) *pHead必须具有,单链表必须有head。...:销毁单链表* ClearList(Node *pHead) //除了头结点都删除掉 :清空单链表 ListEmpty(Node *pHead...) :判断单链表是否为空 ListLength(Node *pHead) :获取单链表中节点个数...ListInsert(Node *pHead, int index, Node *pElem) :将节点插入单链表中指定位置* ListDelete(Node *pHead, int...index, Node *pElem) :从单链表中指定位置删除节点* ListTraverse(Node *pHead) :遍历单链表中所有节点
C语言-链表排序 题目描述 已有a、b两个链表,每个链表中的结点包括学号、成绩。要求把两个链表合并,按学号升序排列。 输入 第一行,a、b两个链表元素的数量N、M,用空格隔开。...typedef struct student{ //定义结构 int num; int sco; struct student *next; }stu; stu *creat(int n){ //创建链表
前言: 上一期一起学习了数据结构初阶的顺序表,发现顺序表有一些致命的缺点,比如部分操作时间复杂度高,还是会存在空间浪费的现象,今天为大家介绍的单链表就可以完美地解决这个问题。...文件分类: 还是和顺序表一样创建3个文件: Seqlist.h: 头文件,放入结构体和函数的声明。 Seqlist.c:函数接口文件,用来存放函数的定义。...test.c: 测试文件,在写代码过程中用来测试函数的可行性。...单链表概述及声明: 顾名思义,单链表就是将各个节点像链子一样连起来,每个节点只放一个数据,这样就完美解决了空间浪费地问题,具体地声明如下: 这样我们地数据就像下图一样被连接了起来: 下面就为大家介绍如何在这个链表中进行操作...,所以要传二级指针 在尾部插入数据,必定先要创建一个节点,然后使用一个临时结构体变量来找链表的尾部,再令尾部的next指向新节点即可。
free(*pphead); //这时候第一个数据就是之前第二个数据了 *pphead = ppheadNext; } 查找 下面的删除和插入都要在先在链表中找到为前提。...void SLTInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos, SLTDataType x) { //如果在第一个结点前插入数据 //那就是头插,直接调用头插的函数...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //单链表每次老是要寻找前一个结点...void SLTInsert(SLTNode** pphead,SLTNode* pos, SLTDataType x) { //如果在第一个结点前插入数据 //那就是头插,直接调用头插的函数...SLTNode*pos) { //当删除第一个结点的时候,无法找到他的前一个结点 if (pos == *pphead) { SLTPopFront(pphead); } else { //单链表每次老是要寻找前一个结点
二、单链表的实现 typedef int SLTDataType; typedef struct SListNode { SLTDataType data; //节点数据 struct SListNode...void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x); //删除pos之后的节点 void SLTEraseAfter(SLTNode* pos); //销毁链表...void SListDesTroy(SLTNode** pphead); 三、链表的分类 虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常⽤还是两种结构:单链表和双向带头循环链表 1、⽆头单向⾮循环链表...2、带头双向循环链表:结构最复杂,⼀般⽤在单独存储数据。实际中使⽤的链表数据结构,都 是带头双向循环链表。
今天分享的是单链表。准确的说,单链表不算是C语言中的内容,而是属于数据结构的内容,因为它没有新的知识点,只是利用了结构体和指针等的知识。...但是它在C语言中应用还是很广泛的,在RTOS中,也是非常多的地方使用到了链表。今天暂时说一下单链表的实现和简单应用,下一节当中再介绍双链表。 首先,要对单链表有个概念。...说明:在本次实验中,使用的是vscode编辑器,编译环境是gcc,不建议使用VC6.0,因为VC6.0使用的c语言标准太老了,很多语法都不支持,并且,VC6.0使用体验极差,没有代码高亮功能等等。...节点的插入可以是从头部插入,也可以是从尾部插入,一般不会从中间插入,没有意义,因为插入主要是扩展链表的,没有理由从中间插入。...在这个函数当中,有三个参数,第一个是头指针,用来定位链表,第二个是用户待删除的数据,第三个是选项,用来选择是删除一个还是删除所有。
文章目录 单链表常规操作 定义单链表结构体 构造单链表 头插法实现 尾插法实现 单链表的头尾插法详解 单链表判空 计算单链表长度 遍历单链表 单链表头、尾插法构造效果 单链表指定位置插入结点 单链表指定位置删除结点...(); // 求单链表长度 void Travel(); // 遍历单链表 int InsertNode(); // 插入结点 int DeleteNode();...datas[i]; new_node -> next = NULL; p -> next = new_node; p = new_node; } return head; } 尾插法构造单链表时一直往单链表的尾部插入结点...单链表指定位置插入结点 代码实现 /* * 单链表指定位置插入结点 * list 单链表 * data 要插入的结点的数据 * pos 结点插入的位置(逻辑位置(1,2,3,...)) */...():5 Travel():2 4 8 6 12 源代码 源代码已上传到 GitHub Data-Structure-of-C,欢迎大家下载 C语言实现数据结构
