目录 前言 为什么存在动态内存分配 动态内存函数的介绍 malloc和free函数 malloc函数: free函数 calloc函数 realloc函数 常见的动态内存错误 几个经典的笔试题 C/C+...+程序的内存开辟 柔性数组 柔性数组的特点 柔性数组的使用和优势 ---- 前言 ---- 本文章主要讲解: 动态内存管理的使用即注意事项 有关于动态内存管理的寄到笔试题讲解 柔性数组的使用 为什么存在动态内存分配...) 所以要么主动free,要么只能等进程结束(自动释放内存,不建议) calloc函数 作用: 同样也是用来开辟动态内存的函数 定义: void* calloc (size_t num, size_t...= NULL) {//对悬空指针操作为非法行为 strcpy(str, "world"); printf(str);//出错 } } C/C++程序的内存开辟...)存放全局变量、静态数据(程序结束后由系统释放) 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码 柔性数组 概念: C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组
由于数组a说明为 int类型,该类型占两个字节的内存空间,所以每个元素均占有两个 字节(图中每一格为一字节)。...例如: char c[10]; 由于字符型和整型通用,也可以定义为int c[10]但这时每个数组元素占2个字节的内存单元。...C语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。...上面的数组c在内存中的实际存放情况为: C program/0`/0’是由C编译系统自动加上的。由于采用了`/0’标志,所以在用字符串赋初值时一般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。...这是由于在C语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在内存可表示如图4.2。
写在前面 弄了下个人站...防止内容再次被锁定...所有东西都在这里面 welcome~ 个人博客 用C语言实现一个动态数组,并对外暴露出对数组的增、删、改、查函数 (可以存储任意类型的元素并实现内存管理...:value(任意类型) 构造一个任意对象类.拥有retainCount属性.为内存计数器 使用一次retainCount+1,当retainCount为0时 释放该对象指向的内存 贴出部分代码...void objectRelease(Object *obj); int getRetainCount(Object *obj); #endif /* Object_h */ // Object.c...String* newString(char* value); char* getStringValue(String* ins); #endif /* String_h */ // String.c...addElement(arr, (Object *)p8); addElement(arr, (Object *)p9); //释放内存
memcpy(arr2, arr1 + 2, 20);//因为我们要拷贝的是3~7,那么就是5个整型,20个字节 //因为我们要从3开始进行拷贝 //恰好因为数组名是首元素的地址...assert(src && dest);//防止两个指针是空指针 // void* ret = dest;//我们需要先创建一个指针存放最开始的dest,通过ret我们可以找到dest指向的数组...// //这里的src指向的是数组中3的位置 // //dest指向的是arr2数组的首元素的位置 // //拷贝20个字节 // //void*的指针不能进行直接计算,void...//总之:这个拷贝是分三块区域的,最前面的一块区域满足dest<src //我们只能从前往后进行拷贝,不然会出错误 //而剩下的两块区域可以同时从后往前进行拷贝,那么我们就将这两块区域放在一起 在C语言标准中...; //将world改成5个x memset(arr + 6, 'x', 5);//数组首元素的地址+6就是指向的是w printf("%s\n", arr); return
Java通过 arraycopy来实现字节数组截取,类比于C语言memcpy,代码如下: System.arraycopy(src, srcPos, dest, destPos, length); 参数解析...: src:byte源数组 srcPos:截取源byte数组起始位置(0位置有效) dest,:byte目的数组(截取后存放的数组) destPos:截取后存放的数组起始位置(0位置有效) length
二、数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数]; 举例:存储5个人的年龄 Int agrs[5]; //在内存中开辟4x5=20个字节的存储空间 可以在定义数组的同时对数组进行初始化: Int ages...而int count=5;int ages[count]={1,2,3,4,5};//这种写法是错误的,在定义数组时对数组进行初始化,元素的个数必须为常量或者不写,不能是一个变量 (2)计算数组元素 当没有表明数组元素个数时...Int x[]={1,2}; Char ca[5]={‘a’,‘A’,‘B’,‘C’,‘D’}; 数组名即代表数组的地址,数组的地址==数组名(ca)==数组的首元素的地址&ca[0] 在内存中,内存从大到小进行寻址...模拟该数组的内存存储细节如下: ? 注意:字符在内存中是以对应ASCII值的二进制形式存储的,而非上表的形式。 在这个例子中,数组x的地址为它的首元素的地址0x08,数组ca的地址为0x03。...使用场合:五子棋,俄罗斯方块等, 假设: char Y[3][2]={ {‘A’,‘B’}, {‘C,‘D’}, {‘E,‘F’} }; 内存情况: ?
