返回表示指定的byte值的Byte实例。 如果不需要新的Byte实例,优先使用此方法,而不是构造函数Byte(byte) , 此方法有更好的空间和时间性能,因为所有字节值都被缓存。
github.com/rs/zerolog@v1.20.0/internal/json/types.go
通过西门子 1200 控制器,使用博途 V13SP1 的 scl 编程语言实现模糊控制算法,反模糊计算复杂,为了简化算法,将输出功能函数简化为矩形,隶属度只取矩形的中点。
随着业务的快速迭代增长,美团App里不断引入新的业务逻辑代码、图片资源和第三方SDK,直接导致APK体积不断增长。包体积增长带来的问题越来越多,如CDN流量费用增加、用户安装成功率降低,甚至可能会影响用户的留存率。APK的瘦身已经是不得不考虑的事情。在尝试瘦身的过程中,我们借鉴了很多业界其他公司提供的方案,同时也针对自身特点,发现了一些新的技巧。本文将对其中的一些做详细介绍。 在开始讲瘦身技巧之前,先来讲一下APK的构成。 APK的构成 可以用Zip工具打开APK查看。比如,美团App 7.8.6的线上版本
题目(来源:Jarvis-OJ): Androideasy DD Android Easy DD - Android Normal FindPass Smali 爬楼梯 Androideasy 使用APKToolBOX中的jadx打开该apk文件找到MainActivity查看主函数,如下所示 package com.a.sample.androidtest; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.s
SM4的轮函数将输入部分看做了4个32bit长度的数据,每轮的后3个部分都向左移动32bit的数据长度,这三组数据异或后进入非线性部分τ和线性部分L,运算后的结果与第一组数据异或置于最右面。如此循环往复32轮,也就是数据一共左移了8个周期,将其中的混乱因素不断扩散至每个bit位中
Java是一种广泛使用的编程语言,它的基本数据类型是一组简单的数据类型,这些类型被称为原始类型或基本类型。其中之一是byte类型,它是一种8位有符号整数,可以存储在单个字节中。
挺有意思的一道题,这里的关键函数是使用的动态生成执行操作,按照特定参数序列进行解密才能正常执行,否则一定会报错异常
定义了一个Byte的缓存值,将-128~127写入到一个cache数组,当在这个区间的时候,JVM会直接使用缓存值,但是当超过这个区间的话,会发生溢出的现象,128会变为-128,会从最小值继续循环计算
Byte 基本数据类型byte 的包装类 Byte 类型的对象包含一个 byte类型的字段 属性简介 构造方法 Byte的构造方法也是有两种 可以通过基本类型byte 或者字符串形式
java int转byte数组 int 转 byte[] 低字节在前(低字节序) 1 public static byte[] toLH(int n) { 2 byte[] b = new byte[4]; 3 b[0] = (byte) (n & 0xff); 4 b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff); 5 b[2] = (byte) (n >> 16 & 0xff); 6 b[3] = (byte) (n >> 24 & 0xff);
我们知道netty中数据传输的核心是ByteBuf,ByteBuf提供了多种数据读写的方法,包括基本类型和byte数组的读写方法。如果要在netty中传输这些数据,那么需要构建ByteBuf,然后调用ByteBuf中对应的方法写入对应的数据,接着套用netty中标准的模板即可使用。
什么是哈希算法呢?简单地讲,他是一种为任意大小信息创建一种非常小且固定长度的指纹的方法。哈希算法也称作散列函数。
随着Web应用攻击手段变得复杂,基于请求特征的防护手段,已经不能满足企业安全防护需求。在2012年的时候,Gartner引入了“Runtime application self-protection”一词,简称为RASP,属于一种新型应用安全保护技术,它将防护功能“ 注入”到应用程序中,与应用程序融为一体,使应用程序具备自我防护能力,当应用程序遭受到实际攻击伤害时,能实时检测和阻断安全攻击,而不需要进行人工干预。
工作中经常遇到需要Android程序与各式各样的板子、智能设备进行交互,通信的方式也基本上都是Ble或者Socket tcp/udp等等.....其中最重要的一点就是通信的协议、协议、协议重要的是说三遍;通信协议就是用来定义与设备交互的方式和交互过程中数据包的格式 如:(包头—数据包长度—数据—校验位—包尾)
2.其他起始地址为该类型变量所占内存的整数倍,如果不足部分用数据填充到所占内存的整数倍
FinalShell下面 conn文件夹 下面 .json文件,找到jsoi里面的服务器的密码(非明文) ,替换到下面代码的红色部分 run一下 即可在控制台获取密码!