pphead,SLTNode*pos); void SLTEraseAfter(SLTNode** pphead); void SListDesTroy(SLTNode** pphead); SList.c文件...SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) { assert(pphead); SLTNode* NewNode = SLTBuyNode(x); //空链表与非空
下列代码实现的是单链表的按序插入、链表元素的删除、链表的输出 // mylink.h 代码 #ifndef MYLINK_H #define MYLINK_H #include using...void del(int item); void show(); private: node *head; }; void list::insert(int item) //按序插入...{ node *p=new node(); p->data=item; p->next=NULL; if(head==NULL) //当链表为空时 {...NULL; r->next=p; } } } void list::del(int item) { if(head==NULL) { cout<<"链表为空..."<<endl; } else { cout<<"单链表为:"; while(p) { coutdata<<" "; p=p->next
单链表的插入排序在思路上与顺序表是一致的,它的难点在于如何对链表进行操作,包括链表的插入以及防止访问空节点。只有能够保证思路清晰,写出也是不难的。...head->next) return head; node *dummy = new noed(0);//创建虚拟节点 dummy->next = head; //将链表分为有序区域和无序区.../ p初始指向无序表的第一个节点 dymmy->next->next = NULL;//断链 while (p) { node *q = p->next; //保存p->next, 因为插入过程可能改变...当有序表不到最后一个节点并且有序表的元素小于等于无序表的元素 pre = pre->next while (pre->next && pre->next->val val) pre = pre->next; //插入无序表中此时
题:编写程序实现单链表的插入。...string.h> #include typedef struct student { int data; struct student *next; }node; //建立单链表...next = s; p = s; } else cycle = 0; } head = head->next; p->next = NULL; return head; } //单链表测长...= NULL) { p = p->next; n++; } return n; } //单链表打印 void print(node *head) { node *p; int n;...= NULL) { std::coutdata "; p = p->next; } std::cout<<std::endl; } } //单链表删除结点
复习C语言单链表其实并不顺利,网上查找教程标题是《C语言操作单链表》,内容却是C++; 当时看到*&link这种甚至搜索了一个多星期; 后面才搞明白二维指针其实* &==* *,只是C语言中并没有*&这样引用...,只有C++才具有; 注意:严蔚敏的《数据结构 C语言版中》大部分代码是C++,C语言运行可能会报错(血的教训); 单链表操作平均时间负杂度为O(n) #include #include...p->next = temp; } } //插入指定位置 void insertRandNode(link *list, int add) { link *p = list, *temp...; int i; for (i = 1; i < add; i++) { if (p == NULL) { printf("%s函数执行,插入位置无效...void printList(link *list) { link *temp = list; if (temp == NULL) { printf("%s函数执行,链表为空
下图为最一简单链表的示意图: 第 0 个结点称为头结点,它存放有第一个结点的首地址,它没有数据,只是一个指针变量。...链表的基本操作对链表的主要操作有以下几种: 1. 建立链表; 2. 结构的查找与输出; 3. 插入一个结点; 4. 删除一个结点; 建立一个三个结点的链表,存放学生数据。...可编写一个建立链表的函数 creat。...结构stu 定义为外部类型,程序中的各个函数均可使用该定义。 creat 函数用于建立一个有 n 个结点的链表,它是一个指针函数,它返回的指针指向 stu结构。...在 creat 函数内定义了三个 stu 结构的指针变量。head 为头指针,pf 为指向两相邻结点的前一结点的指针变量。pb 为后一结点的指针变量。
Demo地址:https://github.com/RainManGO/NodeLink 工具:Xcode // // main.c // Node // // Created...#if 0 //头插入法建表 STU * creat_LinkList(int n) { float score; STU *head, *p; head = (STU *)malloc...p->next = head->next; head->next = p; }else{ printf("分配内存失败"); } } return head; } #else //尾插入建表...score) { p=p->next; } if (p->score==score) { return p; } return NULL; } #pragma mark 链表的插入...n",3,getScore(nodeLink,3)); //链表值的插入 insertStudent(nodeLink,4,6.6); printfLink(nodeLink); /
