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C语言----C语言内存函数

因为我们要拷贝的是3~7,那么就是5个整型,20个字节 //因为我们要从3开始进行拷贝 //恰好因为数组名是首元素的地址,那么3的地址就是arr+2 //将arr1的...函数不负责重叠内存的拷贝,非要使用,结果就是未定义的 //只负责不重叠的内存 函数的返回值是void*类型的数据 这个memcpy函数有三个数据 2.memmove--内存移动--使用和模拟实现 2.../1 2 1 2 3 4 5 8 9 10 } return 0; } //总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误...//而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准,明确规定了memcpy只要能实现不重叠的拷贝就行,重叠的拷贝交给memmove 我们发现vs上面的库函数...memcpy函数也能实现重叠内存的拷贝 我们在以后的拷贝,我们可以用memmove,因为不管是重叠的还是不重叠的都能搞定 3.memset--内存设置--函数的使用 memset是用来设置内存的,将内存的值以字节单位设置为想要的内容

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数据在内存的存储(c语言)

整形在内存的存储 原码、反码、补码 计算机的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。...而c则会从1111 1111变为11111111 11111111 11111111 11111111 也就是-1,所以b=256,c=0 让我们看看在内存的存储 我们可以看到对于...这又是因为什么 大小端 大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址,而数据的高位,保存在内存的低地址 ; 小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址,而数据的高位,,保存在内存的高地...但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节...但是,我们知道,科学计数法的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数 是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

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    C语言----数据在内存的存储

    1.整数在内存的存储 对整数来说:数据存放内存其实存放的是二进制的补码 正整数的原反补码都相同 负数就不一样了 计算的使用的是内存存放的二进制,计算使用的就是补码 2.大小端字节和字节序判断 其实超过一个字节的数据在内存存的时候...是一个字节8个比特位 signed char b = -1; //-1 //1111111111111111111111111111--补码 //因为-1的补码存在c只能存...--原码---得到的就是255 unsigned char c = -1; printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);//a=-1,b=-1,c=255...//%d是打印有符号的整数--打印的原码 //%u是打印无符号的整数 //因为%d是打印有符号数的,那么我们就会认为内存存的是有符号数 return 0; } #include...、long 、double类型 浮点数表示的范围:float.h定义 整数和浮点数在内存的存储方式是有区别的 10进制:5.5 2进制:101.1 5.5=(-1)^011.011*2^2 S=0

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    C语言】数据在内存的存储

    前言 本篇博客实际上不怎么涉及到C语言的知识,但要想将C语言掌握好,还必须得总结一下, 话不多说,进入正题,让我们一起来看看数据在内存如何存储 个人主页:小张同学zkf 若有问题 评论区见...这是因为在计算机系统,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit位,但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的 short 型,32bit的long型(要看具体的编译器...浮点数在内存的存储 3.1浮点数在内存如何存储 整数弄明白在内存如何存储之后,那浮点数那,浮点数是如何存储的呢 我们先来看一个东西 根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意⼀个二进制浮点数...但是,我们知道,科学计数法的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。...,方便我们以后C语言的学习 OK感谢观看!

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    C语言】数据在内存的存储

    ---- 前言 不同的数据在内存的存储形式是不同的,而当我们掌握数据在内存的存储形式之后,会帮助我们更加了解计算机深层工作原理 废话不多说,我们接下来直接进入正题 一:数据类型详细介绍 ##1....20在表现形式为16进制的大端字节序下存为14 00 00 00 2.4还是上练习题吧(介绍的好累) 先说一些看似是废话,实际上却是非常重要的话语(不知道这些话很可能产生很多傻逼的疑问,) 1.c语言默认数字是...%d是打印int型的,也就是输出有符号的十进制数字,%u是打印unsigned int,也就是输出无符号的十进制整数 3.整型提升是c程序设计语言中的一项规定,在表达式进行计算时,所有的整型首先要提升为...("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c); return 0; } 储存: -1的补码为全1,当发生截断后存储在变量abc内存形式均为11111111,但打印的是int型的十进制数字...E是可以出现负数的,所以IEEE规定,当我们在内存存储整数E时,E的真实值要加上一个中间数,对于不同的精度浮点数,这个中间数分别是127和1023 (2.指数从内存的取出):当我们存储的知识点介绍完之后

