一、进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板。 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法。例如SOCKET,配置文件,注册表方式。 等方式。...方法一:通讯。...进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件、共享内存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过socket口、配置文件和注册表等来间接实现进程间数据通讯任务...二、发送消息实现进程间通讯前准备 下面的例子用到一个windows api 32函数 [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")] private...三、发送消息实现进程间通讯具体步骤 1.新建windows应用程序 (1)打开VS2008,新建一个“windows 应用程序”,主窗口为Form1,项目名称:ProcessCommunication
进程 每个进程在内核中都有一个进程控制块(PCB)来维护进程相关的信息,Linux内核的进程控制块是task_struct结构体。进程id。系统中每个进程有唯一的id,在C语言中用pid_t类型表示。...内核根据父进程复制出一个子进程,父进程和子进程的PCB信息相同,用户态代码和数据也相同。因此,子进程现在的状态看起来和父进程一样,做完了初始化,刚调用了fork进入内核,还没有从内核返回。...是父进程先返回还是子进程先返回,还是这两个进程都等待,先去调度执行别的进程,这都不一定,取决于内核的调度算法。...任何进程在刚终止时都是僵尸进程,正常情况下,僵尸进程都立刻被父进程清理了。如果一个父进程终止,而它的子进程还存在(这些子进程或者仍在运行,或者已经是僵尸进程了),则这些子进程的父进程改为init进程。...进程间通信每个进程各自有不同的用户地址空间,任何一个进程的全局变量在另一个进程中都看不到,所以进程之间要交换数据必须通过内核,在内核中开辟一块缓冲区,进程1把数据从用户空间拷到内核缓冲区,进程2再从内核缓冲区把数据读走
引言 在c#中,可能大多数人针对于多线程之间的通讯,是熟能生巧,对于AsyncLocal 和ThreadLocal以及各个静态类中支持线程之间传递的GetData和SetData方法都是信手拈来...,还有Grpc,WebSocket或者Signalr等方式,仅仅是以c#代码为例,c#的多进程通讯呢,大致上是分为这几类的,共享内存,借助Windows的MSMQ消息队列服务,以及命名管道和匿名管道,以及...,至于这个类是否受限于语言,目前我是不太清楚的。...Socket Socket可能是大家用的最多的进程通讯了,它也不仅仅是进程之间,同时也是支持网络之间的通讯,同时协议类型支持的也是比较多的,并且支持双向通讯,可以发送文件等,这里就不作过多的介绍了...,那实际上还有很多种方式可以实现多进程,网络之间的通讯,消息队列,WebSocket,Api以及Grpc等等,这里只是演示一下c#中并且大多数支持FrameWork下的多进程通讯。
今天来改进一下静态版本的通讯录,让通讯录的内存空间可以随大小变化; 一、测试部分 测试部分的改动不大,主要的改动还是在函数实现的部分和声明部分; void menu() { printf...,改用malloc开辟空间 添加联系人的方式,当空间容量不够,使用realloc拓展空间 退出通讯录,需要使用free释放空间以及置空; //动态版本初始化通讯录 void InitContact...); pc->sz = 0; pc->Capacity = DEFAULT_SZ; } //查找函数 //加static修饰这个函数是为了这个函数只能在这个.c文件内用...Capacity;//通讯录当前的容量 }Contact; //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //打印通讯录...void SearchContact(Contact* pc); //修改通讯录的数据 void ModifyContact(Contact* pc); //排序通讯录
前言: 前面我们已经讲过了顺序表的内容,今天我们就要基于顺序表来实现通讯录的内容 我们需要用C语言模拟一个通讯录可以用来存储1000个人的信息 每个人的信息包括: 姓名、电话、性别、住址、年龄...二、通讯录主函数 void test() { int input = 0; //首先忒有通讯录 Contact con; InitContact(&con); do { menu();...memset函数作用就是将data这个存储到通讯录这个结构体的数组初始化为0; 四、通讯录的添加 void AddContact(Contact* pc) { if (pc->sz == MAX)...contact.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"contact.h" #include void InitContact...scanf("%s", pc->data[pos]. addr); } } void ContactBreak(Contact* pc) { assert(pc); } test.c
