静态库其实就是解决模块开发的一种解决方案.在以前.我们写代码的时候.每个人都可以独立写一个项目.但是现在不行了.一个项目往往要很多人一起去编写.而其中用到的技术就类似于静态库.
python语言调用c语言进行扩展,或者增加程序的运行速度都是特别方便的。同时还能获得与C或者C++几乎相同的执行性能。
书接上文,我们已经学习了 Linux 中的编辑器 vim 的相关使用方法,现在已经能直接在 Linux 中编写C/C++代码,有了代码之后就要尝试去编译并运行它,此时就可以学习一下 Linux 中的编译器 gcc/g++ 了,我们一般使用 gcc 编译C语言,g++ 编译C++(当然 g++ 也可编译C语言),这两个编译器我们可以当作一个来学习,因为它们的命令选项都是通用的,只是编译对象不同。除了编译器相关介绍外,本文还会库、自动化构建工具、提权等知识,一起来看看吧
静态库(.a):程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库。
我们前面已经学习了使用vim来编写代码,我们也知道了,Linux下的工具都是各自独立的,vim用来编写代码,我们如何执行代码呢?这就需要用到gcc/g++了,那么话不多说,开启我们今天的话题!
gcc和g++都是编译器,C语言可以用gcc或者是g++来进行编译,但推荐使用gcc来进行编译。但C++语言只能用g++编译器来进行编译。
当你在Linux系统上编写和运行程序时,动态库和静态库是两个非常重要的概念。它们不仅影响着程序的编译和执行效率,还直接关系到程序的可移植性和灵活性
hello,大家好,今天我们继续学习Linux中的动静态库,我们将从不同的角度来学习如何使用,并如何制作一个可供他人使用的动静态库文件,并试着探究一下动态库加载问题。那我们就开始学习吧!!
其实学完C语言的语法后,我们往往会有数不清的疑惑,例如编译器在编译的时候就可以分配内存,那么不同的程序会不会分配到相同的内存地址,计算机如何处理这种冲突?C语言既然可以操作内存,我们能不能修改其他程序的内存数据,游戏外挂是不是这样实现的?程序是怎么被加载到内存的,C语言main函数又是谁调用的?为什么编译之后还要链接?什么是动态库什么又是静态库?
1. 什么是gcc gcc的全称是GNU Compiler Collection,它是一个能够编译多种语言的编译器。最开始gcc是作为C语言的编译器(GNU C Compiler),现在除了c语言,还支持C++、java、Pascal等语言。gcc支持多种硬件平台。 2. gcc的特点 gcc是一个可移植的编译器,支持多种硬件平台。例如ARM、X86等等。 gcc不仅是个本地编译器,它还能跨平台交叉编译。所谓的本地编译器,是指编译出来的程序只能够在本地环境进行运行。而gcc编译出来的程序能够在其他平台进行运
GCC的全称是GNU Compiler Collection,是GNU工具链中的一种。GCC不仅支持C/C++语言,还支持Fortran/Ada/Java等语言的编译。
动态库(共享库)的代码在可执行程序运行时才载入内存,在编译过程中仅简单的引用,因此代码体积比较小。
在这个阶段中,gcc 首先要检查代码的规范性、是否有语法错误等,以确定代码的实际要做的工作,在检查 无误后,gcc 把代码翻译成汇编语言。
大家肯定都知道计算机程序设计语言通常分为机器语言、汇编语言和高级语言三类。高级语言需要通过翻译成机器语言才能执行,而翻译的方式分为两种,一种是编译型,另一种是解释型,因此我们基本上将高级语言分为两大类,一种是编译型语言,例如C,C++,Java,另一种是解释型语言,例如Python、Ruby、MATLAB 、JavaScript。
gcc (GNU Compiler Collection) 和 g++ 是 Linux 系统上最常用的编译器。它们是 GNU 组织开发的一套开源编译器工具集。
头文件拷贝,去注释,条件编译,宏替换 -E让程序翻译到预处理阶段就停下来,-o指明形成的临时文件名称。
虽然我们称Gcc是C语言的编译器,但使用gcc由C语言源代码文件生成可执行文件的过程不仅仅是编译的过程,而是要经历四个相互关联的步骤∶预处理(也称预编译,Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)和链接(Linking)。
更加详细的介绍,可以参照这篇博客:C语言翻译环境:预编译+编译+汇编+链接详解-CSDN博客
通过-o生成的.i文件我们可以清晰的看到头文件展开后的结果是一堆函数和变量的声明,并没有函数的具体实现!
