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C语言实现状态机设计模式

第一时间看干货文章 1 状态机模式是一种行为模式,在《设计模式》这本书中对其有详细的描述,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形...,因此实现起来着实需要一番考虑。...近日在看了一个开源系统时,看到了一个状态机的实现,也学着写了一个,与大家分享。 首先,分析一下一个普通的状态机究竟要实现哪些内容。 状态机存储从开始时刻到现在的变化,并根据当前输入,决定下一个状态。...如上图所示,{s1, s2, s3}均为状态,箭头c1/a1表示在s1状态、输入为c1时,跳转到s2,并进行a1操作。...最下方为一组输入,状态机应做出如下反应: 当前状态 输入 下一个状态 动作 s1 c1 s2 a1 s2 c2 s3 a2 s3 c1 s2 a3 s2 c2 s3 a2 s3 c1 s2 a3 s2

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C语言链表实现

我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发现了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很多教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们少走弯路 我尝试用最简单的语言与代码来描述链表...,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建&遍历链表输出 首先我们要知道一些简单的概念...这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单的链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现把用户输入的数据以链式结构储存...new node; node *head=a; node *tail=c; a->data=9; a->next=b; a->pre=NULL; b->data=17; b->next=...c; b->pre=a; c->data=6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head

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    架构模式分层架构总结

    本文想探讨架构模式分层设计的本质和核心。以便于更好的将正确的方式应用到项目中。 为什么分层 三层架构,多层架构我们听到的很多,那有没有考虑过为什么需要分层呢?...,原本一次完成的事情,需要调多层实现 3、 管理成本高了,需要考虑每层的边界,代码结构和团队情况 如何分层 分层设计也是一种抽象的思想,每层代表一个关注点,多层之间的协作实现了整个调用链路。...(5)资源整合层:包含传统的数据库访问层结构和,调用接口的实现。调用接口使用代理模式实现,隔离了外部差异。复杂的话,可以考虑使用策略+适配器的方式。...文章总结 分层架构是项目中用到的最多的架构模式之一,核心思想是归类和解耦,实现有多种方式,不应局限于三层,四层,也可能是两层,五层,六层,具体以实际的项目为准。...实际每一层还会有一些变化,不同的设计模式和架构模式实现分层和代码的组织方式也是不同的,没有完全一样的架构,合适的就是最好的。

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    C语言实现阶乘

    在本篇博客中,我们将讨论如何使用C语言实现阶乘的计算。 解题思路: 阶乘的计算可以通过循环或递归来实现。在这里,我们将介绍两种常见的方法。...方法一:使用循环实现阶乘 循环是一种重复执行特定代码块的结构。我们可以使用循环来计算阶乘。具体步骤如下: 定义一个变量result,并将其初始化为1,用于保存阶乘的结果。...下面是使用循环实现阶乘的C代码示例: #include unsigned long long factorial(unsigned int n) { unsigned long...下面是使用递归实现阶乘的C代码示例: #include unsigned long long factorial(unsigned int n) { if (n == 0...希望这篇博客对你理解如何使用C语言实现阶乘有所帮助。如果你有任何问题或需要进一步的解释,请随时向我提问。

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    软件架构模式分层架构

    模式描述 在分层架构中的组件被划分成几个层,每个层代表应用的一个功能,都有自己特定的角色和职能。 分层架构本身没有规定要分成多少层,大部分的应用会分成表现层、业务层、持久层和数据层。...分层架构的一个特性就是关注分离(separation of concerns)。该层中的组件只负责本层的逻辑,组件的划分很容易让它们实现自己的角色和职责,也比较容易地开发,测试管理和维护。...这就是分层架构的另一个特征:层隔离(layers of isolation)。...层隔离的概念意味着你对任何一层的改变都不会影响其它层,这很好理解,同时也意味着一个层的组件并不会了解其它层的实现,或者知道很少。 比如业务层不需知道你持久层是如何具体实现的。...总结 结合上文分析,分层架构设计模式整体分析如下: 总体灵活性:低 发布易用性:低 可测试性:高 性能:低 规模扩展性:低 开发容易度:高 - END - ----

