看到标题点进来的朋友,应该对黑客这个名词很敏感吧?我想应该是这样的,但是你们知道作为一名黑客需要学习哪些知识吗?小编不是什么大佬,但小编可以明确的告诉你,学习C语言是必不可少的一步,为什么?因为C语言是一个非常“底层”的语言,也是应用最广泛的编程语言。你可以这样理解,最底层的是机器语言,紧接着的是汇编,然后就是C语言。
队列和堆栈是在C语言中常用的数据结构,它们可以帮助我们高效地处理数据。然而,在实际编程中,我们经常会遇到数据量超过容量限制的情况。这时,我们需要实现队列和堆栈的动态扩容,以满足实际需求。
(4) 掌握通过memory/register/watch/variable 窗口分析判断结果。
笔记一: 今天粗略的看了一下周立功关于uc/osII在lpc2104上的移植方面的说明,这之中印象最深的应该是irq中断和软中断方面的处理,由于arm芯片的特殊性(拥有7种处理器模式),即每种处理器模式都有自己的堆栈,这样在处理堆栈的时候就会相应的麻烦一些。 在 响应异常时,该移植计划在初始代码里面比在没有操作系统的初始代码多了irq的处理,移植里面的irq处理多了由汇编语言编写的对任务环境的保存,没操作 系统的中的任务环境的保存都是由在产生irq中断是用c语言声明的__irq关键字来完成了,移植中irq中断不能采用__irq关键字,因为c语言不能 保证堆栈结构,而uc/osII必须要保证堆栈结构。除此之外,相对于没操作系统的初始代码,基本上是没有什么改变。 在uc/osII的任务切换 中,采用了arm里面的软中断指令swi来执行,对于非中断性的任务切换(如挂起和等待信号量的时候)uc/osII是采用了宏os_task_sw() 来执行的,然后联系到osctxsw()函数来完成任务切换,而遇到中断情况时在返回是需要任务切换是则采用了osintctxsw()来执行的,在周立 功的移植当中,他把osctxsw()与osintctxsw()合二为一了,统一采用osintctxsw()来实现。之所以这样搞的原因是任务进行切 换的时候,都必须进入软中断的状态,而对于软中断的异常响应代码已经将任务的环境变量进行了保存,从而也不需要像osctxsw()里面规定的那样对将环 境变量进行保存。 这是我看今天看了移植说明后所理解的东西,当然还得细致的对代码进行分析,特别是osintctxsw()代码的分析,虽然移植的代码大体是遵从了uc/osII的编码规范,但对于arm的多种处理器模式移植代码有特别的改变,以实现cpu时间和ram的利用。
3. 使用过javascript,Python,PHP:经历过其代码和类型在运行时的自由性
本文探讨了使用高级语言Go编写操作系统的可行性,以及为什么C语言在操作系统开发中占据主导地位。虽然Go具有类型安全、自动内存管理和并发等优良特性,但由于垃圾回收和运行时的限制,Go并不是最适合编写操作系统的选择。C语言以其直接内存管理、可移植性和对底层硬件的控制成为主流内核开发的首选。尽管有一些使用Go编写的操作系统研究项目,但要编写一个完整的、用户友好的操作系统仍然具有挑战性。本文还简要介绍了使用Go编写的操作系统项目Biscuit和gopher-os,以及它们所面临的局限性。
当前标准的C语言编译器存在普遍只能找出代码中潜在的缺陷,而对程序方案设计并没有效。使用静态代码分析器有助于提升固件和捕获编译器难以察觉的问题。以下是每一位嵌入式软件开发工程师都应该熟悉的静态代码编译器的七种用法。 标准的C语言编译器在检查语法错误方面做得很好,并且能将其编译成可执行的程序。如果代码被编译成功,编译器就会默认一切都很好,但可能还是会存在许多的错误。静态代码分析器在下列场景中就能大展身手。 用途#1 - 捕捉潜在的漏洞 静态代码分析器广为人知的用途之一就是扫描软件中潜在的问题和漏洞。这些问题小到
