也许你在某个段子里听说过,某行注释删掉后,程序竟然不能预期执行?真的会这样么?你还别不信。
在Objective-C中,NSLog相当于C语言中的printf,常用于文字输出。 1.NSLog定义 NSLog定义在NSObjCRuntime.h中,如下所示: void NSLog(NSString *format, …); 基本上,NSLog很像printf,同样会在console中输出显示结果。不同的是,传递进去的格式化字符是NSString的对象,而不是char *这种字符串指针。 2.示例 NSLog可以如下面的方法使用: NSLog (@"this is a test"); NSLog (
============================================================================= 涉及到的知识点有:编码风格、c语言的数据类型、常量、计算机里面的进制、原码反码补码、int类型、整数的溢出、大端对齐与小端对齐、char类型(字符类型)、 浮点类型float \ double \ long double、类型限定、字符串格式化输出与输入、基本运算符、运算符的优先级、类型转换等。
最近在学习C语言的过程中遇到了一些问题,在询问老师和查询相关资料的基础上了解到了函数栈帧的相关概念,对下列问题也有了答案。
8位称为字节(byte),16位称为字(word),32位为双字(double words),64位为四字(quad words)
在Win32编程的时候,会常常遇到各种各样的字符(串)数据类型,比如CHAR、LPSTR、PCTSTR、LPTSTR等等,这些种类繁多,又很相似的数据类型怎么才能分清楚,他们跟C语言中的char又有什么关系呢? 首先在C语言下的基本字符串类型是char,这个字符串类型与ANSI规定的是一样的。一个字节的低7位用于存放ASCII码,多个字符以空\0x00结尾即表示一个字符串。但是由于符号太多,根本不能用256字符来全部概括,所以出现多字节编码的方式,比如Unicode、UTF、BIG5等等。比如W
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Linux中hexdump命令 简介 hexdump主要用来查看“二进制”文件的十六进制编码。*注意:它能够查看任何文件,不限于与二进制文件。* 语法 hexdump [选项] [文件]… 选项 –n length:格式化输出文件的前length个字节 –C:输出规范的十六进制和ASCII码 -b:单字节八进制显示 -c:单字节字符显示 -d:双字节十进制显示 -o:双字节八进制显示 -x:双字节十六进制显示 -s:从偏移量开始输出 -e 指定格式字符串,格式字
hexdump主要用来查看“二进制”文件的十六进制编码。*注意:它能够查看任何文件,不限于与二进制文件。*
在Android应用程序的Dex文件中,所有的字符串都是使用一种叫做MUTF-8(Modified UTF-8)的编码格式进行编码的。
计算机的发展是很迅猛的,短短的几十年,社会发生了天翻地覆的变化。这也离不开处理器芯片的高速发展。下面就简单的罗列一下处理器芯片的发展历程。
以前的计算机只支持英文字符的时候,全部字符加符号也不过一两百个,ascii解决不了的,扩展一下表就可以了。
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这是我13年前创作和发表在互联网上的文章,这么多年过去了,这篇文章仍然在到处传播。现在贴回Linuxer公众号。 全文目录: C语言嵌入式系统编程修炼之道——背景篇 C语言嵌入式系统编程修炼之道——软件架构篇 1.模块划分 2.多任务还是单任务 3.单任务程序典型架构 4.中断服务程序 5.硬件驱动模块 6.C的面向对象化 总结 C语言嵌入式系统编程修炼之道——内存操作篇 1.数据指针 2.函数指针 3.数组vs.动态申请 4.关键字const 5.关键字volatile 6.CPU字长与存储器位宽不一致处
本文目录 一、取值范围 二、char 三、说明符 四、强制类型转换 C语言有丰富的数据类型,因此它很适合用来编写数据库,如DB2、Oracle等大型数据库都是C语言写的。其中,提供了4种最常用的基本数据类型:char、int、float、double,使用这些数据类型,我们就可以定义相应的变量来存储数据。这讲就来深入研究一下基本数据类型的一些使用细节。 一、取值范围 我们已经知道,不同数据类型所占的存储空间是不一样的。比如在64bit编译器环境下,char类型占用1个字节,int类型占用4个字节。字节长度不一样,包含的二进制位数就不一样,能表示的数据范围也就不一样。因此,int类型能表示的数据范围肯定比char类型大。下面来简单算算64bit编译器环境下int类型的取值范围。 1.