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【C++】基础:输出数组示例

一次面试中,面试官让打开手机拨号界面,数字2和3分别对应着ABC和DEF,让写一个数组输出AD,AE,AF,BD,BE,BF,CD,CE,CF这9种可能,下面借此机会复习一下数组输出的知识。...数组有字符型数组和非字符型数组两种。 文章目录 :smirk:1. 字符型数组输出: :blush:2. 非字符型数组输出: :satisfied:3....如果要输出非字符型数组中的内容,则需要采用循环打印: :satisfied:4. 循环打印2个字符型数组(双for循环): 1....非字符型数组输出: int arr[10] = {1, 2, 3}; cout 输出a的值(地址) 3....如果要输出非字符型数组中的内容,则需要采用循环打印: int arr[10] = { 1, 2, 3 }; for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << arr[i]

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C++字符数组 | 输出a、b、c

C++字符数组 和C语言一样,在C++中用来存放字符数据的数组是字符数组,字符数组中的一个元素存放一个字符,字符数组具有数组的共同属性。...C++字符数组的定义 定义字符数组的方法与上两节将的一维数组和二维数组类似,都是 变量类型 变量名[常量表达式] //如 char character[5]; 上述小林定义了character为字符数组...C++字符数组的初始化 C++中,对字符数组进行初始化,最容易理解的方式是逐个字符赋给数组中各元素。...如果花括号中提供的初值个数大于数组长度,则按语法错误处理。 如果初值个数小于数组长度,则只将这些字符赋给数组中前面那些元素,其余的元素 自动定为空字符。...如果提供的初值个数与预定的数 组长度相同,在定义时可以省略数组长度,系统会 自动根据初值个数确定数组长度。 经典案例:C++实现字符数组输出a、b、c。

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    C++字符串数组 | 字符串数组输出

    C++字符串数组定义 在C++中不仅可以用string定义字符串变量,也可以用string定义字符串数组。...在字符串数组的每一个元素中存放一个字符串,而不是一个字符,这是字符串数组与字符数组 的区别。 如果用字符数组存放字符串,一个元素只能存放一个字符,用一个一维字符数组存放一个字符串。...在C++中定义字符串数组时,编译系统为每一个字符串变量分配4个字节,在存储单元中,并不是直接存放字符串本身,而是存放字符串的地址。 经典案例:C++实现用字符串数组输出。...  for(int i=0;i<3;i++)//for循环   {     cout输出字符串变量的值   }   return 0; //函数返回值为0;...C++字符串数组 | 字符串数组输出 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C++字符数组的输入输出 | 原样输出字符串

    C++字符数组的输入输出 在C++中,字符数组的输入输出有两种方式 逐个输入输出字符 将整个字符串一次输入或输出 经典案例:C++输出字符串 #include//预处理 using ...字符数组名str代表字符数组第一个元素的地址,执行: cout<<str; 是从str所指向的数组第一个元素开始逐个输出字符,直到遇到\0为止。...在使用字符数组时读者需要注意以下5点: 输出的字符不包括结束符\0。 输出字符串时,cout流中用字符数组名,而不是数组元素名。  如果数组长度大于字符串实际长度,也只输出到\0结束。...如果一个字符数组中包含一个以上\0,则遇 第一个\0时输出就结束 用cin从键盘向计算机输入一个字符串时,从键盘输入的字符串应短于已定义的字符数组的长度,否则会造成数组越界。...C++原样输出输入的字符串 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C++一维数组 | 一维数组输出1-10

    C++数组介绍 数组是有序数据的集合。要寻找一个数组中的某一个元素必须给出两个要素,即数组名和下标,数组名和下标惟一地标识一个数组中的一个元素。...C++一维数组的定义 C++中定义一维数组的一般格式: 类型标识符 数组名[常量表达式] 例如: int array[20]; 表示数组名为array,类型为整型数组,有20个元素,读者在定义数组时,需要注意以下...C++一维数组的引用定义 在C++中数组必须先定义,然后才能使用,而且只能逐个引用数组元 素的值而不能一次引用整个数组中的全部元素的值。 ...在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度: int array[]={1,2,3}; 经典案例:C++实现用数组输出1-10。...读者需要注意一点的是,数组下标是从0开始的。 C++一维数组输出1-10 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C++字符串结束的标志 | 用数组输出love

