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    WPF 调用 InvalidateVisual 不触发 OnRender 的原因

    我昨天和头像大人在解决一个坑,发现调用了 InvalidateVisual 的时候,不会触发 OnRender 方法。...优先级的任务触发的时候才会调用 但是本文解决的问题是,为什么调用 InvalidateVisual 方法的时候,等待下一次的 Dispatcher 或等很久都没有进入 OnRender 方法 先通过一个简单的代码让大家能测试...原理是在控件的 OnRender 触发条件是控件需要在视觉树上,如果控件不在视觉树上,如被从上层元素移除或元素被设置 Collapsed 那么 OnRender 将不会触发 为什么此时设计让 OnRender 不触发...原因是既然这个控件就不想显示出来了,那么还调用他的 OnRender 方法做什么 有没有例外项?...其实选择 Hide 只是元素不可见,本身元素还是在视觉树上面的,所以此时的渲染方法还是会被调用 注意本文说的 OnRender 方法为渲染方法这个说法不准确,应该是指导渲染方法 本作品采用

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    Spring AOP不拦截从对象内部调用的方法原因

    authority() { System.out.println("模拟执行权限检查"); } } 接下来我就以比喻进行说明了,明白我的比喻的前提你要知道动态代理是什么,打个不恰当的比方吧...我们系统中调用的就是这个代理类的findInforAll方法,而该方法中的 this.findDataBaseA();this.findDataBaseB();是不会被AOP拦截的,因为AOP拦截的包名和类名很明显和代理类的不一样...,所以这就是为什么内部调用的方法无法拦截的原因。...我们可能会想,在外部调用两次beanA,第一次调用method1,第二次调用method2,这样做可以解决问题,但是这样的直接后果是我们的逻辑代码将变得紊乱,并非所有的场景下都可以通过这样的设计来完成。...true 它是ProxyConfig的一个参数,默认是false,如果不设置这个参数,那么上述java

    2.6K10

    iOS开发系列——第一个iOS程序和运行过程

    直接运行看一下(注意这里已经切换模拟器为iPhone5),没错我们看到了一个iOS应用程序: 222.png 程序的运行过程 在几乎所有的程序开发中程序一般都是从main函数开始运行的,那么IOS程序也不例外...AppDelegate创建并指定此对象为UIApplication的代理;同时UIApplication会开启一个消息循环不断监听应用程序的各个活动,当应用程序生命周期发生改变UIApplication就会调用代理对应的方法...:(UIApplication *)application;程序在终止时执行,包括正常终止或异常终止,例如说一个应用程序在后太运行(例如音乐播放软件、社交软件等)占用太多内存这时会意外终止调用此方法;...ViewController调用其内存回收方法。...这里简单以图形方式描述一下应用程序的调用过程: 555.png

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    如何解决mybatis-plus调用update方法时,自动填充字段不生效问题

    从mybatis-plus 3.1.2版本跟踪源码,可以得知,自动填充的调用代码实现逻辑是由下面的核心代码块实现 /** * 自定义元对象填充控制器 * * @param...isInsert)); } else { /* * 非表映射类不处理...,得到的tableInfo是null,因而无法进入自动填充实现逻辑,因此导致填充自动失效 如何解决update(Wrapper updateWrapper),自动填充不生效问题 通过源码分析我们得知...,只要tableInfo不为空,则就会进入自动填充逻辑,而tableInfo不为空的前提是更新或者插入的实体不是null对象,因此我们的思路就是在调用update方法时,要确保实体不为null 方案一:...不过其他版本的分析思路大同小异,都是去跟踪什么地方调用了自动填充的逻辑。

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