avc在微观经济学意为:平均可变成本(average variable cost,avc) 短期平均成本又可分为平均固定成本(average fixed cost)和平均可变成本(average variable cost) .
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MP4格式是目前应用最广泛的封装格式,良好的跨平台特性是其最大的优势。我们有必要了解一下MP4的基本格式信息 ,方便我们封装裸流信息; MP4中封装了视频或者音频裸流信息 ,通常以.mp4为后缀,其实它是由一个一个的“BOX”组成的,大BOX中嵌套小BOX,逐级嵌套而形成的。
本文来自Jan De Cock(Synamedia编解码器开发总监)的LinkIn文章,主题是“Navigating a Multi-Codec World”。
在做了充分的准备后,我信心满满的向着 H265 8K 视频解码这个目标发起进攻,然而,正打算动手的时候,我突然发现,别说支持 H265 ,自编的 Chromium WebView 连 H264 解码都不支持。使用 WebView Shell 访问测试页面,结果如下:
今天的文章更多的是一种研究,因为最近研究视频发现了很多有趣的东西如果不记录下来可真的太可惜了
大家好,从本文开始我们将从 Android 音视频专题开始探索,并按照 iOS/Android 音视频开发专题介绍 依次开始。iOS 音视频专题将在 Android 音视频专题结束后进行。 在进入实战之前,我们有必要了解下音视频相关术语。
FFmpeg是一个完整的跨平台音视频解决方案,它可以用于处理音频和视频的转码、录制、流化处理等应用场景。官网:http://ffmpeg.org/。FFmpeg有三大利器,分别是ffmpeg、ffprobe、ffplay。今天主要介绍ffprobe,它是FFmpeg用于查看媒体文件格式信息的强大工具。
视频标签中的数据位由两部分组成 , 帧类型 和 AVC 视频数据包 , 蓝色部分是标签头 , 红色部分是标签数据 ;
原文:http://www.mworkbox.com/wp/work/314.html MP4的视频H264封装有2种格式:h264和avc1,对于这个细节,很容易被忽略。笔者也是在改编LIVE555流媒体时,增加mp4文件类型支持时遇到了该问题。 (一)首先,从原理上了解一下这2种格式的区别: AVC1 描述:H.264 bitstream without start codes.一般通过ffmpeg转码生成的视频,是不带起始码0×00000001的。 H264 描述:H.264 bitstream with start codes.一般对于一下HDVD等电影的压制格式,是带有起始码0×00000001的。 (二)其次,通过VLC播放器,可以查看到具体的格式。打开视频后,通过菜单【工具】/【编解码信息】可以查看到【编解码器】具体格式,举例如下,编解码器信息: 编码: H264 – MPEG-4 AVC (part 10) (avc1) 编码: H264 – MPEG-4 AVC (part 10) (h264) (三)最后,分享一下ffmpeg demux MP4文件后,转换视频流为live555可直接使用的h264 ES流的经验和方法: 针对(avc1),av_read_frame后,取前四个字节为长度,把前四字节直接替换为0×00,0×00,0×00,0×01即可,但注意每个frame可以有多个NAUL:
“Bypass HDR” 是指绕过高动态范围(HDR)功能的一种设置。HDR 是指一种显示技术,它可以提供更高的色彩深度和亮度范围,从而产生更加真实、明亮和有层次感的图像。在某些情况下,用户可能会选择禁用 HDR 功能,例如当他们观看不支持 HDR 的内容时,或者在使用某些应用程序时需要禁用 HDR 以获得更好的性能。因此,“Bypass HDR”是一种设置选项,允许用户启用或禁用HDR功能。
转自:http://www.mworkbox.com/wp/work/314.html