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    C语言strstr函数实现

    自己实现C语言中的strstr函数,采用字符一个一个进行匹配,如果不等,则从下一个位置进行匹配。.../* strstr 实现 */ char* mystrstr(const char* dest, const char* src) { char* tdest = dest; char* tsrc...return NULL; } //走到这里,没有匹配成功,继续从下一位开始匹配整个子串 tdest++; } return NULL; } 上面这函数好理解,但是用了2层循环,使用朴素的匹配模式算法只需要.../* strstr 实现 第二种方法 朴素的模式匹配算法 ,只用一个外层循环 */ char* mystrstr1(const char* dest, const char* src) { char*...子串中的字符已经在主串中都连续匹配到了 if (j == strlen(tsrc)) { return tdest + i - strlen(tsrc); } return NULL; } 2个函数都能实现一样的效果

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    C语言队列的实现

    (这里我们不考虑其他诸如设计模式等因素),因此本贴在讲完队列之后还会归纳一下这一类数据结构的规律,帮助大家更好理解数据结构 首先需要知道队列是什么,这里给一个定义:队列是只允许一段进行插入操作,一段进行删除操作的线性表...,队列是先进先出的结构,允许插入成为队尾,允许删除成为队头 如上图就是一个队列,这里我相信你已经对队列有了一个概念了吧,于是就可以继续看下面了 队列同样存在插入删除操作,由于我们这里讨论的是链式队列的实现...我们能很容易写出下面插入节点到队列的代码(如果不能你就要发反思是否认真学习了): void en_queue(struct queue *q,char c){ struct node *e=new...n){ return; } e->data=c; e->next=NULL; if(q->rear==NULL){ q->front=q->rear

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    go语言实现设计模式(一):策略模式

    策略模式定义了算法家族,在调用算法家族的时候不感知算法的变化,客户也不会受到影响。 下面用《大话设计模式》中的一个实例进行改写。...现在实现策略模式,用CashContext生产策略,并完成策略的调用。 1.首先定义所有策略的接口。...package cash type cashSuper interface {     AcceptMoney(money float64) float64 } 2.定义三个子类,实现此接口 package...:= new(CashContext)     //这里事实上是简易工厂模式的变形,用来生产策略     switch cashType {     case "打八折":         c.Strategy...************************************ 输出: 100打八折实际金额为 80 199满一百返20实际金额为 179 199没有折扣实际金额为 199 */ 总结:策略模式解除了客户对策略的感知

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    装饰模式C++实现(decorator)

    就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 动机 有时我们希望给某个对象而不是整个类添加一些功能。 使用继承机制是添加功能的一种有效途径,但不够灵活,用户不能控制对组件添加功能的方式和时机。...装饰模式的参与者 Component 定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。 ConcreteComponent 定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。...装饰模式的协作 Decorator将请求转发给它的Component对象,并有可能在转发请求前后执行一些附加动作。...实例 给定两种初始的汽车类,例如丰田和沃尔沃,利用装饰模式分别给它们添加新的功能,其中丰田可以导航和自动驾驶,沃尔沃可以导航和语音控制。 UML图 ?...ConcreteComponent:TOYOTA、VOLOVO类 Decorator:Function类 ConcreteDecorator:Navigator、SelfDrive、VoiceControl类 C+

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    分层应用——怎样实现登录?

    大家好,又见面了,我是全栈君,祝每个程序员都可以多学几门语言。 三层这个阶段的学习主要是靠自学,但从网上找到的相关资料、博客都是零散的,没有体系。...查到的资料都是理论性的,那如何在详细的样例中实现分层呢?导图之后就是详细的小样例。 以初识三层中登录的小样例为例,来看看分层的详细应用吧。...Login.Model01.UserInfo SelectUser(string userName, string password) //username与password通过B层传到D层,在D层实现查找...与我们第一次机房收费系统的登录界面相比,分层之后的登录界面就显得效果好多了。可是分层不是分的越多越好,过多的分层限制了开发者与客户对系统的理解能力,限制了客户与开发者的交流。...分层越多的话,可靠性有时也是不稳定; 项目开发中实在是要详细分析,盲目套用耦合不降反升,效率不高反低,维护不便反繁。 分层不是目的,是软件发展的产物和毕竟之路。

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