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    BufferedImage与byte[]互转

    .*; 二、为什么要将BufferedImage转为byte数组 在传输中,图片是不能直接传的,因此需要把图片变为字节数组,然后传输比较方便;只需要一般输出流的write方法即可; 而字节数组变成BufferedImage...; 三、如何取得BufferedImage BufferedImage image = ImageIO.read(new File("1.gif")); 四、BufferedImage  ---->byte...OutputStream out);方法可以很好的解决问题; 参数image表示获得的BufferedImage; 参数format表示图片的格式,比如“gif”等; 参数out表示输出流,如果要转成Byte...数组,则输出流为ByteArrayOutputStream即可; 执行完后,只需要toByteArray()就能得到byte[]; 五、byte[] ------>BufferedImage ByteArrayInputStream...in = new ByteArrayInputStream(byte[]b);    //将b作为输入流; BufferedImage image = ImageIO.read(InputStream

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    Byte Write Enable 怎么用

    从字面上看,其含义是Byte写使能,也就是以8-bit为单位写入数据。举例说明:输入数据为32-bit,那么就需要4-bit Byte写使能信号,这个使能信号与输入数据各位的对应关系如图2所示。...直接采用SystemVerilog代码,从代码角度深入理解Byte写使能的含义。具体代码如图3所示。...在代码的第17行,声明了一个数组,其深度为DEPTH,宽度为DATA_WIDTH,其实DATA_WIDTH就是Byte写使能的个数(NUM_COL)和COL_WIDTH(8-bit,对应一个Byte)的乘积...代码第23行至第32行是核心部分,通过for…generate语句将数据在Byte写使能的作用下写入相应的地址。 对上述代码进行仿真,结果如图4所示。...输入地址在Byte写使能有效时始终为1,输入数据始终为11223344(十六进制)。由于是读优先,可以看到输出数据依次更新相应的Byte。 这里再给出一个仿真结果,大家可自行分析理解。

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