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    python实现游戏

    本文实例为大家分享了python实现游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一、问题描述: 使用python开发一个游戏,程序随机产生0~1024之间的数字,用户输入猜测数字,程序告诉用户大了还是小了...每一轮游戏要求用户输入用户名 程序会一直运行,直到用户输入“3”,停止游戏。在每一轮游戏前输入“1”可以查看用户输入历史。 二、涉及知识点: 1、随机生成数字,设计python 的随机数模块。...三、代码构建 #调用随机生成模块 import random #开始游戏控制模块 def start(): name = input('请输入你的名字:') if name == '退出':...[] answer = random.randint(0, 1024) try_to_guess(name, answer) def try_to_guess(name ,answer): #游戏主体模块...更多关于python游戏的精彩文章请点击查看以下专题: python俄罗斯方块游戏集合 python经典小游戏汇总 python微信跳一跳游戏集合 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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    python实现游戏(保存游戏记录)

    本文实例为大家分享了python实现游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 内容如下: ①游戏可以重复进行,每当一个用户结束后,程序会提示是否还要继续,输入y继续,输入其他的字符退出; ②增加玩家姓名...name=line.rstrip() flag=0 i+=1 achievement=100 #成绩初始为100 time=0 #次数初始为0 print("——————————游戏...print("\t%s的分数是%d"%(name,achievement)) print("\t你的次数是%d"%time) if time==1: print("\...print("\t%s的分数是%d"%(name,achievement)) print("\t你的次数是%d"%time) break except: #输入非整数时...print("\t%s的分数是%d"%(name,achievement)) print("\t你的次数是%d"%time) break string=str(input("是否还要继续

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    C语言对游戏的优化(防止输入错误)

    3、让用户输入想要使用的次数,并记录,防止非法输入影响游戏体验。 4、设计游戏具体思路,使系统生成一个随机,让玩家输入一个数字,然后两个数字对比,根据系统反馈信息,逐渐锁定目标。...//游戏 void menu() { printf("****************\n"); printf("**** 1.play ****\n"); printf("**** 0.exit...为了解决这个问题,我写了一个函数去防止读取错误,具体可看拙作 C言中限定输入scanf的为整型(整数),浮点型-CSDN博客 3.构建游戏内容的函数 void game() { srand((...如果使用二分法进行100以内的任何一个随机,最多七次就可以正确猜对该随机。 所以我建议使用二分法去!...代码附上 #include #include #include #include //游戏 void menu() {

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    C语言随机的生成及数字游戏

    1.前言 在写数字游戏的代码的时候,我们会用到随机的生成,在其他的很多场景有时也会用到,在C言中我们应当怎么去实现随机的生成呢?...2.随机的生成 2.1rand() C语言提供了一个函数rand,这个函数是可以生成随机的,函数的原型如下: int rand(void); 但是,rand函数会返回一个伪随机,这个随机的范围为...2.2 srand C言中又提供了一个函数srand,是用来初始化随机的生成器的,原型如下: void srand(unsigned int seed) 程序中在调用...在C言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数的原型如下: time_t time(time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实就是返回的是1970...: a+rand()%(b-a+1) 3.数字游戏的实现 3.1源代码 #include #include #include void game(

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    C语言——数字游戏

    一,游戏要求: 1,电脑自动生成1~100的随机 2,玩家数字,总共五次机会,数字过程中,根据猜测数字的大小给出“大了”或“小了”的反馈,若猜对了则成功,若五次没猜出,则失败。...二,我们先分析游戏需要什么(需要解决什么问题)?...1,让电脑随机生成1~100的随机(重点讲解) 2,让电脑根据所,给出提示 3,设置次数 三,接下来,我们依次解决以上问题: (1)生成1~100的随机 首先我们要有一定的知识储备,我们要知道...: ① 函数rand(头文件是:stdlib.h): 这是C语言提供的,一个可以生成随机的函数 但是:rand 是对于一个叫“种子”的基准值进行运算生成随机的,生成的是伪随机,如果我们不改变“种子...综上所述,游戏代码实现如下: 游戏效果展示: 希望我的一些个人理解能帮助到您!

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    C语言】数字游戏

    游戏要求: 电脑自动生成1~100的随机 玩家数字,数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束 1....随机生成 想完成数字游戏,首先得产生随机,那怎么产生随机呢?...1.2 srand C言中又提供了一个函数叫srand,用来初始化随机的生成器的,srand的原型如下: void srand (unsigned int seed); 程序中在调用rand函数之前先调用...在C言中有一个函数叫time,就可以获得这个时间,time函数原型如下: time_t time (time_t* timer); time函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时...数字游戏实现 2.1 游戏菜单 游戏先得有个菜单,来供游戏用户选择。 选择1就是玩游戏,0就是退出。

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    BZOJ 2222: 游戏【神奇的做法,傻逼题,结论】

    2222: [Cqoi2006]游戏 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 259 MB Submit: 604  Solved: 260 [Submit][Status...][Discuss] Description 佳佳和明明玩一个游戏。...佳佳想一个1~n之间的整数,明明每次可以随便一个。从第二次猜测起,佳佳告诉明明本次猜测的和上次猜测的相比哪个更接近。B表示本次猜测的更接近,W表示上次猜测的更接近。...如果明明足够聪明,需要多少次才能保证猜到呢? Input 包含一个整数n,表示佳佳所想的最大值。 Output 包含一个整数k,表示最坏情况需要的个数。...id=2222 题目大意:数字游戏,求最优情况下的次数 题解:编号……本来以为是按照二分来,后来发现连样例都推不出来。网上也找不到题解……不过看上去比较像dp。

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