初学数据结构,第一次写博文,算是技术日记本 今天遇到一个问题,把A、B两个递增的单链表合并成一个递减的单链表C 结果记录如下: #include #include<malloc.h...*)malloc(sizeof(linklist)); c->next=NULL; solve(a,b,c); print(c); } void create1(linklist *&a) {...} else { r=p->next; p->next=c->next; c->next=p; p=r; } } while(q!...=NULL) { r=q->next; q->next=c->next; c->next=q; q=r; } while(p!...=NULL) { r=p->next; p->next=c->next; c->next=p; p=r; } }
学完C语言你会发现真的不难,可能就指针有点绕,其余的都是小打小闹。链表是数据结构里的内容,数据结构和算法是程序设计的核心,也是学IT这行必须掌握的内容。...单链表的逆置有两种方法:头插法和就地逆置法,这两种方法虽然都有逆置的效果,但还是有着不小的差别。...头插法 逆置链表初始为空,表中节点从原链表中依次“删除”,再逐个插入逆置链表的表头(即“头插”到逆置链表中),使它成为逆置链表的“新”的第一个结点,如此循环,直至原链表为空。...就地逆置法 先假定有一个函数,可以将以head为头结点的单链表逆序,并返回新的头结点。...利用这个函数对问题进行求解:将链表分为当前表头结点和其余部分,递归的过程就是,先将表头结点从链表中拆出来,然后对其余部分进行逆序,最后将当前的表头结点链接到逆序链表的尾部。
1、链表 顺序表(数组)的缺陷及思考 缺陷: 中间/头部插入删除,需要移动的元素很多,浪费算力,时间复杂度为O(N), 扩容需要申请新空间(尤其是异地扩容)可能会有空间的浪费,拷贝数据,释放旧空间。...---- 1.3简单实现链表链接: 定义结点 : 测试部分: BuySLTNode 开辟空间函数封装: 由于上面创建结点,n1,n2,n3,n4需要一个一个创建,比较复杂,故我们封装一个函数,使得可以创建...n个结点: CreateSList创建结点函数封装 打印链表中的data和next指向的地址: 使用函数栈帧整体介绍: phead和ptail存了第一个结点的地址, phead为了方便返回,ptail...---- 2、单链表(single linked list)程序: 经过上面简单的单链表链接,想必你已经对单链表有了些许认识,下面让我们来实现单链表吧!!...= pos) { prev = prev->next; } prev->next = pos->next; free(pos); } } ---- 11、释放单链表 //单链表的释放
无头单向非循环链表(单链表)的实现 定义节点结构 用 typedef 重定义要保存的数据类型,方便修改,灵活处理 节点之间用指针相连,每一个节点都会保存下一个节点的地址,指向下一个节点 //定义链表节点的结构...SLDataType; typedef struct SListNode { SLDataType data;//要保存的数据 struct SListNode* next; }SLNode; 单链表的尾部插入...next) { pcur = pcur->next; } pcur->next = node;//改变结构体成员,pcur->next通过指针结构体的pcur指针访问结构体的next成员 } 单链表的头部插入...ptail->next; } //prev的指针不再指向ptail,而是指向ptail的下一个节点 prev->next = ptail->next; free(ptail); //打印链表的函数里会判断是否为...ptail->next; } //prev的指针不再指向ptail,而是指向ptail的下一个节点 prev->next = ptail->next; free(ptail); //打印链表的函数里会判断是否为
单链表 C++ 题目 1、创建单链表 2、初始化单链表 3、释放单链表 4、获取单链表中元素的数量 5、输出单链表中的所有数据 6、获取单链表中指定位置的元素 7、根据键值查找指定元素 8、采用头插法向单链表中插入一个元素...9、采用尾插法向单链表中插入一个元素 10、向单链表中的指定位置插入一个元素 11、删除指定位置的元素 设计类图 [3333.png] 文件结构 [1%20-%20%E5%89%AF%E6%9C%AC.png...#include "pch.h" #include "method.h" /*构造函数*/ list::list() { this->createList(); } /*析构函数*/ list:...#include "store.h" // method.h 单链表 // 0 号节点为头节点 1号节点开始存储内容 class list { public: list(); // 构造函数 ~...list(); // 析构函数 int getLength(); // 获得链表长度 list* getList(); // 获得链表 string toString(); // 获得result
链表是由一连串节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据值和一个指向下一个节点的指针。链表可以在头部和尾部插入和删除节点,因此可以在任何地方插入和删除节点,从而使其变得灵活和易于实现。...链表通常用于实现有序集合,例如队列和双向链表。链表的优点是可以快速随机访问节点,而缺点是插入和删除操作相对慢一些,因为需要移动节点。...下面是一套封装好的单链表框架,包括创建链表、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等常见操作,其中每个节点存储一个结构体变量,该结构体中包含一个名为data的int类型成员。..., int data) { ListNode *node = createNode(data); node->next = head; return node; } // 在链表尾部插入一个新节点...接着定义了用于创建新节点、插入节点、删除节点、修改节点、遍历节点和清空链表等操作的子函数,并在main函数中演示了这些操作的使用例子。在使用完链表后一定要调用clearList函数释放内存空间。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云