数组介绍 C语言的数组是一个同类型数据的集合,主要用来存储一堆同类型的数据。 程序里怎么区分是数组?[ ] 这个括号是数组专用的符号. 定义数组、 访问数组数据都会用到。...访问数组成员的时候:下标是从0开始的。int data[10]; 下标 (0~9) 2. 数组只是支持在定义的时候进行整体赋值。 3. 数组定义的时候,[]里只能填常量。...数组在定义之后就无法更改大小。 4. 数组的空间是连续的—内存。 5. 数组的名称就是数组空间的首地址。 6. 数组初始化时,如果没有赋值,那么数组空间里的数据是未知的---局部变量。 7....数组定义语法与注意事项 1. 数组的名称是数组元素的首地址。(数组的名字就是地址) 2. 数组只能在初始化的时候进行整体赋值。比如: int a[100]={10,20,30}; 3....数组定义的时候(C89), 数组的下标里的大小只能填常量。
局部变量,这些局部的变量或者数组是存放在栈区的数组,如果不初始化就默认是随机值 看代码: int arr1 [ 10 ] = { 1 , 2 , 3 }; //不完全初始化,剩余元素默认是...arr6 [] = "abcdef" ; 数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化 。...int arr [ 10 ]; int sz = sizeof ( arr ) / sizeof ( arr [ 0 ]); 1.4 一维数组在内存中的存储 接下来我们探讨数组在内存中的存储...由此可以得出结论: 数组在内存中是连续存放的。(由低到高) 2....C 语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的, 所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查 #include int
对于一维数组int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}: 为了能够使用下标操作数据,c语言提供了一种操作符:[],叫做下标引用操作符。...由于这是一个整形数组,整形所占内存空间就是4个字节,所以说明数组中的元素在内存中是由低到高连续存放的。...四、变长数组 在C99标准之前,数组创建时的元素个数只能是一个常量,这导致数组创建之后,如果过大则会浪费空间,过小又不够用。...而C99中加入了一个新的概念--变长数组,它允许创建数组时所设置的元素个数为一个变量。...不过,所谓“变长数组”并非真正意义上的“变长”,它在创建好之后大小仍然是不可变的。目前VS2022虽然支持大部分C99的语法,但是无法支持变长数组。
→ int arr [3] ={1,2,3} 数组如果初始化了,可以不规定大小,数组会根据初始化的大小来确定大小 c,数组的类型 数组里的元素有分类型,数组也是有类型的,而数组算是一种自定义类型。...a,数组下标 C语言中,数组的下标是从0开始的,如果有n个元素,则第一个元素的下标为0,最后一个元素的下标为n-1 ,下面举例: 对于: int arr [5] = {1,2,3,4,5...}; 数组元素: 1 2 3 4 5 对应下标: 0 1 2 3 4 C语言中 [ ] 是“下标引用操作符” ,...+) { printf("%d",arr[i]); } c,储存 这里主要讲下数组的元素在内存中储存的特点: 我们先用一下代码来依次打印出一维数组里元素的地址: 得到: 由上述打印出的地址...arr double data [2] [8]; 表示:定义一个2行8列的 double 数组data //与定义一维数组不同的是,一维数组是指定长度,二维是指定行数和列数 //定义时
数组 1、数组的定义和使用 格式: 数据类型 数组名[元素个数] 元素个数,代表该数组有多少个相同数据类型的变量 下标 用来表示数组中的某一个元素 例如 int arr[10]; arr[1]代表数组的第二个元素...数组下标是从0开始的 到数组元素个数-1 数组下标越界:超出了数组元素个数的下标,如果操作越界数据会出现程序错误 1、乱码结果 2、报错 求出数组元素个数: int (size_t) unsigned...int 个数 = sizeof(数组名)/sizeof(数组元素 | 数组数据类型) 求出数组地址: printf("%p\n",数组名) printf("%p\n",数组元素) 数组元素+1 (sizeof...)/sizeof(数组名[0]); 求列数:sizeof(数组名[0])/sizeoef(数组名[0][0]) 二维数组首地址表示方式: printf("%p\n",数组名); 练习:10名学生 三门成绩...’\0’】之前的所有字符 在ASCII中就是数字0 printf("%s", arr); //for (int i = 0; i < 10; i++) //{ // printf("%c"
[ ] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,即数组元素个数, 不仅仅是常量值,也可以是常量表达式的形式,比如[3+5] 在 C99标准之前 ,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤...也就是说,C语言 不 可以对数组的大小 作动态的定义 ,比如下面在两个定义方式是错误的 int n; scanf("%d",&n); int arr[n];//想要通过在程序中输入数组的大小 int...输出的结果是24,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。...arr[0][3]和arr[1][0]的地址也是连续的,所以二维数组在内存中也是连续存放的,是线性的,不是二维的。...,但是一般不建议这样使用,因为字符只需要1个字节长度进行存放,而整型为4个字节长度进行存放,这样存储会浪费存储空间 初始化 字符数组如果不进行初始化的话,系统就会发出警告,数组中各个元素的值也是不可预料的
数组的地址 int arr[5] 数组名是低一维元素的地址arr[0]的地址。而数组的地址是&arr。...+ 1); printf("%p\n", &a); printf("%p\n", &a + 1); } 结果: 0028FF28 0028FF34 0028FF28 0028FF2C...而&a+1的步长是整个数组的长度 指针数组 int *a[3] 。为什么这里是指针数组。[]的优先级高于* ,所以这是一个数组,而*修饰数组,所以是指针数组,数组的元素是整型的指针。...示例: typedef int arr[3]; int main() { arr b = {1, 2, 3}; int (*a)[3] = &b; arr *c = a;...我们自定义了一个数据类型,为数组数据类型。起数据类型为三个整型元素的数组。 定义数组指针也有两种方式,一个是使用我们上面自定义的数组数据类型,一个是直接定义。
一.一维数组 数组也是有类型的,去掉数组的名字就是数组的类型; [ ]叫做下标引用操作符,我们利用他可以轻松访问任何一个元素,数组的下标是从0开始的,如果不注意,会造成越界访问;定义数组是,如果不指定数组的大小...,则数组的大小就由大括号内的元素的个数决定, %p是打印地址的,通过打印数组中每个元素的地址(以16进制的形式进行打印,而且开头的0不会省略)(%#x可以让打印的结果前面加上0x,x无论大写,小写都可以...),我们可以看出数组中的元素是如何排列的;显然,他们之间相差4个字节,那么我们也可以得出,一维数组在内存中是连续存在的 二.二维数组 创建时,行可以省略,但是列不能省略 二维数组也是线性排列的,第一行排列完成后排列下一行...; 三.C99引入变长数组 用变量指定数组大小,不是数组的长短是变化的;VS不支持变长数组 strlen求字符串长度,统计的是\0之前的字符的个数,不包括\0; 但是sizeof在计算数组所占内存的大小的时候...,不会关心\0; 四.实战演练-----数组元素移动------二分查找 1.多个字符从两端移动,向中间汇聚 2.数组元素的查找,用二分查找法 正常的方法进行遍历
3.1 数组下标 C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10...}; 在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。...所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。 5. sizeof计算数组元素个数 在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?...sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小。...C99中的变长数组 在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
C 语言支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。...数组中的特定元素可以通过索引访问。 所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。 ?...声明数组 在 C 中要声明一个数组,需要指定元素的类型和元素的数量,如下所示: type arrayName [ arraySize ]; 这叫做一维数组。...arraySize 必须是一个大于零的整数常量,type 可以是任意有效的 C 数据类型。...初始化数组 在 C 中,您可以逐个初始化数组,也可以使用一个初始化语句,如下所示: double balance[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}; 大括号 { }
