这就是比特、字节和字的关系。
3.使用c++11提供的wstring_convert>转换变量 demo:程序如下 下载地址https://pan.baidu.com/s/1yBRYKuRBMLkeMO3v1LJZjg...string” #include “locale.h” #include #include “windows.h” using namespace std; //string 与 wstring之间的转换...所有的转换都经过此变量。...//头文件#include wstring_convert> cv; s5 = cv.to_bytes(ws5);// 宽字节转多字节.../ 多字节转宽字节 wprintf(L"test4 s to ws:%ws\n", ws6.c_str()); return 0; }
类型转换 类型转换: 在C语言中,当一个运算符的几个操作数类型不同时,编译器会在进行运算之前将他们共同转化为某种一样的数据类型,一般来说编译器会先将占用内存较小的数据转化为占用内存较大的类型,然后在进行运算...---- 强制类型转换 就是变量或数前加上要转换的类型。 例如: printf("%d\n",1+(int)1.6); 将1.6强制转化为整型,小数点后面的数直接抛弃,结果为 2。
设结构体如下定义: struct A { int a; char b; short c; }; 结构体A中包含了4字节长度的int一个,1字节长度的char一个和2字节长度的short...故B从0x0000到0x000B 共有12个字节,sizeof(struct B)=12; 同理,分析上面例子C: #pragma pack (2) /*指定按2字节对齐*/ struct C {...第三个变量c的自身对齐值为2,所以有效对齐值为2,顺序存放 在0x0006、0x0007中,符合0x0006%2=0。所以从0x0000到0x00007共八字节存放的是C的变量。...又C的自身对齐值为4,所以 C的有效对齐值为2。又8%2=0,C只占用0x0000到0x0007的八个字节。所以sizeof(struct C)=8....有 了以上的解释,相信你对C语言的字节对齐概念应该有了清楚的认识了吧。
b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType; //8字节对齐方式 #pragma pack(push) #pragma pack(8) typedef struct...{ double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType_8; #pragma pack(pop) //4字节对齐方式...{ double a;//8个字节 char b;//1个字节 float c;//4个字节 }DataType_2; #pragma pack(pop) //1字节对齐方式...结构体对齐: 在C语言中,结构体是种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、float等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构体、联合等)的数据单元。...为了节省存储空间和处理简便,C语言提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。
超过一个字节的数据在内存中存储时,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序分为大端字节序存储和小端字节序存储。 大端(存储)模式: 是指数据的低位存储在高地址处,高位存低地址处....VS中的存储模式 int main() { int n = 0x11223344; return 0; } 调试这行代码: 由图中可以看出VS是小端字节序存储 3.设计一段代码判断当前机器的字节序...0x00000001 //如果是大端存储就为 00 00 00 01 //如果是小端存储就为 01 00 00 00 //只拿一个字节...,大端存放拿的就是00 小端存放拿的就是01 if(*(char*)&n == 1) //将n强制类型转换为char*类型,每次只访问一个字节,再解引用....//注意:将n直接强转为char类型是不行的,因为强制类型转化位char拿的总是最低位的一个字节.
main(void) { char * strIn = "Linux is my world"; func(strIn); } 执行结果 root@ubuntu:~/project# gcc 2.c.../a.out str:Linux is my world root@ubuntu:~/project# cat 2.c 隐式类型转换 我们写代码的时候,在类型转换的时候,通常在前面加上类型的名字,如果不加的话...,不同的类型进行运算,编译器自己去判断如何进行转换,这种方式就是隐式类型转换。.../a.out x = 107, z = 108.000000 显式类型转换 此过程也称为类型转换,它是用户定义的。在这里,用户可以键入强制转换结果以使其具有特定的数据类型。...1; printf("sum = %d", sum); return 0; } 结果输出 root@ubuntu:~/project# gcc 4.c && .