    C++字符串 在C++中,可以用字符数组存放字符串中的字符。...//如 char str[4]={'L','o','v','e'}; C++字符串结束的标志 C++为了测定字符串的实际长度,规定字符串结束标志,以字符′\0′代表。...在C++程序中往往依靠检测′\0 ′的位置来判定字符串是否结束,而不是根据数组的长度来决定字符串长度。  在定义字符数组时应估计实际字符串长度, 保证数组长度始终大于字符串实际长度。...如果在一个字符数组中先后存放多个不同长度的字符串,则应使数组长度大于最长的字符串的长度。 读者需要了解的一点是′\0′只是一个供辨别的标志。  经典案例:C++用字符数组输出Love。...C++用数组输出love 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    C++二维数组 | 二维数组输出0-6

    C++二维数组 C++的二维数组是指具有两个下标的数组,有些数据要依赖于两个因素才能惟一地确定,因此才会引入二维数组。...在C++中,我们可以把二维数组看作是一种特殊的一维数组:它的元素又是一个一维数组。 C++中二维数组中元素排列的顺序是:按行存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。...C++二维数组的引用 上一节一维数组中小林已经讲过,在C++中数组必须先定义,然后才能使用,而且只能逐个引用数组元素的值而不能一次引用整个数组中的全部元素的值。 ...经典案例:C++实现用二数组输出1-6。...C++二维数组输出0-6 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通

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    优雅的输出错误-assert

    在正常情况,我们会通过,if,else进行判断一个接口的条件是否满足,不满足则输出错误,例如 在IM系统中,申请入群接口,需要以下判断: $param = $this->request()->getRequestParam...else,return,writeJson等重复代码.那么,有没有一个办法,进行if,else等封装,直接一行代码实现 判断+输出错误呢?...$userInfo,'你已经是本群成员'); 在此时,我们已经将我们的判断代码,优化成了一行,在assert函数中,会将不符合预期的数据,通过异常抛出,我们需要通过拦截异常,来实现输出前端需要的数据格式...$userInfo,'你已经是本群成员'); }catch (\Throwable $throwable){     //拦截抛出的异常,然后直接输出json 错误消息     $this->writeJson...,条件错误才抛出.

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    将make的输出(标准输出标准错误输出)重定向到文件 _

    此时默认情况是没有改变2=stderr的输出方式,还是屏幕,所以,如果有错误信息,还是可以在屏幕上看到的。...,还是会输出到屏幕上,你还是可以在屏幕上看到的。...C++ 例如: make 2> my_make_err.log 3.只需要把make输出中的正常(非错误,非警告)的信息输出到文件中,可以用: make xxx 1> build_output.txt...相应地,由于2=stderr没有变,还是屏幕,所以,那些命令执行时候输出的错误信息,还是会输出到屏幕上,你还是可以在屏幕上看到的。...所有的信息都输出到同一个文件中: make xxx > build_output_all.txt 2>&1 C++ 1 例如: 2 3 make > my_make.log 2>&1 其中的2>&1表示错误信息输出到

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    Java中数组的输入输出

    =new int[10]; 给数组赋值 a[0]=1;//0代表的是数组的第1个元素 ,元素下标为0 a[1]=1;//1代表的是数组的第2个元素 ,元素下标为0 访问数组数据 ,使用数组下标访问...i++) { a[i]=in.nextInt(); } 数组的输出 定义一个数组 int[] array = {1,2,3,4,5}; (1)传统的for循环方式 for(int i=0;i<array.length...(Arrays.toString(array)); 输出:[1, 2, 3, 4, 5] 说明:System.out.println(array);这样是不行的,这样打印是的是数组的首地址。...}, {9,6,7,3} }; Java实际没有多维数组,只有一维数组,多维数组被解读为”数组的数组”,例如二维数组magicSquare是包含{magicSquare...[0], magicSquare[1],magicSquare[2]}三个元素的一维数组,magicSqure[0]是包含{16,3,2,13}四个元素的一维数组,同理 magicSquare[1],magicSquare

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