Byte(byte value) 该方法创建的Byte对象,可表示指定的byte的值。
反转byte // 原地反转byte slice func ReverseBytesInPlace(s []byte) []byte { for from, to := 0, len(s)-1; from < to; from, to = from+1, to-1 { s[from], s[to] = s[to], s[from] } return s } // 反转byte func ReverseBytes(s []byte) []byte { sz := len(s) out :=
flux.zip(下载上传后,记得chmod +x flux.sh增加可执行权限)
前不久翎野君帮同事看一个问题,比较有启发性,特记录一下。一个dubbo rpc方法中,从请求对象中取出Set<Byte>变量进行循环操作,然后出现下面的问题。
究极丧心病狂的题,只能使用元素周期表组合以及数字填充进行shellcode构造。顺带一提,题目名字二氧化锰的来由是写入shellcode的固定地址转ascii转译后的结果。
首先我们需要了解一代壳的原理,一代壳是对dex文件进行加密,反编译只能看见壳程序的代码,只能通过IDA动态调试或者使用Xposed等HOOK框架,hook相关API在App运行时dump出解密后的dex文件,这两种方法都是通过内存dump出解密后的dex文件来进行脱壳的。
Hello,小伙伴们大家好,在上一篇文章中(传送门:没有操作系统,也能运行我们的程序?(理论部分)),我们已经知道了一台计算机是如何加载操作系统到内存之中的。在这里简单的回顾一下,首先CPU先执行ROM中的BIOS程序进行硬件自检,硬件没问题之后,BIOS程序开始加载硬盘第一个扇区共512个字节到内存中,这512个字节是操作系统的引导代码,是专门引导操作系统的,因此这个扇区也叫主引导扇区。CPU执行操作系统引导代码,将操作系统的核心部分加载到内存中,这样操作系统就跑起来了,计算机就有灵魂了。好了,当然,我们也可以把我们的代码放到硬盘的第一个扇区,然后按下开机键,让BIOS把我们的代码加载到内存中,让CPU去执行我们的代码,这样,就实现了在计算机裸机上直接去运行我们的代码了。OK,我们开始动手做下实验吧。
bytes包实现了操作[]byte的常用函数。本包的函数和strings包的函数相当类似。
以上这篇Android 实现图片转二进制流及二进制转字符串就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考。
近期由于项目需要使用SM4对数据进行加密,然后传给Java后台,Java后台使用的也是SM4的加密算法但是就是解密不正确,经过一步步调试发现Java中好多数据类型与C#的相同的数据类型是存在不同的比如:byte在Java中范围是-127~128,而C#中的范围是0~255,这就导致使用C#的加密的明文产生的密文到Java中解密不正确。再一次偶尔的上网中看到了这篇文章 https://www.cnblogs.com/wyongbo/p/jnaTest.html,个人做了个例子果然可以,哎哎哎发现了新大陆,哈哈哈哈^_^,然后就按照这个思路,既然C#和Java之间不能相互加密解密,那就让他们使用同一个语言进行加密解密,就是加密和解密都是用C#就可以完美的解决了。
不可逆加密算法的特征是加密过程中不需要使用密钥,输入明文后由系统直接经过加密算法处理成密文,这种加密后的数据是无法被解密的,只有重新输入明文,并再次经过同样不可逆的加密算法处理,得到相同的加密密文并被系统重新识别后,才能真正解密。 如信息摘要(Message Digest)和安全散列(Secure Hash)算法属于此类,常见的算法包括 MD5、SHA1、PBKDF2、bcrypt 等。 特点: 使用MD5和SHA进行加解密:
Ethname=`cat /proc/net/dev|grep $EthXname|awk -F"[: ]+" '{ printf("%s", $2); }'`
在实践中经常会遇到两个btye数组合并成一个,或者多个byte数组合并成一个,以及int类型转byte数组,逆向的byte数组转int类型。
在上一篇文章中,我们介绍了S7Comm协议的S7Comm Header和Job 和 Ack_Data机制。本篇文章,我们将继续介绍S7Comm协议的Userdata 协议拓展并结合pcap流量包实际分析。