return是语言级的,它表示调用堆栈的返回;exit是系统调用级的,它表示一个过程的结束。
上一篇文章说了函数调用时候的堆栈变化,这里就基于这个内容来验证一下基于数组越界的缓冲区溢出。
完整教程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第9章 STM32H7重要知识点数据类型,变量和堆栈 本章教
在C语言中,当程序调用一个函数时,必须进行一些额外的操作,如保存寄存器、设置堆栈等。这些操作会花费一定的时间,如果函数调用非常频繁,这些时间累积起来也是相当可观的。
关键时刻,第一时间送达! 自从我观看了Gary Bernhardt所推崇的视频以后,就对某些编程语言的怪异表现着迷了。一些编程语言比其他语言有更多令人感到意外的表现。例如:有一整本关于Java语言的书,专门介绍它的边界类(Edge)及一些特性。相应的,对于C++语言我们可以参考它的标准规范,花上200美元即可。 下面是我最喜欢的内容,是一些令人感到惊讶、搞笑的内容,还有一些像是魔咒。一般来说,使用这些有着特殊行为的代码被认为是邪恶的,因为你的代码不应该给人带来惊讶的感觉。如果你执意要去做下面这些愚蠢行为的话
小即是美。事物发展都有个过程,由简入繁,不能一开始就想得太复杂,Multics, IBM的OS/360都是因此而失败。
(1)UCOSII移植到不同的处理器上,所谓的移植就是将一个实时的内核能在其他的微处理器或者微控制器上运行。
当前编译器已经能够把很多C语言的源程序编译成可以在java虚拟机上运行的字节码,但一直存在一个问题是,编译出的字节码存有冗余语句,例如赋值语句: a = 1; 它编译成java字节码后情况如下: aload 0 sipush 1 astore 0 假设变量a在虚拟机局部变量队列中的存储位置为0,那么上面代码冗余之处在于多出了一条语句aload 0, 要给变量a赋值,只需下面两条语句便足够了。之所以产生冗余语句,是因为编译器的实现有问题,在编译器解析代码时,一旦遇到变量名,它就会把该变量加载到虚拟机的执行堆
解题思路:auto自动存储类型,一般我们很少在程序中显示申明变量为auto类型。因为代码块中的变量缺省情况下就是这种类型,这种类型的变量存放于堆栈中,也就是说只有程序执行这些代码块时这种自动变量才会被创建,代码块执行结束后自动变量便被释放。
最近ndk debug好痛苦,堆栈里都是C++修饰过的名字,每次转化成实际的类和方法都要脑子里转一下,虽说c++filt可以转换,但是转换后可能更蒙蔽。。。这里贴出两篇文章供参考。
由于C语言中使用的是for进行循环,使用VC调试汇编时,发现for汇编的jmp需要具体地址才可以进行,对于程序来讲不方便
这道理放在C语言学习上也一并受用。在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。
中,我们分别讨论了大小端模式、Cache和内存序对于移植代码的影响。那么本文,我们再从编程语言的角度,思考一下移植代码时应该注意的事项,尤指底层代码或操作系统代码。
c语言中函数参数处理顺序-从右向左 下面我们来看2个案例,分析下c语言中函数参数处理顺序。 第一个: #include "stdio.h" void fn(int a,int b,int c) { printf("%d,%d,%d", a, b, c); } void main() { int a = 3; fn(a++, a++, a++); } 输出结果: 5,4,3 原因分析:
start.S代码结构 u-boot的stage1代码通常放在start.S文件中,用汇编语言,主要实现功能如下:
其实大雄觉得没有哪个编程语言是最好的,每个编程语言都有自己的优势,每个经典的编程语言都有各自适用的地方。自己用的语言就是世界上最好的编程语言!