数组的理解 1. 数组是⼀组相同类型元素的集合。 2. 数组中存放的是一个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。 3. 数组中存放的多个数据,它们的类型是相同的。...一维数组 一维数组的创建并初始化 1. 创建一维数组的同时,最好给数组初始化,否则数组内将存放任意值。 2. 数组初始化分为两种:完全初始化和不完全初始化。...数组在内存中是连续存放的。 2. 我们一般用 sizeof() 操作符,分别计算出数组的长度和一个数组元素的长度,两者相除就是数组中元素的个数。...指针可以理解为一个动态数组,通过动态内存管理来扩容,这时候就可以把指针名称看成数组名称,把指针名当数组名一样使用。...整型数组,是存放整型的数组;字符数组,是存放字符的数组;指针数组,就是一种存放指针的数组 。 2. 可以利用数组指针实现二维数组的功能。 3.
{ //在打印数组中的元素 printf("%d ", arr[i]); } 一维数组在内存中的存储 int main() { int arr[] = {...个位上的c+4等用于12+4=16,满16进一,1+6=7,所以6c+4=70 所以上述的数组的地址都只相隔4 1个int类型的字节占4个字节 得出结论: 1.数组在内存中是连续存放的 2.随着数组下标的增长...4*10=40 计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节 int main() { int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 }; int a = sizeof...,列不能省略 int date[][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}}; 二位数组的使用 数组名是地址 c语言默认行和列默认从0开始的 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5...{ printf("%d", arr[i][j]); } printf("\n"); } return 0; } 二维数组在内存中的存储
C语言目录 C/C++学习资源(百度云盘链接) 计算机二级资料(过级专用) C语言学习路线(从入门到实战) 编写C语言程序的7个步骤和编程机制 C语言基础-第一个C程序 C语言基础-简单程序分析...VS2019编写简单的C程序示例 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-基本算法 C语言基础-数据类型 C语言中的输入输出函数 C语言流程控制语句 C语言数组——一维数组...C语言数组——二维数组 前面两篇文章分别介绍了一维数组和二维数组,今天我们一起看看字符数组 字符数组 字符数组顾名思义就是数组的元素类型为字符型的数组。...)); return 0; } 运行结果: 在上面的代码中定义了不同类型的字符数组来存放相同的字符,可以看出,它们占用的内存大小相差很大,long型字符数组所占用内存大小是char型数组占用内存大小的...,可以不指定其长度。
}; printf("long型字符数组占用的内存大小为:%d\n", sizeof(arr1)); printf("char型字符数组占用的内存大小为:%d\n", sizeof(arr2)...); return 0; } 运行结果: 在上面的代码中定义了不同类型的字符数组来存放相同的字符,可以看出,它们占用的内存大小相差很大,long型字符数组所占用内存大小是char型数组占用内存大小的...从这点可以看出,选用char型作为数组类型避免了内存空间的浪费。下面通过一段代码来了解字符数组的初始化特点。...='\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 这时的输出结果中就不含有任何空字符了,因为巧妙地使用了字符数组中的...= '\0'; i++) { printf("%c", arr[i]); } return 0; } 运行结果: 在对一维字符数组进行定义和初始化的过程中,可以不指定其长度。
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