============================================================================= 1:在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。 整数默认是int类型,浮点数默认是double。 byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。 这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。 例如: byte a = 50; //其实50是int类型的。 short b = 100; //其实100是int类型的。 ----------------------------------------------------------------------------- 2:byte值的问题:即默认是有符号的。 byte b1 = 127; //127 byte b2 = (byte)128; //-128 byte b3 = (byte)129; //-127 byte b4 = (byte)130; //-126 ...... byte b4 = (byte)255; //-1 byte b4 = (byte)256; //0 byte b4 = (byte)257; //+1 --------------------------------------- byte b1 = -128; //-128 byte b2 = (byte)-129; //+127 byte b3 = (byte)-130; //+126 byte b4 = (byte)-131; //+125 ...... byte b4 = (byte)-255; //+1 byte b4 = (byte)-256; //0 byte b4 = (byte)-257; //-1 --------------------------------------- 所以有个规律是:在任何范围内,如果给个较大的值,在截取的时候,当比最大值还大的时候,又会绕回去从最小的开始。 所以有个规律是:在任何范围内,如果给个较小的值,在截取的时候,当比最小值还小的时候,又会绕回去从最大的开始。 --------------------------------------- byte的范围:-128 ~ 127 128: 1000 0000 -128:1000 0000 (可以这样认为:这里的1即是符号位,也是数值位。) 其实1000 0000表示-0。 其实实际上byte的范围是 -127,-126,-125,...,-1,-0,+0,+1,...,+125,+126,+127 但是呢我们一般认为的是0不分正负的,所以为了区别以及为了超过范围数还能绕回去,叫做数据的回环!,就上面那样做了。 ----------------------------------------------------------------------------- 3:数据类型转换之默认转换: byte,short,char --> int --> long --> float --> double 默认转换 但是呢? long: 8个字节 float:4个字节 为什么long会在前面呢? --------------------------------------- 原因是: A:它们底层的存储结构不同。所有的整数是按照1010...去存储的,但浮点数是按照科学计数法的表示的,所以存储的有效数字位以及次幂。 B:这样就导致了float表示的数据范围比long的范围要远远大。 long:-2^63 ~ 2^63-1 float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 >> 2^63-1 --------------------------------------- Java浮点类型常量有两种表示形式: 十进制数形式, 如:3.14 314.0 科学记数法形式, 如:3.14e2 3.14*10^2 Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,其不受具体操作系统的影响,以保证Java程序的可移植性。 所谓的有效数字:具体地说,是指在分析工作中实际能够测量到的数字。所谓能够测量到指的是包括最后一位估计的不确定的数字。
在鱼鹰的一篇笔记《引脚输出的隐藏BUG | 深入思考》中,介绍了直接操作 ODR 寄存器可能引起的 BUG,所以建议大家使用 BSRR 和 BRR 寄存器。在单个 IO 中,使用这些寄存器倒很简单,但如果是多个 IO 需要输出该怎么办,比如 LCD 屏幕可能用 8 个 IO 作为数据传输,我们又该如何简化我们的写法呢?。
先阅读http://tools.ietf.org/html/rfc6455 规范,然后实践。 思路如下: 服务端先获得请求头部的Sec-WebSocket-Key值,然后再其后面连接一个GU
操作顺序: 寻卡 读卡 读卡 while (true)// { if (bgw.CancellationPending)// { e.Cancel = true; // return; } int result = -1; result = DeKaSDK.dc_find_i_d(g_handle); if (result == 0)// { int m_hId = DeKaSDK.dc_start_i
内存不足,一直都是一件令人头疼的事情,在有限的资源下,时间与空间的取舍是我们平时开发中思考最多的问题。无论是操作数据库还是Redis缓存,都没有直接使用内存缓存速度快,尤其是对大批量数据的处理。为能把内存使用率降低,并且提升业务的处理速度,我想了很多办法,但效果都不显著,如果数据量再增加,估计也只能加机器。今天分享下,我为适应业务需求对BIMAP算法的改造思路。
