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C++ 语言引用 ( 引用简介 | 指针常量 | 常量指针 | 常引用 | 引用参数 | 引用 指针 对比 )

引用概念 II . 引用声明 III . 引用 地址 内存 分析 IV . 常引用 V . 引用作为参数 VI . 引用 与 指针 对比 I ....引用概念 ---- C++ 对 C 扩充 : 引用 ( Reference ) 概念 , 是 C++ 在 C 的基础上进行的扩充 , 在 C 语言中是没有引用的 ; 引用本质 : 引用的本质就是为一个变量指定一个别名...引用作为参数 ---- C 语言中的参数 分类 : ① 普通变量参数 : C 语言中 普通变量 ( 非指针变量 ) 作为参数 , 只能进行值传递 , 不能通过参数返回结果 ; ② 指针变量参数 : C...语言中 , 如果要让函数的参数可以将结果返回 , 则必须使用指针作为参数 ; C++ 中的引用参数 : C++ 在 C 语言基础上扩展了 引用 数据类型 , 使用引用可以替代上面的指针作为参数的情况 ,...使参数具有返回结果的能力 ; 作用及意义 : ① 具有返回值能力 : 使用引用参数 , 可以将参数当做返回值使用 ; ② 提高参数传递效率 : 大型对象作参数时 , 使用引用类型 , 可以提高参数传递效率

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C++】函数 指针类型参数引用类型参数 对比 ( 修改外部变量需要传入参数要求 | 参数作返回值 )

参数使用语言环境 : 引用类型参数只能在 C++ 环境中使用 , 指针类型参数可以用于 C / C++ 两种语言环境中 , 因此很多基础库 如 FFMPEG , OpenSL ES 等使用的都是指针类型参数...C 语言中的参数 分类 : ① 普通变量参数 : C 语言中 普通变量 ( 非指针变量 ) 作为参数 , 只能进行值传递 , 不能通过参数返回结果 ; ② 指针变量参数 : C 语言中 , 如果要让函数的参数可以将结果返回...C++ 中的引用参数 : C++ 在 C 语言基础上扩展了 引用 数据类型 , 使用引用可以替代上面的指针作为参数的情况 , 使参数具有返回结果的能力 ; 3 ....【C++ 语言引用 ( 引用简介 | 指针常量 | 常量指针 | 常引用 | 引用参数 | 引用 指针 对比 ) IV ....; ① 一维指针引用参数 : 传入一维指针引用 , 可以完全修改该指针本身的指向 ; ② 二维指针引用参数 : 传入 二维指针 , 可以修改二维指针本身 及 以下的内容 ; ③ N 维指针引用参数 :

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    C++ 语言引用数据类型 ( 引用数据类型定义 | 引用数据类型使用 | 引用类型参数 )

    修改引用类型变量值 , 引用类型做参数 , 修改引用值 void quote(int& b) { //修改引用类型变量值 b = 888; } // 2....// #include "001_CMake_1.h" #include "c_extern.h" using namespace std; //定义方法接收 int& 引用类型变量 //并在方法中修改该变量的值...C C++ 兼容 //博客地址 : https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/98840708 //调用 c_extern.h 头文件中定义的方法...//该方法定义在了 C 语言文件中 add(1, 2); //2....b = a; //③ 调用函数传入引用类型参数 : 将引用类型传给接收引用类型的方法 quote(b); //④ 打印引用数据类型的修改结果 , 结果是 b 被修改成了 888 cout <<

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    C语言 | 指针引用数组

    C语言数组元素的指针 指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。 引用数组元素可以用下标法,也可以用指针法,即通过指向数组元素的指针找到所需的元素。...在C语言中,数组名代表数组中首元素的地址,使用指针法能使目标程序质量高,因为其占内存少,运行速度快。 C语言引用数组元素时指针的运算 在一定条件下允许对指针进行加和减的运算。...C语言用数组名作函数参数 C语言调用函数时虚实结合的方法都是采用“值传递”方式,当用变量名作为函数参数时传递的是变量的值,当用数组名作为函数参数时。...C语言通过指针引用多维数组 1、多维数组元素的地址 性质与二维数组差不多,但需要注意的是,多维数组由于分配内存情况不同,所显示的地址可能是不同的。...C语言通过指针引用数组案例 #include//头文件 int main()//主函数 {   int array[3]={1,3,4};//定义数组且初始化   int *point

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    【Kotlin】标准库函数 ② ( run 标准库函数 | run 函数传入 Lambda 表达式作为参数 | run 函数传入函数引用作为参数 )

    文章目录 一、run 标准库函数 1、run 函数传入 Lambda 表达式作为参数 2、run 函数传入函数引用作为参数 Kotlin 语言中 , 在 Standard.kt 源码中 , 为所有类型定义了一批标准库函数..., 所有的 Kotlin 类型都可以调用这些函数 ; 一、run 标准库函数 ---- 1、run 函数传入 Lambda 表达式作为参数 run 标准库函数原型如下 : /** * 调用以' this...T.() -> R 类型 的 Lambda 表达式 作为参数 , 该 run 函数的 返回值 就是 Lambda 表达式 的返回值 ; 代码示例 : 在下面的代码中 , run 函数的 Lambda...true } println(ret) } 执行结果 : true 2、run 函数传入函数引用作为参数 在上述函数原型中 : public inline fun T.run...(block: T.() -> R): R {} run 函数 , 传入 T.() -> R 类型 的 函数参数 , 此处也可以传入 函数引用 ; 利用 run 函数的该用法 , 可以进行链式调用 ;

