Babylon.js 是一个强大的 3D 游戏引擎,用于在网页上创建交互式 3D 内容。以下是关于 Babylon.js 的一些基础概念、优势、类型、应用场景以及可能遇到的问题和解决方案:
以下是一个简单的 Babylon.js 示例,创建一个旋转的立方体:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>Babylon.js 示例</title>
<script src="https://cdn.babylonjs.com/babylon.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="renderCanvas" style="width: 100%; height: 100%;"></canvas>
<script>
const createScene = function () {
const scene = new BABYLON.Scene(engine);
const camera = new BABYLON.ArcRotateCamera("camera", Math.PI / 2, Math.PI / 4, 4, BABYLON.Vector3.Zero(), scene);
camera.attachControl(canvas, true);
const light = new BABYLON.HemisphericLight("light", new BABYLON.Vector3(0, 1, 0), scene);
const box = BABYLON.MeshBuilder.CreateBox("box", {size: 1}, scene);
box.rotation.y = Math.PI / 4;
scene.registerBeforeRender(() => {
box.rotation.y += 0.01;
});
return scene;
};
const canvas = document.getElementById("renderCanvas");
const engine = new BABYLON.Engine(canvas, true);
const scene = createScene();
engine.runRenderLoop(() => {
scene.render();
});
window.addEventListener("resize", () => {
engine.resize();
});
</script>
</body>
</html>
这个示例创建了一个简单的 3D 场景,包含一个旋转的立方体。你可以根据需要修改和扩展这个示例,学习更多关于 Babylon.js 的知识。
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