byte和byte-string不是一回事。
Byte是计算机中最小的存储单位,通常表示为8个二进制位。它可以表示0到255之间的整数。
Byte-string是由多个字节组成的字符串,每个字节都可以表示为一个字符。字节串可以包含任意类型的数据,例如文本、图像、音频等。字节串在计算机中用于存储和传输数据。
总结起来,byte是最小的存储单位,而byte-string是由多个字节组成的字符串。
最近知道君接到咨询,问商标和Logo是不是一回事。?说到这个问题,其实是很多小伙伴都会混淆的一个认知,很多小伙伴都会自动把Logo和商标二者划等号。...但知道君要告诉大家,实际上商标和Logo并不是一回事,二者有很大的区别。 接下来这一课,知道君就给大家讲下商标和Logo的那些区别与联系~ Logo和商标的区别什么?...对应的词汇和元素不同 Logo是"logotype" 的缩写。一般是采用可视化的对象来呈现,比如一个图形、图像。 商标英语是"Trademark"。...:一种情况是Logo的著作权属于委托方,另一种情况则是归设计者所有。...并且在Logo设计完成之后,支持一键注册商标) 3、受保护期限不同 Logo作为美术作品受保护期限一般是50年。而商标可以通过续展的方式无限期拥有商标权。
1)什么是视频插帧?2)视频插帧有何应用意义?3)动画插帧与自然视频插帧有何不同?4)帧率和刷新率,是一回事吗?5)主流插帧算法之光流法,又是什么?什么是视频插帧?...2) 递归流细化解决了“非线性和超大运动”的挑战,通过使用变压器式结构的递归预测。大量实验表明,该方法优于其他视频插帧方法。帧率和刷新率,是一回事吗?...因此,刷新率越高,图像就越稳定,显示就越自然清晰,同样会因为人眼的视觉效应而误认为是动态图像。...根据是否选取图像稀疏点进行光流估计,可以将光流估计分为稀疏光流和稠密光流。如左图选取了一些特征明显(梯度较大)的点进行光流估计和跟踪。...右图为连续帧稠密光流示意图,稠密光流描述图像每个像素向下一帧运动的光流,为了方便表示,使用不同的颜色和亮度表示光流的大小和方向。
但目前,人们有所了解并给予较多关注的仍是VR影视和VR游戏这两个产业。...继承自原作的不止是大量的用户群,还有角色、美术和固有场景的各种积累。 ? 《剑灵》VR 由此可见,对于游戏大厂来说,将IP游戏VR化是进入VR游戏市场的最佳道路。...《工作模拟器》 从VR的技术机理来看,其最重要的特征是沉浸性和体验感。...或者是挑战性的,或者是养成性的,VR体验店里的游戏必须能够吸引回头客。线下体验店反馈给开发者的需求,正导致一种趋势,即VR游戏正不断向以极限运动、射击、恐怖等能够快速提供感官刺激的VR体验所转变。...无论是大公司还是小公司,无论是专注于线上还是致力于线下,要做出一流的VR游戏关键还是在于脚踏实地的往前走。
背景 随着很多软件企业的规模扩大化和市场需求的正规化,越来越多企业的招聘岗位里会出现“质量管理”或“质量保证”这样的岗位,这就让做测试的同学觉得有些困惑了,我每天从事的测试工作,不就是保证产品的质量吗...你问 软件测试和质量管理是一回事吗? 我答 1、基本概念: 软件测试(Software Testing),是验证软件的逻辑是否正确、功能是否完整、系统是否安全和质量是否可靠的过程。...质量管理(Quality Management),是指确定质量方针、目标和职责,并通过质量体系中的质量策划、质量控制、质量保证和质量改进来使其实现的所有管理职能的全部活动。...强调 “软件测试”强调的是事后通过相应的技术活工具对产品做检查,从而保证质量,而“质量管理”强调的是在跟产品研发有关的所有环节做流程规范约束和检查,提前预防问题的发生,从而确保质量。...,不管是 ISO 9000 还是 CMMI,要做的事其实“很简单”: 把你正在做事的流程说出来; 按你所说的流程去做事; 把你所做事和流程都记录下来; 检查你所做的事和流程; 根据检查出来的问题,持续改进并实践
“用户故事和用例是一样的吗?”人们经常会问这个问题,关于敏捷团队应该实践使用故事还是用例的争论已经持续多年了。用户故事和用例是一回事吗?如果不是,哪一个更好?你应该使用哪一个?或者两者都使用?...虽然用户故事和用例之间有一些相似之处,但用户故事和用例是不可互换的;用户场景和用例都标识用户,它们都描述了目标,但是它们服务于不同的目的。...用例在敏捷中有一席之地吗?或者它们可以相互结合使用吗? 本文将告诉您用户故事和用例之间的区别。...每个用户故事卡上都有一个简短的句子和足够的文字来提醒每个人故事是关于什么的。 谈话(Conversation) 在整个软件项目中,通过客户和开发团队之间的持续对话来发现和重新确定需求。...它通常以参与者和系统之间对话的形式出现。用例规格说明在用例图中由一个椭圆形表示,并且是大多数人在听到术语用例时想到的。 为什么我们仍然需要用例?