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    C语言:数据在内存的存储

    整数在内存的存储 整数在内存存储的是二进制 整数的2进制表⽰⽅法有三种,即原码、反码和补码 原码取反得到反码,加1得到补码。...数据存放内存其实存放的是补码,计算也是通过补码来计算的,打印结果打印的是原码 在计算机系统,数值⼀律⽤补码来表⽰和存储。...大小端字节序和字节序判断 我们可以看到内存是倒着存放的,为什么呢? 大端和小端 在vs的内存存放的是用的小端存放 为什么会有⼤⼩端模式之分呢?...浮点数的存储 上⾯的代码, num 和 *pFloat 在内存明明是同⼀个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别 这么⼤?...但是,我 们知道,科学计数法的E是可以出现负数的,所以IEEE?754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

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    C语言】数据在内存的存储

    前言 我们知道在操作符与2进制有关的操作符:& | ^ ~ >> << 使用这些操作符就离不开整数内存的存储。 我们一起来看看整数的存储。 2....这是因为在计算机系统,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 位,但是在C语言中除了8 bit 的 char 之外,还有16 bit 的short 型,32 bit...对于大端模式,就将0x11 放在低地址,即 0x0010 ,0x22 放在高地址,即 0x0011 。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。...说明整数和浮点数在内存的存储是不相同的。 4.1 浮点数的存储 上⾯的代码, num 和 *pFloat 在内存明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?...但是,我们知道,科学计数法的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

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    C语言内存函数

    source, size_t num ); 这个函数有点类似于上篇博客的strncpy,但是strncpy只能拷贝字符串的,而咱们现在遇到的函数是memcpy,这个没有具体拷贝什么,它的功能就是将一个内存块里的数据拷贝到另一个内存块...void * memmove ( void * destination, const void * source, size_t num ); 这个函数其实只跟memcpy有一个差别,这个函数源内存块和目标内存块是可以重叠的...,而memcpy不能重叠 注意: • 和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的。...• 如果源空间和目标空间出现重叠,就得使⽤memmove函数处理。...,从后向前拷贝试试呢 这个就没有覆盖,这个就是从后向前,就是这个是从5开始向前拷贝的,但我们再想想真的所有情况都适合于 从后向前拷贝的吗,从后想前拷贝就不会出现覆盖吗 我们来看一下这种情况 这种情况从后向前拷贝也就是从

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    C语言内存函数

    ✨作者:@平凡的人1 ✨专栏:《C语言从0到1》 ✨一句话:凡是过往,皆为序章 ✨说明: 过去无可挽回, 未来可以改变 ---- 从这篇开始,我们开始学习C语言内存函数——memcpy、memmove...void * destination, const void * source, size_t num ); 函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination的内存位置...结果是不是也是一样的❓ 居然成功了,难道是我们说错了❓不是哦,对于memcpy——只要实现了不重叠拷贝就可以了,在VS的实现既可以拷贝不重叠,也可以拷贝重叠内存!!!!在其他平台就不一定了!!...num ); 和memcpy的差别就是memmove函数处理的源内存块和目标内存块是可以重叠的。...如果源空间和目标空间出现重叠,就得使用memmove函数处理。

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    C++】动态内存管理 ① ( C 语言中的动态内存管理 | C 语言 内存申请 | C 语言 内存释放 | 代码示例 )

    一、动态内存管理 动态内存管理由 内存的申请 内存的释放 构成 , 这里的内存指的是 堆内存 , 与之相对的是 栈内存 ; 在 程序运行时 过程 , 经常 根据需要 进行动态内存管理 , 从而更加灵活地管理内存资源..., 包括 : 分配 堆内存 内存空间 释放 堆内存 内存空间 C 语言C++ 语言 , 都有 动态 分配 / 释放 堆内存 的方法 ; C 语言中 , 主要是 堆内存的 分配 与...释放 ; C++ 语言中 , 主要是 对象的动态建立和释放 ; 二、C 语言中的动态内存管理 1、C 语言 内存申请 在 C 语言中 , 使用malloc()、calloc()、realloc() 等标准库函数来动态地申请内存..., 需要导入 stdlib.h 头文件 ; #include 2、C 语言 内存释放 在 C 语言中 , 调用 free() 标准库函数 释放已申请的内存 ; 3、代码示例...- C 语言动态内存管理 在下面的代码 , 首先 , 使用 malloc() 函数 动态地申请了 可以存放 5 个 int 数据的 堆内存 , // 函数原型 : void *malloc(unsigned

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    C语言内存管理

    据调查80%的程序崩溃都是内存的管理出现问题,有时候表面没有问题,运行一段时间后问题就爆发了,所以对内存的管理非常重要,这里和大家一起总结讨论下C/C++关于内存管理的一些要点。...3 常见的内存错误及其对策 发生内存错误是件非常麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,通常是在程序运行时才能捕捉到。而这些错误大多没有明显的症状,时隐时现,增加了改错的难度。...含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次程序突然死掉,系统出现提示:内存耗尽。...动态内存的申请与释放必须配对,程序malloc与free的使用次数一定要相同,否则肯定有错误(new/delete同理)。...【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。 【规则5】用free或delete释放了内存之后,立即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C语言内存函数

