大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...get { return _TimeInterval; } set { _TimeInterval = value; } } //当前计时器是否启用...get { return _Enabled; } set { _Enabled = value; } } //每隔一段时间需要运行的事件...summary> public void Run() { while (true) { //如果当前计时器并未启用...= null) { TickEvent(); } //休眠一定的事件
,手机电脑都可以,下面我们就先看一下手机软件: 手机软件 1.C语言编译器: 这是手机上的一个C语言编程软件,可以直接在手机上编译运行C语言程序,下面我简单介绍一下这个软件: 首先,下载安装C语言编译器...,这个直接在手机应用商店中搜索就行,如下,大概也就12M左右,直接下载安装就行,安装完成后,打开这个软件,就可以直接编写C语言程序了,这里自带有编译器,可以直接编译运行程序,方便得很。...2.C+++编译器: 也即C4droid,手机上的一个C/C++编程软件,基本功能和C语言编译器差不多,也可以直接编译运行C语言程序,下面我简单介绍一下这个软件: 首先,下载安装C++编译器,这个也直接在手机商店中搜索就行...,这个编辑器不大,也就3M左右,直接下载安装即可,安装完成后,打开软件,就可以直接编写C语言程序了,这里自带有简单的TCC编译器,所以可以直接编译程序,在扩展中你也可以下载GCC和G++编译器。...当然,还有许多其他C语言编程软件,像C-free,CLion,Xcode等也都非常不错,选择适合自己的一种就行,希望以上分享的内容能对你有所帮助吧,也欢迎大家进行补充。
一、前言 使用vscode编写单页面的小程序还是很方便的,但是,它不是集成开发环境,编写相应的程序,比如C语言,需要安装对应的插件和扩展,配置起来相对比较麻烦一些,但是用熟练了就非常好用,无论是调试还是编码...,vscode都相当强大,毕竟是微软的玩意,下边总结一下:如何使用vscode来编写C语言。....png 在左边可以再新建文件夹,或者一些文件等等… 接下来安装编写C语言需要的插件和配置环境变量,如下 首先在vscode里安装两个扩展,分别是C/C++和code runnne 202202082300055...,选最新版本中的x86_64-posix-seh。...语言文件,因为上边的launch.json中,我们配置的是:动态获取文件夹路径,动态获取的文件名称!!!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 此实验代码请务必在Vmware中执行,不要在真机上进行实验,否则会很麻烦。...本次实验设计的是一个基于C语言的恶意代码,其执行流程如下: 1、 在病毒第一次执行时,即检测到注册表的任务管理器没有被禁用,则病毒依次执行以下功能: 创建开机启动项,在系统目录路径下面复制文件,将其作为自启动路径...、注册表修改编辑器、修改注册表重启之后修改桌面背景以及屏蔽用户键盘输入,这些与注册表相关的在注册表修改模块中已经指出,它们是执行模块的一部分。...程序继续之心那个,弹窗显示C盘盘符破坏成功。如图3.4所示。系统盘盘符被删除之后桌面上的一切快捷方式失效,开始菜单中全部变为无效的快捷方式,点开计算机窗口没有反应,执行效果如图3.5所示。...在编写此次恶意代码的过程中,对病毒程序或者是木马程序如何修改注册表以及将自己拷贝到系统目录路径有了更深一步的认识以及实践,学会了如何使用文件操作API、注册表修改API、磁盘盘符修改API等windowsAPI
3游戏一直玩,除非退出游戏 解答: 通过分析我们可以知道这个题难点在于1:生成随机数(1-100的范围只要将生成的随机数%100+1就可以了。...2循环语句的搭建,这里的大循环是是否开始游戏,要做出选择然后再决定循环 那么do while循环语句明显是个好选择 。那么接下来我们开始搭建; 1既然是游戏,菜单还是要有的。...至少要有开始和结束游戏 这里我们将菜单单独放置在外 2;在选择后根据不同情况去进行一个选择所以我们使用switch 这里将ant放入while()中 如果ant=1,为真继续循环符合要求 如果ant=...所以我们将时间戳放进去(时间戳百度自行搜所)time函数与srand所需要的类型不同所以我们强制转换类型 当这里srand放在game中会按时间改变如果按得快还是一样,所以我们把他放到main()中...然后就是猜数字的过程使用 if else函数就可以了 最终我们得到以下函数
