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字符数组定义赋值

今天写c程序时遇到这样的编译问题 char str [10]; str [] ="welcome"; 报语法错误 char str [10]; str="welcome"; 也报语法错误 这是为什么呢...如果是其它的变量,比如:int a=1; 可以分写成两个表达式: int a; a=1; 可是字符数组 char str []="welcome"; 就不可以写成: char str [10]...str [] ="welcome";  这句的 str[] 这样引用本身就是不对的,只有在定义时才能这样: char str[]="welcome"; int a[]={3,4}; 其它地方array...如果改成这样: str="welcome"; 还是不对,因为此时str是一个常量,你不能给一个常量赋值。...但是如果这样定义: char *str; 然后就可以这样用了: str="welcome"; 可是好像又不能看懂了,为什么这里就可以”str="welcome";”了呢?

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    C言中的结构体,结构体中数组初始化与赋值

    最近写c言中的结构体遇到了些问题,从网上找了些资料如下: 结构体是连续存储的,但由于结构体中成员类型各异,所以会存在内存对齐问题,也就是内存里面会有空档,具体的对齐方式这里 暂不讨论; 1.结构体的定义赋值...结构体是可以直接初始化的,在定义的时候,就可以初始化,而且如果你的结构体中恰好有字符数组的话,这个时候初始化是不错的选择,原因很简单,字符数组只能定义的时候直接初始化 后来就不可以了,后来你就只能用...4.结构体定义时的嵌套 1、内部的结构体名称定义齐全 struct student { int a; int b; struct other { int...c; int d; }name; }; 引用c成员的方式: 变量.name.c 2、 内部的结构体通常定义为无名结构体 struct student { int...a; int b; struct { int c; int d; }; }; 引用c成员的方式:变量.C 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处

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    谈谈C言中赋值运算符

    C言中赋值运算符很常用,常见的运算符有:=、+=、-=、*=、/=。...赋值运算符能简化代码,我们要算一个数加二,完整的代码可以写成 a = a + 2;如果用上了赋值运算符,则可写成 a += 2。下面将会详细介绍C语言支持所有的赋值运算符。...C语言支持的所有赋值运算符,如下表所示: 运算符 解释 例子 = 简单的赋值运算符 A=1相当于将1赋值给A += 加且赋值运算符 A+=1相当于A=A+1 -= 减且赋值运算符 A-=1相当于A=A...-1 *= 乘且赋值运算符 A*=1相当A=A*1 /= 除且赋值运算符 A/=1相当A=A/1 %= 去余且赋值运算符 A%=2相当A=A%2 >= 右移且赋值运算符 A>>=2等价于A=A>>2 &= 按位与且赋值运算符 A&=2等价于A=A&2 ^= 按位异或赋值运算符 A^=2等价于A=A^2 |= 按位或且赋值运算符 A|=2等价于A

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    详解C言中数组

    1.序言 在正式讲解C语言数组之前,我们可以先了解一下,为什么出现数组这种自定义的数据类型? 其实想解决这个问题,非常的简单!...演示: //完全初始化 int arr[5] = {1,2,3,4,5}; //不完全初始化 int arr2[6] = {1} //这种赋值方式,意味着数组第一个元素被赋值为1,其余元素默认赋值为0...如下: int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 在C言中提供了一种的操作符 —— [] ,这个运算符就做下标引用操作符。...sizeof操作符是C语言的一个关键字,是可以计算类型或者变量的大小的,其实sizeof也可以计算数组的大小。单位是字节。...C⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所⽰: int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7}; 图中的最左侧的数字表示行号,

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    C语言strcpy(),memcpy(),memmove() | 数组赋值数组

    一个数组赋值给另一个数组的方法 int arr1[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arr2[5]; arr2 = arr1; // 错误,不能直接赋值 方法一 使用循环遍历数组中的每一个元素...3, 4, 5}; int target[5]; memcpy(target, source, sizeof(source)); 这两个函数是 C言中非常有用的内存复制函数,可以用来处理任意类型的数组...如果源区域和目标区域有重叠的部分,可能会出现未定义的行为。 memmove是在内存中复制数据,考虑内存重叠的情况。...如果使用memcpy(arr+6, arr+2, 4),结果就会是这样的: 原数组: | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | 拷贝后: | A | B | C...memcpy比循环赋值快,原因如下: 1.在 C言中,使用 memcpy 函数进行内存复制通常比使用循环赋值更快。

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    c言中指针赋值问题,关于C语言指针赋值的问题「建议收藏」

