大家好,我是网易云信音视频工程师肖磊,目前致力于实时音视频领域的QoS研究,通过优化拥塞控制算法,为用户提供高带宽利用率,低延时,抗抖动能力强的实时音视频服务。
这是TCP/IP协议栈系列的第三篇文章,之前的一篇面试热点|理解TCP/IP传输层拥塞控制算法讲述了传统的拥塞控制算法基本原理,今天一起来学习下最新Linux内核中增加的拥塞控制算法:TCP BBR算法。
大家好,我是来自学霸君的袁荣喜,本次分享内容的核心是BBR在实时视频传输中的实践。BBR其实是基于TCP的一种拥塞算法,在实时音视频中的运用也是一种全新的尝试,接下来我将会为大家逐一介绍这种尝试所带来的优缺点。
互联网上的两点通信时,每经过一个路由设备叫一跳(Hop)。而每一跳都有不同的带宽,两点之间的可用带宽是每一跳中的最小值,被称为“Bottleneck BW”。
在复杂的网络环境中,想要实现实时视频传输,拥塞控制算法是尤为重点的一环。本文整理自学霸君高级技术总监袁荣喜在LiveVideoStackCon 2019上海大会中的分享,详细介绍了BBR拥塞控制算法在实时视频传输中新的实践以及优缺点。
本次演讲来自Demux-SF Video Technology July 2020,主讲者是Facebook的软件工程师Nitin Garg,介绍了怎样通过更好的拥塞控制进行更有效的传输,进而提高视频质量。
Paxos这个算法要很好地表达写出来并不容易,所以到现在还没有完成,于是就有了这篇组装的带有丝丝标题党感觉的干货文章,全小区最强TCP/IP总结...逃...
随着腾讯云业务的全球扩张,越来越多的海外节点在陆续的建立起来,跨海,跨洲的长距离传输也越来越成为业务的常态(像直播视频云业务就有海外主播国内乃至全球观看的业务形态)。这种远距离的数据传输,拥有长的RTT(Round Trip Time往返时间)和高的带宽,管道容量(BDP,即Bandwidth和RTT的乘积)大,被称作长肥管道。传统的TCP应用于网络不稳定的长肥管道,传输效率不高,已越来越不能满足业务稳定高速传输的苛刻要求。本文分析了长肥管道存在的问题,并提出了解决此问题的一个思路。
导语:TCP拥塞控制不仅仅是网络层的概念,可以将其归属于控制论的范畴。在TCP的演进过程中,出现了很多优秀的思想和算法,以实现网络传输过程中,在公平竞争性的前提下,尽可能地利用带宽资源。本文介绍TCP发展过程中出现的几种拥塞控制算法,并着重介绍BBR的原理。
基于「丢包反馈」的协议是一种 被动式 的拥塞控制机制,其依据网络中的 丢包事件 来做网络拥塞判断。即便网络中的负载很高时,只要没有产生拥塞丢包,协议就不会主动降低自己的发送速度。
BBR对TCP性能的提升是巨大的,它能更有效的使用当下网络环境,Youtube应用后在吞吐量上有平均4%提升(对于日本这样的网络环境有14%以上的提升):
// 编者按:自疫情开始席卷全球,人们对音视频的需求急剧上升。在需求上升的过程中,人们对网络延迟、音画质量的要求也在不断提高。LiveVideoStackCon 2022 音视频技术大会上海站有幸邀请到了七牛云资深开发工程师——于佳老师为我们讲述QRTN的网络架构是如何提升用户体验度的,以及分析其中的QRTP协议是如何对音画质量进行提升的。 文/于佳 整理/LiveVideoStack 大家好,我是于佳,来自七牛云开发团队,我今天给大家分享的主题是七牛云QRTC自研传输协议对音画质量的提升。今天的
原文 https://engineering.fb.com/video-engineering/copa/
只要 Linux 发行版的 Kernel 即内核版本大于等于 4.9 即可开启,开启方法是通用的,只需修改内核参数即可。
视频流媒体已经快速增长,并成为主要的互联网流量。实时视频流媒体使用户能够从各种提供商(如Netflix和YouTube)检索媒体内容,并使用户能够进行实时流媒体或视频通话。随着录制和显示技术的进步,立体和360度视频可能成为未来的另一个选择。除了观看,视频流还可以应用于将物理环境与扩展现实相结合,例如角色重建和物体检测
