, 3); SeqListPushFront(&sl, 4); SeqListPushFront(&sl, 5); SeqListPushFront(&sl, 6); printf("指定位置插入...,在下标为1的位置插入了值为20的数\n"); SeqListPrint(&sl); SeqListInsert(&sl, 1, 20); SeqListPrint(&sl); } void
题目描述 给出一个数据序列,建立哈希表,采用求余法作为哈希函数,模数为11,哈希冲突用链地址法和表头插入 如果首次查找失败,就把数据插入到相应的位置中 实现哈希查找功能 输入 第一行输入n,表示有n个数据...39 52 52 63 63 52 输出样例1 6 1 error 8 1 error 8 1 8 2 提示 注意,当两次输入要相同的查找数据,如果第一次查找不成功就会执行插入...,那么第二次查找必然成功,且查找次数为1次(因为做表头插入) 例如示例数据中输入两次52,第一次查找失败就把52插入到位置8,第二次查找就成功了,所以第一次输出error,第二次就输出8 1 为什么第三次输入
前言: 本文主要讲解插入排序中的直接插入排序和希尔排序。 插入排序基本思想就是在一个已经有序的数列里,插入一个数据,进行排序使得插入数据后仍然有序。...1、直接插入排序: 1.1基本思想 直接插入排序是一种简单的插入排序法,其基本思想是把待排序的数值按照大小顺序逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到将所有记录插入完为止,得到一个新的有序序列。...[0-end]有序,插入end+1位置的数,使得[0-end+1]序列仍然有序 实际中我们玩扑克牌时,就用了插入排序的思想。...细节上,如果局部有序,插入排序会更优。 2、希尔排序 2.1概念: 希尔排序是一种特殊的直接插入排序,也算是直接插入排序的优化版本。...预排序需要排很多次,真的比直接插入排序快嘛? 我们自己可以比较这两种排序方式上的时间差距,经过比较我们发现,直接插入排序的时间要比希尔排序的时间多上很多倍!
代码 #include void insert(int a[],int n)//直接插入排序,让第一个数作为有序数列。...for(j=i;j>0;j--)//往前找位置插入。 if(a[j]<a[j-1])//比我大你就往后挪,俺就往前走。...int a[10]={7,3,1,6,2,0,5,8,4,9}; insert(a,10); for(int i=0;i<10;i++) printf("%d ",a[i]); } 链接——直接插入排序的改进版
上一次我们说过单链表,其实双链表和单链表没有什么很大的区别,只不过多了一条前向的链子而已。单链表只能从前往后找,而双链表可以向两边找,这一点是相对于单链表的优势。...这里就不再详细解释双链表的实现过程了,可以回顾一下之前写过的:c语言 | 单链表的实现 直接将我写的代码附上,供参考: #include #include ...bzero(p,sizeof(struct node) ); p->data=data;p->prev=NULL;p->pnext=NULL; return p; } //头插入...pnext; p->prev=ph; ph->pnext->prev=p; ph->pnext=p; } ph->data++; } //尾插入
数组插入数据 在数组的应用中,我们有时会向数组中插入一个数据,而且不打破原来的排序规律,其实数组中的插入数据,就是数据的比较和移动;如果想要弄懂这些方法最好拿笔比划以下,或者debug一下,了解其中的思想...方法一: 输入一个数据x,将数组中的数据与x逐一比较,如果大于x,记录下数据的下标,然后此数据下标和其后的数据的下标都加一,相当于都向后挪一位,然后将x赋值给数组的那个下标; 方法二: 第二种方法是将要插入的数据放在数组最后
插入排序(Insertion-Sort)的算法描述是一种简单直观的排序算法。...它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入 一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。...该元素可以认为已经被排序; 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描; 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置; 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置; 将新元素插入到该位置后... sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); ++i) { printf("%d ", arr[i]); } return 0; } /** * 插入排序
在C语言编程中,插入排序是一种简单且高效的排序算法,尤其在处理小型数据集时表现出色。插入排序通过构建有序序列,对于未排序的数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。...本文将详细介绍插入排序算法,包括其定义、实现、优化方法和性能分析,帮助读者深入理解这一经典算法。 什么是插入排序? 插入排序(Insertion Sort)是一种基于比较的排序算法。...插入排序的基本实现 以下是插入排序的基本实现代码: #include // 插入排序函数 void insertionSort(int arr[], int n) { int...插入排序的实际应用 插入排序由于其简单性和高效性,在以下几种情况下非常有用: 小型数据集: 在处理小型数据集时,插入排序的性能足够,而且实现简单。...结论 插入排序是C语言中一种简单且高效的排序算法,其实现简单且易于理解。通过一些优化方法,可以进一步提高插入排序的性能。
插入排序(英语:Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是通过构建有序序列,对于未排序数据,在已排序序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入。...插入排序在实现上,通常采用in-place排序,因而在从后向前扫描过程中,需要反复把已排序元素逐步向后挪位,为最新元素提供插入空间。 一般来说,插入排序都采用in-place在数组上实现。...该元素可以认为已经被排序 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置 将新元素插入到该位置后...该算法可以认为是插入排序的一个变种,称为二分查找插入排序。
例99:C语言实现直接插入排序 。 解题思路:直接插入排序是一种最简单的排序方法,其基本操作是将一条记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录数量增1的有序表。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { void insort(int post[],int n);//函数声明 int array... { post[j+1]=post[j]; //数据右移 j--; //移向左边一个未比较的数 } post[j+1]=post[0]; //在确定的位置插入...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 VC6.0、Devc++、VS2019使用教程...更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例99:C语言实现直接插入排序 。 解题思路:直接插入排序是一种最简单的排序方法,其基本操作是将一条记录插入到已排好的有序表中,从而得到一个新的、记录数量增1的有序表。...C语言源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { void insort(int post[],int n);//函数声明 int array...{ post[j+1]=post[j]; //数据右移 j--; //移向左边一个未比较的数 } post[j+1]=post[0]; //在确定的位置插入