    为方便各位小伙伴更好的学习C语言,武林技术小编为此给大家整理了一批资料,供大家交流学习,下面就跟随武林技术频道的编辑一起来先来看看关于C语言指针赋值的问题。...= ‘/0’){ printf(“%c”, *p); printf(“%c”, *(p+1)); ++p; } } 警报如下: test.c:21: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c...:22: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:23: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:24: 警告: 赋值时将指针赋给整数,未作类型转换 test.c:25...= ‘/0’){ printf(“%c”, *p); printf(“%c”, *(p+1)); ++p; } } 在字模数组的首地址赋值方面用了强制转换为int.在函数调用方面.因为子函数中要求到输入为指针...以上就是关于C语言指针赋值的问题,想必都已有了一定的了解,更多关于C语言的内容请继续关注武林技术频道。

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    C言中的宏定义

    (例如,如果一个程序包含一个长度为100的数组,它可能会包含一个从0到99的循环。如果我们只是试图找到所有程序中出现的100,那么就会漏掉99。) 3) 、可以帮助避免前后不一致或键盘输入错误。...因此,调用 PRINT_INT(i/j); //会变为 printf("i/j" " = %d\n", i/j); 在C言中相邻的字符串字面量会被合并,因此上边的语句等价于: printf("i/j...(i+1*10); 由于乘法的优先级比加法高,这条语句等价于 j = i+10; 当然,我们希望的是 j = (i+1)*10; 在宏定义中缺少圆括号会导致C言中最让人讨厌的错误...上面提到了两种将宏定义为空的定义方式,看上去一样,实际上只要明白了宏都只是简单的代码替换就知道该如何选择了。 8. 预定义宏 在C言中定义了一些有用的宏, 见表预定义宏。...C言中常用的宏 01: 防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 02: 重新定义一些类型

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    C语言数组的多种赋值方式

    摘要:声明,赋值,连续赋值,memcpy,memset,拼接 前一篇文章已经讲述了动态数组定义与使用,由于项目大部分运算为矩阵运算,所以用到数组的地方会相对较多,这里再介绍一下数组的一些常用的运算方法...首先是数组的声明,数组在声明的时候可以连续进行赋值,即一次进行多个数组的元素的赋值,但进行声明后就不可以进行多元素的赋值(不包括memcpy),只能对每个元素进行赋值: int a[3] = {1,2,3...3; 或者使用循环进行变量赋值 int a[3]; for(int i = 0; i < 3; i++) a[i] = i + 1; 这里的a[3]代表定义数组有3个元素,没有a[3]这个值,最后一个数是...a,0,sizeof(int)*5); 与赋值类似的是数组的拼接,将两个数组进行拼接时,不能像matlab和Verilog中一样使用“[]”来简单的拼接,这里有两种方式,一种是对每个元素进行赋值,另一种是使用...memcpy函数 每个元素进行赋值: int a[3],b[4]; int c[7]; for (int i = 0; i < 7; i++) { if (i <3) c[i] =

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    JQ数组操作(定义一个数组,给数组赋值)「建议收藏」

    /数组是否包含字符串 arr.push(‘d’) //向数组增加对象 arr.splice(a,1); //删除数组中指定的字符 1、JS定义一个数组: (1)、var select=[]; (2)、var...select=new Array(); 2、JS给一个数组赋值: (1)、select.push(); 具体详解: js中添加数组用push.示例如下: var arr = []; arr.push(...= new Array([element0[, element1[, …[, elementN]]]]); 创建一个数组赋值 要说明的是,虽然第二种方法创建数组指定了长度,但实际上所有情况下数组都是变长的...2、数组的元素的访问 var testGetArrValue=arr[1]; //获取数组的元素值 arr[1]= “这是新值”; //给数组元素赋予新的值 3、数组元素的添加 arr. push([item1...]);// 将一个或多个新元素添加到数组结尾,并返回数组新长度 arr.unshift([item1]);// 将一个或多个新元素添加到数组开始,数组中的元素自动后移,返回数组新长度 arr.splice

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    C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 直接定义 数组指针 )

    文章目录 总结 一、直接定义 数组指针 二、完整代码示例 总结 int (*p)[3] = NULL; 一、直接定义 数组指针 ---- 直接定义 数组指针 , 首先 , 定义一个普通数组 ,...之后的 数组指针 指向该数组 , int array2[3] = {0}; 然后 , 直接定义数组类型变量 , int (*p)[3] = NULL; 最后 , 将 array2 变量地址赋值给该...: 为 数组元素 赋值 , // 为数组赋值 int i = 0; for(i = 0; i < 3; i++) { array2[i] = i + 1..., 数组元素是指针 (作为参考) char *array = {"12", "ab", "34"}; // 数组指针 , 使用指针变量指向数组 // 首先 , 定义一个普通数组..., 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 // 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 p = &array2; // 为数组赋值

