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由于编译器初始化时会将这些数组形式的元素转换成指向该数组内首元素的指针,这样得到的row类型就是int*,这样原来的for语句就是在一个int*中遍历,这是不合法的。而如果改成引用类型,就不会发生上述转换。 所以使用范围for语句处理多维数组的时候,除了最内层的循环外,其他所有循环的控制变量都应该是引用类型
DOM (Document Object Model) 译为文档对象模型,是 HTML 和 XML 文档的编程接口。HTML DOM 定义了访问和操作 HTML 文档的标准方法。将 XML 数据在内存中解析成一个树,通过对树的操作来操作XML。
《C++Primer》(第五版)中,3.4.1的例题中使用一个名为text的字符串向量存放文本文件中的数据,输出text中的内容,刚开始我这样写: #include <iostream> #include <string> #include <vector> #include <iterator> using namespace std; int main(){ string text("name"); for (auto it = text.cbegin(); it
第一时间看干货文章 1 001《大话数据结构》 002《鸟哥的 linux 私房菜》 003《疯狂 android 讲义》 004《第一行代码》 005《linux 内核设计与实现》 006《驱动设计开发》 007《linux 内核解密》 008《unix 环境高级编程》 009《linux 内核设计与实现》 010《essential C++》 011《嵌入式 linux》 012《linux 设备驱动》 013《c 语言深度解剖》 014《linux 下的 c编程》 015《C Primer Pl
为进一步提升Python IDLE可操作性,本文介绍如何在windows操作系统下默认使用python自带的IDLE编辑器关联后缀名为.py的文件。
1、顶层const和底层const对比 《C++primer》中写到: 顶层 const 表示指针本身是个常量; 底层 const 表示指针所指的对象是一个常量。 指针类型既可以是顶层 const
今天,码神在开车时就想到了const,为什么我初学时感觉就没什么用呢? 秋名山一路下来,我感觉我悟了,顿悟,话不多说,开正题,C++——const 首先:const限定一个变量不允许被改变,产生静态作用, 我们看限定,这个词语,相应的可以想到它的好处就必然有提高程序的安全性和可靠性 所以说:
为何要学编程 乔布斯说,「每个人都应该学习编程,因为它教会你思考的方式」。 我们学习编程,是不一定要成为程序员的。就像每个人都应该学习法律,但不是都要成为律师;就像每个人都应该学习经济学,但不是必须成
计算机视觉入门的一些综述类文章和经典pdf书籍,【3D视觉工坊】按照不同领域帮大家划分了下,涉及图像处理、计算机视觉、自动驾驶、立体视觉、深度估计、姿态估计、OpenCV、SLAM、点云处理、多视图几何、三维重建等~ 综述类文章 双目视觉的匹配算法综述 基于立体视觉深度估计的深度学习技术研究(综述) 单目图像的深度图估计:综述 机器视觉表面缺陷检测综述 A Review on Object PoseRecovery: from 3D Bounding Box Detectors to Full 6D Pos
GitHub:https://github.com/zamhown/wear-a-mask
疫情这一阵子开始出现波动了,不知道是好事还是坏事,还是建议大家闭门在家,公假休沐,真是美哉!
给出一棵二叉树,返回其节点值从底向上的层次序遍历(按从叶节点所在层到根节点所在的层遍历,然后逐层从左往右遍历)。 原题见这里 这是另外一个题的扩展,见69题,这个题目要求层次遍历二叉树,并且把每一层放入一个vector,整体返回一个vector。 这个题要求是最底层的放在最前面。
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最近又重新拾起C++primer,发现每一次看都会有不同的体验,但每一次看后因为不常用,忘记得很快,所以记笔记是很关键的一环,咋一看是浪费时间,实际上是节省了很多时间。下面就把这一节的内容做一个简单的提炼和小节: 1、IO库类型不支持复制或赋值,因此,不能创建存放IO类型对象的容器。 2、在指定容器元素为容器类型时,必须如下使用空格: vector< vector<string> > lines; //OK! vector< vector<string>> lines;//ERROR! 像这样,系统会默认>
疫情啊疫情,真是让人摸不到头脑,上一阵子刚出现了波动,现在又开始了,不过我大东北排除了特遣军前去支援武汉,真的很棒!