推算int类型的取值范围 int类型占用4个字节,所以一共32位,那么按理来说,取值范围应该是:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000~1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是10进制的0 ~ 232 - 1。但是int类型是有正负之分的,包括了正数和负数,那怎么表示负数呢?就是拿最高位来当符号位,当最高位为0就是正数,最高位为1则是负数。即:1000 0000 1001 1011 1000 0000 1001 1011就是一个负数,0000 1001 0000 1101 0000 1001 0000 1101是一个正数。由于最高位是0才代表正数,因此最大的正数是0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111,也就是231 - 1。而最小的负数就是1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000,也就是-231(为什么是这个值呢?可以根据前面章节提到的负数的二进制形式,自己去换算一下,看看1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000是不是-231。算不出也不用去纠结,不影响写代码,知道有这么一回事就完了)。因此,int类型的取值范围是-231 ~ 231 - 1。 注意:这个推算过程是不用掌握的,大致知道过程就行了,而且这个结论也不用去记,大致知道范围就行了。 2.各种数据类型的取值范围 int类型的取值范围已经会算了,那么其他数据类型的取值范围就能够以此类推。 (注:float和double由于是小数,它们的存储方式是特别不一样的,所以它们取值范围的算法也很不一样,这里不做介绍,也不用去掌握。e38表示乘以10的38次方,e-38表示乘以10的负38次方。) 上面表格中列出的只是64bit编译器环境下的情况。如果你的编译器是16bit或者32bit,这些数据类型的取值范围肯定是不一样的。比如int类型,在16bit编译器环境下是占用2个字节的,共16bit,所以int类型的取值范围是:-215 ~ 215 - 1。 3.数值越界 1> 例子演示 前面已经看到,每种数据类型都有自己的取值范围。如果给一个变量赋值了一个超出取值范围的数值,那后果会不堪设想。
因为EQU和=都是针对常量进行操作,因此这些值在编译时就可以确定下来,不会等待运行时再去通过cpu来确定
2、实时性要求非常高的地方,需要汇编语言,比如FFT算法。有关介绍移步:STM32单片机-输入捕获、FFT测频。
汇编指令movw 4(%ebp),%ax的RTL语言为:R[ax] <- M[R[ebp]+4]
数据传输指令是mov,传输不同大小的数据有不同的后缀。movb->传输字节、movw->传输一个字、movl->传输双字、movq->传输四字、movabsq->传输绝对的四字。数据的传输就是将一个地址的内容复制到另一个地址。源操作数指定一个立即数,存储在内存中或者寄存器中,目的操作数指定一个地址位置,一个寄存器或者一个内存地址。值得注意的是在x86-64中,两个操作数不能都是内存地址,如果非要这样做需要两部 内存->寄存器->内存。
众所周知,C++中的字符分成两种类型:wchar_t和char。其中,WCHAR 对应 wchar_t,CHAR 对应 char,TCHAR 是一种条件编译的类型,根据条件动态代表 wchar_t 或者 char。
你好!\xff(十六进制转义序列,对应的十进制ASCII码是255,在扩展ASCII中) \xhh代表十六进制模式 希望对你有所帮助,望采纳。
C++是一种强类型语言。C++程序中的任何变量(或函数)必须遵循“先说明后使用”的原则。定义数据类型有两个方面的作用:一是决定该类型的数据在内存中如何存储,二是决定可对该类型的数据进行哪些合法的运算。
C++是一种强类型语言,任何变量或函数必须遵循“先申明后使用”的原则。定义数据类型有两个方面的作用:一是决定该类型的数据在内存中如何存储,二是决定可对该类型的数据进行哪些合法的运算。
今天这个问题困扰了我好久,其实对于一个初学者来说,不必专研的太深,大致理解如下就可以了:
要了解单表替代密码就得先了解替代密码,在这里我就做一下简单的介绍: 替代是古典密码中用到的最基本的处理技巧之一 。 替代密码是指先建立一个替换表,加密时将需要加密的明文依次通过查表,替换为相应的字符,明文字符被逐个替换后,生成无任何意义的字符串,即密文,替代密码的密钥就是其替换表。 根据密码算法加解密时使用替换表多少的不同,替代密码又可分为单表替代密码和多表替代密码。 单表替代密码的密码算法加解密时使用一个固定的替换表。单表替代密码又可分为一般单表替代
很多刚刚入坑的小白可能对此完全没有概念,或者模模糊糊知道个大概,我们写下的一行行代码,计算机到底是如何在执行的呢?
