最近到了一家公司,跟一个同事做项目,比如常规的一些操作用SharedPreferences就很好搞定,他跟我说SharedPreferences 会影响性能说了一堆… 难道别的存储方式就不耗费性能吗?不消耗内存吗?
学习Android相关知识,数据存储是其中的重点之一,如果不了解数据,那么让你跟一款没有数据的应用玩,你能玩多久呢?答案是这和没有手机几乎是差不多的。我们聊QQ,聊微信,看新闻,刷朋友圈等都是看里面的数据,所以在Android中数据对我们是多么重要。
这次是讲Android存储路径及IO的基本操作。因为我们在开发的时候会经常这种方便的需求。这篇文章的内容我写的可能很少,都没有细写。别吐槽。o( ̄︶ ̄)o
我的Android之路 android设置文字过期废弃中划线 使用release包查看打印日志 Android studio的Gradle里面不能打.aar包 抽奖转盘 抽完奖之后设置转盘回到原点 dialog 设置不可点击dialog以外的地方 dialog设置居中显示 dialog去掉头部标题栏 dialog解决不能居中 获取当前屏幕方向 Android实现手机内存存储功能 Android存储SharedPreferences.Editor的commit()和apply()的区别 获取屏幕密度 根据手机
Android中虽然提供了SharedPreference类方便的对配置文件进行操作。但是好用吗?
Android操作系统自问世以来凭借其开放性和易用性成为当前智能手机的主流操作系统之一,作为与人们关系最密切的智能设备,越来越多的通讯录、短信、视频等隐私数据以明文的方式保存在手机中,这些数据虽然有锁屏密码或者指纹保护,但是由于Android系统自身的安全性,专业人士可以毫不费力的获取到手机数据镜像,个人隐私面临泄露风险。另一方面,日益繁荣的移动互联网应用也是基于用户数据和应用程序构成,如何保护这些用户数据安全性是应用发展的基石。随着人们对数据安全重视,如何更好地保护用户数据成为移动应用开发者的一大挑战。
比如我存个 IP ,就得单独调 put("ip","127.0.0.1"), 开机时还得先 String ip = get("ip")去加载。
在权限专题前两篇文章中,我们对位置、短信权限的合理使用场景、不合理使用场景进行了详细说明,本文将对存储权限的合理使用场景、不合理使用场景进行梳理总结。下图为《绿标5.0安全标准》对于存储权限的要求:
几年以前,我被派去厦门上门去分析一个用户的手机卡顿问题,该用户的手机经常莫名无响应,刷机,恢复出厂都没有用,经过一通分析,原来该用户从熟人店里买到了一张盗版的SD卡(这年头坑的就是朋友),该SD卡读写速度很慢,顺序读写只有20MB/s。那为什么SD卡的读写性能对手机性能影响那么大?当时我的知识水平,只能从对比测试中发现这个问题,然后更换SD卡解决了这个问题,但是无法从原理上解释这种现象。经过那么多年的学习积累,我现在终于可以解释这个问题。
Android实现手机内存存储功能 效果图 写入数据 读取数据 源码 AddDataTestActivity activity_add_data_test.xml SharedPreferencesUtil Log打印日志类(LogUtil) SharedPreferences.Editor的commit()方法和apply()方法的区别 效果图 点击存入,点击获取 吐司结果 写入数据 读取数据 源码 AddDataTestActivity package com.gaojc.activity
大家好,又见面了,我是全栈君。 作为一个完成的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。分别是:SharePreference、SQLite、Content Provider和File。由于Android系统中,数据基本都是私有的的,都是存放于“data/data/程序包名”目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content Provider。
android存储字符串数据简单的有SharePerfence不过只能存储89kb最多的数据(好像),超过这个数据如果不方便网络存储,只能用文件存储了,这里写了一个工具类,存储到txt文件(不重要的数据,但是体量大)
