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【c++高阶DS】图的遍历

01.图的遍历 给定一个图G和其中任意一个顶点v0,从v0出发,沿着图中各边访问图中的所有顶点,且每个顶点仅被遍历一次。"...(无向图): A -- B -- C | | D -- E 图的邻接表表示: A: B, D B: A, C, E C: B D: A, E E: B, D 从顶点 A 开始的广度优先遍历 初始化...适用图的存储结构: 邻接表:遍历顶点的邻居时高效。 邻接矩阵:需要遍历整行寻找邻居,效率稍低。...遍历所有顶点需要 O(V) ,遍历每个顶点的所有邻居需要 O(E) 。 对于邻接矩阵表示的图: 时间复杂度: O(V^2) ,因为需要检查矩阵中的每个元素。...(无向图): A -- B -- C | | D -- E 邻接表表示: A: B, D B: A, C, E C: B D: A, E E: B, D 从顶点 A 开始的深度优先遍历 递归实现

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从Ndom语浅谈语言中的进制

其计数系统非常有意思,比如6进制而只有18、36为独立的词汇,而其他的诸如12等使用乘来表示。而有趣的计数系统觉得不止Ndom语言一种,事实上在使用范围广的语言中也或多或少有这样的现象。...接着很简单的就能推理得到:fete=6^2=36,tarumba=6^3=216。接下来换着看,看纳瓦特尔语。在(1)可以看到,mahtlactli乘上cë不变,所以cë应该是1。...1的意思,可以发现和cë十分像,估计是cë的变形。...(13)中,纳瓦特尔语部分的高位是yë-tzontli,而阿兰姆巴语的ndamno应该是6的n次方(≥4)。因为6的5次方已经是7776了,所以很明显ndamno是6^4=1296。...根据规则,纳瓦特尔语的494就是1*20^2+4*20+10+4即cen-tzontli-on-näuh-pöhualli-om-mahtlactli-on-nähui;阿兰姆巴语的569应该是2*6^

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    图, 图的遍历

    .图图对于我们日常的生活来说其实更加普遍,我们日常的生活大多就是不规则的,不会像树一样那样结构紧密,我们日常生活更多接触就是图.图的表示图的表示一般有两种方式,一种是二维数组,例如在 (x, y) 的点表示...因此有了第二种表示方式邻接表.邻接表是数组和链表的组合, 有点类似 hashmap, 具体见下图我们可以吧所有点都当做数组的一项.链表内容表示这个节点有连接的其他节点,节点中可以存放相关的权重值.图的遍历图的遍历可以分为两种...,一种是深度遍历,一种是广度遍历,也就是常说的深搜和广搜.我们首先用邻接表实现图,另外为了简单我们使用无向图表示.class Graph { private: int v; //表示顶点的数目...int src, int dest){ graph[src].push_back(dest); graph[dest].push_back(src); }};接下来就是图的遍历...,分别是深度遍历和广度遍历.广搜广搜的跟树的层序遍历基本一致,就是需要使用另外一个数据用来标记是否访问过.void bfs(int start){ vector visited(v,

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    图的遍历

    这篇文章中总结一下关于图的遍历算法,在此之前,我们来看一下什么是图: 首先,图可以分为有向图和无向图(这里只讨论无权图),像下面这个图就是无向图,V1 ~ V5 是图的顶点,而连接图的两个顶点的线就叫边或者专业一点的说法叫做...好了,对图有了基本的认识之后,我们来看一下图的遍历,所谓图的遍历,就是根据某种算法来将图中的顶点通过连接的边全部访问一遍。...在遍历的算法方面,我们可以有两种选择:深度优先遍历和广度优先遍历,先来看看深度优先遍历:深度优先遍历是利用了栈的原理来对图的顶点进行访问,类似我们之前总结过的深度优先搜索,我们总是通过当前顶点的第一条出边...下面给出广度优先遍历的伪代码: // 宽度优先遍历,n 为图的顶点个数 void bfs(int n) { que.push(0); // 将 V1 顶点入队 int s; while...Good, 和我们模拟得到的结果一样。图的遍历算法是图的基础算法, 也是在很多其他图的算法中经常用得到的算法思想,比如图中两个顶点的最短路,图的最小生成树算法等等。 好了。