Unix 与 C 语言的关系 ? Unix 确实是用 C 语言编写的,而且是世界上第一个用 C 语言编写的操作系统。但是 Unix 是怎么产生的?C 语言又是怎么产生的?...Unix 为什么要用 C 语言来编写?相信看完这篇文章你很快就会有了答案。...说到这里,C 语言还没有出场,因为它在那个时候还没有被发明出来。Unix 操作系统的第一个版本是纯粹用汇编语言编写出来的。一直到了 1974年,第四个版本才改用 C 语言进行开发。...通往 C 语言与 Unix 之路 Dennis Ritchie 曾经解释过自己为什么要发明 C 语言,以及使用 B 语言过程中遇到的一些困难: 只能处理计算机字:B语言所有的操作都是通过计算机字来处理的...好了,讲到这里,我想大家都清楚了 Unix 和 C 语言是怎么来的了,以及为什么要用 C 语言来编写 Unix。
一些初学C语言的人,不知道头文件(*.h文件)原来还可以自己写的。只知道调用系统库 函数时,要使用#include语句将某些头文件包含进去。其实,头文件跟.C文件一样,是可以自己写的。...头文件是一种文本文件,使用文本编辑器将代码编写好之后,以扩展名.h保存就行了。头文件中一般放一些重复使用的代码,例如函数声明,变量声明,常数定义,宏的定义等等。...其中 其中,DELAY为一个唯一的标号,命名规则跟变量的命名规则一样。...假设我们有两个文件名一样的头文件stc15w.h,但内容却是不一样的。一个保存在编译器指定的头文件目录下,我们把它叫做文件I;另一个则保存在当前工程的目录下,我们把它叫做文件II。...如果我们使用的是#include ,则我们引用到的是文件I。如果我们使用的是#include “stc15w.h”,则我们引用的将是文件II。 ?
Go语言计时器 Go语言的标准库里提供两种类型的计时器Timer和Ticker。Timer经过指定的duration时间后被触发,往自己的时间channel发送当前时间,此后Timer不再计时。...文章主要涉及如下内容: Timer和Ticker计时器的内部结构表示 Timer和Ticker的使用方法和注意事项 如何正确Reset定时器 计时器的内部表示 两种计时器都是基于Go语言的运行时计时器runtime.timer...type Ticker struct { C <-chan Time r runtimeTimer } Timer.C和Ticker.C就是计时器中的时间channel,接下来我们看一下怎么使用这两种计时器...Go运行时将所有计时器维护在一个最小堆Min Heap中,Stop一个计时器就是从堆中删除该计时器。 Ticker计时器 Ticker可以周期性地触发时间事件,每次到达指定的时间间隔后都会触发事件。...语言设计与实现之计时器
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...你的意思还是不太明白 我这有个程序 你看看能不能帮我改一下 #include #include #define PI 3.14 int cxClient, cyClient ; float i, j
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下 关于扫雷优化 1.核心思想:使用两个二维数组进行设计,一个用于显示,一个用于后台雷的布置。...3.关于扫雷拓展模块,目前使用的方法比较low,若周围均没有,则全部显示。 4.剩余位置数使用全局变量count,必须考虑拓展之后count变化。...有待改进之处 1.需设计标记雷的步骤,增加用户体验。 2.拓展方式有待改进。 3.界面布局仍需要进行优化 虽然说C语言开发发展前景好,但易学难精。...由于入门容易这也导致了市场上人员泛滥、人才稀缺的局面产生。但是在互联网越来越强烈的竞争下,这样的人也最终会被市场淘汰。对于想要从事C语言行业的小伙伴来说,一定要清楚自己未来的职业规划和就业方向。...扫雷游戏代码 相关运行样例 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多关注支持。 小编给大家推荐一个学习氛围超好的地方,鼠标放到头像上就能看到
