在平时工作中看到前人写的一些C头文件,很有感触。自己在写的时候也遇到了很多问题,比如重复引用导致宏或者常量重复定义,不知道该使用双引号还是使用尖括号引用等问题,决定先总结一下。做个笔记,随时复习。...o( ̄▽ ̄)ブ C语言头文件 C语言头文件一般包含了函数声明,宏定义,常量等代码。我们在使用#include引用头文件。可以被多个c文件引用,避免了重复代码,减少了错误。让代码更加规范。...头文件引用 系统已经存在了很多头文件,当然,我们也可以自己编写。c文件引用头文件相当于直接复制到文件中,但是这样多个文件要使用这段代码的时候,就产生了很多重复代码,也不方便管理。引用存在两种引用形式。...所以无论是我们自己写的头文件还是引用系统头文件,使用#include "cylong.h"都不会出错。...公共头文件 在程序代码中,经常很多c文件会引用一些相同的头文件,这个时候,我们就可以定义一个包含这些相同头文件的头文件common.h。
传统 C++ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 #include //设定插入点 #include //字符处理.../输出 #include //定义关于时间的函数 #include //宽字符处理及输入/输出 #include //宽字符分类 标准 C+...#include //STL 映射容器 #include #include //基本输入/输出支持 #include //输入/输出系统使用的前置声明...#include //STL 通用模板类 #include //STL动态数组容器 #include #include 在C+...+中,标准库的命名空间为std,因而包含了上述头文件时,一般会使用下列语句: 1 using namespace std; C99 版本 1 2 3 4 5 6 #include <complex.h
今天说一个我在工作时候发现的一个细节,可能大家都已经清楚的知道了,我就在这里记录一下吧。 不想看过程的直接去文末看结论吧。 声明一下:以下源文件就是.c文件,头文件就是.h文件。...编程规范规定,头文件里面不能include其他文件,只能在源文件中include使用到的头文件,防止头文件重复包含。对于我这种平时没这个规范习惯的人来说,就有疑问了。...假如我有头文件a.h和b.h,a.h中定义了一个结构体数据类型,而我在b.h中是要使用这个数据类型的,一般情况我会直接在b.h这个头文件中包含a.h。...这样就可以正常使用了,如果头文件不包含头文件的话,只在源文件中包含,这样能使用吗?会不会报错? 例如:源文件mian.c中包含了头文件a.h和b.h,头文件b.h中需要引用a.h中的数据结构类型。...SRU_S类型并没有在b.h中定义,也没有包含有定义此结构体的文件。然后我们在main.c中使用b.h中的结构。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 /** @file cstring * This is a Standard C++ Library file..... * * This is the C++ version of the Standard C Library header @c string.h, * and its contents are (mostly...defined * as macros in C).*/ // //ISO C++ 14882: 20.4.6 C library// #pragma GCC system_header#include...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/194559.html原文链接:https://javaforall.cn
简介 stdlib 头文件即standard library标准库头文件 stdlib 头文件里包含了C、C++语言的最常用的系统函数 该文件包含了C语言标准库函数的定义 stdlib.h里面定义了五种类型...具体的内容你自己可以打开编译器的include目录里面的stdlib.h头文件看看。...输入样式:C语言模式:#include C++样式:#include 1函数名称:calloc 函数原型: void * calloc(unsigned n,...unsigned size); 函数功能: 分配n个数据项的内存连续空间,每个数据项的大小为size 函数返回: 分配内存单元的起始地址,如果不成功,返回0 2函数名称:free 函数原型: void...); 函数功能: 将p所指出的已分配内存区的大小改为size,size可以比原来分配的空间大或小 函数返回: 返回指向该内存区的指针.NULL-分配失败 5函数名称: rand 函数原型: int rand
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈 cstring头文件中的函数 类别 函数名 简介 使用 赋值 memset 给数组赋初值 memset(arr,‘0’,sizeof(arr)) 比较 strcmp...比较两个字符数组 strcmp(arr1,arr2) strncmp 比较两个字符数组的前n个元素 strncmp(arr1,arr2,n) 复制 strcpy 将字符串复制到 strcpy(arr1...将指定字符串指定长度的字符串追加到字符串后面 strncat(arr1,arr2,n) 查找 strchr 查找字符串第一次出现字符的位置 strchr(arr,ch) strrchr 查找字符串最后一次出现字符的位置...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/194264.html原文链接:https://javaforall.cn