js混淆、js加密,是一回事吗? 是的,js混淆、js加密指的是同一件事。 习惯上,国内称js加密,而国外叫做obfuscate,翻译为中文为混淆,其实是一样的。...目的是让js代码失去可读性、变的难以理解。防止自己写的代码被他人使用或分析。...js混淆、js加密已经是个成熟的行业,有不少流行的工具,而且通常是saas模式的在线网站,比如js-obfuscator、jshaman、jsjiami.online,这些网站都是专业的js混淆加密工具...而在js编程中,还有另一种加密,是指加密算法,比如md5加密、base64加密,但一般直接叫作加密算法,而不叫js混淆或js加密。图片
---- ©作者 | Boaz Barak 来源 | 机器之心编译 排版 | PaperWeekly 深度学习和简单的统计学是一回事吗?很多人可能都有这个疑问,毕竟二者连术语都有很多相似的地方。...总体泛化误差是偏差和方差的总和。因此,统计学习通常是 Bias-Variance 权衡,正确的模型复杂度是将总体误差降至最低。...例如,从包含许多不相关特征的数据中学习是很难的。类似地,从混合模型中学习,其中数据来自两个分布中的一个(如 和 ),比独立学习每个分布更难。...收益递减:在很多情况中,将预测噪声降低到水平 所需的数据点数量与参数 和 是有关的,即数据点数量约等于 。...这种损失函数的例子是重建(用其它输入恢复输入)或对比学习(核心思想是正样本和负样本在特征空间对比,学习样本的特征表示)。 3.
到底什么是MPP架构? MPP架构与Hadoop架构在理论基础上几乎是在讲同一件事,即,把大规模数据的计算和存储分布到不同的独立的节点中去做。...既然MPP架构与Hadoop架构本质上是一回事,那么为什么很多人还要将两者分开讨论呢?我们可能经常听到这样的话:“这个项目的架构是MPP架构。”这似乎有意在说:“这可不是Hadoop那一套哦。”...虽然从理论基础上两者是一回事,但是MPP架构与Hadoop架构的发展却是走的两条路线。...而Hadoop生态圈是根正苗红伴随着“大数据”兴起而发展起来的概念,它所要解决的是大规模数据量的存储和计算,它的提出者也并非数据库厂商,而是有着C端数据的互联网企业。...本文并不想仅仅从较高层次的架构设计来说明两者是一回事,这样还是缺乏说服力。下面,我们从分布式计算框架中最重要的过程——Shuffle——来展示两者更多的相似性。
前几天听到有同学在规划CDP平台时,认为画像即标签,标签就是画像,用户画像和用户分群是同一主体的不同叫法,产品架构设计时,边界不清,功能交错。...标签体系是结合业务场景构建的标签分类,如一级分类:基础属性、行为属性、营销属性、风控属性等,再进行逐层级的拆分和丰富。标签体系一是要便于扩展,二是要便于理解和使用。...标签体系可继续按照业务规则的抽象和标签值的处理,形成画像标签。也可以直接当作筛选条件用于CDP平台的人群圈选。...用户分群的用户筛选条件可以来自于数据标签和画像标签,应用场景包括:人群画像分析、精细化运营和精准营销。...小结 用户画像、画像标签、用户分群这些概念单独都很简单容易理解,但是放到一起后,你能准确区分它们之间的关系和边界吗?了解它们之间的差异点,在数据化运营应用或数据产品设计时,才会更加的清晰。
前言 哈喽,大家好,我是asong。为什么会有今天这篇文章呢?前天在一个群里看到了一份Go语言面试的八股文,其中有一道题就是"字符串转成byte数组,会发生内存拷贝吗?"...string类型底层是一个byte类型的数组,所以我们可以画出这样一个图片: string和[]byte有什么区别 上面我们一起分析了string类型,其实他底层本质就是一个byte类型的数组,那么问题就来了...string和[]byte标准转换 Go语言中提供了标准方式对string和[]byte进行转换,先看一个例子: func main() { str := "asong" by := []byte...(str) str1 := string(by) fmt.Println(str1) } 标准转换用起来还是比较简单的,那你知道他们内部是怎样实现转换的吗?...{ array unsafe.Pointer len int cap int } 唯一不同的就是cap字段,array和str是一致的,len是一致的,所以他们的内存布局上是对齐的
深度学习和简单的统计学是一回事吗?很多人可能都有这个疑问,毕竟二者连术语都有很多相似的地方。...总体泛化误差是偏差和方差的总和。因此,统计学习通常是 Bias-Variance 权衡,正确的模型复杂度是将总体误差降至最低。...例如,从包含许多不相关特征的数据中学习是很难的。类似地,从混合模型中学习,其中数据来自两个分布中的一个(如 和 ),比独立学习每个分布更难。...收益递减:在很多情况中,将预测噪声降低到水平 所需的数据点数量与参数 和 是有关的,即数据点数量约等于 。...这种损失函数的例子是重建(用其它输入恢复输入)或对比学习(核心思想是正样本和负样本在特征空间对比,学习样本的特征表示)。 3.