一、基本语法 代码如下: embed src=url 说明:embed可以用来插入各种多媒体,格式可以是 Midi、Wav、AIFF、AU、MP3等等,Netscape及新版的IE 都支持。url为音频或视频文件及其路径,可以是相对路径或绝对路径。 示例: 代码如下:
因表示了前一个Metadata Tag的长度是311字节,这跟上篇分析结果是一致的;
所谓视频编码方式就是指通过压缩技术,将原始视频格式的文件转换成另一种视频格式文件的方式
首先我们获得h264的流,在监听里,我们通过参数可以获得RTMP包 IStreamPacket,调用getData()方法直接获得包数据 放入IOBuffer。以下是提取并修改数据存成h264文件的步骤 添加监听 IStreamListener 通过IOBuffer的put函数将每次获得的包数据放入新的IObuffer 在流结束时将IOBuffer存成文件 用工具,如UltraEdit打开文件,查看里面的数据并分析 根据分析结果修改程序,提取h264视频文件所需的数据并存储 1.RTMP协议 RTMP协议
2009年,Apple推出了HLS(HTTP Live Streaming)——基于HTTP的自适应码率流媒体传输协议。HLS描述了一组通过互联网提供音视频服务的工具和程序。一个视频可以被分割成多个视频切片,这些切片的传送位置和顺序在一组被称为播放列表的XML文件中,该文件以文件扩展名m3u8结尾。人们可以使用兼容了HLS的播放器播放视频。
Lite MP4 Tool可以自动生成avs,并编码成MP4AVC格式。对想制作出专业水准的MP4AVC的压制新手来说是一件非常方便的工具。本文指在带大家认识下如何使用Lite MP4 Tool方便快捷地制作出高质量的MP4AVC视频。
【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 【FFmpeg】FFmpeg 相关术语简介 二 【FFmpeg】FFmpeg 帮助文档使用
一个编码图像通常划分一个或多个片,每个片又可以划分成若干宏块组成,一个宏块由一个 16×16 亮度像素、一个 8×8 Cb以及一个 8×8 Cr 彩色像素块组成,即常见的420采样格式,如下图:
与 HTTP(超文本传输协议)同样是一个基于 TCP 的 Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)。由 Adobe Systems 公司为 Flash 播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的一种开放协议 。在国内被广泛的应用于直播 领域。HTTP 默认端口为 80,RTMP 则为 1935。 我们通过阅读 Adobe 的协议规范,通过与服务器建立 TCP 通信,根据协议格式生成与解析数据即可使用 RTMP 进行 直播。当然我们也可以借助一些实现了 RTMP 协议的开源库来完成这一过程。
——如果要学习一个新的知识点,官方手册可能是最快的途径。查看网上其他人的总结也许入门更快,但是要准确,深入,完整,还是要看官方手册。 以下内容来自对官方文档Video File Format Specification Version 10的分析总结。过程中借助ffmpeg实际转换了一个flv文件用例研究。 一个FLV文件,每种类型的tag都属于一个流,也就是一个flv文件最多只有一个音频流,一个视频流,不存在多个独立的音视频流在一个文件的情况。(mp4好像是可以的) 另外,FLV文件格式所用的是大端序。
H264流的 SPS(序列参数集Sequence Parameter Set)和PPS(图像参数集Picture Parameter Set)记录了视频的基本编码信息,在进行视频处理的时候,难免会对其进行处理,下面介绍几个相关的API对其进行解析和格式转换。
FFmpeg是音视频领域很有名的一个库, 这里从两方面介绍, 一方面根据FFMPEG的命令行工具介绍, 介绍这些命令行工具的使用方法, 满足一般用户要求. 还有一方面从组件/库的划分来介绍, 介绍FFMPEG是有哪些组件和库组成, 每一个库的作用, 便于后续的自定义开发.