格式转换符 含义 对应的表达式数据类型 %d、%i 以十进制形式输出一个整型数据 有符号整型(int) %lld 以十进制形式输出一个长长整型数据 有符号长长整型(long long) %f 以十进制形式输出一个单精度浮点型数据...浮点型(float) %lf 以十进制形式输出一个双精度浮点型数据 浮点型(double) %c 输出一个字符型数据 字符型(char) %o 以八进制形式输出一个无符号整型数据 无符号整型 %x、%
1.什么是字节对齐 在c语言的结构体里面一般会按照某种规则去进行字节对齐。...sizeof(struct st1) = 16 //64位下 sizeof(struct st1) = 24 struct st2 { char a; char b; char c;...}; //32位和64位下, sizeof(struct st2)都是3个字节 从以上结果可以看出,结构体st1在32位下是按照4个字节来对齐的,在64位下则是按照8个字节来对齐的,结构体st2则不管...那么我们可以总结出对齐规则如下: 在所有结构体成员的字节长度都没有超出操作系统基本字节单位(32位操作系统是4,64位操作系统是8)的情况下,按照结构体中字节最大的变量长度来对齐; 若结构体中某个变量字节超出操作系统基本字节单位...注意:并不是32位就直接按照4个字节对齐,64位按照8个字节对齐。
在二进制数系统中,每个0或1就是一个位元,叫做bit(比特),bit是二进制单位。 大名鼎鼎的比特币就是以此来命名的。 在计算机里面所有的数据都是由一个个位元组成的。...其中还有一个存储单位,叫做字节(Byte),字节(Byte)是最小的存储单元,写作Byte,简写为B。 KB中的K即英文单词kilo (千)。...这就需要去了解字节与位元的关系了: ? 字节是二进制数据的单位,一个字节通常8位长 。 100M宽带,它的基础单位是bit,即兆比特(Mbit)每秒;而我们现实生活中用到的存储单元是Byte。...根据这个例子也更好地理解下面的概念: 位元(bit)是最小的信息单位(计算机底层概念) 字节(Byte)是最小的存储单元(现实能使用到的) 拓展: 我们以前使用计算机时会听说32位系统,64位系统。...这个位就是指今天学习的概念,64位,64个比特位,8个字节,CPU每次运算最多能操作8个字节 。 当然关于字节的还有字,字符等很多概念,今后不断地整理更新。
years % months % days % 3600 / 60 S = n % years % months % days % 3600 % 60 图 1 展示了普通时间值和时间戳(秒单位的值)相互转换的过程...图 1:普通时间值和时间戳(秒单位的值)相互转换 算法描述 代码清单 1:C语言程序源代码(时间戳) #include #include int main( ) { system(“color
sizeof( i ) 求得的应该是 i 的字节数 应该是4 呀,难不成是sizeof( i )出了问题?
前言 生活中最常见的进制是十进制,而有一类编程题会要求将十进制转换为其他进制,本篇博客将主要讲述C语言中常见的几类进制转换问题。...一、十进制数转换为二进制数、八进制数 方法:举例将十进制数100转换为二进制数,就是将100与2相除,得到商以及余数,再将商与2不断相除,最终除到商为0。...此方法同样可以推广到要转换成二到九的任何一种进制。...将十进制转换为十六进制同样需要用到将商不断除16以及逆序输出等方法,但由于十六进制中会出现A\B\C\D\E\F等字符,所以还需要将取得的余数做进一步转换。...x /= 10; } printf("%d\n", sum); return 0; } 四、十六进制数转换为十进制数 十六进制中含A\B\C\D\E\F等字符,所以在输入的时候可以将其看成输入一个字符串
请看下面的实例,在 int 中添加一个字符: #include int main() { int i = 17; char c = 'c'; /* ascii 值是...: Value of sum : 116 在这里,sum 的值为 116,因为编译器进行了整数提升,在执行实际加法运算时,把 'c' 的值转换为对应的 ascii 值。...让我们看看下面的实例来理解这个概念: #include int main() { int i = 17; char c = 'c'; /* ascii 值是 99...*/ float sum; sum = i + c; printf("Value of sum : %f\n", sum ); } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果...: Value of sum : 116.000000 在这里,c 首先被转换为整数,但是由于最后的值是 float 型的,所以会应用常用的算术转换,编译器会把 i 和 c 转换为浮点型,并把它们相加得到一个浮点数