Objective-c语言有.h .m 文件组成。静态库可以将 .m文件封装成一个.a文件,第三方应用程序只需要拿到这个.a文件和代码对应的.h文件即可使用静态库中封装的方法。静态库适合制作SDK提供
在之前已经分享了 【Linux】vim的使用,这次来看看在云服务器上的编译器gcc。
GNU Libmicrohttpd是一个用来在项目中内嵌http服务器的C语言库,它具有以下几个非常鲜明的特点:
在编程的过程中,使用已经封装好的库函数是十分方便的,也是十分高效的,因此会使用函数库是很重要的。在C语言中,函数库文件分为两种类型,一种是静态库(库程序是直接注入目标程序的,不分彼此,库文件通常以.a结尾),另一种是动态库(库程序是在运行目标程序时(中)加载的,库文件通常以.so结尾),下面我们就探索一下这两种库文件的特点和使用方式吧!
最近在Linux下编程发现一个诡异的现象,就是在链接一个静态库的时候总是报错,类似下面这样的错误:
关于库相比大家之前肯定使用过,比如C/C++里面的标准库,STL里面的各种库,我们在调用STL里的容器时都需要使用库,那么库到底是什么呢?
接下来我们用gcc编译器来运行一下,当然不是要完全编译,而是先让他预处理一下:
vim是Linux的编写代码的工具,是一种多模式的编辑器。 Linux中vim的常用的模式大概可以分为三种,分别是: 命令模式(command mode)、插入模式(Insert mode)和底行模式(last line mode)
我们直接用自带的gcc编译器会编译不了,因为当前版本太低了,有些语法不支持。此时需要带个选项 -std=c99,让他支持c99标准就可以了,如下图:
内容介绍: 你能从这本书中学到什么? 你有没有想过可以轻松学习C语言?《嗨翻C语言》将会带给你一次这样的全新学习 体验。本书贯以有趣的故事情节、生动形象的图片,以及不拘一格、丰富多样的练 习和测试,时刻激励、吸引、启发你在解决问题的同时获取新的知识。你将在快乐 的气氛中学习语言基础、指针和指针运算、动态存储器管理等核心主题,以及多线 程和网络编程这些高级主题。在掌握语言的基本知识之后,你还将学习如何使用编 译器、make工具和其他知识来解决实际问题。 这本书有什么特别之处? 《嗨翻C语言》运用认知科学和学
注:参考自bilibili系列视频,OpenGL 从入门到成魔-第1章- OpenGL 环境的搭建https://www.bilibili.com/video/BV1qa4y1e7zP
g++是GNU开发的C++编译器,是GCC(GNU Compiler Collection)GNU编译器套件的组成部分。另外,gcc是GNU的C编译器。
入口函数和运行库 入口函数 初学者可能一直以来都认为C程序的第一条指令就是从我们的main函数开始的,实际上并不是这样,在main开始前和结束后,系统其实帮我们做了很多准备工作和扫尾工作,下面这个例子可以证明: 我们有两个C代码: // entry.c #include <stdio.h> __attribute((constructor)) void before_main() { printf("%s\n",__FUNCTION__); } int main() { printf("%s\n
在C、C++中我们使用过标准库,比如在使用strerror、vector、string等时,都只是调用了这些函数接口,这些都是需要具体的实现。
作者简介: 程磊,一线码农,在某手机公司担任系统开发工程师,日常喜欢研究内核基本原理。 一、编译系统的形成与发展 1.1 手工硬件编程 1.2 面向硬件编程 1.3 高级语言编程 1.4 编译系统的组成 二、编译系统的逻辑结构 2.1 狭义编译 2.2 最狭义编译 2.3 链接过程 2.4 组建系统 三、编译原理简介 3.1 词法分析 3.2 语法分析 3.3 语义分析 3.4 中间码生成 3.5 中间码优化 3.6 机器码生成 3.7 机器码优化 3.8 小型编译器推荐 四、静态链接与动态链接 4.1 静
前言:在上一篇我们简单介绍了yum,vim的一些常用的指令和模式,现在让我们来进一步了解其他的Linux环境基础开发工具gcc/g++,gdb。
一、前言 我们的C程序中,并没有定义“printf”的函数实现,且在预编译中包含的“stdio.h”中也只有该函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实“printf”函数的呢? 最
