在位运算中有几个符号: | 按位或 、& 按位与 、 ^ 异或 、~按位非。...应用技巧 1 判断int型变量a是奇数还是偶数 a&1 = 0 偶数 a&1 = 1 奇数 2 取int型变量a的第k位 (k=0,1,2……sizeof(int)) a>>k&1 3 将int...k次 (设sizeof(int)=16) a=a>>k|a<<16-k 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,C/C++交流企鹅裙:341636727!...但是我们知道它们的平均值是肯定不会溢出的,我们用如下算法: int average(int x, int y) //返回X,Y 的平均值 { return (x&y)+((x^y)>>1); } 8 判断一个整数是不是...) a / (2^n) 等价于 a>> n 例: 12/8 == 12>>3 14 判断赋值 if (x == a) x= b; else x= a; 等价于 x= a ^ b ^ x
C#判断当前系统是32位还是64位 // The initial C# code for the "plain" WMI query was generated by WMI Code Generator
而十进制数42,只占6个二进制位,还有两个二进制位为0。若需要把8个二进制位全部输出,可以将bits数组初始化为0。计算完余数后,从数组的最后一个元素开始,逆序输出直到数组第一个元素。...位逻辑运算符: 位逻辑与& 位逻辑或| 位逻辑异或^ 位逻辑非~ 将十进制170作为函数printBinary的参数,它将打印出十进制170的二进制10101010。...位逻辑与& printf("%hhu\n", 170 & 102); printBinary(170 & 102); 位逻辑与&它将深入字节内部,对二进制位进行逻辑与运算。...前四位为例 位逻辑或| 若两个位同时为假时,运算结果为假,用数值0表示。 否则,运算结果为真,用数值1表示。 位逻辑异或^ 若两个位不同时,运算结果为真,用数值1表示。...位逻辑非~ 位逻辑非~它将深入字节内部,对二进制位进行逻辑非运算。 若二进制位为真时,运算结果为假,用数值0表示。 二进制位为假时,运算结果为真,用数值1表示。
为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域, 并说明每个区域的位数。...例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。...,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。...|=1; printf("%d,%d,%d/n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); return 0; } 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。...同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。
我们现在要学的是位运算里面的位段。 那么什么是位段呢?下面的截图就是位段的解释和一个例子。 ...那个数值的意思是前面的那个成员占多少的比特,也就是内存的大小。 ...可变数组:可变数组 我们的c语言的数组都是固定大小的。 但是那是在我们运行过程当中,如果开始或结束是可以的。 ...我们可以做一个函数库,我们先定义一些函数c程序段,也就是上面的这些, 当然所有的都是array开头, create:表示的是创建一个数组, free:表示的是我们会把那一个数组的空间回收。...size:表示的是会告诉我们现在我们创建的数组里面有多少个单元可以使用。 at:我们需要去访问这个数组里面的某一个单元。 本文共 515 个字数,平均阅读时长 ≈ 2分钟
int_fastN_t形式的类型是容纳N位的最快的有符号整数,uint_fastN_t是容纳N位的最快的无符号整数,至少8 16 3264位的快速类型遵循C11标准的编译器支持。
位字段(bit-field)是一个由具有特定数量的位组成的整数变量。结构或联合的成员也可以是位字段。如果连续声明多个小的位字段,编译器会将它们合并成一个机器字(word)。...当然,也可以使用位运算符来独立处理特定位,但是位字段允许我们利用名称来处理位,类似于结构或联合的成员。...但是,如果声明了一个无名称的位字段,就没有办法获取它。没有名称的位字段只能用于填充(padding),以帮助后续的位字段在机器字中对齐到特定的地址边界。(3) 宽度位字段中位的数量。...宽度必须是一个常量整数表达式,其值是非负的,并且必须小于或等于指定类型的位宽。无名称位字段的宽度可以是 0。在这种情况下,下一个声明的位字段就会从新的可寻址内存单元开始。...如果紧接着的位字段适合同一内存单元中剩下的空间,那么就被定义到与前面的位字段紧邻的位置。