前言 为了使用通讯录时,可以随时调整大小,所以使用动态开辟内存函数写通讯录,可增加联系人容量。 动态开辟函数,即在内存的栈区开辟空间,所以使用完毕后,需要释放内存空间。...一、通讯录运行图 二、头文件 #include #include #include #include #include<stdlib.h...contact con; //初始化通讯录 init_contact(&con); //将文件信息保存到通讯录中 load_contact(&con);...\n"); } } 7.清空联系人 又名初始化通讯录。 重新向内存申请一片空间,存储联系人信息。...,如果你有兴趣想要了解,可以通过C_Ccpp/C_study/contact at main · Yjun6/C_Ccpp (github.com)找到它们。
今天我们来实现一个静态的通讯录,该通讯录可以用来存储100个人的信息,每个人的信息包括:姓名、性别、年龄、电话、住址 提供方法: 添加联系人信息 删除指定联系人信息 查找指定联系人信息 修改指定联系人信息...sz = 0; memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data)); } //查找函数 //加static修饰这个函数是为了这个函数只能在这个.c文件内用...}Contact; //初始化通讯录 void InitContact(Contact* pc); //打印通讯录 void ShowContact(Contact...void SearchContact(Contact* pc); //修改通讯录的数据 void ModifyContact(Contact* pc); //排序通讯录...void SortContact(Contact* pc); //清空通讯录 void CleanContact(Contact* pc);
1.进阶通讯录特点(下) ①基本的增删查改功能; ②通讯录的空间不固定,大小可以调整; ③通过C语言文件操作来储存通讯录信息到硬盘上; 2.实现步骤 基本实现步骤同上、中两篇 【[C语言]通讯录实现(中...) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/K5tqO 【【C语言】通讯录实现(上) - CSDN App】http://t.csdnimg.cn/ZrZQk 此外还有文件加载、写入...; } 3.完整C语言通讯录代码 (1)contact.h #pragma once //定义的的头文件contact.h #include #include #include...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //test.c文件--流程 #include"contact.h" void menu()//菜单 { printf("*****...realloc等函数的用法,并熟悉了c语言文件的基本操作。
; void InitContact(Contact* pc) //传递通讯录的指针来修改通讯录 { memset(pc->data, 0, sizeof(pc->data));//使用memset库函数来初始化...ShowContact(const Contact* pc); void DelContact(Contact* pc); void SearchContact(const Contact* pc); ②contact.c文件...name, pc->data[i].sex, pc->data[i].age, pc->data[i].tele, pc->data[i].addr); } return; } ③test.c文件...--整个通讯录的流程框架 //test.c文件--流程 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"contact.h" void menu()//菜单 {...break; default: printf("选择错误,请重新输入\n"); } printf("\n"); } return 0; } 以上就是完整代码啦,后续将有更多的C语言代码分享哦
1.实现功能 本文将采用C语言来实现一个简单的通讯录,要求功能如下 //实现一个通讯录 //1.可以保存100个人的信息 //2.增加人的信息 //3.删除指定联系人的信息 //4.查找 //5.修改...//6.排序 //7.显示所有联系人 下面我们来一步步实现 2.实现细节与具体思路 1.主程序设计 首先,设计一个主程序来对于通讯录进行一个整体的设计,它的功能我们用函数来进行包装,这样可以增加代码的可读性...功能设计 1.创建一个通讯录并进行初始化 首先我们要明确,一个通讯录里放的应该是什么样的信息,既然是通讯录,肯定得有名字和电话号码,除此之外,也可以有性别,住址或者年龄,为了简单,我们就设计这些元素.我们用一个结构体来存放这些变量...,命名为PeopleInfo类型代表联系人的信息.接下来创建通讯录,通讯录里要有联系人的信息,同时还得记录通讯录里人的个数,这里我们也可以用一个结构体Contact来存放它们. typedef struct...AddContact(Contact* pc) { assert(pc); //判断通讯录满没满 if (pc->sz == DATA_MAX) { printf("通讯录已满,无法增加\