身为C++的零基础初学者,短期内把《C++Primer》啃下来是一个比较笨但是有效的方法,一方面可以掌握比较规范的C++语法(避免被项目中乱七八糟的风格带跑偏),另一方面又可以全面地了解C++语法以及C++11新标准(后续要做的事情就剩下查漏补缺,不断完善自己的知识体系)。
之前写完了《C++Primer》的笔记,但是《C++Primer》已经是快十年的老书了,其包含的C++特性仅仅到C11为止,因此又去看了些C++14的特性,发现Anthony Calandra在https://github.com/AnthonyCalandra/modern-cpp-features/blob/master/CPP14.md 中有对C++14重要的新特性的简介,看完就翻译整理后发上来了。原文中有些地方写得不是很好理解所以对其做了少量修改。
for语句有两种形式:传统for语句和范围for语句。 (1)传统for语句的一般形式如下:
默认初始化,vector为空, size为0,表明容器中没有元素,而且 capacity 也返回 0,意味着还没有分配内存空间。这种初始化方式适用于元素个数未知,需要在程序中动态添加的情况。
大致的知识包括:栈,队列,树,二叉树,哈夫曼树,图。这些基础知识在以后的算法竞赛,互联网小中大厂的面试的时候都需要准备到的。
c++ primer上说:c++模板函数的声明与定义通常放在头文件中,而普通的函数通常是声明放在头文件中,定义放在源文件中,为什么会有这样的区别呢?模板函数与普通成员函数到底有什么区别?
《C++Primer》: 新标准引入了三个是新成员——emplace、emplace_front和emplace_back,这些操作构造而不是拷贝元素。这些操作分别对应着,insert、push_front、push_back,允许我们将元素放置在容器头部、一个指定位置之前或容器尾部。
最近在深入一些炫目的源码,发现了大量的CPP的身影,各种C函数穿插其中,我发现我的CPP的学习之路必须开始了。从C转过来的我感觉到这个写法还是比较亲切的。但是特性也好多,我选择C++Primer plus这本经典的书籍进行入门的学习~
委托构造函数(Delegating Constructor)由C++11引入,是对C++构造函数的改进,允许构造函数通过初始化列表调用同一个类的其他构造函数,目的是简化构造函数的书写,提高代码的可维护性,避免代码冗余膨胀。
本篇文章件将帮助你了解C++的内联函数。内联函数的概念并不难理解,功能也十分清晰,就是降低频繁调用内容短小函数时建立函数栈帧时所带来的消耗,在C中,可以用宏函数解决,但不够好,于是C++设计出了内敛函数。希望本篇文章能对你C++的内联函数学习有所帮助。
第 8 章 IO库 标签: C++Primer 学习记录 IO库 ---- 第 8 章 IO库 8.1 IO类 8.2 文件输入输出 8.1 string流 ---- 8.1 IO类 IO对象无拷贝或赋值,因此不能将形参或返回类型设置为流类型,进行 IO操作的函数通常以引用方式传递和返回流。又因为读写一个流会改变其状态,所以不能是 const引用! IO操作因为需要频繁地与外部设备进行数据传递,很容易出错。IO库中设置了一些函数和标志来操纵流的条件状态。 badbit,不可恢复的错误 failbit,可恢
谈及C++的初始化,我们都知道要在变量定义的时候给它赋初值。确实,在每次定义的时候就初始化不仅可以避免脏数据产生,还能增加代码的可读性。但是,你知道这其中有多少陷阱吗?