导语 | 随着音视频应用的不断更新,对传输能力和体验的需求也日益增加,促进了传输技术的发展,也带了如何选择的难题。本文详解了音视频领域的几种主要传输协议,希望能够帮助大家解决实际需求和业务场景中的技术选型问题。 随着互联网的发展,Web及移动智能手机端的兴起,音视频应用也得到了蓬勃发展。同时伴随着4G/5G的商业化,人们在娱乐直播、购物、教育、医疗等领域,对于实时音视频通信的需求不断增长。直播、实时音视频等技术也开始崭露头角。 众多的音视频应用都避免不了一个问题就是,如何在现有的网络条件下,提
TCP BBR 是 Google 于2016年所发布网络拥塞控制算法,用于尽可能提高带宽利用率。随着时间的推移 TCP BBR 已经来到了 v3 版本,但因为尚处于测试阶段所以目前相关代码并没有汇入主线内核中。现阶段如果需要提前体验 BBR v3 的话手动编译内核是免不了的。不过好在编译并不复杂,在此便做个记录以供参考。
Linux内核是高并发服务的关键组件之一。以下是一些可用于优化Linux内核的配置。
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用在以响应时间来限流的中间件上。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。
作者:wentaomao,腾讯 TEG 后台开发工程师 前言 QUIC 作为互联网下一代标准传输协议,能够明显提升业务访问速度,提升弱网请求成功率以及改善网络变化场景下的平滑体验。 STGW 作为公司级的 7 层接入网关以及腾讯云 CLB(负载均衡器)的底层支撑框架,每天都为公司内部业务和腾讯云外部客户提供数万亿次的请求服务,对请求处理的性能、传输效率、运营的可靠性都有非常严苛的要求。 本文主要介绍 STGW 大规模运营 QUIC 过程中的一些经验和开发工作。 QUIC 简介 QUIC 的诞生和发展
最近花了些时间在学习TCP/IP协议上,首要原因是由于本人长期以来对TCP/IP的认识就只限于三次握手四次分手上,所以希望深入了解一下。再者,TCP/IP和Linux系统层级的很多设计都可以用于中间件系统架构上,比如说TCP 拥塞控制算法也可以用于以响应时间来限流的中间件。更深一层,像TCP/IP协议这种基础知识和原理性的技术,都是经过长时间的考验的,都是前人智慧的结晶,可以给大家很多启示和帮助。
12 月,NanoMQ 继续保持稳步更新,最新的 0.15 版本将于本月初发布。这一版本增加了配置热更新功能和 Reload 命令;MQTT over QUIC 桥接再次得到升级,增加了拥塞控制和 QoS 消息优先传输;另外也为上一个版本新增的 HOCON 配置文件做了多项安全性和功能修复,并为硬实时翼辉(SylixOS)操作系统推出了能够兼容运行的版本。
本文来自SF Video Technology,主题是“使用BBR&Copa进行更好的拥塞控制”,演讲者是Nitin Garg,他是Facebook的软件工程师。
本文是2020年4月17日来自Bitmovin的一篇Tech Talk,主题是降低OTT的峰值带宽,演讲者是来自Akamai的首席架构师Will Law和来自Bitmovin技术产品市场经理Sean McCarthy。
周末去网易参加了一个小型的音视频活动,活动上来自Bilibili、网易云信、微帧科技的大佬分别就视频质量主观评价、5G低延时通信、AV1等话题进行了分享。本篇文章记录下我的收获和一些关键点,做个搬运匠,放一些当时的PPT和我的一些理解,希望对你有所帮助。
自从 Linux 内核 4.9 开始已经封装了这个新的 TCP 控制算法 BBR。
https://labs.spotify.com/2018/08/31/smoother-streaming-with-bbr/
这是TCP/IP协议栈系列的第二篇文章,之前的一篇理解TCP/IP协议栈之HTTP2.0感兴趣可以看下,今天一起来学习下一个热点问题。
在Snapchat,我们的目标是让Snapchat Camera能够以最快的方式分享精彩瞬间。我们不希望用户在跟朋友分享的时候发生任何的延时。
作者:engleliu,腾讯 PCG 开发工程师 本文主要介绍 TCP 拥塞控制算法,内容多来自网上各个大佬的博客及《TCP/IP 详解》一书,在此基础上进行梳理总结,与大家分享。因水平有限,内容多有不足之处, 敬请谅解。 一、TCP 首部格式 在了解 TCP 的拥塞控制之前,先来看看 TCP 的首部格式和一些基本概念。 TCP 头部标准长度是 20 字节。包含源端口、目的端口、序列号、确认号、数据偏移、保留位、控制位、窗口大小、校验和、紧急指针、选项等。 TCP 首部格式 1.1 数据偏移(D