还有上次的C语言面试题目还有两篇文章没写完,刚好周末有时间来整理,明天给大家分享出来。每天进步一点点,日积月累你也是专家。...3、位取反: 位取反的符号是" ~",也是稍微注意一下和逻辑取反的形式:C语言中位取反是" ~ ",C语言中的逻辑取反是" ! "。...按位取反是将操作数的二进制位逐个按位取反(1变成0,0变成1);而逻辑取反是真(在C语言中只要不是0的任何数都是真)变成假(在C语言中只有0表示假)、假变成真。...b = ~~a; // 按位取反,逐个位操作,1变0,0变1 c = !!...位异或:(任何数,其实就是1或者0)与1位异或会取反,与0位异或无变化。 2、左移位">"总结: C语言的移位要取决于数据类型。 对于无符号数,左移时右侧补0(相当于逻辑移位)。
今天给大家继续分享C语言里面的位操作;这个礼拜熟悉了一下公司代码,第一次看内核代码的感受就是(看的是 rtos——threadx 和 Linux),C 语言基础要好,不然看源代码很是难受,而且一般企业里面的项目都是非常庞大的...,所有的一切都要靠自己去理解,所以的话平时一些c语言基础要掌握好,比如说:指针,二级指针,函数指针,指针函数,结构体数组指针,结构体指针数组,数组指针,指针数组,结构体等,甚至一些 GNU 里面的c 语言用法...C++和C这种语言是真的好,很强大分享,很香。...=a&b; printf("the c is 0x%x\n",c); return 0; } 输出结果: the c is 0xaaaa00aa 2、特定位置1用 "|...\n", c); return 0; } 输出结果: a & b = 0x123d0cf7. 注意:bit位是用bit0开始的。
指针和位运算很适合编写系统软件的需要。 位运算指进行二进制位的运算。 ...按位与”运算符 & 用途 1)清零 2)取一个数中某些指定位(比如只需要低8位) 3)想保留哪一位保留下来,就与一个数进行&运算,此数在该位取1。 ...按位或 | 按位异或(XOR) ^ 同0异1 1)使特定位翻转 2)与0相异或,保留原值 3)交换两个值,不用临时变量 //假如a=3,b=4。...; a=a^b; b=b^(a^b)=a^b^b=a;( b^b=0) a=a^b^(b^a^b)=a^a^b^b^b=b; 取反运算 ~(单目运算符) 左移运算符 << 将一个数的各二进制位全部向左移若干位...a = a<<2;(向左移2位) 高位左移后溢出,舍弃。
例16:C语言实现输入一个大于3的整数n,判断他是否为素数(质数)。...int main()//主函数 { int number,i;//定义变量 printf("请随机输入一个数:");//提示语句 scanf("%d",&number);//键盘输入需要判断的数...C语言判断是否素数 更多案例可以go微信公众号:C语言入门到精通,作者:闫小林
例86:一个五位数,C语言编程判断它是不是回文数。 解题思路:回文数是指个位与万位相同,十位与千位相同,即比如5555是回文数。 ...C语言源代码演示: #include //头文件 int main()//主函数 { long individual;//个位 long ten; //十 long thousand...;//千 long ten_Thousand;//万 long number; printf("请输入要判断的数:"); //提示语句 scanf("%ld",&number); ...\n",number); } return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果: 请输入要判断的数:66866 66866是回文数!...以上,如果你看了觉得对你有所帮助,就给小林点个赞,分享给身边的人叭,这样小林也有更新下去的动力,跪谢各位父老乡亲啦~ C语言学习路线 C语言开发工具 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
位制就是为了减小存储大小,把一个char, unsigned int, int的存储空间进行拆分后,对每个进行操作。...stdio.h> #include typedef struct test{ char a: 4; char b: 1; char c:...1; }test; int main(){ test m; m.a = 3; m.b = 3; m.c = 3; printf("%...其实说白了test就是把一个char类型的存储空间,拆分成4位,1位,1位的存储空间进行操作。...1; }test; int main(){ test m; m.a = 3; m.b = 3; m.c = 3; printf
在C语言中,位段(Bit Fields)是一种用来对结构体中的成员进行位级别的控制的特性。通过位段,我们可以灵活地控制结构体中各个成员的位数,从而节省内存空间并提高程序的效率。...本篇博客将详细讲解C语言中位段的相关知识,并提供代码示例帮助理解。 1. 位段的定义 位段是通过在结构体中定义成员时使用冒号(:)来指定成员的位宽的。...age占用5位,gender占用1位。 2. 位段的特性 位段的位宽必须是一个常量表达式,且不能超过成员类型的位数。 位段成员可以是基本数据类型(如int、char、long等)或枚举类型。...注意事项 使用位段时需要注意位段成员的位宽和类型,确保不会发生溢出或未定义的行为。 位段的可移植性较差,不同编译器可能会有不同的实现方式,因此在编写跨平台程序时需要谨慎使用位段。...希望本篇博客能够帮助读者更好地理解C语言位段的相关知识,并在日常编程中更加灵活地运用这一概念。如果有任何疑问或者需要进一步的解释,请随时留言,我将尽力为您解答。感谢阅读!
