在window系统中编写控制台程序,创建线程 使用CreateThread()函数创建,则线程函数必须申明为DWORD WINAPI; 使用_beginthreadex()创建,则线程函数必须申明为...unsigned int WINAPI; 并需要设置环境:工程->设置->C/C++->Code Generation->Use run-time libray->选 Debug Multithread...(多线程),或 Multithread....NULL,NULL, myfun1,NULL,NULL); _beginthreadex(NULL,NULL,myfun2,NULL,NULL); return 0; } 将类成员函数作为线程函数方式...myFun(void *pvoid); }; 上一篇:TCHAR,CHAR,LPSTR,LPCSTR,char这几个数据类型有何不同 下一篇:全局变量、局部变量、静态全局变量、静态局部变量区别 操作系统编译器怎么区别
实际开发中只需要会玩互斥锁就够了 这边在CentOS中创建一个c文件,其中创建两个线程,分别对一个int变量做处理 #include #include #include...我们预想的是num1和num2是连续的,不想让其他线程影响,所以需要用到线程锁,修改后的c文件: #include #include #include <stdio.h...,其余请求锁的线程将形成一个等待队列,并在解锁后按优先级获得锁 pthread_mutex_init(&foo_mutex, NULL); //创建线程1 pthread_create(&...JNI创建线程 在JNI中,我们在java层调用native方法,是在一个线程中的,所以主线程中调用native方法,如果耗时严重,有必要在native层使用多线程,下面介绍native中使用多线程的方法...点击按钮后,我们查看logcat ?
如果不使用Microsoft的VisualC++编译器,你的编译器供应商有它自己的CreateThread替代函数。不管这个替代函数是什么,你都必须使用。...(2)因为_beginthreadex和_endthreadex是CRT线程函数,所以必须注意编译选项runtimelibaray的选择,使用MT或MTD。..._beginthreadex函数也像CreateThread那样,返回新创建的线程的句柄。...+主线程的终止,同时也会终止所有主线程创建的子线程,不管子线程有没有执行完毕。...为什么要用C运行时库的_beginthreadex代替操作系统的CreateThread来创建线程?
(1).编译单个源文件,创建源文件hello.c,源文件内容如下:#include int main(){/**注释**/printf("Hello Jiufeng");return ...0;}编译源文件:gcc hello.c编译后生成可执行文件a.out(2).编译多个源文件,已有以下几个源文件:(2.1).a.c#include #include "func.c"int... main(){int num = add(1,1);printf("the result is %d \r\n",num);return 0;}(2.2).func.c/**加法**/int add(...int num1,int num2);(2.3).b.c/**加法实现**/int add(int num1,int num2){return num1+num2;}编译命令:gcc a.c b.c func.c... -o main.out多个源文件编译为main.out
@(C语言)[code] 用一段简单的代码,探讨下从C代码到最终可执行文件的编译过程,追根究底。 偶尔了解下底层,也就没那么多莫名其妙了。...工作原因有时候会用python写写测试工具,感受到其快速实现应用的便利,但由于偏底层开发,主力语言依然是C。对于开发语言没有什么优劣概念,在特定的情景下哪种实现更佳就用哪种,工具合适才是最好的。...个人开发环境 ubuntu 14.04 ---- 编译的作用 相比python,lua等脚本语言解释执行方式,编译C是为了提高程序的运行效率。...把对用户友好的语言文本编译成对机器友好的特定指令直接执行,而不是执行时一条一条通过解释器解析执行,很大地提高了执行的效率。对应C主要用于底层,系统层次,追求高性能表现,亦或者,平台资源限制。...编译会有一个中间过程,进行优化(前端)后再最终输出汇编代码(后端), gcc 可以通过以下命令查看, 感觉不是给人类看的。