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    图的遍历 --- 深度优先遍历

    在讲深度优先遍历之前,先来回顾一下图这种数据结构。 1. 是什么? 图,也是一种数据结构,其节点可以具有零个或者多个相邻元素,两个节点之间的连接称为边,节点也称为顶点,图表示的是多对多的关系。 ?...F ---> G; 无向图:上面的就是无向图,就是节点之间的连线是没有方向的,A可以到B,B也可以到A; 有向图:节点之间的连线是有方向的; 带权图:边具有权值的图叫做带权图,也叫网。...无向图的遍历: (1). 遍历分类: 图的遍历分为两种: 深度优先:depth first search,简称DFS。...; 找到B的第一个未被访问的邻接顶点,方式一样,看矩阵: A B C D E F G H B[1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0] 找到的是C,所以第三个遍历出来的是C,并且标记...,往回走,发现所有顶点的邻接顶点都被访问过了,就遍历完了,所以遍历的结果就是: A --- B --- C --- D --- H --- E --- G --- F 其实概括地说就是:从第一个顶点开始

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    图的遍历 --- 广度优先遍历

    广度优先遍历思路: 还是以之前深度优先遍历的图为例,如下: A B C D E F G H A[0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1] B[1, 0, 1, 0, 0, 0,...0, 1, 0] G[0, 1, 0, 0, 1, 1, 0, 0] H[1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0] 所谓广度优先,就类似二叉树的层序遍历,先搞完第一行,搞完第一行搞下一行。...具体步骤如下: 输出当前顶点A; 紧接者输出二维数组第一行所有1对应的顶点,即B,F,H; 第一行搞完,那就搞A的第一个邻接顶点B所在的行,输出B所在的行所有未被访问过的1对应的顶点,即C,G; 搞完A...,最终的遍历结果是: A -- B -- F -- H -- C -- G -- D -- E 2....; // 存放顶点 private int[][] edges; // 邻接矩阵,存放图的边 private boolean[] isVisited; // 顶点是否被访问 /

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    7.3 图的遍历

    01 遍历 1、和树的遍历类似,从图中某一项点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点仅被访问一次,这个过程叫做图的遍历。 2、图的遍历算法是求解图的连通性问题,拓扑排序和求关键路径等算法的基础。...3、图的遍历比树的遍历要复杂的多,因为图的任一顶点都可能和其余的顶点相邻接。 4、图中访问了某个顶点之后,可能沿着某条路径搜索之后,又回到该顶点上。...5、深度优先搜索:遍历类似于树的先根遍历,是树的先根遍历的推广。 6、广度优先搜索:遍历类似于树的按层次遍历的过程。 如果您觉得本篇文章对您有作用,请转发给更多的人,点一下好看就是对小编的最大支持!

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    5.3.1图的遍历

    图的遍历是指从图中的某一顶点出发,按照某种搜索方法沿着图中的边对图中的所有顶点访问一次且仅访问一次。注意到树是一种特殊的图,所以树的遍历实际上也可以看作是一种特殊图的遍历。...图的遍历是图的一种最基本的操作,其他许多操作都建立在图的遍历操作基础之上。...在图的遍历过程中,一旦某一个顶点vi被访问,就立即置visited[i]为TRUE,访问它被多次访问。...使用BFS,我们可以求解一个满足上述定义的非带权图的最短路径问题,这是由广度优先搜索总是按距离由近到远来遍历图中每个人顶点的性质决定的。...//顶点w入队列 } } } } 3.广度优先生成树 在广度遍历的过程中,我们可以得到一颗遍历树,称为广度遍历生成树,一给定图的邻接矩阵存储表示是唯一的

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    图的深度遍历和广度遍历

    理论部分 图的深度遍历和广度遍历都不算很难像极了二叉树的前序遍历和层序遍历,如下面的图,可以用右边的邻接矩阵进行表示,假设以顶点0开始对整幅图进行遍历的话,两种遍历方式的思想如下: 1....之前我们是直接就默认从0开始进行往下遍历了,但是从0开始遍历没有一条路可以走到2,为了避免这种情况,我们必须得从每一个顶点开始遍历,这样才能避免漏掉这种只出不进的顶点 于是深度优先遍历得到的遍历结果应为...:0 1 5 4 3 2 2.广度优先遍历(broadFirstSearch—BFS) 广度遍历我觉得理解起来更简单,就是一层一层的进行遍历,比如说以0顶点开始,0往下指向1,3,4,遍历的时候就先遍历...0,然后再遍历它下一层的1,3,4------>然后分别遍历1,3,4的下一层---->而1,3,4只有1有下一层,则遍历1的下一层5,同理最后遍历2 即广度优先遍历得到的遍历结果应为:0 1 3 4...5 2 和二叉树的层序遍历一样,图的广度遍历也用到了队列,对于下图而言,先将0放入队首----->然后遍历0并将0从队列中取出,同时将0的邻接点1,3,4入队,这样队首就是1----->然后将1出队,并将