H264的主要目标是实现高的视频压缩比和提供良好的网络亲和性(可适用于各种网络传输),因此在功能层面上划分为视频编码层VCL和网络提取层NAL两层
音视频是一个有一定技术门槛的垂直领域,对于前端、iOS/Android 客户端、服务端开发同学来说,这都是一个不错的职业发展方向。对于刚开始接触音视频开发的同学,最头疼的问题应该是音视频纷繁庞杂的概念,如果删繁就简,音视频生产及消费的核心环节其实只有:采集(声音和图像的数字化) → 编码(压缩数据便于存储和传输) → 封装(按格式封装便于控制音视频的展现) → 传输(用于网络) → 解封装(封装的逆过程) → 解码(编码的逆过程) → 渲染(声音和图像的展现)。
抖音相信大家都听说过,但是知道有 Web 版抖音 的人可能要少一些,和 TikTok 一样抖音也有 Web 版本,可以让我们在浏览器中就可以刷短视频和观看抖音直播。抖音是如何实现在浏览器中直播的呢?本篇文章来解析抖音直播的技术原理。
实时流传输/直播是一个复杂的过程,涉及多种不同的方法和格式。这些组件中之一是用于媒体文件编码和解码的编解码器。编解码器还定义了编解码器可用于执行流传输的工具的类型。
FLV(Flash Video)是现在非常流行的流媒体格式,由于其视频文件体积轻巧、封装播放简单等特点,使其很适合在网络上进行应用,目前主流的视频网站无一例外地使用了FLV格式。另外由于当前浏览器与Flash Player紧密的结合,使得网页播放FLV视频轻而易举,也是FLV流行的原因之一。
原文/ https://blog.hotstar.com/leaner-videos-for-mobile-now-streaming-on-hotstar-6346f540d24d
解决 python调用OpenCV 保存视频时使用”avc1″格式出现# Could not find encoder for codec id 27: Encoder not found的错误(此错误不能保存视频文件),以及使用”mpeg”格式出现的# OpenCV: FFMPEG: tag 0x6765706d/’mpeg’ is not supported with codec id 2 and format ‘mp4 / MP4 (MPEG-4 Part 14)’ # OpenCV: FFMPEG: fallback to use tag 0x7634706d/’mp4v’错误(此错误能保存视频并且能正常播放,但是经过flask传到客户端浏览器时不能播放) 编译avc1 x264 x265 vpx aac mp3lame opus aom 等格式视频的库以及编译完编译FFmpeg教程,其中编译libaom时我编译了两边才成功 https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/Ubuntu 这是编译完支持各种格式的FFmpeg之后编译支持FFmpeg版的OpenCV链接 https://www.jianshu.com/p/f4ca1039eadf
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近期我在我们的开发者群里,经常会看到开发者们对流媒体编码不了解,问了很多问题。(编解码)今天也是有开发者问我:为什么要通过编解码才能播放视频?我刚好想到这么一个有意思的比喻:如果把整个流媒体是一个物流系统,那么编解码就是其中配货和装货的过程。是的,这个过程非常重要,它的速度和压缩比对物流系统的意义非常大,影响物流系统的整体速度和成本。同样,对流媒体传输来说,编码也非常重要,它的编码性能、编码速度和编码压缩比会直接影响整个流媒体传输的用户体验和传输成本。
为推进HEVC视频编码格式在直播方案中的落地,经过CDN联盟讨论,并和主流云服务厂商达成一致,规范了HEVC在RTMP/FLV中的扩展,具体修改内容见下。
音视频编码的标准由标准发展组织制定,主要两大组织:ISO(国际标准化组织和国际电工委员会)和ITU-T(国际电信联盟的电信标准化部门)
原文链接:https://www.red5pro.com/blog/6-points-of-comparison-for-vp9-or-h265/
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“2.1.2 音视频文件的封装格式”介绍了视频流的PS格式和TS格式。由于TS包的长度固定,从TS流的任一片段开始都能独立解码,因此可以把TS当成音视频文件的封装格式。