大大的世界,小小的人儿;喜欢夜的黑,更爱昼的白。因为热爱安全,所以想起该做些什么了?!公众号主要将不定期分享个人所见所闻所感,包括但不限于:安全测试、漏洞赏析、渗透技巧、企业安全...... 1 Android数据存储方式 本文简单介绍Android APP的五种数据存储方式(其中本地存储方式四种、网络存储方式一种,分别为:文件存储数据、SQLite数据库存储数据、使用ContentProvider存储数据、使用SharedPreferences存储数据、网络存储数据)与相关风险点,从安全的角度出发,对本地
Android 10 过渡版本中 , 可以选择使用分区存储方式 , 也可以选择使用之前的存储方式 ;
作为一个完整的应用程序,数据存储操作是必不可少的。因此,Android系统一共提供了四种数据存储方式。分别是:SharePreference、文件存储、SQLite、 Content Provider。对这几种方式的不同和应用场景整理如下。
不同于文件的存储方式,SharedPreferences提供了一种K-V键值对的数据存储方式。
现在安卓面试,对于数据结构的问题也越来越多了,要求也越来越多,所以我对于数据结构只能慢慢补起来了。(灬ꈍ ꈍ灬)
现在安卓面试,对于数据结构的问题也越来越多了,也经常看到别人发的面试题都是问什么红黑树,二叉树查找等,所以我们虽然不会马上就会各种难的面试题,但起码树的基础知识还是要会的,这样才能去进一步学。
目录介绍 01.磁盘沙盒的概述 1.1 项目背景说明 1.2 沙盒作用 1.3 设计目标 02.Android存储概念 2.1 存储划分介绍 2.2 机身内部存储 2.3 机身外部存储 2.4 SD卡外部存储 2.5 总结和梳理下 03.方案基础设计 3.1 整体架构图 3.2 UML设计图 3.3 关键流程图 3.4 接口设计图 3.5 模块间依赖关系 04.一些技术要点说明 4.1 使用队列管理Fragment栈 4.2 File文件列表 4.3 不同版本访问权限 4.4 访问文件操作 4.5 10和1
前几天我们游戏在一个同事的Android手机上启动时无法正常进入,经查发现Application.temporaryCachePath和Application.persistentDataPath返回空字符串。便花时间认真研究了一下Unity3D的路径问题。我们常用的是以下四个路径:
小编在地图项目,产品应用有各种数据,如:离线地图数据、离线语音数据、模板包、地图样式文件、收藏及历史数据等等。项目遇到应用数据相关的测试任务,小编对Android数据存储进一步学习和总结,2020我们一起努力吧!
除了SharedPreferences,Android常见的数据存储方式主要包括:
这次是讲Activity的相关内容。还是老样子,先上脑图,然后具体一块块详细说明。
所谓ARTS: 每周至少做一个LeetCode的算法题;阅读并点评至少一篇英文技术文章;学习至少一个技术技巧;分享一篇有观点和思考的技术文章。(也就是Algorithm、Review、Tip、Share 简称ARTS)这是第十三期打卡。
本文作为Android系统架构的开篇,起到提纲挈领的作用,从系统整体架构角度概要讲解Android系统的核心技术点,带领大家初探Android系统全貌以及内部运作机制。虽然Android系统非常庞大且错综复杂,需要具备全面的技术栈,但整体架构设计清晰。Android底层内核空间以Linux Kernel作为基石,上层用户空间由Native系统库、虚拟机运行环境、框架层组成,通过系统调用(Syscall)连通系统的内核空间与用户空间。对于用户空间主要采用C++和Java代码编写,通过JNI技术打通用户空间的Java层和Native层(C++/C),从而连通整个系统。
元旦的时候接到一个任务,对 Android Camera 的缩略图展示性能做一些优化。作为一个 Camera 0 经验的菜鸟,各种铺面而来的专业术语瞬间就让我迷失了 ... 那么 0.1 s。
我们知道平常使用最多的Drawable可能是图片了,我们知道一个图片的原本的尺寸,比如下面这个图:
在开发PC端桌面程序时,作为开发人员,我们可以主宰一切。打开窗口,打开对话框,保存数据库,完全不用考虑太多。但是在开发安卓应用时,我们可能就感觉没有那么“爽”了,没有那种掌控一切的感觉。所以,安卓开发中,你能控制什么?