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例86:一个五位数,C语言编程判断它是不是回文数。 解题思路:回文数是指个位与万位相同,十位与千位相同,即比如5555是回文数。...C语言源代码演示: #include //头文件 int main()//主函数 { long individual;//个位 long ten; //十 long thousand...\n",number); } return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果: 请输入要判断的数:66866 66866是回文数!
1.利用for语句和getchar判断 #include void main() { int x=0; printf("请输入一段字符(回车键停止):\n");...='\n';x++); printf("输入了%d字符",x); } 2.利用while语句和getchar判断 #include void main() { int...='\n') x++; printf("%d",x); } 3.利用for语句和scanf判断 #include void main() { int x;...char c; printf("请输入一段字符(回车键停止):\n"); scanf("%c",&c); for(x=0;c!...='\n';x++) scanf("%c",&c); printf("%d",x); } 4.利用while语句和scanf判断 #include void main
“要成为绝世高手,并非一朝一夕,除非是天生武学奇才,但是这种人…万中无一” ——包租婆 这道理放在C语言学习上也一并受用。...在编程方面有着天赋异禀的人毕竟是少数,我们大多数人想要从C语言小白进阶到高手,需要经历的是日积月累的学习。 那么如何学习呢?当然是每天都练习一道C语言题目!! ? 作者 闫小林 白天搬砖,晚上做梦。...例16:C语言实现输入一个大于3的整数n,判断他是否为素数(质数)。...int main()//主函数 { int number,i;//定义变量 printf("请随机输入一个数:");//提示语句 scanf("%d",&number);//键盘输入需要判断的数
正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做位域或位段。 位域是操控位的一种方法(操控位的另一种方法是使用按位运算符,按位运算符将在之后的笔记中做介绍)。...而结构体变量pk2的各成员超出了限定的位数,并发生了上溢(溢出中的一种),关于溢出的概念可查看往期笔记:【C语言笔记】整数溢出 C语言标准规定,只有有限的几种数据类型可以用于位域。...关于C语言的几套标准可查看往期笔记:【C语言笔记】什么是ANSI C标准?...位域的存储 位域的存储同样遵循结构体内存对齐的规则,关于结构体内存对齐的问题可查看往期笔记:【C语言笔记】C语言结构体内存对齐问题 看一个例子: #include struct pack...a、b、c占用内存的示意图如: ? 其中,空白部分为保留的空白填充内存。这里的空白内存是系统自动留出的,同时,我们也可以自己留出填充内存。
先说结论 假设x为signed int,也就是说它的补码表示中第一位表示符号(1:负;0:正),那么~x=-(x+1) 证明 计算机内部使用补码表示,则问题相当于求证:当x为signed int时,(~...0 也就是说-(-x)补=(-(-x))补 (3) 把(3)带入(2),得到: (~x)补-(-x)补 = (~x)补+(-(-x))补 = [(~x) + x ]补 = [1111…11]补 (所有位都为...1) = [1111…10]反 (最后一位为0,其它位都为1) = [1000…01]原 (第一位和最后一位为1,其它位都为0) = (-1)补 也即(1)得证,因而(0)成立。
前端时间做进程信息采集的一个工具,测试提交上来一个 Bug,在 XP 上所有采集的进程均为 64 位,我当时挺差异的,难道微软的 API 有问题?...知道了具体规则后,我们就需要先判断系统是 32 位还是 64 位的,根据操作系统不同的位数执行不同的操作。...判断系统是多少位的代码如下,如果是 64 位系统返回 TRUE,否则返回 FALSE: BOOL GetOSVerIs64Bit() { BOOL bRet = FALSE; SYSTEM_INFO...PROCESSOR_ARCHITECTURE_IA64) { bRet = TRUE; } } return bRet; } 有了对系统位数的判断...,再根据不同的系统判断进程情况,相关伪代码如下(我是封装成类的函数直接 Copy 过来做演示的,自己需要修改一下): int GetProcessIsWOW64() { int nRet = -
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