学习 C 语言也许一本 K&R 的《C程序设计语言》就够了,但是在 C++ 世界里,找不到这样一本书。
Think技术社区是一个专注于IT技术分享的线下社区,社区由广大互联网技术的爱好者,工作者,支持者组成,致力于举办专业的,有创见的,具有广泛影响力的互联网社区聚会,为广大社区成员提供最佳的知识交流和自由分享的平台。在这一理念的支持下,Think技术社区与社区的所有成员共同致力于互联网技术的推广,普及和运用,努力为社会,企业,个人创造更大的价值。
这篇文章是我在大一下学期(2018年4月)写的,那时候看见我身边的ACMer写做题总结用了博客,然后我也很快加入了进来。后来在做题的时候,遇到那些不太会的ACM题目,会多做几遍,然后有时间就写个总结,以便以后遇到类似的题能够得心应手。
之前一直在用,但就是没在意两者到底有啥却别,今天又想到这个问题,总结下吧(以下的内容均是本人从网上查阅资料看来整理的,暂时还没有查阅官方资料,不保证准确,欢迎讨论)
秉承这在高中oi刷题的一颗热血之心,我也是到了大学后参加了蓝桥杯作为自己的第一个竞赛点出发,本文就是主要来和大家聊一下我对蓝桥杯的备考路线,及网络资源的分享。
备考过程: 一刷:初期每天目标刷10道题,然后发现经常5道题都完不成,遇到难题一道题有时候就花三五个小时。初期遇到难题时,不要死扣,去向大佬学习吧!但是刷过一部分题目后,就建议多自己思考,不要再参考别人的代码了。毕竟是个编程考试,考察的是个人的独自写代码的能力,不是套路和参考。
校园招聘跟社会招聘有很多不一样的地方,其中最大的一个区别就是校招更加看中潜力,而社招更加看重即战力。
基于物品的协同过滤(item-based collaborative filtering)算法是目前业界应用最多的算法。无论是亚马逊网,还是Netflix、 Hulu、 YouTube,其推荐算法的基础都是该算法。本节将从基础的算法开始介绍,然后提出算法的改进方法,并通过实际数据集评测该算法。 1. 基础算法 基于用户的协同过滤算法在一些网站(如Digg)中得到了应用,但该算法有一些缺点。首先,随着网站的用户数目越来越大,计算用户兴趣相似度矩阵将越来越困难,其运算时间复杂度和空间复杂度的增长和用户数的增长
可能有的人像以前的码神一样,学了一年多都不知道函数模板究竟是个什么东东,究竟有什么用,这可谓是秋名山一路下来,不知道有个排水渠过湾一样,哈哈,话不废话,直接上正题了。 定义 函数模板不是一个实在的函数,编译器不能为其生成可执行代码。定义函数模板后只是一个对函数功能框架的描述,当它具体执行时,将根据传递的实际参数决定其功能。 这他妈的,god知道是什么东西啊!
前几天我在公司上班的时候,一边戴着耳机听歌,一边写码,激战正酣的时候,手机上传来一阵阵震动,我掏出手机一看原来是牛客网上有人艾特我。
早在C++98标准中就存在了auto关键字,那时的auto用于声明变量为自动变量,自动变量意为拥有自动的生命期,这是多余的,因为就算不使用auto声明,变量依旧拥有自动的生命期:
从c++11标准以来,c++中std定义的几种容器的效率非常高,优化的非常好,完全没有必要自己去定义类似的数据结构。了解使用它们,可以满足90%的日常编程需要。该篇文章基于c++11标准,从用户角度来介绍常用的顺序容器与并联容器(如果想从内部了解它们是怎么实现的,推荐看看《std源码剖析》这本书)。它们包括:
本篇文章将带你了解C++引用。引用作为C++新设计的类型,其功能与指针有所交集,在一定程度上代替了一些指针的用法,而希望本篇文章能令你引用的理解有帮助。
by方阳
本文的内容已经不新鲜了。关于auto,翻来覆去被人知道的都是这些东西,本文并没有提出新颖的auto用法。 本人原是痛恨博客一篇篇都是copy而来缺乏新意的探索,当然,本文不是copy而来,但发布这样一篇大家皆知的文章心里甚是惶恐。 本文对auto的内容加以整理,权当是自己的复习笔记了。
关于函数的重载机制,是一个比较复杂的问题,其中涉及到了优先级定义和最佳匹配等问题,如果要阐述清楚,恐怕不是一两篇文章就能说的明白。但是如果掌握了一些常用的“规律”,对于了解程序对重载函数是如何进行选择也有很大的好处,本文尝试将自己理解的知识,结合下面简单的例子简略的说说函数重载机制,文章的摘录部分列出了一些关于程序如何选择重载函数的规则。: )
第 11 章 关联容器 标签: C++Primer 学习记录 关联容器 ---- 第 11 章 关联容器 11.1 使用关联容器 11.2 关联容器概述 11.3 关联容器操作 11.4 无序容器 ---- 11.1 使用关联容器 标准库中定义了 8个关联容器,这些容器的不同体现在三个维度上。 或者是一个 set,或者是一个 map。 或者要求不重复的关键字,或者允许重复关键字,允许重复的容器的名字中都包含单词 multi。 或者按顺序保存元素或无序保存。不保持关键字按顺序存储的容器的名字都以 unord
我买的大部分是技术书,也有一些非技术书,比如《明朝那些事儿》、《平凡的世界》之类的。
http://blog.csdn.net/fangjian1204/article/details/40317963
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