相关性用R(相关系数)表示,R的取值范围是[-1, 1]。 作者:宋天龙 来源:大数据DT(ID:bigdatadt) ? 01 相关和因果是一回事吗 相关性不等于因果。...用x1和x2作为两个变量进行解释,相关意味着x1和x2是逻辑上的并列相关关系,而因果联系可以解释为因为x1所以x2(或因为x2所以x1)的逻辑关系,二者是完全不同的。...本案例中,商品低价与破损量增加并不是因果关系,即不能说因为商品价格低所以商品破损量增加;二者的真实关系是都是基于促销这个大背景下,低价和破损量都是基于促销产生的。...仍然是上面的案例,通过相关性分析我们可以知道,商品价格低和破损量增加是相伴发生的,这意味着当价格低的时候(通常是做销售活动,也有可能产品质量问题、物流配送问题、包装问题等),我们就想到破损量可能也会增加...但是到底由什么导致的破损量增加,是无法通过相关性来得到的。 02 相关系数低就是不相关吗 R(相关系数)低就是不相关吗?其实不是。 R的取值可以为负,R=-0.8代表的相关性要高于R=0.5。
Python 装饰器是一种语法糖。 注解是给别人看的,功能不仅仅由注解决定;装饰器直接拦截,直接改变被装饰对象的行为! 注解(Annotation):仅提供附加元数据支持,并不能实现任何操作。...讲真这些概念性的东西,我是真的看的云里雾里的,建议还是看维基百科或者教材吧。 我个人观点,肯定是注解和装饰器不是一回事的。 话不多说,还是直接上代码,用实际案例来说话吧!...到这里,你是不是会觉得,他俩根本就不是一回事,因为根本不一样呀。 其实,在java中的注解和反射可以实现python里装饰器的效果。 是不是又蒙了? 别急,我们接着往后看!...按作用期划分有编译期、运行期等,仅仅是给类或方法做个标记,在对应的时期你的程序可以通过反射读到它们; Java 的注解表面看似乎没啥子用,但少就是多,稍微包装一下就可以实现与 Python 装饰器等同的作用,前提是通过什么方式调用目标类和方法...,只要调用的包装内对注解进行了解释,就 OK 了; 通过各种手段可以让他们变成一回事儿,所以就结果而言,没错,可以把他们当成是一回事儿。
ssl证书是根据域名来签发的,申请ssl证书首先肯定要提供域名,而域名是解析到ip地址上的,那么究竟ssl证书是和域名绑定的还是和ip地址绑定的呢? ...以前有人听说生成证书时可以用IP地址,认为如果没有域名也可以绑定IP,两者有一个就可以申请,其实用ip地址绑定ssl证书时是会报错的,ssl证书是不能直接和ip地址绑定的。 ...一个ssl证书是可以绑定多个域名的。这样一来就可以避免购买多个ssl证书的费用了。...多域名型ssl证书是指可以在一个证书中绑定多个不同的网站域名,比较适合中小型企业,有好几个站点只需要购买一张ssl证书即可。 ...所以当用户拥有多个域名或者多个子域名的网站,并希望通过一个ssl证书来保护所有域名,那么多域名型ssl证书和通配符型ssl证书是最佳的选择了,因为多域名和通配符ssl证书既能保护多个域名网站,同时也能保护多个子域名网站
比如说:Java 的 equals() 和 hashCode() 是远房亲戚吗?像这类灵魂拷问的主题,非常值得深入地研究一下。...equals() 和 hashCode() 是 Java 的超级祖先类 Object 定义的两个重要的方法: public boolean equals(Object obj) public int hashCode...这样的话,put 和 get 用到的哈希码就是相同的,因为“沉默王二”的哈希码是 867758096。再次运行程序,你就会发现输出结果不再是 null 而是 18 了。...当我们要获取某个“值”时,实际上是要获取数组中的某个位置的元素。而数组的位置,就是通过“键”来获取的;更进一步说,是通过“键”对应的哈希码计算得到的。...可能有读者会问:“一定要同时重写 equals() 和 hashCode() 吗?” 回答当然是否定的。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 区别 notify:只会唤醒等待该锁的其中一个线程。 notifyAll:唤醒等待该锁的所有线程。...既然notify会唤醒一个线程,并获取锁,notifyAll会唤醒所有线程并根据算法选取其中一个线程获取锁,那最终结果不都是只有一个线程获取锁吗?那JDK为什么还需要做出来这两个方法呢?...问题复现 那么使用notify和notifyAll到底会有什么区别呢? 请看下面一组生产者消费者的例子。 有两个生产者t1和t2,两个消费者t3和t4,以及一个长度为1的队列。...此时,t3获取到锁,消费,notify,由于此时等待池有两个线程t2和t4,假如唤醒的是t2,没问题开始生产,但是若唤醒的是t4,则因队列为空,继续wait。...如果此处是一个生产者一个消费者的情况,使用notify没有任何问题,且效率更高。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