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...函数原型 包含在头文件 “stdlib.h” 中 int system(const char * command) 函数功能 执行 dos(windows系统) 或 shell(Linux/Unix系统...参数 功能 说明 ASSOC 显示或修改文件扩展名关联 ATTRIB 显示或更改文件属性 BREAK 设置或清除扩展式 CTRL+C 检查 BCDEDIT 设置启动数据库中的属性以控制启动加载...FOR 为一组文件中的每个文件运行一个指定的命令 FORMAT 格式化磁盘,以便用于 Windows FSUTIL 显示或配置文件系统属性 FTYPE 显示或修改在文件扩展名关联中使用的文件类型...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/192079.html原文链接:https://javaforall.cn
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 在非MFC工程中.就包含atlstr.h 在MFC工程中.就包含afx.h 一般我们会使用MFC in ShareDLL的方式 然后需要包含stdafx.h...避免一些编译错误 stdafx.h的内容如下 #pragma once #ifdef _DEBUG #define _AFXDLL #endif #include 在代码中正常使用...CString 就可以了 不需要ATL::CString去引用,也没有二义性的问题 注意:#include “stdafx.h”要放在引用的cpp文件的最上面 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。...发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/194265.html原文链接:https://javaforall.cn
一、头文件作用 C语言里,每个源文件是一个模块,头文件为使用该模块的用户提供接口。接口指一个功能模块暴露给其他模块用以访问具体功能的方法。 使用源文件实现模块的功能,使用头文件暴露单元的接口。..."C"修饰的变量和函数将按照C语言方式编译和连接,否则编译器将无法找到C函数定义,从而导致链接失败。...四、代码文件组织原则 建议C语言项目中代码文件组织遵循以下原则: 1)使用层次化和模块化的软件开发模型。每个模块只能使用所在层和下一层模块提供的接口。...「【注3】extern "C"」 C++语言在编译时为实现函数重载,会结合函数名、参数数目及类型信息而生成一个中间函数名。...C语言中不支持extern "C"声明,在.c文件中包含extern "C"时会出现编译语法错误。 当然编译器也可以为其他语言提供链接说明。
一些初学C语言的人,不知道头文件(*.h文件)原来还可以自己写的。只知道调用系统库 函数时,要使用#include语句将某些头文件包含进去。其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写的。...头文件是一种文本文件,使用文本编辑器将代码编写好之后,以扩展名.h保存就行了。头文件中一般放一些重复使用的代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏的定义等等。...当使用#include语句将头文件引用时,相当于将头文件中所有内容,复制到#include处。...常根据它所在的头文件名来命名,例如,如果头文件的文件名叫做stc15w.h,那么可以这样使用: #ifndef _STC15W_H_ #define _STC15W_H_ //代码部分 #...另外,使用#include时,使用引号“”与尖括号的意思是不一样的。使用引号“”时,首先搜索工程文件所在目录,然后再搜索编译器头文件所在目录;而使用尖括号时,刚好是相反的搜索顺序。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...函数介绍 pow(x,y) ——求x的y次方 函数模拟实现 普通版:递减n的大小,逐次乘num #include double my_pow(double num, double...num * my_pow(num, n - 1); } int main() { printf("%lf\n", my_pow(2,-2)); return 0; } 优化版:依据n的奇偶性来进行递归处理...return num*tmp*tmp; } } int main() { printf("%lf\n", my_pow(2,-2)); return 0; } 运行结果 发布者:全栈程序员栈长
概述 Win32程序的开头都可看到: #include WINDOWS.H是一个最重要的头文件,它包含了其他Windows头文件,这些头文件的某些也包含了其他头文件。...这些头文件中最重要的和最基本的是: WINDEF.H 基本数据类型定义。 WINNT.H 支持Unicode的类型定义。 WINBASE.H Kernel(内核)函数。...这些头文件定义了Windows的所有资料型态、函数调用、资料结构和常数识别字,它们是Windows文件中的一个重要部分。...不同版本的SDK位置不一样,x86的在C:\Program Files\ 相应的SDK下。...而这一系列的函数都在头文件中包含(是一个函数库)。在调用时包涵后便可直接用。 用法 C/C++ 程序在源文件前面写 #include 即可
前段时间一个刚转到C语言的同事问我,为什么C会多一个头文件,而不是像Java和Python那样所有的代码都在源文件中。...我当时回答的是C是静态语言很多东西都是需要事先定义的,所以按照惯例我们是将所有的定义都放在头文件中的。事后我再仔细想想,这个答案并不不能很好的说明这个问题。...几乎所有的编程语言都有,比如Python中使用import来导入新的模块,而C中我们可以简单的将include等效为import。...其实这个认识是错误的,C语言并没有规定include只能包含头文件,include的本质是一个预处理指令它主要的工作是将它后面的相关文件整个拷贝并替换这个include语句,比如下面一个例子 //add.cpp...C语言编译过程 在上面我基本上回答了为什么需要一个头文件,但是本质的问题还是没有解决,为什么像Python这类动态语言也有对应模块、多文件,但是它不需要像C那样要先声明才能使用?