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    图的遍历(DFS)

    DFS:深度优先遍历 图的遍历操作 如何选择遍历的起始节点 从某个起点始可能到达不了所有的节点,怎么办?...广度优先遍历 伪代码 邻接矩阵的方式 图的深度优先遍历递归算法 void Graph::DFS(int v) { //当前节点被访问过的标志 visit[v] = 1; //访问当前节点 cout...; i++) { if (arc[v][i] == 1 && visit[i]==0) { DFS(i); //如果满足条件,就从该顶点开始再次进行DFS操作 } } } 图的深度遍历操作...(); system("pause"); return 0; } 邻接表方式 图的深度优先遍历递归算法 //v----从某个顶点开始进行访问 void Graph::DFS(int v) { //...->dajvex]==0) { workNode = workNode->next; } } 图的优先遍历操作 void Graph::DFSTravers() { //遍历所有顶点,确保所有顶点都以及它的邻接点都被访问过

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    图遍历算法的应用

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.判断图的连通性 图的遍历算法可以用来判断图的连通性。...如果一个无向图是联通的,如果无向图是联通的,则从任一节点出发,仅需一次遍历就可以访问图中的所有节点。...如果无向图是非联通的,则从某一节点出发,一次遍历仅能访问到该顶点所在联通分量的所有顶点,而对于图中其他联通分量的顶点,则无法通过这次遍历访问。...对于有向图来说,若从初始点到图中的每个顶点都有路径,则能够访问到图中的所有顶点,否则不能访问到所有顶点。...2.遍历解答树 在问题求解时,对所有可能的问题解构成一颗树,而最优解或者符合要求的解就是该树的一条路径或一个节点。这种树称为解答树。

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    图的遍历及应用

    图的遍历 图的两种遍历方法:DFS和BFS dfs遍历代码(教材上的) //深度优先遍历算法 #include "graph.cpp" int visited[MAXV]={0}; void DFS(AdjGraph...(G); //销毁邻接表 return 1; } 图的遍历的应用 基于深度优先遍历的应用 假设图采用邻接表存储,设计一个算法,判断无向图g是否连通。...若连通返回true,否则返回false 只需要设计一个函数,将visited数组初始化为0,然后调用dfs函数,从任何一个顶点开始遍历,只会遍历一遍visited数组,当我们发现有值为0的元素就说明该图是不连通的...,输出图g中从顶点u到v的长度为l的所有简单路径 增加一个形参l,在判断语句中增加d==l即可,形参l为指定长度 //【例8.7】的算法:输出图G中从顶点u到v的长度为l的所有简单路径 #include...协议进行授权 转载请注明原文链接:图的遍历及应用

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    TypeScript实现图的遍历

    前言 有一个图,我们想访问它的所有顶点,就称为图的遍历。遍历图有两种方法:广度优先搜索和深度优先搜索。 图遍历可以用来寻找特定的顶点或寻找两个顶点之间的路径,检查图是否连通。...本文将详解图的两种遍历并用TypeScript将其实现,欢迎各位感兴趣的开发者阅读本文。 写在前面 本文重点讲解图遍历的实现,对图和图两种遍历方式的概念不了解的开发者请移步我的另外几篇文章。...图的认识 | 深度优先搜索的理解与简单实现 | 广度优先搜索的理解与简单实现 图遍历思想 图遍历算法的思想是必须追踪每个第一次访问的节点,并且追踪有哪些节点还没有被完全探索。...对于两种图遍历算法,都需要明确指出第一个被访问的顶点。...声明一个函数depthFirstSearch,该函数接收2个参数:要进行遍历的图、回调函数 获取图(graph)的顶点以及临接表,将获取到的顶点初始化为白色,用一个变量color来存储初始化后的顶点 遍历所有顶点

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    图的遍历(Java语言)

    图有两种遍历方式:深度优先遍历(DFS)和广度优先遍历(BFS)。 深度优先遍历 首先访问出发点v,并将其标记为已访问过;然后依次从v出发搜索v的每个邻接点w。...若G是连通图,则一次就能搜索完所有节点;否则在图G中另选一个尚未访问的顶点作为新出发点继续上述的遍历过程,直至G中所有顶点均已被访问为止。...} 创建一个图并使用两种遍历方式遍历: Graph类: package com.graph; import java.util.*; public class Graph { ArrayList... vertexList; //存储顶点的集合 int[][] edges; //存储图对应的邻接矩阵 int numEdges; //表示边的条数 boolean...class GraphDemo { public static void main(String[] args) { String[] vertexes = {"A","B","C"

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