谈起变量的访问(Access)就不得不谈到对齐(Alignment)的概念;谈论对齐,离开具体的计算机架构又会显得缺乏支撑,如同谈论空中楼阁一般。今天我们就以笔者熟悉的Cortex-M架构为蓝本,聊一聊变量访问的对齐问题。
转自:http://blog.csdn.net/beyond0824/article/details/6009908
有意识地根据内存性能设计出来的软件运行要快得多。尽管对于大多数程序来说,系统提供的缓存和分页功能已足好了,但是我们仍然追求运行更快的程序,哪怕系统中没有缓存。最优秀的软件一定会最大限度地利用内层次结构。来看下面的2段程序:
单行注释: Command+/ 函数注释: Command + Option + / 帮助文档: Option 函数跳转: Command
目录 使用数据 使用栈 分段 代码 总结 ---- 使用数据 首先,我们来看一个问题,就是编程计算0123H,0456H,0789H,0abcH,0defH,0fedH,0cbaH,0987H的和,结果存在ax寄存器中。看起来还是比较简单的,用简单的加法指令可以完成,但是这样会有一个问题,就是我们的程序和代码就是混在一起的,不仅导致程序混乱,也让人难以理解。 我们在使用C语言的时候,知道可以定义一个数组来解决这样的问题,但是在汇编中也没有数组啊,这可怎么办,别急,我们
上一篇我们学习了Windows编程的文本及字体输出,在以上几篇的实例中也出现了一些带有“TEXT”的Windows宏定义,有朋友留言想了解一些ANSI和Unicode编程方面的内容,本章就来了解和学习一些Windows下关于ANSI和Unicode方面的编程基础。 计算机最早在美国诞生,所以最开始都是以英语为作为交互语言,由于只有26个字母,用一个字节(范围-128 ~ 127)表示,这个范围足够表示26个因为字符和一些常用的控制字符,这个就是ASCII编码。因此最早的各种程序设计语言以及使用的字符串都用字
汇编语言是一种面向机器的低级语言,用于编写计算机程序。汇编语言与计算机机器语言非常接近,汇编语言程序可以使用符号、助记符等来代替机器语言的二进制码,但最终会被汇编器编译成计算机可执行的机器码。
一般一个16位(双字节)的数据,比如 FF1A (16进制) 那么高位字节就是FF,低位是1A
汇编指令详解 8080指令详解 1.8086系统下,Inter指令系统共有117条指令(看似很多,分一下类) 1.数据传送类指令(专门传送数据的) 2.算术运算类指令(加减乘除的运算的) 3.位操作类
目录 简介 参考 Snap7 简介 Snap7 用途 适用系统 支持语言 西门子S7通信介绍 Snap7 组件 Sanp7 API 源码、手册、样例下载 简介 最近在开发一个项目,作为技术帝,已经
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WORD:16位无符号整形数据 DWORD:32字节无符号整型数据(DWORD32) DWORD64:64字节无符号整型数据 INT:32位有符号整型数据类型 INT_PTR:指向INT数据类型的指针类型 INT32:32位符号整型 INT64:64位符号整型 UINT:无符号INT LONG:32位符号整型(LONG32) ULONG:无符号LONG LONGLONG:64位符号整型(LONG64) SHORT:无符号短整型(16位) LPARAM:消息的L参数 WPARAM:消息的W参数( typed
上一章我们已经介绍了汇编语言的基础部分,包括数据格式、寄存器以及操作数的标识方式,接下来我们就应该去认识一下汇编语言当中的各个指令了。这些指令大多数都非常简单,但是组合在一起却能模拟出我们程序当中想要的任何效果,确实是十分神奇的一件事。
何为双字节字符集,在以前我们都是将文本字符串编码为一组以0结尾的单字符. 可以调用strlen进行判断结尾是否是0进而返回字符串的字符个数. 双字节字符集都是由1个或者2个字节组成.日本的汉子就是字符在0x81到0x9f 之间.或者在0xE0 - 0XFC之间,需要检查下一个字节才能判断是一个完整汉字 对于我们来说,一会1个字节,一会两个字节很麻烦,所以除了UNICODE字符集.
比如我们需要对项目命名、目录命名、文件命名、类命名、变量命名,还有其他类型的资源等等。那么取名时,业界有哪些命名方法呢?
机器指令是CPU能直接识别并执行的指令,它的表现形式是二进制编码。机器指令通常由操作码和操作数两部分组成,操作码指出该指令所要完成的操作,即指令的功能,操作数指出参与运算的对象,以及运算结果所存放的位置等。
导入表(Import Table)是Windows可执行文件中的一部分,它记录了程序所需调用的外部函数(或API)的名称,以及这些函数在哪些动态链接库(DLL)中可以找到。在Win32编程中我们会经常用到导入函数,导入函数就是程序调用其执行代码又不在程序中的函数,这些函数通常是系统提供给我们的API,在调用者程序中只保留一些函数信息,包括函数名机器所在DLL路径。
---- 我们希望自己的操作系统内核至少应该在Linux下用GCC编译链接。 Loader要做的事有两件:加载内核入内存、跳入保护模式。 ---- 在Linux下用汇编写程序 示例: ;hello.asm [section .data] ; 数据在此 strHello db "Hello, world!", 0Ah STRLEN equ $ - strHello [section .text] ; 代码在此 global _start ; 我们必须导出 _start 这个入口
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