C语言一般提供三种预处理功能:宏处理、文件包含、条件编译。头文件防卫式申明中会用到条件编译中 #ifndef、#define、#endif 的用法。所以,首先价绍下条件编译。...,此时就需要使用条件编译,让部分代码在满足特定条件下编译。...范例: 头文件 head1.h 有如下定义: int g_head1 = 1; 头文件 head2.h 有如下定义: int g_head2 = 2; 源文件 .cpp 中使用 g_head1、g_head2...#endif 组合的防卫式声明,避免了头文件内容被多次 include,所以在写 .h 文件时,要习惯性的使用文件防卫式声明。...更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...slst_add(list, node) { (node)->next = (list)->next; (list)->next = (node); } /* 删除单链节点,prev是node的前节点...lst_offsetof(type, member))) #endif /* __UTIL_LIST__ */ 实际应用 TestList2.cpp // TestList2.cpp : 定义控制台应用程序的入口点...test2 ok"); } free( pstTestNode1 ); free( pstTestNode2 ); free( pstTestNode3 ); return 0; } 发布者:全栈程序员栈长
你可以把栈视作一个有下底的盒子,然后你把各种书放进去,如果你想拿书,你拿到的第一步一定是你最后放进去的,这就是栈 首先考虑他的形势,我们需要一个top指针和一个buttom指针分别指向栈顶和栈底的下一个节点...因为方便:试想一下我们要判断栈是否空就只需要判断top是否等于buttom,如果buttom指向栈底显然就会麻烦许多 下面我们先用C语言来实现一下: 首先我们需要对这个装东西的“盒子”定义,而这个盒子就是栈...node *tail; }; struct node{ size_t data; struct node *next; }; 但是我们没有,因为我们没必要吧head和tail单独抽出来,因为我们没有使用过...*n=sk->top; sk->top=n->next; delete n; } 就像上面,另还要注意出栈需要考虑栈是否为空,我没有写 至此,一个C语言版本的栈及其主要操作就完成了,这也是我第一次写栈结构...,因为我用C++ stack sk; sk.push(5); //..
栈的操作我相信大家都应该了解了弄懂了, 如果没弄懂希望可以去再去看看相关的资料,我博客中的C语言中缀表达式转后缀表达式中涉及到了一下栈的基本操作,有兴趣的朋友也可以看看。...所谓共享栈,就是两个栈共同使用一块内存空间,其中一个栈的栈底作为另一个栈的栈顶,反之亦然。...1#栈进行操作,入栈操作和顺序栈的入栈操作并无太大不同。...如果出栈成功返回0;出栈失败返回-1; 添加适当的头文件,定义一个栈数据结构, 共享栈也是栈,只不过有点特殊,在这里我们还是需要添加适当的头文件和定义恰当的数据结构 #includetop[1] = MaxSize; } 入栈操作 在入栈的时候,我们需要选择入的是两个栈中的哪一个栈,我们这里用0和1来区分 int Push(SqStack*s, ElemType x, int
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...例如:{}[()]、{[()]}、()[]{}这种大中小括号成对出现(位置不限)则为括号匹配,反之则不匹配,如{()[ 接下来看一下实现方式 栈的定义以及相关操作 //栈的定义 typedef struct...[s->top]=c; return 1; } } //出栈 int pop(seqStack *s,char *x){ if(s->top==-1) return 0; else...*s){ if(s->top==-1) return 1; else return 0; } //入栈 int push(seqStack *s,char c){ if...(s->top==stack_size-1) return 0; else{ s->top++; s->elem[s->top]=c; return 1; } } //出栈
参考链接: C++ lround() 是C标准函数库中的头文件。在C++中一般用。...此头文件中声明了一系列函数来计算常见的数学运算和变换: std::abs: 计算绝对值,包括整数类型; std::fabs: 计算绝对值,不包括整数类型; std::fma(x,y,z):x*y+..., 返回long long int; std::nearbyint: 使用当前的舍入模式取整(fegetround()); std::remainder: 两数除法操作的余数(rounded to...nearest); std::remquo: 两数除法操作的余数; std::rint: 使用当前的舍入模式取整(fegetround()); std::lrint: 使用当前的舍入模式取整(fegetround...()),返回long int; std::llrint: 使用当前的舍入模式取整(fegetround()),返回long longint; std::exp: ex; std::frexp: 将一个浮点数分解为有效数
个人主页: :✨✨✨初阶牛✨✨✨ 推荐专栏: C语言进阶 个人信条: 知行合一 本篇简介:>:讲解用c语言实现:“数据结构之"栈”,分别从"顺序栈"和"链栈"的接口讲解....栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。 出栈:栈的删除操作叫做出栈。...栗子: 综上,还是稍微建议使用顺序栈有一点点优势. 希望这篇文章对大家有帮助。欢迎小伙伴们私信提意见和提问哦! 最后,小伙伴们的点赞就是给牛牛最大的支持,能不能给牛牛来一个一键三连呢?...(ST* ps);//返回栈顶元素 void STDestory(ST* ps);//栈的销毁 接口实现区( stack.c) #include "stack.h" //初始化栈 void InitST...void STDestory(SLStackNode* ps);//栈的销毁 接口实现区(SLStack.c) #include "SLStack.h" //SLStackNode* InitStack
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