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    C/C++程序猿必须熟练应用的开源项目

    作为一个经验丰富的C/C++程序猿, 肯定亲手写过各种功能的代码, 比方封装过数据库訪问的类, 封装过网络通信的类,封装过日志操作的类, 封装过文件訪问的类, 封装过UI界面库等, 也在实际的项目中应用过, 可是回过头细致想想,事实上曾经自己写过的这些代码,仅仅能是在特定的项目或者特定的环境中使用, 对于自己来说, 在不同的项目中应用, 仅仅须要复制代码, 改改也就能够了, 由于自己写的代码自己非常熟悉。问题是, 你封装的这些库, 在给别人使用的时候, 别人用起来是否非常方便, 跨平台方面是不是也非常通用, 性能是不是足够的好, 是不是支持多线程, 功能是不是也足够强大,能够适用于各种不同的需求。假设你上面这些都做到了, 证明你在这个库上确实花费了一番功夫, 经过了持续的改进和优化。

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    MFC和QT的区别

    MFC 微软基础类库(英语:Microsoft Foundation Classes,简称MFC)是微软公司提供的一个类库(class libraries),以C++类的形式封装了Windows API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。其中包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。早期很多学习计算机专业的读者可以在学校里面都有接触过,因为这个是每一个计算机专业的读者必修课程,所以在早期的C++项目里面很多都是使用MFC为开发框架进行构建的,因为它有一个很大的好处就是和我们的windows的系统兼容性很好,可以直接调用整个系统的API函数,而且开发的程序对系统的支持度很好,因为我们现在的windows系统都是在向前兼容的,如windows系统里面有win 95、win98、win2000,win Xp,win7,这些操作系统都是一致向前兼容的,如果经历过这些系统的读者都会发现系统在win8之前一直往前兼容,造成操作系统变得越来越大,在win8系统,后windows系统引入C#一起来对windows系统进行调控,这时我们会发现win8对win7的兼容性很差,而且这个操作系统也是微软除visit系统最短命的系统,这个时候我们就会发现我们的MFC开发的程序在整个windows兼容性不是那么高了,而且由于当时,对于我们的C++开发一直有一个叫做visual studio 的编译器在C#语言没有出来前,只能编译C++,所以visual studio作为全世界最优的编译器也是整体支持MFC,所以这个时候我们现实生活中在windows系统开发的程序很大部分都是使用了MFC框架进行开发,在如今我们的很多酒店、政府等等很多行业上面用的都是MFC框架进行开发,MFC全面支持COM组件开发,这个时候很多在windows开发的程序也会在这上面支持COM组件开发,还有由于在中国大部分计算机的使用者都是用的windows系统,所以在开发程序中用C++来开发的时候都是使用了最为稳定的MFC进行开发,记得几年前和一位一起工作的朋友曾经谈过,只要微软不倒闭,MFC的工作者就不会失业,为啥呢,哪怕现在在windows上面最为流行的C#语言也没有C++中的windows编程对windows操作系统操作这么流利,打个比方如果你的电脑里面在加上一个高拍仪这个时候要用到的是USB驱动进行调用,这个时候处理USB驱动调用的时候就会发现,驱动调用的数据都需要进行位运算,这个时候用C++来处理是最为方便的,所以C++在windows上面的开发之所以占尽了便宜,是因为windows编程,而我们的MFC是封装后的windows编程。

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    Java--多态性之内部类和匿名类

    上一篇:多态性之抽象类和接口 为什么使用内部类: 每个内部类都可以独立地继承自一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了一个(接口的)实现,对内部类都没有影响。 如果没有内部类提供的、可以继承多个具体的或抽象的类的能力,一些设计与编程问题就很难解决。从这个角度看,内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。接口解决了部分问题,而内部类有效地实现了”多重继承“。也就是说,内部类允许继承多个非接口类型(类或抽象类)。 定义在一个类内部的类被称为内部类。内部类拥有对封装类所有元素的访问权限,因为内部类的对象默

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    领券