更重要的是,团队研究发现原来Transformer和状态空间模型(SSM)竟然是近亲?? 两大主流序列建模架构,在此统一了。...这次二代论文在理论和实验上都更丰富了,成功入选ICML 2024。 作者依然是Albert Gu和Tri Dao两位。...他们透露,论文题目中“Transformers are SSMs”是致敬了4年前的线性注意力经典论文“Transformers are RNNs”。...那么,SSM和注意力机制究竟是怎么联系起来的,Mamba-2模型层面又做出哪些改进? 统一SSM和注意力机制 Transformer的核心组件是注意力机制,SSM模型的核心则是一个线性时变系统。...比如引入张量并行和序列并行,扩展到更大的模型和更长的序列。 又比如引入可变序列长度,以实现更快的微调和推理。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 layui不是基于vue的。...layui是一款绝对开源和免费的前端UI框架,遵循原生“HTML/CSS/JS”的书写与组织形式;它虽然外在极简,但是内容丰富,里面包含众多组件从核心代码到 API 都非常适合界面的快速开发。...layui(谐音:类UI) 是一款采用自身模块规范编写的前端 UI 框架,遵循原生 HTML/CSS/JS 的书写与组织形式,门槛极低,拿来即用。...事实上,layui更多是面向于后端开发者,所以在组织形式上毅然采用了几年前的以浏览器为宿主的类 AMD 模块管理方式,却又并非受限于 CommonJS 的那些条条框框,它拥有自己的模式,更加轻量和简单。...layui 定义为“经典模块化”,并非是刻意强调“模块”理念本身,而是有意避开当下 JS 社区的主流方案,试图以尽可能简单的方式去诠释高效!
我们讨论过代码编写的难和繁的原理问题,现在关注性能问题,运行速度当然是非常重要的事情。我们知道,软件不能改变硬件的性能,CPU 和硬盘该多快就多快。...我们知道,排序是个非常慢的动作,要把数据遍历多次(具体复杂度是 N*logN 次 ),如果数据量大到内存装不下,那还需要外存做缓存,性能还会急剧下降。...其实,我们知道,只是取前 10 名并不需要将所有数据做大排序,只要在遍历时始终保持一个前 10 名的小集合,遍历过程中不断地修正这个小集合,一次遍历可以了,复杂度是 N*log10,和 log1 亿相比差了...一方面是短小,这意味着工作量少,另一方面还要容易,这意味着更多的程序员可以写。从这个角度上看,写着简单和跑得快是一回事。想跑得快,就是要有一种程序语言能让高性能算法写着简单,这才有可操作性。...有了集合化和离散性的 SPL,才能做到写着简单又跑得快。
文章目录 用户线程 守护线程 必须要在start()方法之前设置守护线程 线程默认的daemon值 总结 Java中通常有两种线程: 用户线程和 守护线程(也被称为服务线程) 通过 Thread.setDaemon...因为t1线程是用户线程,里边是一个死循环使线程一直处于运行状态,所以无法结束 守护线程 public static void main(String[] args) { Thread thread...守护线程是一种特殊的线程,在后台默默地完成一些系统性的服务,比如垃圾回收线程、JIT线程都是守护线程。与之对应的是用户线程,用户线程可以理解为是系统的工作线程,它会完成这个程序需要完成的业务操作。...总结 java中的线程分为用户线程和守护线程(ps:还有虚拟线程也叫协程) 程序中的所有的用户线程结束之后,不管守护线程处于什么状态,java虚拟机都会自动退出 调用线程的实例方法setDaemon()...来设置线程是否是守护线程 setDaemon()方法必须在线程的start()方法之前调用,在后面调用会报异常,并且不起效 线程的daemon默认值和其父线程一样。
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