如果用一张图来表示: image.png 编译,编译程序读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,再由汇编程序转换为机器语言,并且按照操作系统对可执行文件格式的要求链接生成可执行程序...C源程序头文件-->预编译处理(cpp)-->编译程序本身-->优化程序-->汇编程序-->链接程序-->可执行文件 1.编译预处理 读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理 [...如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,},+,-,*,\,等等。...4.汇编过程 汇编过程实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。...可执行文件 它包含了一个可以被操作系统创建一个进程来执行之的文件。 汇编程序生成的实际上是第一种类型的目标文件。对于后两种还需要其他的一些处理方能得到,这个就是链接程序的工作了。
保留#pragma编译器指令。(1)设定编译器状态,(2)指示编译器完成一些特定的动作。...flag对应的含义 文件的开始 文件的返回(在include另一个文件后) 代表接下来的文本来自系统头文件,所以某些警告应该禁止。...代表接下来的文本应该被当做包含一个隐式的extern "C 块 编译 1.高级语言->汇编代码 命令 gcc -S a.i -o a.s .file "a.c" .globl _...链接 使用到了C标准库的东西“printf”,但是编译过程只是把源文件翻译成二进制而已,这个二进制还不能直接执行,这个时候就需要做一个动作,将翻译成的二进制与需要用到库绑定在一块。...-fPIC file1.c -c //这一步生成file1.o gcc -shared file1.o -o libtest.so
~2021博客之星TOP100~2022博客之星TOP63~周榜159 ⌁ 总榜751~ 本文由 謓泽 原创 CSDN首发 如需转载还请通知⚠ 个人主页-謓泽的博客_CSDN博客 系列专栏-【C】...printf("%s\n", __FUNCTION__); //在vs上不支持STDC printf("%d\n",__STDC__) return 0; } 运行结果 main.c...如果文件不存在,则创建该文件。...在这里我们先举出第②个例子↓ #include int main(void) { #ifdef PRINT printf("hello C"); #endif } 运行结果如下↓...C 常见条件编译指令 #if指令 该指令检测表达式值是否为真。
下面以windows环境下的test.c为例,test.c里的代码为: #include int main(void) { printf("This is a test program...2、预处理(Preprpcessing) 使用预处理器把源文件test.c经过预处理生成test.i文件,预处理用于将所有的#include头文件以及宏定义替换成其真正的内容。...预处理的命令为: gcc -E test.c -o test.i 上述命令中-E是让编译器在预处理之后就退出,不进行后续编译过程;-o是指定输出文件名。 预处理之后得到的仍然是文本文件。...3、编译(Compilation) 使用编译器将预处理文件test.i编译成汇编文件test.s。...汇编过程的命令为: gcc -c test.s -o test.o 上述命令中-c、-o让汇编器把汇编文件test.s转换成目标文件test.o。
前几天看了《程序员的自我修养——链接、装载与库》中的第二章“编译和链接”,主要根据其中的内容简单总结一下C程序编译的过程吧。...\n”); return 0; } 通常我们使用gcc来生成可执行程序,命令为:gcc hello.c,默认生成可执行文件a.out 其实编译(包括链接)的命令:gcc hello.c 可分解为如下4...保留所有的#pragma编译器指令,因为编译器需要使用它们 通常使用以下命令来进行预处理: gcc -E hello.c -o hello.i 参数-E表示只进行预处理 或者也可以使用以下指令完成预处理过程...cpp hello.c > hello.i /* cpp – The C Preprocessor */ 直接cat hello.i 你就可以看到预处理后的代码 2....gcc其实是后台程序的一些包装,根据不同参数去调用其他的实际处理程序,比如:预编译编译程序cc1、汇编器as、连接器ld 可以看到编译后的汇编代码(hello.s)如下: .file "hello.c