加密算法 public static string Base64Encrypt(string saltStr,string sourceStr) { string targetStr = string.Empty; sourceStr = saltStr + sourceStr; if (sourceStr.Length % 3 == 1) {sourceStr = sourceStr +
Java虚拟机包括血多进行基本类型转换工作的操作码,这些执行转换工作的操作码后面没有操作数,转换的值从栈顶端获得。Java虚拟机从栈顶端弹出一个值,对它进行转换,然后再把转换结果压入栈。进行int、long、float和double类型之间转换的操作码。
通常配置数据写入到EEPROM,256个字节基本可满足需求,最近做的一个项目数据量较大,且不确定以后时候还需要增加保存的数据。所以打算使用分页读、写数据,使不同类型的配置数据空间较大一些。
为啥string和[]byte类型转换需要一定的代价? 为啥内置函数copy会有一种特殊情况copy(dst []byte, src string) int? string和[]byte,底层都是数组
Java 对象 如果想要了解java对象在内存中的大小,必须先要了解java对象的结构。 HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为三块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding) java 对象头 Mark Word HotSpot虚拟机的对象头(Object Header)包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据, 如哈希值(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等等,这部分数据的
Modbus是全球第一个真正用于工业现场的总线协议。Modbus网络是一个工业通信系统,由带智能终端的可编程序控制器和计算机通过公用线路或局部专用线路连接而成。其系统结构既包括硬件、亦包括软件。它可应用于各种数据采集和过程监控。 现在Modbus支持串行链路和以太网链路两种硬件形式,从协议上说有Modbus RTU、Modbus ASCII、Modbus TCP。现在用的最多的就是基于串行链路的Modbus RTU和基于以太网的Modbus TCP两种。在国标中规定,在串行链路上,Modbus RTU协议是默认项,而Modbus ASCII为可选项。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using Bit; namespace Packet { class Packet_TS { BitOperation bitOperarion = new BitOperation(); public Packet_TS(Byte[] bytes) { _TSBytes = byt
什么是Jpeg JPEG/JFIF是万维网(World Wide Web)上最普遍的被用来存储和传输照片的格式。它并不适合于线条绘图(drawing)和其他文字或图标(iconic)的图形,因为它的压缩方法用在这些类型的图形上,得到的结果并不好(PNG和GIF格式通常是用来存储这类的图形;GIF每个像素只有8比特,并不很适合于存储彩色照片,PNG可以无损地存储照片,但是文件太大的缺点让它不太适合在网络上传输)。 什么是ProgressiveJpeg 我们在网页中浏览大图时,如果图片够大,网速够慢,我们
byte[] ----> File 建立字节读入流 建立字节数组输出流 建立结果记录byte数组、中间byte数组、长度统计变量len 刷新流、将流转换到数组中 public static byte[] getBytesFromFile(String src) throws IOException { InputStream is = new BufferedInputStream(new FileInputStream(src)); ByteArrayOutputStream bos =
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/160065.html原文链接:https://javaforall.cn
public class RC6Cryptor { public byte[] Encrypt(byte[] data, string pwd) { SymmetricAlgorithm sa = Rc6.Create(); // byte[] inputByteArray = data;//得到需要加密的字节数组 //设置密钥及密钥向量 sa.Ke
在计算机科学中,byte 是一种基本的数据类型,它通常用于表示 8 位二进制数据。在 Go 语言中,byte 是一种内置的数据类型,它可以用于表示任何 8 位二进制数据。了解 byte 数据类型在 Go 语言中的使用方法和特性,对于开发高效的 Go 语言程序非常重要。
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