前言 目录 前言 一、通讯录: 1.1 通讯录介绍: 1.2 通讯录功能介绍: 效果展示: 二、通讯录的实现: 2.1 通讯录类型的声明: 2.2 通讯录的初始化: 2.3 添加联系人函数: 2.4...查询指定联系人函数: 2.5 删除联系人函数 动态图解: 2.6 修改指定联系人函数 总结 总代码: 主测试区: 函数实现区: 函数声明区: 一、通讯录: 1.1 通讯录介绍: 本次通讯录采用...用一个参数 sz 记录当前联系人个数. 1.2 通讯录功能介绍: 1.添加联系人 2.删除联系人 3.修改联系人 4.查询联系人 5.展示通讯录 效果展示: 二、通讯录的实现: 2.1...: 通讯录 的大体框架已经建好,但是那只是通讯录的类型,我们应当利用类型创建变量并进行合理的初始化操作....定义 通讯录 变量: Contact cont;//创建通讯录cont 对 通讯录 进行合理的 初始化 操作.
引言: 1.菜单 通讯录也如同游戏,需要菜单来供使用者选择,因此要用do...while......(第一次看我文章的小伙伴可以看看我这两篇文章啦:1.扫雷游戏(有讲解)-CSDN博客 2.猜数字游戏(C语言实现)-CSDN博客) 2.功能总结 通讯录有很多功能,因此我们在做出它之前总结一下他的功能...包含重要的函数实现部分 3.test.c 包含菜单和某些变量的定义(如:扫雷中的棋盘) 开始制作 1.菜单 还是熟悉的do...while...啦 //菜单 void menu() { //添加,删除...4.test.c函数的实现 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "contact.h" /*静态通讯录*/ void menu()...#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "contact.h" /*静态通讯录*/ void menu() { //添加,删除,显示
Electron 的通讯机制Electron 在运行时分为主进程和渲染器进程(渲染进程),主进程可以用NodeJS的 api,渲染进程可以用浏览器的 api两者之间需要通过 Electron 提供的 api...来通讯渲染进程首先需要在渲染进程设置一个监听器,用来监听主进程发来的消息然后主动发送一个消息给主进程// 监听器ipcRenderer.on('mainSend', (event, message)...因为我加一个通讯,就得写一遍上述内容最少的情况也是主进程和渲染进程各要写一个,最后会有大量的on、sendelectron-vue-event-manager于是解决方案出现了,electron-vue-event-manager...是个基于electron-vue的事件管理器可以让你在任意地方创建监听器,在任意地方触发它(发起广播)它能解决如下问题主进程与渲染进程通信渲染进程自身的通信 (同一窗口内Vue组件之间)渲染进程与其他渲染进程通信...(不同窗口之间)初始化既然每个通信都需要一个on和一个send,那其实我只需创建一次再通过不同的参数区分具体是什么通讯,不就解决了每种通讯要创建一个on和send的问题了electron-vue-event-manager
C语言通讯录功能的实现 一、项目需求: 我们需要一个通讯录,可以用来存储1000个人的信息,每个人的信息包括:姓名、性别、年龄、电话、住址。...建立如下文件 contact.h (头文件,用来引入库函数,存放声明) contact.c (实现通讯录每个部分的功能) test.c (主函数,用于测试通讯录功能是否成功实现) 注意:.c文件需要使用自定义头文件的声明...void modify(Contact* p); //sort排序功能 void sort(Contact* p); contact.c #include "contact.h" void...->date[i]; p->date[i] = p->date[i + 1]; p->date[i + 1] = temp.date[i]; } } } } test.c...default: printf("您输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; } 五、反思和总结 这里只是一个简单的C语言项目
char* name); void menu(); void ReadFile(struct SSTable* pc); void WriteFile(struct SSTable* pc); text.c文件...\n");break; } } while (swi); return 0; } exper6.c文件 #include"exper6.h" void Creat_Seq(SSTable* pc...void Delete_Seq(SSTable* pc){ assert(pc); char name[NAME_MAX] = { 0 }; if (pc->sz == 0){ printf("通讯录为空..._______________\n"); } void Print_Seq(const SSTable* pc){ assert(pc); if (pc->sz == 0){ printf("通讯录为空...__________________\n"); } void EmptyContact(SSTable* pc){ assert(pc); if (pc->sz == 0){ printf("通讯录为空