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    详解C言中数组指针与指针数组

    二、数组元素的指针 1.定义 指针变量既然可以指向变量,同样的,也能指向数组元素,因此,数组元素的指针就是数组元素的地址。...如下图所示: 在定义指针变量的时候需要定义类型,如果指针p指向了一个数组中的一个元素,那么p+1并不是将地址加上1,而是系统判定类型之后加上一个数组元素所占用的字节数(即为p+1*d)。...一、指针数组 1.定义 int *p[5]; 上面使我们刚开始举出的例子,这就是一个最简单的指针数组。...因此我们可以得出指针数组定义。指针数组:一个数组的元素均为指针类型数据,称为指针数组。...假设我们定义一个数组,各个元素指向不同的字符串,如下图: 上图所示,我们定义一个指针数组arr,然后把各字符串的地址赋给各个元素,即arr[0]和arr[1]。

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    C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组类型* 定义数组指针 )

    文章目录 总结 一、使用 数组类型* 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 typedef int(ArrayType)[3]; ArrayType *p = NULL; 一、使用 数组类型...* 定义数组指针 ---- 数组类型指针 就是 定义一个指针 , 指向数组首地址 ; 使用 数组类型* 定义数组指针 , 首先 , 定义数组类型 别名 , typedef int(ArrayType...)[3]; 然后 , 使用别名类型 , 声明数组变量 , ArrayType array2 = {0}; 最后 , 声明一个指针 , 将 array2 变量地址赋值给该指针 , 指针指向的数据类型为...int[3] 数组类型的变量 array2 ; ArrayType *p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义数组指针 : 为 数组元素 赋值 , //...为数组赋值 int i = 0; for(i = 0; i < 3; i++) { array2[i] = i + 1; } 使用 数组指针 , 打印数组元素内容

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    C言中指针数组数组指针的区别

    指针数组:首先它是一个数组数组的元素都是指针,数组占多少个字节由数组本身决定。它是“储存指针的数组”的简称。 数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。...在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。...p1 先与“[]”结合,构成一个数组定义数组名为p1,int *修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。那现在我们清楚,这是一个数组,其包含10 个指向int 类型数据的指针,即指针数组。...至于p2 就更好理解了,在这里“()”的优先级比“[]”高,“*”号和p2 构成一个指针的定义,指针变量名为p2,int 修饰的是数组的内容,即数组的每个元素。数组在这里并没有名字,是个匿名数组。...本文实验以外的部分转载自:http://c.biancheng.net/cpp/html/476.html

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    C言中动态分配数组

    很多人在编写C语言代码的时候很少使用动态数组,不管什么情况下通通使用静态数组的方法来解决,在当初学习C语言的时候我就是一个典型的例子,但是现在发现这是一个相当不好的习惯,甚至可能导致编写的程序出现一些致命的错误...那么我们在自己编写C语言代码的时候就应该学会使用动态数组,这也就是我这篇博客要给大家讲的,我尽我所能的用一些简单的代码来讲解动态数组,希望我所讲的对你有所帮助。...那么我们首先来看看什么是动态数组,动态数组是相对于静态数组而言,从“动”字我们也可以看出它的灵活性,静态数组的长度是预先定义好的,在整个程序中,一旦给定大小后就无法改变。...所以相对于静态数组的来说我们对于使用动态数组有很大的自由度。 在创建动态数组的过程中我们要遵循一个原则,那就是在创建的时候从外层往里层,逐层创建;而释放的时候从里层往外层,逐层释放。...接下来我们先看一段关于动态数组扩展的代码,在此以一维动态数组的扩展为例,其它的以此类推。

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    C 语言】数组 ( 数组指针 | 数组指针定义 | 使用 数组指针类型 定义数组指针 )

    文章目录 总结 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 二、完整代码示例 总结 // 首先 , 定义 数组指针类型 别名 typedef int(*ArrayPointer)[3];...// 然后 , 声明一个 数组指针类型 变量 ArrayPointer p = NULL; 一、使用 数组指针类型 定义数组指针 ---- 使用 数组指针类型 定义数组指针 , 首先 , 使用...typedef 定义一个数组指针类型 , typedef int(*ArrayPointer)[3]; 然后 , 定义一个普通数组 , 之后的 数组指针 指向该数组 , int array2...[3] = {0}; 最后 , 声明一个 数组指针类型 变量 , 将 array2 变量地址赋值给该 数组指针类型 变量 , 指针指向的数据类型为 int[3] 数组类型的变量 array2 ;...ArrayPointer p = NULL; p = &array2; 验证上述 定义数组指针 : 为 数组元素 赋值 , // 为数组赋值 int i = 0; for

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