一个封闭的2D图形,当其背景色不透明时,默认使用背景色进行填充
还有一种方案是使用uglFillPatternSet()设置图形填充
换个复杂点的图形
代码如下
#include <ugl/ugl.h...,
0xf9,0xff,0xff,0x9f,
0x79,0xff,0xff,0x9e,
0x78,0xff,0xff,0x1e,
0x7c,...0xff,0xff,0x3e,
0x3c,0x7f,0xfe,0x3c,
0x3e,0x1f,0xf8,0x7c,
0x1f,0x03,0xe0,0xf8