1.实现通讯录菜单 菜单部分的逻辑比较简单,就是利用C语言printf函数打印出这个菜单界面即可。...如果有对memset()函数不了解的朋友可以先移步我的这篇博客,在后续我们还会使用到这个函数: 【C语言】memset()函数 https://blog.csdn.net/weixin_72357342...有关更多动态开辟相关知识可以移步: 【C语言】内存的动态分配与释放 https://blog.csdn.net/weixin_72357342/article/details/134099965?...相关文章推荐 【C语言】malloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】realloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】calloc()函数详解(动态内存开辟函数) 【C语言】...free()函数详解(动态内存释放函数) 【C语言】memcpy()函数 【数据结构实战项目】C语言实现数据结构顺序表万字详解(附完整运行代码) 【实用编程技巧】不想改bug?
枚举类型 初始化通讯录 增加通讯录的信息 打印通讯录的信息 删除通讯录的信息 查找通讯录的信息 修改指定通讯录人的信息 排查通讯录当中人员的信息 ✨模块化代码实现 test.c address_book.c... 传统方式编程→所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路。...模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。...传统方式编程:所有的函数均放在main.c里,若使用的模块比较多,则一个文件内会有很多的代码,不利于代码的组织和管理,而且很影响编程者的思路。...模块化编程:把各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数的声明,其它.c文件想使用其中的代码时,只需要#include "XXX.h"文件即可。
18 /************************************************************************ 函数名:struct message 功能:定义通讯录结构体变量...\通讯录.txt","r"))==NULL) { printf("nttt 通讯录文件不存在"); if ((fp=fopen("通讯录2.txt","w"))==NULL) {...printf("ntt建立失败"); exit(0); } else { printf("nt-----------------欢迎使用通讯录管理系统--------------...feof(fp) && fread(&MESS[n],sizeof(struct message),1,fp);n++); printf("nt---------- 欢迎使用通讯录管理系统...\通讯录.txt","w"))==NULL) { printf("ntt文件打开失败"); } for (i=0;i<n;i++) { if (fwrite(&MESS[i],sizeof
C语言进程和线程详解 1. 进程和线程的对比 在现代操作系统中,进程和线程是实现并发执行的两种主要方式。理解它们的区别和各自的应用场景对于编写高效的并发程序至关重要。...2.3 进程的生命周期 进程的生命周期包括创建、执行、阻塞、唤醒和终止等状态转换。 3. 进程管理 3.1 进程创建 在C语言中,可以使用fork系统调用来创建一个新进程。...通过pthreads库,C语言可以方便地进行多线程编程。 5.1 引用头文件 使用pthreads库时,需要包含pthread.h头文件。...通过上述详解,相信你对C语言中的进程和线程有了更深入的理解,并能够在实际编程中灵活运用。 9....结束语 本节内容已经全部介绍完毕,希望通过这篇文章,大家对C语言进程和线程详解有了更深入的理解和认识。 感谢各位的阅读和支持,如果觉得这篇文章对你有帮助,请不要吝惜你的点赞和评论,这对我们非常重要。
本文章是介绍在Windows下,使用PIPE管道实现进程间通讯,可是实现两个进程之前相互发送读取消息。...主进程代码#include "windows.h"#include using namespace std;#define BUF_SIZE 4096// 定义管道名 , 如果是跨网络通信...进程代码...NULL)) { cout C+...+ 使用PIPE命名管道实现进程间通讯 – DT
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