地址值”的变量,也可以表述为,“指针变量”是存放变量所占内存空间“首地址”的变量(因为一个变量通常要占用连续的多个字节空间)。...比如在int i=5;后有一句int *p=&i;,就把i的指针&i赋给了int *型指针变量p,也就是说p中存入着&i。所以说指针变量是存放指针的变量。...有一个事实值得注意,那就是有不少资料和教科书并没有如上区分,而是认为“指针是指针变量的简称”,如对int *p=&i;的解释是:声明一个int *型指针p,并用变量i的地址初始化;而严格说应该是声明一个...int *型指针变量p才对。
() { char arr[] = "JonlyMay"; printf("%c\n", arr[2]); printf("%c\n", "JonlyMay"[2]); return 0; }...其实这里面涉及到了操作符优先级的问题 ,如果对操作符优先级不太了解的,可以看一看博主关于操作符的博文:C:操作符介绍-学习笔记-CSDN博客 int* parr[10] = &arr,在这串代码中,parr...所以数组指针变量p的类型就是int*(*)[9] 不知道大家是否还记得在这篇C:指针和数组之间的关系-学习笔记-CSDN博客文章中关于&arr+1后跳过了40个字节 相信到这里应该能够理解为什么跳过...: 1、直接使用数组的地址进行初始化 例如对一个整型数组int arr[10],可以这样初始化; int (*p)[10] = &arr; 2、先声明数组指针变量,然后在后续的代码中通过赋值来初始化。...数组指针变量的声明形式通常为 数据类型 (*指针变量名)[数组大小] 例如 int (*p)[5] 声明了一个指向包含 5 个整数的数组的指针 p 。
野指针:就是指针指向的位置是不可知(随机性,初始化,不正确,没有明确限制),指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址...2:如何规避野指针 1.1:指针变量的初始化 int a = 10; int* pa = &a; //指针变量的初始化 指针常见错误 引用未初始化的指针变量 试图引用未初始化的指针变量是初学者最容易犯的错误...未初始化的指针变量就是“野”指针,它指向的是无效的地址。 有些书上说:“如果指针变量不初始化,那么它可能指向内存中的任何一个存储单元,这样就会很危险。...return 0; } 指针变量越界数组导致野指针问题!...空指针不应与未初始化的指针混淆:保证空指针与指向有效对象的任何指针进行比较。但是,根据语言和实现,未初始化的指针可能没有任何此类保证。它可能与其他有效指针相等; 或者它可能比较等于空指针。
目录 概念: 指针的类型 指针的解引用 野指针 野指针的成因 空指针 指针与数组 指针在数组中的使用: 二级指针 ---- 概念: 在计算机科学中,指针(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址...总的来说,指针就是变量,用来存放地址的变量。...//将a的地址存放在p变量中,p就是一个之指针变量。 return 0; } 那么一个变量单元该是多大呢?...野指针 概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)指针变量 在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一 个地址是不确定的变量...0; } 指针指向的是目标变量的地址,那么二级指针指向的就是指针的地址。
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