---- 相关视频——C/C++技术教学:web 网络服务器开发!...纯C语言手写web服务器,仅需 80 行代码,制作出你的专属服务器_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili ---- 端口 什么是端口? 物理端口:电脑网口、USB、看的见的接口。...端口号怎么分配的 端口号不是随意使用的,而是按照一定的规定进行分配。...Tcp服务器 如同接电话的过程一样,在程序中,如果想要完成一个tcp服务器的功能,需要的流程如下: socket创建一个套接字 bind绑定ip和port listen使套接字变为可以被动链接 accept...,使用了Ipv4 seraddr.sin_port = htons(80);//注意网络中的数据和电脑上的数据存储是有区别的,网络是大端存储,pc是小端存储 seraddr.sin_addr.s_addr
使用C语言编写文件读写工具在现代软件开发中,文件读写是一个非常常见且重要的操作。通过使用C语言编程,我们可以轻松地实现文件的读取和写入。...本文将介绍如何使用C语言编写文件读写工具,以及一些相关的注意事项。2使用C语言编写文件读写工具首先,我们需要包含头文件stdio.h,这个头文件包含了一些用于文件操作的函数。...我们定义了一个大小为100的整型数组data,并使用fread函数从文件中读取了100个整数。...综上所述,通过使用C语言编程,我们可以轻松地实现文件的读取和写入。使用fopen函数打开文件,使用fread函数读取文件,使用fwrite函数写入文件,最后使用fclose函数关闭文件。...同时,我们需要注意文件的打开方式(只读、只写、追加等),以及对文件的操作后要及时关闭文件。希望本文对您学习使用C语言编写文件读写工具有所帮助。如果您有任何问题或者建议,请随时与我们联系。
2023年9月29日, 今天给大家带来的是用C语言编写的一个猜数字小游戏,使用了循环就可以完成 首先我们需要先做一个简单的目录,这样方便多次使用,增加了游戏的可玩性,看代码: void a_catalogue...先定义一个变量,方便下面接受数值 do { a_catalogue(); //调用玩法列表 printf("输入你的选择...return 0; } 到这里一个简单的猜数字就完成了,但是当你玩几次后就会发现,随机数永远都只是那个不会变,这个时候我们需要使用到一个函数srand() 感兴趣的小伙伴可以去C语言|C...((unsigned int)time(NULL)); //把此语句放在上文代码中的rand函数的上面,以表示声明 以上就是猜数字的全部代码,下面我将给大家奉上全部代码: #include <stdio.h...*********\n"); } int main() { int s = 0; do { a_catalogue(); printf("输入你的选择
它之所以受欢迎的主要原因是它是计算机科学领域的基础语言之一。C 语言与 UNIX 紧密相连,因为它被用于编写 UNIX 操作系统。 为什么要学习 C 语言? 它是世界上最流行的编程语言之一。...C 语言非常通用,可用于各种应用程序和技术。 C 语言和 C++ 的区别 C++ 是作为 C 语言的扩展而开发的,两种语言的语法几乎相同。...C 语言和 C++ 的主要区别在于 C++ 支持类和对象,而 C 语言不支持。 C 语言语法 你已经在前面几章中多次看到过以下代码。...头文件为 C 程序添加功能。 如果您不了解 #include 的工作原理,请不要担心。只需将其视为 (几乎) 始终出现在您的程序中的内容。 第 2 行: 空行。C 忽略空白。...在我们的例子中,它将输出 “Hello World!”。 请注意:每个 C 语句以分号 ; 结尾。