Android数据存储的五种方式 使用SharedPreferences存储数据 文件存储数据 SQLite数据库存储数据 使用ContentProvider存储数据 网络存储数据 使用SharedPreferences存储数据 它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了XML格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。 文件存储数据 文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提
现在很多项目都在使用Rxjava了,对于RxJava的使用,估计都很熟悉了,但是很多人在使用RxJava的时候容易产生内存泄漏问题,比如我们在用RxJava配合Retrofit的时候,发出请求出去,拿到数据后我们可能会去刷新界面,但是如果这时候网络比较差,返回比较慢,而我们的Activity这时候关闭了,那RxJava当拿到返回的数据的时候去刷新界面就会报空指针异常了。所以我们当Activity关闭的时候,我们这时候如果RxJava还没执行完,我们应该取消订阅。
Repository 这个词直译过来仓库、仓储的意思。这个意思其实也能反应出 Repository 模式作用。App 开发中少不了对数据的操作,数据的来源可能有很多种:网络、数据库、文件以及内存中的缓存。而 Repository 就相当于一个仓库管理员,管理这些数据的存储。当业务层想要获取或者存储数据时,只需要通过 Repository 的管理员进行操作。这样的好处就是:屏蔽数据来源的操作接口。对于业务层来说不必关心数据存在哪里,以及如何存储的。而且也符合我们组件化/模块化架构设计的思想。即当我们更换数据存储设备时,例如从 Android 系统 Sqlite 数据转换为第三方的数据库时,不会影响到业务逻辑。
时至今日,短视频App可谓是如日中天,一片兴兴向荣。随着短视频的兴起,音视频开发也越来越受到重视,但是由于音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,让许许多多开发者望而生畏。
不知道大家小时候是否玩过一种动画小人书,连续翻动的时候,小人书的画面就会变成一个动画,类似现在的gif格式图片。
小伙伴们,在前面的一系列文章中我们分别介绍了Android视图控件、Android布局、Android四大组件,本文开始我们介绍一下Android中的数据存储。
Protocol Buffer 和 XML、JSON一样都是结构数据序列化的工具,用来实现数据的传递、转换等功能。
Android平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级应用程序内部轻量级的存储方案,特别适合用于保存软件配置参数,
在Android中,如果我们要通过一个Activity来启动另一个Activity,可以使用 startActivity(Intent intent)方法来传入一个Intent对象,这个Intent对象我们可以精确的指定我们需要跳转的Activity上,或者通过Intent对象来指定我们要完成的一个action操作,同时我们可以通过intent来携带一些值,进而来Activity见跳转的时候也可以把值传过去。
前一篇提到了,相机返回的是YUV格式的图像数据,那么YUV到底是怎样一种格式呢?本篇将对YUV图像格式进行详细的解释。 上一篇中,我们了解了Android二维码扫描开发的实现思路和原理。其中从相机里获
在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。
地址 CSDN:http://blog.csdn.net/xiangyong_1521/article/details/78665993 简书:http://www.jianshu.com/p/736dd7b63ece ---- 目录 概念 存储 读取 ---- 概念 文件存储是 Android 中最基本的一种数据存储方式,它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有数据都是原封不动的保存到文件当中的。它比较适合用于存储一些简单的文本数据或二进制数据。 ---- 存储 Context 类中提供了一个openF
SharedPreference是Android提供的一种轻量级的数据存储方式,主要用来存储一些简单的配置信息,例如,默认欢迎语,登录用户名和密码等。其以键值对的方式存储,使得我们能很方便进行读取和存入。
最近有个需求:对音频裁剪时,裁剪条的纵坐标必须是音频音量,以帮助用户更好的选择音频区域,所以就需要快速准确的提取出音频的音量列表。本文主要介绍下从mp4文件中提取音轨音量的方式,以及相关的知识点。
在这里也是偏向于使用android自带的SharedPreferences管理机制,简要说明使用流程,备忘:
小伙伴们,在前面的几篇文章中,我们谈到了Android开发中的几种数据存储方式,本文我们总结介绍下Android数据持久化的一些内容。
事务的提交或者回滚是由事务的标志决定的,如果事务标志位True,事务就会提交,否则回滚,默认情况下事务的标志位False
之前在项目中有个资料编辑功能,寻找了好久,最终决定使用SharePreferences,可惜当初学的太差,现在只好重新补救,将相关内容整理于此。
不管是在iOS还是Android开发过程中,我们都经常性地需要存储一些状态和数据,比如用户对于App的相关设置、需要在本地缓存的数据等等。根据要存储的的数据的大小、存储性质以及存储类型,在iOS和Android中哪个都有多种存储方式。其中,iOS中的存储方式主要包括以下六类: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) SQLite 3 CoreData 手动存放沙盒 一、沙盒机制 在研究存储方式之前,我们有必要先研究下这些文件会存储到什么地方去
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