文章目录 链栈的常规操作 定义链栈结构体 初始化链栈 链栈判空 计算链栈的长度 链栈入栈(Push) 链栈出栈(Pop) 链栈各操作测试 源代码 ?...链栈是栈的链式存储结构,链栈可以用单链表的头插法实现。会单链表,链栈、链队,树,二叉树等都很好理解。...// 初始化链栈 int StackEmpty(); // 判断链栈空 int StackLength(); // 求链栈长(链栈元素个数) int Push...7 5 3 1 StackEmpty():1 StackLength():0 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,...欢迎大家下载 C语言实现数据结构
目录 前言: 插入排序: 希尔排序: 前言: 排序在我们生活中无处不在,比如学生成就排名,商品价格排名等等,所以排序在数据结构的学习中尤为重要,今天就为大家介绍两个经典的排序算法:插入排序和希尔排序...插入排序: 思路图: 思路: 从第二个元素开始和前面的元素依次比较,如果前面的元素比它大,则将该元素移到后一位,如果该元素比它小,则直接插入该元素后面。...空间复杂度:O(1) 希尔排序: 其实希尔排序就是插入排序的进阶版,可以说是希尔对插入排序进行了优化。...思路图: 思路: 步骤一:预排序,使数组接近有序 步骤二:插入排序 先将每间隔gap个元素的数据分为一组,将每组分别进行插入排序,使其接近有序 gap逐渐减小,gap减为1时就是进行步骤二的插入排序。
Demo地址:https://github.com/RainManGO/NodeLink 工具:Xcode // // main.c // Node // // Created...typedef struct Student{ float score; struct Student * next; }STU; #pragma mark 链表的创建 #if 0 //头插入法建表...p->next = head->next; head->next = p; }else{ printf("分配内存失败"); } } return head; } #else //尾插入建表...score) { p=p->next; } if (p->score==score) { return p; } return NULL; } #pragma mark 链表的插入...printfLink(nodeLink); //根据序号查找链表节点值 printf("第%d个链表值为:%.2f\n",3,getScore(nodeLink,3)); //链表值的插入
昨天做了字符数组的题,踩了几个坑,今天先为大家分享一题: 字符插入 任务描述 题目描述:输入两个字符串a和b,将b串中的最大字符插入到a串中最小字符后面。...MynameisAymy 提示: 字符串长度不超过100 解题思路及代码如下: #include #include //调用字符函数 #define m 100 #define c...100 int main() { char a[m], b[c]; int i, n, k, max, min, n1, n2;//这里可以用注释写明变量的作用哦 以上为写明要调用的函数库和定义变量和数组部分...+ 1; n--) { a[n + 1] = a[n]; } a[n1 + 2] = k; puts(a); return 0; } 最后便是将最小字符插入到最大字符后面啦
经过上一个文章单链表的实现,我决定写一个具有详细注释的双链表代码展示。 声明:本文章采用头结点方式,本文章结构先是代码分装函数,最后有全部代码实现 ---- 1. ...assert(node); //判断L是否成功开辟,如果开辟失败直接报错 node->data = x; //x是想插入的元素...if (L->data==0) //判断是否为第一次插入,如果为空进入if语句 { node->next = NULL; //因为
两个数组的交集 - 力扣(LeetCode) AC代码: 法一:双指针+排序 qsort函数不了解的可看我之前的文章:qsort函数的使用和模拟实现排序-CSDN博客 /*法一*/ /*思路:排序+双指针...nums1Size : nums2Size; // int* c = (int*)malloc(a * sizeof(nums1[0])); // int i = 0, j = 0,...h = 0; // //i:nums1的下标 j:nums2的下标 h:c的下标 // while (i < nums1Size && j < nums2Size) // {...if (book[nums1[i]] == 0) // { // book[nums1[i]] = 1; // c[...= (int*)malloc(h * sizeof(nums1[0])); // for (int i = 0; i < h; i++) // { // b[i] = c[
首先,常见的排序有以下几种分类,今天我们来了解的是插入排序中的,直接插入排序和希尔排序。 ...1.直接插入排序 请看动图,了解排序特点 由上动图可以看出 ,最开始,以第一个数为基准,将第一个数就视为有序,如果第二个数小于前面一个数,则前面的数后移,直至该数比前面那个数大,则停止移动,插入即可。
限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。...向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
最近,应学校课程要求,要完成一个C语言课程设计。可以是写一个小游戏,或是写管理系统等。 所以,准备做一个改版贪吃蛇:消灭小虫虫(瞎起的名字 :D)。 之前学过Java,所以学C语言也就比较顺利。...而在刚学完C语言刚着手准备做C语言的小游戏时,却发现了一个问题——闪屏。 (我在网上查找了很多关于双缓存,有关的解答很少,更少能够让一个完全不了解的小白一个明白的解释。...编辑器 —— Dev-C++ 5.11 ---- 先说一下,C语言来做游戏的原理: 就是在控制台打印图案,然后使用 system(“cls”); 来擦除界面,然后再打印图案的循环过程。...治标须治本——双缓存技术 何为双缓存? 我希望大家去看看这个网站:猛击这里 这个网站是我理解双缓存的主要网站,何为双缓存,这位作者写得还是比较易懂的。 不过怎么用?怎么能够用在我的C语言小游戏上?...score_char1), coord, &bytes ); } SetConsoleActiveScreenBuffer(houtpoint); } ---- 看了这么多我相信你们也可以使用C语言写出一个小游戏咯
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