    内存函数 memcpy 需要头文件:#include void* memcpy( void* destination, const void* source, size_t num...); ·函数memcpy从source的位置开始向后复制num个字节的数据到destination指向的内存位置 ·这个函数遇到'\0'时不会停下来 ·如果source和destination有任何重叠...string.h> void* memmove( void* destination, const void* source, size_t num );  ·和memcpy的差别就是memmove函数处理的原内存块和目标内存块是可以重叠的...·如果出现重叠情况,就使用memmove函数处理 使用 #include #include int main() { int arr1[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...,将内存的值以字节为单位设置成想要的内容 ·第一个参数是被设置的对象的首地址,第二个参数是输入你想设置的内容,第三个参数是内容设置几个字节 使用 #include #include

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    C语言内存函数)

    1、memcpy 的使用和模拟实现 1.1 memcpy 函数的使用 memcpy 前面的 mem 指的是 memmory ,英文单词“记忆”,在C语言中指的是内存。...其实这个问题我们之前在模拟实现 qsort 函数的时候就有了一个解决办法,就是将其强转为char * 类型的指针,因为 char * 类型的指针指向的对象大小是一个字节,是所有类型字节大小最小的,不管对象类型是多大字节...memmove 函数的使用 对比 memcpy 函数,memmove 函数与之是及其相似的,特别的是 memmove 函数操作的对象是可以重叠的,正如它所描述的它会将内容如同先复制到一个临时数组,...来看: 将红色方框内的内容拷贝到蓝色方框内: 我们发现,从前向后拷贝行不通,因为会覆盖掉还没拷贝的内容;但从后向前拷贝是可行的,并没有出现还没拷贝的内容被覆盖的情况。...3、memset 函数的使用 memset 函数是用来设置内存的,它的作用是将内存的值以字节为单位设置成想要的内容。

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    c语言内存函数

    ⽬标内存块是可以重叠的,我们下面举个例子就好理解了。...,将内存的值以字节为单位设置成想要的内容,一般情况下,我们常用与将数组值全部设为0或-1,其他值并不常设置。...如果从第一个字节开始比较,s1指向的内存区域小于(大于)s2指向的内存区域,则返回一个小于(大于)零的值。...具体来说,memcmp首先将s1指向的内存区域的第一个字节的值减去s2指向的内存区域的第一个字节的值,若差值为0,则继续比较下一个字节,直到比较完n个字节或遇到不相等的字节为止。...因此,memcmp不仅可以用于比较字符串,还可以用于比较任意类型的内存区域,只要这些内存区域的内容是可以按字节进行比较的。

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    C语言内存函数

    memmove模拟实现 数组的地址是连续存放的,地址由低到高 arr+3大于arr 来看看这一张图,当arr+3比arr大我们可以看到从前往后复制可能会覆盖掉复制过去的数值 arr从后往前复制,不会出现覆盖的情况...arr+3小于arr 这一张图,我们可以看到arr+3比arr小的话使用从后往前复制好像会覆盖掉复制过去的数值 当使用从前往后复制,就不会出现覆盖的情况 总结 我们可以使用arr+3来判断 如果arr...("%d ", arr[i]); } } memmset函数的使用 https://legacy.cplusplus.com/reference/cstring/memmset/ memset可以将内存的值以字节为单位设置成想要的内容...第2个参数是要改的内容 第3个参数是要改多少个字节 memcmp函数 https://legacy.cplusplus.com/reference/cstring/memcmp/ memcmp是比较内存

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    C语言内存模型

    若在程序尝试对其修改(例如尝试修改第一个字符 *s = 'h';),将出现编译可通过,运行报错的情况。...修饰的变量之间的区别: char aa = 'A';//aa存放于栈区 const char bb = 'B'; //bb同样存放于栈区 const修饰的变量仅仅用于告诉编译器bb是一个常量,如果后续的程序中有出现尝试修改...这种写法主要是为了防止程序员在后续的代码误操作bb变量而添加的一个约束条件,并不会影响它存放的位置。 4.代码区 存放函数体的二进制代码。...用于存储程序编译连接后生成的二进制机器码指令的内存区域 区别 能否产生碎片 对于堆来讲,频繁的new/delete势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低。...生长方向不同 对于堆来讲,生长方向是向上的,也就是向着内存地址增加的方向;对于栈来讲,它的生长方式是向下的,是向着内存地址减小的方向增长。

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