C 程序中一直同时执行多项任务。例如c 多线程控制控件实例,一个程序也许: (1) 在执行程序过程中借助完成并行任务来提升性能。...C11 标准原本,C 开发人员应当依赖操作系统或相应链接库来推动并行。C11 标准发布之后,使得 C 程序可方便地推动并行。C11 支持多线程执行(multithreaded execution)。...为此,C11 标准定义了一个相应的存储模型(memory model),并且支持原子操作(atomic operation)。 在 C11 标准下,对于多线程和原子操作的支持是可选的。...你也许曾使用过对于 C 语言的POSIX 线程扩展(简称 pthreads)c 多线程控制控件实例,该扩展是按照 UNIX 可移植操作系统接口标准(POSIX)——IEEE 1003.1c——实现多线程编程的链接库...如果使用过该扩展,你会看到 C11 线程编程的接口在这些方面与 POSIX 标准类似。
C语言中通常定义一个结构体类型来存储一个结点,如下: struct node { int data; struce node *next; //下一个结点的类型也是struct node...struct node *head; head=NULL; //头指针初始为空 现在我们来创建第一个结点,并用临时指针p指向这个结点。...如果该结点是创建的第一个结点,则将头指针指向这个结点再将当前指针指向这个结点;如果该结点不是第一个,则将上一个结点的后继指针指向该结点再修改当前指针指向这个新结点。
c编译器-c语言的编译器是干什么用的 本人不才,仅就个人意见谈谈: 1。...c语言编译器哪个好? g++,icc. ...C语言编译器VC++ 先卸载VC++ 然后 开始->运行 输入 回车 查找Visual Studio键值 然后重装VC启动vc++6.0新建一个win32 工程,建好后,新建-文件...-c++ source file,在头部加上 # # 然后就可以编译c语言写的了 C++编程软件 这个永远没有统一的标准。 ...DEV C++: 他使用的是目前信息学竞赛常使用的C语言编译器 (gcc),软件本身很小,编译能力应该还行(本人用他不是很多,估计还不错),而且操作也是采用窗口的,用起来也比较方便。
一、翻译环境和运行环境 在c语言的实现中,存在两个环境 翻译环境:在这个环境中源代码被转换成可执行的二进制指令 运行环境:实际执行代码 二、翻译环境 翻译由编译和链接两个过程组成 编译又可以分为预处理...、编译、汇编三个过程 一个c语言的项目一般是由多个.c文件一起构建的,多个.c文件通过如下步骤生成可执行程序: ①多个.c文件单独经过编译器,编译处理生成对应的目标文件 ②多个目标文件和链接库一起经过链接器处理生成最终的可执行程序...这个过程是递归进行的,因为包含的头文件可能包含其他文件 ④删除所有的注释 ⑤添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息 ⑥保留所有的 #pragma 的编译器指令,后续编译器会使用 经过预处理后的....i文件中不再包含宏定义,所有的宏定义已经被展开了,我们可以通过查看预处理后的.i文件来确认宏定义和头文件是否包含正确 2、编译 编译的过程就是将预处理后的文件进行语法词法的分析和优化,生成汇编代码 ①...根据汇编指令和机器指令的对照表一一翻译,不做指令优化 4、链接 然后就是链接,链接就是把一堆文件链接在一起生成可执行程序,它的过程主要包括:地址和空间的分配、符号决议、重定位等 重定位:当我们使用多个.c文件生成一个可执行程序的时候
include #include #define ROUND 1 #define PI 3.14 int main() { int a,b; double c;...a = 2; b = 3; //如果ROUND为1,那么运行接下来的语句 #if ROUND c = (a + b)*PI*2; printf("%.2f\n", c)...; //否则运行下面的语句 #else c = a + b; #endif system("pause"); return 0; } 使用条件编译可以只允许编译源程序汇总满足条件的程序段