打算为入门ARM指令集写点初级文章,没什么远大理想,写到哪里算哪里,权当娱乐罢了。工作中经常碰到crash的问题,如果是debug版本,那还好, 调试信息多。万一Release给QA甚至客户之后,再发现crash之类的问题,要不熟悉ARM指令、看不懂现场那就麻烦了。 环境准备:现在的学习环境可真是方便啊,几乎人手一台android手机,而绝大多数手机都是ARM家族的,所以只需要给手机或者平板电脑安装一个 BusyBox,然后拷贝一个ARM 的gdb,再安装一个GCC就可以了。 好
按照指令和数据是否统一编址,可以将计算机分成冯·诺伊曼体系结构和哈弗结构、 (1)冯·诺伊曼体系结构中,程序指令和数据连续存储,也就是指令和数据统一编址,这样程序指令和数据不能同时和处理器通信。 (2)哈佛体系结构的主要特点是把指令和数据分开进行存储,也就是说有程序存储器和数据存储器分别编址。很多嵌入式处理器采用这种体系结构,如DSP和8051单片机。近来, 出现了具有单一主要存储器、同时有分离的指令高速缓存和数据高速缓存的计算机,这种体系结构也被称为哈佛体系结构。
对于嵌入式系统,如果没有运行RTOS,那么程序开发中的主函数main()需要通过某种机制使其永远愉快的运行下去,它没有终点。如果想从main函数中退出,具体干什么是由所使用的C语言编译器决定的。
c语言的编译步骤 gcc 编译 hello.c -o 生成的目标(可执行文件)名字为 world 预处理 gcc -E hello.c -o hello.i 带#的语句就是预处理指令,预处理指令在预处理的时候处理了 头文件展开: #include <stdio.h> 包含文件stdio.h(预处理时将stdio.h 文件拷贝至预处理文件中) 删除注释: 注释有两种方法: // /* */ 宏替换: #define 代表是声明一个宏,在预处理时会将宏给替代 (预处理的时候就会替换) 预处理时 不会检查
在这篇博客中,我们将学习如何使用C语言数组的基本知识。数组是C语言中的一种重要数据结构,它允许我们存储一系列相同类型的数据。我们将讨论数组的定义、初始化、访问元素、遍历数组以及数组的应用场景。此外,我们还将通过一些代码示例来加深对数组的理解。
动态内存分配涉及到堆栈的概念:堆栈是两种数据结构。堆栈都是数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除。 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。 在C语言中,全局变量分配在内存中的静态存储区,非静态的局部变量(包括形参)是分配在内存的动态存储区,该存储区被称为栈。除此之外,C语言还允许建立内存动态分配区域,以存放一些临时用的数据,这些数据不必在程序的声明部分定义,也不必等到函数结束时才释放,而是需要时随时开辟,不需要是随时释放。这些诗句临时存在一个特别的自由存储区,称为堆区。 系统提供了四个库函数来实现内存的动态分配: (1)malloc(size) 在内存的动态存储区中分配一个长度为size的连续空间。 (2)calloc(n,size) 在内存的动态存储区中分配n个长度为size的连续空间。 (3)free§ 释放指针变量p做指向的动态空间。 (4)realloc(p,size) 将指针变量p指向的动态空间大小改变为size。 举个栗子:
上一节我们实现了将if 条件判断跳转指令编译成了对于的java字节码,在介绍if 指令时,我们提到了goto指令,也就是直接跳转到jvm字节码的某个部分去执行。结合这两条指令,我们就可以实现把C语言的循环指令,例如for, while编译成对应的jvm字节码。基本原理很简单,我们先用if对应的指令判断循环条件是否成立,如果成立,那么执行循环体内的代码,然后利用goto跑到循环代码的起始处,再次判断循环条件是否成立。 完成本节代码后,我们可以把下面的C语言代码编译成java字节码,使之能在jvm上正常运行:
🎬 鸽芷咕:个人主页 🔥 个人专栏:《C语言初阶篇》 《C语言进阶篇》
当异常发生时,Linux内核给造成异常的进程发送一个信号,告知其发生了异常。比如,如果一个进程尝试除零操作,CPU会产生除法错误异常,相应的异常处理程序发送SIGFPE信号给当前进程,然后由其采取必要的步骤,恢复还是中止(如果该信号没有对应的处理程序,则中止)。