我们在编程序的时候,经常会出现不同类型的数据之间需要计算、赋值,必然会出现类型转换问题。C语言的变量数据类型是可以转换的,转换的方法有两类,一种是自动转换,一种是强制转换。...自动转换 这种转换发生在不同数据类型的量混合运算或赋值时,由编译系统自动完成。自动转换遵循以下规则: 1,若参与运算量的类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。...强制类型转换 强制类型转换是通过类型转换运算来实现的,形式为在要转换的数值或者表达式前用小括号将要类型括起来。...则成了把x转换成int型之后再与y相加了。...2,无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型,也就是被强制转换的变量或表达式本身还是原来的类型。
在跨平台和网络编程中我们经常会提到网络字节序和主机字节序,如果没有正确对两者进行转换,从而导致两方产生了不同的解释,就会出现意想不到的bug。...0x03 两种字节序之间的区别 通常我们的主机字节序是小端字节序,网络字节序是大端字节序,但是为什么要进行转换呢,如果不转换的话会发生什么,我们这里用一个不是很恰当的方式来解释一下。...虽然两者看起来仅仅只是存放的先后顺序不一样,但是如果不做相应的转换的话,将会导致所读取的数据完全不同 这里还拿上面的这个图来说 当我们使用小端方式来读的时候会出现下面这样的状况 ?...通过上面的这个方式便很容易的清楚了不重视两种存储方式而造成的后果 最后用网上的一个图来展示一下转换的传输过程 ?...在C++编程中,我们通过使用htonl、ntohl、htons、ntohs来进行转换的。
因此,我们写的c程序为了获得更高的运行效率就必须最大限度的满足cpu对于字节对齐的要求,编译器在其中起着至关重要的作用。...下面的c程序在编译后运行,在终端将会打出”size of type_t is 8”。为什么是8而不是5呢?这是因为编译器考虑到了运行效率,从而将type_t做了4字节对齐的处理。...2字节对齐。...因此,cpu从内存中存取数据时可以(也只能)一次读入4字节。为此,cpu从内存中存取数据时总是以4字节为边界进行存取的。如果,我们所写的程序只需要访问内存中的一个字节,此时也需要从内存读入4个字节吗?...对于一次内存所存取的4个字节中,我们是需要存取其中的一个字节、两个字节或者全部4个字节,cpu如何区分呢?答案是,cpu提供了不同的指令,而由编译器根据情况选择使用不同的指令。
4,然后再为b分配4字节的空间; 对于变量c,它的自身对齐参数为2,#pragma pack(n)默认值为8,则最终c的对齐参数为2,而接下来的地址相对于结构体的起始地址的偏移量为8,能整除2,所以直接为...c分配2字节的空间。 ...此时结构体所占的字节数为1+3+4+2=10字节 最后由于a,b,c的最终对齐参数分别为1,4,2,最大为4,#pragmapack(n)的默认值为8,则结构体变量最后的大小必须能被4整除。...s1后面填充4字节达到16,再为b分配8字节的空间; 对于变量c,它的自身对齐参数为4,#pragma pack(n)的默认值为8,则c的最终对齐参数为4,接下来相对于结构体其实地址的偏移量为24,...能够被4整除,所以直接为c分配4字节的空间。
作者:李云 摘要 字节对齐(alignment)是CPU在性能方面所面临的一个非常重要的问题。...有些处理器能自动处理不对齐数据的访问(对字节对齐要求不严格),但是,有些处理器却无法处理(对字节对齐要求很严格)。...对于c程序员,大部分情况下我们并不考虑字节对齐问题,这并不是说我们并不需要考虑,而是因为碰到这种问题的情况很少。一方面要在特定的处理器上,而另一方面和我们写的程序也有关系。...因此,结果给我们的感觉是”字节对齐与我无关”。 本文通过一小段代码通过在不同处理器上的运行结果引出对字节对齐问题的关注,同时进行原因分析。 1....这其实是一个cpu对齐所引发的问题,下面我们通过对字节对齐问题的分析来探究其背后的原理。后面的分析我们全部针对运行在32位SPARC处理器上的Solaris操作系统进行的。
1.网络字节序与主机字节序 在Linux网络编程中,经常碰到网络字节序与主机字节序的相互转换。说到网络字节序与主机字节序需要清晰了解以下几个概念。 字节序,顾名思义,指字节在内存中存储的顺序。...比如一个int32_t类型的数值占用4个字节,这4个字节在内存中的排列顺序就是字节序。...网络字节顺序采用big endian排序方式。 2.网络字节序与主机字节序的相互转换 2.1常用系统调用 Linux socket网络编程中,经常会使用下面四个C标准库函数进行字节序间的转换。...类型从网络序转换到主机序 uint16_t ntohs(uint16_t netshort); //把uint16_t类型从网络序转换到主机序 2.2 64位数值的转换 现在如果需要对64位类型数据进行主机字节序与网络字节序的转换...高低位 [2]htonl(3) - Linux man page [3]如何在C ++中的big-endian和little-endian值之间进行转换?
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