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    C++ 引用引用作为函数的参数

    对一个数据建立一个“引用”,他的作用是为一个变量起一个别名。这是C++对C语言的一个重要补充。...(有一个例外,引用作为函数参数时,不需要初始化) (2)在声明一个引用后,不能再使之作为另一变量的引用。 (3)不能建立引用数组。...引用的作用: C++加入了在C语言的基础加入了引用机制,那么引用到底有什么用呢?不会只是为了给函数起一个小名吧?显然不是,引用最用要的意义在于作为函数的参数,以扩充函数传递参数的能力。它是如何实现的?...这要从C语言参数传递开始说起: 我们知道,C语言在调用函数时,传参主要有两种形式: (1)变量名作为实参和形参 这种方式传给形参的是变量的值,传递是单向的。...而在第7行调用函数的过程中,实现了引用的初始化,这是传入的实参就是变量,而不是数值,所以做到了真正意义上的“变量传递”。

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    C++】C++ 引用详解 ① ( 变量的本质 - 引入 “ 引用 “ 概念 | 引用语法简介 | 引用做函数参数 | 复杂类型引用做函数参数 )

    一、变量的本质 - 引入 " 引用 " 概念 " 引用 " 语法 是 C++ 语言中 特有的 , 在 C 语言中是没有 引用 这个概念的 ; 1、变量的本质 - 内存别名 分析 引用 之前 , 先回顾下...; 使用引用作为函数参数时 , 传入的实参不需要使用取地址符获取 , 直接将变量传入函数即可 ; 在函数中 访问引用 时 , 不需要使用指针 , 直接使用引用访问传入的变量 ; 代码示例 : //...+ 的概念 , 在 C 语言中不能使用引用 ; 上述代码在 C 语言中实现 是完全不同的 , 下面是 上述代码在 C 语言中的实现 : // 定义变量 a , 变量本质是内存别名 int a = 10...) 在下面的代码中 , 使用 C 语言的方式实现了 变量交换函数 ; 函数参数接收 指针变量 作为 参数 , 传入的实参是变量的地址 ; 在函数内部 , 访问变量需要通过 指针 * 符号进行 ; 这样可以实现...( C++ 语言中实现变量交换的方法 ) 在下面的代码中 , 使用引用作为函数参数 , 也实现了变量交换 ; C++ 中的引用使用非常简单 , 没有使用指针进行操作 ; 在使用引用时 , 可以看到 引用的效果

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    C# 中的参数数组、引用参数和输出参数

    C# 中的参数数组、引用参数和输出参数 本文目录 1 参数数组 2 引用参数 3 输出参数 参数数组 在C#中,可以为函数指定一个不定长的参数,这个参数是函数定义中的最后一个参数,这个参数叫做参数数组。...在调用该函数时,可以给参数输入传入多个实参。 引用参数 可以通过引用传递参数,需要使用ref关键字。..."a = {a}, b = {b}"); Console.ReadKey(); } }} 这是一个简单的交换两个值的程序,由于函数SwapInts使用了引用参数...,所以可以在函数中修改变量a和b的值,需要注意的是,在调用函数时也要使用ref传递引用参数。...输出参数 输出参数使用out关键字,它的效果与引用参数几乎相同,不同点是: 引用参数的实参必须是已经赋值的变量,而输出参数不必。 函数使用输出参数时,应该把它看作是未赋值的。

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    C++】函数参数扩展 ② ( 占位参数 | 占位参数规则 - 必须为占位参数传入实参 | 默认参数与占位参数结合使用 )

    参数名 ; 占位参数规则 : 占位参数 必须传入 实参值 ; 一、占位参数 1、占位参数简介 占位参数 概念 : 在 C++ 语言中 , " 占位参数 " 是一种特殊的 函数参数 , 用于在 函数 定义时...为以后得函数留下扩展空间 ; 2、占位参数规则 - 必须为占位参数传入实参 函数 占位参数 使用 : 如果为 函数 定义了 " 占位参数 " , 则使用函数时 , 必须为 占位参数 传入实参 , 否则少一个函数会报错...1>Y:\002_WorkSpace\002_VS\HelloWorld\HelloWorld\Hello.cpp(13,13): error C2660: “fun”: 函数不接受 2 个参数 1>...= " << num1 << endl; } 调用上述 fun 函数时 , 既可以传入 2 个参数 , 又可以传入 3 个参数 ; 如果传入 2 个参数 , 则最后一个 占位参数 使用默认值 2 ;...如果传入 3 个参数 , 则最后一个 占位参数 使用传入的值 3 ; // 传入 2 个参数 fun(1, 2); // 传入 3 个参数 fun(1, 2, 3);

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    C++入门(函数重载、缺省参数引用

    函数重载 函数重载的概念 在自然语言中,相同的一个词可能有多重含义,人们可以通过上下文来判断这个词的具体意思,在C++中也存在这种现象,这种现象叫做函数重载。...函数重载的概念:是函数的一种特殊情况,C++允许在同一作用域中声明几个功能类似的同名函数,这些同名函数的形参列表(参数个数 或 类型 或 类型顺序)不同,常用来处理实现功能类似数据类型不同的问题。...这个标识符通常包括函数名以及参数的类型信息,以便在链接阶段能够区分不同的函数。这个过程称为名称修饰。在不同的编程语言和编译器中,名称修饰的规则可能会有所不同。..."b = "<<b<<endl; cout<<"c = "<<c<<endl; } 注意: 1.半缺省参数必须从右往左依次给出,不能间隔着给,因为这样会引起歧义,编译器不知道这个参数对应的是哪个参数...,在C++中也有一种语法叫做引用,也相当于给一个变量取别名。

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