A.采用的两种编码标准: 1. VP9: VP9是一款由Google开发的免费开源的视频编解码器,与最优的H.264编码器相比具有将近50%的性能增益。VP9在Web浏览器和移动设备具有广泛的支持(支持Android设备,大多数浏览器以及越来越多的消费类电子设备)。VP9编解码器早已用于YouTube,而且最近被Netflix用于编码低比特率的移动视频流。近期,Ittiam与Google,Netflix合作解决vp9开源实现libvpx的一些关键问题。这些改进将为更大的视频流社区带来显著
MPEG 从 1990 年起,已经创建了大量多媒体标准,包括MP3、AVC、HEVC、VVC等等。
在互联网行业,大部分工程师在进入职场后都是从普通业务开发开始做起的。服务端也好,前端、客户端也好,业务开发的门槛通常在于对编程语言、平台 API、工程框架和公司工程开发环境的掌握程度。在此基础上去处理业务逻辑,通常并不是那么难,这主要得益于业务数据协议的易读性。
在最近工作中接触到了视频点播和直播业务,也了解到了一些流媒体的后端技术,这段时间希望将了解到的一些知识总结下来,这篇文章主要介绍 HLS 流媒体协议 的基础知识。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 翻译、编辑:Alex 技术审校:刘歧 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 ffprobe Easy-Tech #038# 在我的视频处理工具箱里,ffprobe有着非常重要的地位!在FFmpeg库中,ffprobe堪称视频信息提取或视频检测的“瑞士军刀”。下面是FFmpeg文档对ffprobe的简单描述: ffprobe从多媒体流中
Premiere Pro 2023 v23.1.0.63是一款由Adobe公司最新推出的视频编辑软件,该软件不仅仅是可以帮助用户提升自己的创作能力以及创作自由度,甚至还具有易学、高效以及精确的优点,这都可以为用户们提供采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、语音识别、输出以及DVD刻录一整套的操作流程。
(本文基本逻辑:FLV 封装格式概览 → Audio Tags 解析 → Video Tags 解析 → Data Tags 解析)
M3U8,用 UTF-8 编码。"M3U" 和 "M3U8" 文件都是苹果公司使用的 HTTP Live Streaming(HLS) 协议格式的基础;是 Unicode 版本的 M3U。
频编解码技术有两套标准,国际电联(ITU-T)的标准H.261、H.263、H.263+等;还有ISO 的MPEG标准Mpeg1、Mpeg2、Mpeg4等等。H.264/AVC是两大组织集合H.263+和Mpeg4的优点联合推出的最新标准,最具价值的部分无疑是更高的数据压缩比。在同等的图像质量条件下,H.264的数据压缩比能比H.263高2倍,比MPEG-4高1.5倍。
最近因为需要做视频文件转换,在网上找了下,比较多的推荐是使用ffmpeg来实现,于是准备在java语言的基础上去实现,经过分析其实就是调用ffmpeg提供的应用命令去完成。
目前 H.264 流行的包装方式有两种,一种叫做 AnnexB,一种叫做 avcC。对于这两种格式,各家的支持程度也不太一样,例如,Android 硬解码 MediaCodec 只接受 AnnexB 格式的数据,而 Apple 的 VideoToolBox,只支持 avcC 的格式。所以这就需要我们从业者对两种格式都有一个了解。本章,我们先来介绍 AnnexB
先来了解一下视频在互联网上传输需要经历哪些环节。它必须先使用麦克风和摄像机捕捉音频与视频。然后,原始数据必须压缩(编码)到编解码器中,通过互联网连接(使用传输协议)广播,发送到某种服务器端解决方案(server-side solution)(通常是CDN或一个基于云的集群(cloud-based cluster),如Red5 Pro),然后解压(解码),最终供用户观看视频。
为什么要进行视频编码? 众所周知视频是一组连续的图像序列,由连续的帧构成,一帧即为一幅图像。由于人眼的视觉暂留效应,当帧序列以一定的速率播放时,我们看到的就是动作连续的视频。在视频采集的时候一般是以每秒25帧或30帧的频率进行采集,在视频信号数字化后数据量会变得非常大,现有的网络和存储设备无法直接存储原始的视频图像。而由于连续的帧之间相似性极高,为便于储存和传输,可对视频和图像进行编码压缩,以便去除空间、时间维度的冗余。现有的主流压缩视频算法有 H.264/AVC,H.265/HEVC,VP8,VP9,VV
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