c语言编译器是一款涵盖丰富学习资料的软件,用户可以在线一键学习辅导c语言编译器在线,可以满足用户的学习需求,能够为用户带来优质的服务,随时都可以在软件上学习各种有趣编程知识。 ...软件特色 1、资源丰富 用户可以在软件上找到丰富的C语言教程,能够看到很多不同的编程资源,轻松地去学习; 2、不断更新 软件上的素材资源会不断地更新,可以让用户轻松地学习,能够在线学习到很多实用知识...; 3、满足需求 软件可以满足用户的学习需求,通过软件就可以直接去软件中学习,能学到自己没学过的; 4、功能完善 用户可以在线编译自己需要的编译的代码,支持编译多种不同的编程语言,让学习更方便...软件优势 - 编译迅速,软件的编译速度非常迅速,能够直接将编译完成的代码放在眼前,轻松查看; - 智能联想c语言编译器在线,拥有联想功能,可以帮助用户快速地输入常用语句,不输完整也会有完整词;... - 没有广告,使用软件的时候不会出现广告,能够轻松地使用,在软件上自由地编译学习。
在上一章节,我们完成了由 c 语言设计的输入系统,本节我们看看如何在前一节的基础上完成一个由 c 语言设计并编译出来的词法解析器。...3,由 c 语言设计的模板代码驱动步骤1 和 2 的执行 我们看看具体的操作情况。...我们就对 c 语言代码进行编译,生成可执行文件,注意在上面代码中,我们使用输入系统的 ii_newfile 函数读入了一个名为 num.txt 的文件,这个文件的内容包含要识别的字符串,实际上这个文件地址可以作为程序参数输入...,这里为了简单,我们直接写入代码中,在本地创建文件 num.txt,在里面输入一个数字字符串 3.14 然后保存,最后我们执行 c 语言代码编译的程序,输出结果如下: Transation from state...,例如将 GoLex 生成的代码进行粘贴等操作我们都用代码来完成,当这些代码生成和代码粘贴的动作都由 GoLex 完成后,那么它就变成了在编译原理工具链里有名的 Flex 应用,更多详细内容,请大家在
线程终止运行后,线程对象仍然在系统中,必须通过CloseHandle函数来关闭该线程对象。...需要调用到CRT库时,不要用CreateThread 创建线程、并用CloseHandle来关闭这个线程,而应该用_beginthread来创建线程,_endthread来销毁线程。...(GUI线程系统内部会创建) APC队列(调用APC函数时会创建) (注意:这些队列在线程创建时比并不存在) 5、线程就是执行体 什么时候不使用线程 1、当一个算法是严格穿行化的时候,也就是计算的每一步都严重以来前一个操作步骤的结果的时候...就是传入线程入口的参数,这个参数完全由调用者使用,系统只是简单的将这个参数 传递给线程函数,并不做别的任何处理 dwCreationFlags指出创建线程的方式,如果是0,表示线程一被创建就被立即执行,...某个线程会被后调度,也即 不能假设线程执行的顺序这样的行为 4、虽然windows调度程序时间是按分时多任务方式来轮流调度线程的,而且这个时间片是20ms, 但是从宏观的角度来看,比如1秒的时间粒度,这些线程可以被认为是
c++简单线程池实现 线程池,简单来说就是有一堆已经创建好的线程(最大数目一定),初始时他们都处于空闲状态,当有新的任务进来,从线程池中取出一个空闲的线程处理任务,然后当任务处理完成之后,该线程被重新放回到线程池中...,我们可以选择“即时创建,即时销毁”的策略。...总之线程池通常适合下面的几个场合: (1) 单位时间内处理任务频繁而且任务处理时间短 (2) 对实时性要求较高。如果接受到任务后在创建线程,可能满足不了实时要求,因此必须采用线程池进行预创建。...1、线程池基类负责创建线程和释放线程,ThreadPoolBase类示例代码如下: #pragma once #include "stdafx.h" #include #include...) { m_bThreadRun = true; HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, ThreadFunc, this, 0, NULL); // 创建线程
今天遇到一个问题创建对称矩阵,本以为很简单,却在创建的时候怎么也创建不出来,然后百度,翻了半天也没翻到。最后还是自己想出来了。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云