使用C编写Python扩展包。...官网文档其实已经很详尽~ 使用场景猜想:某些需要高效处理的算法、某些耗时的操作优化、或者某些核心算法加密等~ 环境:macOS + pyhton3.7 文档地址: https://docs.python.org...tree . ├── LICENSE ├── README.md ├── setup.py └── strings_pkg ├── __init__.py └── strings.c...1 directory, 5 files 扩展模块 strings.c // // Created by lpe234 on 2018/12/27. // // doc: https://docs.python.org...strings-pkg Downloading https://files.pythonhosted.org/packages/f9/30/d9324783ef220de473b8fac550029c43ef2a8b7c26a16a3881ae6c8d006a
只要有了第一版其它语言的编译器,就可以用C语言写编译器了。 那么世界上第一个C语言编译器又是怎么编写的呢?...因此第一个C语言编译器的原型完全可能是用B语言或者混合B语言与PDP汇编语言编写的。...为了克服这个困难,早期的C语言编译器就采取了一个取巧的办法:先用汇编语言编写一个C语言的一个子集的编译器,再通过这个子集去递推完成完整的C语言编译器。...大致过程如下: 先创造一个只有C语言最基本功能的子集,记作C0语言,C0语言已经足够简单了,可以直接用汇编语言编写出C0的编译器。...对于某些具有明显自举(不知道哪个鬼才起的名字)性质的强类型编程语言 可以借助它们的一个有限小子集 通过有限次数的递推来实现对它们自身的表述 (所谓强类型就是程序中的每个变量必须声明类型后才能使用,比如C
只要有了第一版其它语言的编译器,就可以用C语言写编译器了。 ? 那么世界上第一个C语言编译器又是怎么编写的呢?...因此第一个C语言编译器的原型完全可能是用B语言或者混合B语言与PDP汇编语言编写的。...为了克服这个困难,早期的C语言编译器就采取了一个取巧的办法:先用汇编语言编写一个C语言的一个子集的编译器,再通过这个子集去递推完成完整的C语言编译器。 大致过程如下: ?...先创造一个只有C语言最基本功能的子集,记作C0语言,C0语言已经足够简单了,可以直接用汇编语言编写出C0的编译器。...对于某些具有明显自举(不知道哪个鬼才起的名字)性质的强类型编程语言 可以借助它们的一个有限小子集 通过有限次数的递推来实现对它们自身的表述 (所谓强类型就是程序中的每个变量必须声明类型后才能使用,比如C
用C语言编写的扫雷程序 编写前首先得有大致的思路吧,就是第一步干啥第二部干啥?以我目前的水平编写的程序只能在黑框框里运行。先让大家提提神 。这个图是windows里面的扫雷程序。好!...废话不多,正题开始 game.c 一、游戏的功能函数,统统放在game.c中。 1、那么我们首先需要打印 “菜单函数”,来提醒玩家要不要玩游戏?或者玩过一把还想不想玩下一把。...show_mine[row][col];//玩家数组 real_mine[row][col];//设计者数组 在初始化过程中,有雷的地方用字符1表示,没有雷的地方用字符0表示。...,我们要统计当前状态玩家棋盘中显示的剩余 * 的个数,如果个数等于总雷数时说明扫雷完成,游戏胜利,定义一个函数实现。...放在test.C中。相当于test.c中是程序的整体构架。
编辑环境:VC++6.0 采用语言:C语言 1.最后运行的效果图如下: 2.游戏通关后的效果图如下: 5.部分代码(完整源码在最后面): 用于在控制台显示地图 void drawMap(){...case 5: printf("★"); break; } } printf("\n"); } } /** * 人物向上移动 */ void moveUp(){ //定义变量存放人物上方的坐标...判断箱子上方是否为球 if(map[uy - 1][ux] == 4){ //将箱子上面内容赋值为5★ map[uy - 1][ux] = 5; map[uy][ux] = 0; //箱子的数目减...; } } map[y][x] = 0; map[uy][ux] = 2; y = uy; } /** * 向左移动 */ void moveLeft(){ //定义变量存放人物左边的坐标...3; } } map[y][x] = 0; map[ly][lx] = 2; x = lx; } /** * 向下移动 */ void moveDown(){ //定义变量存放人物下方的坐标
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