我们在编写一个C语言程序的时候,经常会遇到好多重复或常用的部分,如果每次都重新编写固然是可以的,不过那样会大大降低工作效率,并且影响代码的可读性,更不利于后期的代码维护。我们可以把他们制作成相应的功能函数,使用时直接调用就会很方便,还可以进行后期的功能升级。
说起Swift,对iOS开发者来说那是既熟悉又陌生,虽然早在2014年苹果就发布了Swift1.0版本,但在这之后的五六年时间里,一直处于不温不火的状态。ABI的不稳定以及API的不向前兼容,更是被程序员调侃为“自从学了 Swift 之后,每年都要学一门新语言”。
在之前文件的学习中,一开始我们就提到了文件操作的本质是进程和被打开文件之间的关系,那没有没打开的文件呢?如果一个文件没有被打开,该如何被OS管理呢?
Linux基础IO 零、前言 一、C语言文件IO 1、C库函数介绍 2、stdin/stdout/stderr 二、系统文件IO 1、系统调用介绍 2、系统调用和库函数 三、文件描述符 1、open返回值 2、fd分配规则 四、重定向 1、概念及演示 2、dup2系统调用 3、重定向的原理 4、缓冲区和刷新策略 五、文件及文件系统 1、FILE 2、文件系统 3、软硬链接 六、动静态库 1、制作使用静态库 2、制作使用动态库 零、前言 本章主要讲解学习Linux基础IO流的知识 一、C语言文件IO 1
###一、make的功能: make是一个用来维护程序模块关系和生产可执行文件的工具,他可以根据程序修改的情况重新编译链接生成的中间代码或最终的可执行文件。执行make命令需要一个Makefile文件,来定义整个项目的编译规则。makefile定义了模块间的依赖关系,指定文件的编译顺序,以及编译所使用的命令。有了make和Makefile文件,整个项目的源程序可以自动编译,极大的提高了软件开发效率。 ###二、Make的一般使用: 1、Makefile的基本构成: Makefile由规则构成,一条规则生成一
假设你下载了一款游戏,你是否会跑到游戏所在目录中双击 .exe 打开游戏?答案是不会,大多数人都会通过桌面的快捷方式直接打开文件,而这个快捷方式实际就是对 .exe 的 软链接 文件;当你在游戏中加载地图、道具等资源时,这些数据是存在 .exe 文件中的吗?答案是当然不是,这些资源文件都以 库 的方式与 .exe 位于同一目录中,通常为动态库,在 Windows 中后缀为 dll,那么这些神奇的辅助文件是如何产生的?本文将带你一起揭晓
此时生成test.i,我们用vim进入test.i,在利用底行模式vs test.c:
堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区 自由存储区存储malloc申请的内存 (1)从静态存储区域分配 。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如 全局变量, static 变量 。 (2)在栈上创建 。在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建 ,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 (3)从堆上分配 , 亦称动态内存分配 。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
我们在windows环境和macos环境里都有功能强大的集成开发环境(IDE)供我们使用 ,但是在Linux中我们如何编译运行我们的代码呢?这里就需要使用gcc / g++ 了。
在使用go语言时, 有时为了方便可以直接调用c语言的接口与库, 不需要重复编写。 那就来说说在go语言里面如何调用c的接口 首先编写好c语言的源文件与头文件,这里举一个简单的例子,实现一个字符串大小写转换的接口 头文件c.h #pragma once #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif int strcvt(char *src, int inlen, char **dst, int *outlen); int strcvt1(char *src, i
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