传统TCP拥塞控制算法都是基于丢包的算法,例如收包加法增,丢包乘法减,然而基于丢包的算法无法达到理论的时延、带宽最优解。
https://blogs.dropbox.com/tech/2019/12/evaluating-bbrv2-on-the-dropbox-edge-network/
BBR是Google开源的TCP BBR拥塞控制算法,用于提升网络连接速度,提升空间巨大,优化效果非常明显;BBR仅支持4.9以上内核Ubuntu 18.04/20.04 CentOS 8 Debian 9/10均为4.9以上内核无需更换内核可以直接开启BBR。
直播平台纷繁杂多,流量入口逐渐从传统PC端过渡至移动端。直播规 模爆发式增长,2016年更是被誉为“直播元年”。以游戏为代表的泛娱乐直播是这一时期直播生态的重要组成部分。2015-2017年,4G技术普及,手机直播由于不受设备、场景等限制开始迅速普及,推动全民直播的出现;同时,由于直播功能的创新、直播平台以及资本的纷纷入局、政策支持,直播行业一度出现“千播大战”局面。期间,政府出台《电子竞技赛事管理暂行规定》等游戏行业相关政策,进一步推动了游戏直播的发展。
TCP 拥塞控制算法 BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT) 可以大限度地利用服务器带宽,减少排队的情况,提高网络质量。
新的 TCP 拥塞控制算法 BBR (Bottleneck Bandwidth and RTT) 可以让服务器的带宽尽量跑慢,并且尽量不要有排队的情况,让网络服务更佳稳定和高效。
系统自适应目的在于在保证系统稳定的同时尽可能提高吞吐量,是一种从整体维度综合考虑的一种限流方法。包括:系统Load、CPU使用率、整体入口QPS、总的并发线程数、平均RT。
最近和很多实时音视频领域的朋友交流中都有谈论到RUDP(Reliable UDP),这其实是个老生常谈的问题,RUDP在很多著名的项目上都有使用,例如google的QUIC和WebRTC。在UDP之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是一个大杀器,可以解决实时领域里大部分问题。作为在教育公司来说,学霸君在很多实时场景下确实使用RUDP技术来解决我们的问题,不同场景我们采用的RUDP方式也不一样。先来看看学霸君哪些场景使用了RUDP:
基本不会介绍BBR的原理,需要详细了解,可以访问research,我技术并不够优秀,很难解释清楚,还请见谅!
作者 | 赵亚 转载自CSDN网站 杭州待了一段时间,回到深圳过国庆假期,无奈温州皮鞋?厂老板过节要回温州和上海,不在深圳,也就没有见着,非常遗憾! 国庆节当天,就写这个了。 我原本可能会在想国庆节的
有大佬集成了BBR原版/BBR魔改/BBR PLUS/ServerSpeeder(锐速)四合一脚本,预先准备:
在去年 Cloudflare 生日周,我们宣布了初步支持 HTTP/2 的下一代新协议– HTTP/3 。我们的目标是为建立一个更好的互联网而努力。在标准制定上进行协作非常重要,我们很荣幸可以参与到制定标准的工作中来。
BBR是 Google 提出的一种新型拥塞控制算法,可以使 Linux 服务器显著地提高吞吐量和减少 TCP 连接的延迟
BBR 是 Google 提出的一种新型拥塞控制算法,可以使 Linux 服务器显著地提高吞吐量和减少 TCP 连接的延迟。 BBR解决了两个问题:
周六,由于要赶一个月底的Deadline,因此选择了在家VPN加班,大半夜就爬起来跑用例,抓数据……自然也就没有时间写文章和外出耍了,不过利用周日的午夜时间(不要问我为什么可以连续24小时不睡觉,因为我觉得吃饭睡觉是负担),我决定把工作上的事情先放下,还是要把每周至少一文补上,这已经成了习惯。由于上周实在太忙乱,所以自然根本没有更多的时间去思考一些“与工作无关且深入”的东西,我指的与工作无关并非意味着与IT,与互联网无关,只是意味着不是目前我在做的。比如在两年前,VPN,PKI这些是与工作有关的,而现在就成
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