首先我们要确保已经安装gdb,可以通过 gdb -version来进行间接查看。 未安装使用sudo yum -y install gdb 下载安装即可。
递归是指函数调用自身的过程。在C语言中,递归函数是一种非常有用的编程技巧,它可以将一个大问题分解成一个或多个相同类型的子问题,然后通过不断调用自身来解决这些子问题,最终得到问题的解。
又到了小编和大家说到的时间了,闲话少说,直接上正题,今天就讲讲“C语言程序真正的启动函数”。 为什么要用”真正”这个词?因为我们从学C语言开始,都会先明白这个道理,即C语言有且仅有一个main函数,main函数是C语言的入口点和出口点!(可以参考<<一个C语言程序的基本机构>>http://www.dotcpp.com/wp/184.htmll)不光C语言如此,C++也如此,甚至无论黑窗口的控制台程序和Windows应用程序,都是从main函数或者WinMain函数开始执行,这
char a[10]; 怎么给这个数组赋值呢?谭浩强的书上明确指出,字符数组可以在定义时整体赋值,不能再赋值语句中整体赋值。 1、定义的时候直接用字符串赋值 char a[10]=”hello”; 注意:不能先定义再给它赋值,如char a[10]; a[10]=”hello”;这样是错误的! 2、对数组中字符逐个赋值 char a[10]={‘h’,’e’,’l’,’l’,’o’}; 3、利用strcpy char a[10];
在调试开始之后,有两种方式转到汇编: (1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
缓冲区溢出是一种非常普遍、非常危险的漏洞,在各种操作系统、应用软件中广泛存在。利用缓冲区溢出攻击,可以导致程序运行失败、系统宕机、重新启动等后果。更为严重的是,可以利用它执行非授权指令,甚至可以取得系统特权,进而进行各种非法操作。
我们在使用C语言编写程序,特别是使用数组进行相关操作时经常会遇到编译器报错“Run-Time Check Failure #2 - Stack around the variable 'arr' was corrupted.”,如图:
之前写C++的一些程序都是在windows下,直接使用VS2017的傻瓜式编译器,最近尝试摸索在linux进行C++程序的编译,有了一些成果!特此总结!
设计一个支持 push ,pop ,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
中间的一小段没有意义的汇编语言是为了方便设置断点,为后面的调试做好铺垫,因为有时会碰到找不到断点位置的情况,使用这个方法,可以在找不到断点的时候向后执行一次,而不破坏我们想调试的程序当前的堆栈状态,这里对main函数和sum函数的效果是类似的,这里直接跟着断点来执行分析sum函数的堆栈操作。
Github开源地址:https://github.com/DawnMagnet/JSInterpreter-TencentOS
学习C语言变量内容,看似对编程无关紧要,但总有那些人想要知其然,知其所以然,于是乎本文介绍关于变量的存储类型,作用范围及生命周期。为后续编程可能出现的结果错误,提供一些指导与经验。
下面我们将在VS2017生成dll文件(动态库文件)和lib文件(静态库文件),这里以C语言为例,用最简单的例子,来让读者了解如何生成dll文件(动态库文件)
代码很简短,main函数定义了一个指针变量p,然后将其地址传递给fun函数,fun函数使用malloc函数在堆上分配了100个字节的空间,并把这块内存的地址赋值给了p。回到main函数中,紧接着调用free函数释放刚刚分配的内存。
导论 Byterun是一个用Python实现的Python解释器。它的结构类似于CPython(Python的主流实现方式)。
中间的检查堆栈平衡等函数我们可以省略,仔细看看其中的汇编代码,很容易可以看出这其中所进行的操作就是上一篇文章所画的堆栈图,堆栈图也是后面进行分析的关键,手写这段程序的代码也是一键很重要的事情,如果所有的操作都交给编译器去做,那你所有的操作就都是很明确的,又怎么去跟别人进行对抗。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云