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    WPF 已知问题 资源字典树引用与资源寻找的坑

    也就是说,如果正常的做,是不会踩到坑的,只有在进行不良设计时才会踩坑 在 App.xaml 里面是作为资源字典的引用的 Root 最顶层,基础玩法都是在 App.xaml 引用其他资源字典,引用顺序基本上基础库...此时如果让 DictionaryB 通过 MergedDictionaries 的方式引用 DictionaryC 字典,将存在一个性能问题,那就是在创建资源的时候,如果在 App.xaml 里面也引用了...一次是在 App.xaml 里面的,一次是在被 DictionaryB 的 MergedDictionaries 创建的,换句话说将会让 DictionaryC 里面的对象重复两次定义,占用资源也添加了启动时间...常用的优化方式就是只在 App.xaml 引用 DictionaryC 即可,不在 DictionaryB 里面加上引用。...利用 DynamicResourceExtension 会自动更新的机制,在 App.xaml 初始化资源字典的时候,实际访问将会重新去 App.xaml 寻找,从而找到资源 更改 DictionaryB.xaml

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    WPF 讲讲 Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop 的原理

    文件用来定义属性,而 targets 文件用来定义执行逻辑 下面从 props 文件开始讲,在 Microsoft.NET.Sdk.WindowsDesktop.props 的功能分为以下部分 定义引用 App.xaml...这两个属性有一个细节就是 Condition 判断的代码,如果用户在自己的 csproj 文件里面更改了这个属性的值,那么这两个属性将不会在这里赋值,所以上面代码只是默认值 接下来就是定义 App.xaml...= 'false' And Exists('$(MSBuildProjectDirectory)/App.xaml') And '$(MSBuildProjectExtension)' == '.csproj..." 就引用了 App.xaml 文件作为 ApplicationDefinition 也就是应用的定义。...这个文件的引用有以下要求 存在这个 App.xaml 文件夹 用户没有设置 EnableDefaultApplicationDefinition 为false也就是不添加默认的文件 这个项目是 csproj

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    WPF 托盘显示 NotifyIcon WPF

    因为托盘是程序的托盘,不是窗口的,所以推荐代码是写在 App.xaml.cs 里面 先创建一个托盘的界面,界面在 App.xaml 创建 托盘是需要图标的,可以从 Iconfont-阿里巴巴矢量图标库...在 App.xaml 定义资源 TaskbarIcon 请看代码 <Application x:Class="HouneaLeabeltezairKayballjachall.App"...在 App.xaml 去掉默认打开 MainWindow 需要找到下面的代码 StartupUri="MainWindow.xaml" 现在尝试不让默认打开 MainWindow 运行软件,可以看到托盘显示图标...,双击图标才可以打开界面 如果要右击显示菜单,需要在 App.xaml 添加定义 ...默认的软件设置是关闭最后一个窗口的时候应用就关闭,通过设置 App.ShutdownMode 可以在调用退出才关闭,打开 App.xaml 添加代码 ShutdownMode="OnExplicitShutdown

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