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在一对一直播软件开发过程中,需要用到哪些前处理技术(一)

一、噪声抑制 有时我们在观看直播时,会听到一些电流音,爆音,滋滋声或者嘟嘟声。其实这种情况主要来源于参数配置、网络波动,甚至是代码层面的原因。...所以需要注意的是,在采集环节,要给系统的API以及第三方的库配置正确的参数,如:采样率、位宽、声道数等等。...50cb8b969c2747a3b3048fc7c8f848de.png 二、回波抵消 回声一般出现在同时有音频的采集和播放的场景,比如:连麦互动、混音返听等等,采集到的音频通过扬声器又播放出来了,同时又被采集了进去...如果要抵消这些影响,就需要通过系统的回声消除API,或者采用第三方回声消除库(如:speexdsp,webrtc等)进行处理。...所以,要让整个频段的频率听起来响度增益都是“相同”的,就必须在响度这个尺度下做增益,而不是在频率域,即按照等响度曲线对语音的频率进行加权,不能采用一个固定的增益因子进行加权。

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Android SoundPool 音效播放库

在这种情况下,流分配器将停止优先级最低的流。如果有多个流具有相同的低优先级,它将选择最旧的流停止。在新流的优先级低于所有活动流的情况下,新声音将不会播放,play()函数将返回streamID为零。...以上信息来源于 Android-32 android\media\SoundPool.java 源码中的注释 总而言之就是: 使用SoundPool 可以播放多种音频,甚至可以混音播放。...setHapticChannelsMuted(boolean muted): 指定在播放音频触觉耦合数据时是否应静音触觉。默认情况下,触觉通道处于禁用状态。简单理解就是,当在播放音频时。...除了上面六个传参外,还可以传一下其他的。这里就不详细说明了。 音效的相关配置到这里就差不多了。我们继续接着处理SoundPool播放。 2.2 加载音频文件 当我们初始化基本的音频播放器信息之后。...如果你看完了整个内容,我相信你在使用SoundPool进行播放音频时,就不会出现无法播放,播放失败等情况了。 如果觉得本篇内容对你有一点点帮助,希望能够给我点个赞鼓励一下,谢谢。

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    Android多媒体之SoundPool+pcm流的音频操作

    零、前言 今天比较简单,先理一下录制和播放的四位大将 再说一下SoundPool的使用和pcm转wav 讲一下C++文件如何在Android中使用,也就是传说中的JNI 最后讲一下变速播放和变调播放...pcm转wav.png ---- 四、变速播放 0.回顾一下第一天对声音的介绍:声音三要素 [1] 音量 :(响度)声波震动幅度---A--分贝 [2] 音调 : 声音频率(高音--频率快--声音尖 低音...模拟信号.png 变速的实现: 播放时采样频率进行倍速,使得周期发生变化。...如两倍速时,采样频率*2,波的周期减半,本来2s的波,1s就能放完 由于声音频率变化,声音的效果也随之变化 如2倍速时:频率快,高音,声音尖,0.5倍速时:频率慢,低音,声音沉 2倍速是就像一些短视频的倍速变声配音...,0.5倍速时就像怪兽的吼声... ---- 1.代码实现 第一天已经实现了播放pcm流的代码,基于此修改一下 AudioTrack在读pcm时可以设置采样频率,抽成变量传进去就行了 /** *

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    【TarsosDSP】TarsosDSP 简介 ( TarsosDSP 功能 | 相关链接 | 源码和相关资源收集 | TarsosDSP 示例应用 | TarsosDSP 源码路径解析 )

    声音起始检测 : A percussion onset detector , 检测声音的第一下的发音瞬间 ; 2 ....音高检测算法 : 给一个音频样本 , 检测该样本的声音频率 , 音高 , 可以用于乐器调音器实现 , 声音识别领域 ; TarsosDSP 中提供了多个该该类型算法 , 如 : YIN , Mcleod...时间拉伸算法 : WSOLA 算法 , 拉伸音频的时间 , 变速不变调算法 , 等音频处理 , 如音频中的倍速播放功能 ; 6 ....敲击检测 ( PercussionDetector ) : 敲击检测 , 监测打击乐器的第一下瞬间 ; ① 示例 : 如 , 拍手动作 触发 某事件 ; ② 涉及参数 : 该示例中涉及到 声音样本的 频率.../ 音高 的前提下 , 修改音频的播放速度 , 即播放器常用的倍速播放功能 ; 好多比较水的音频播放器倍速播放的时候 , 声音音调都变了 , 如 … 8 .

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    从 RTSPRTPRTCP 到系统级时间闭环:跨平台低延迟RTSP播放架构解析

    在真正的系统级播放链路中,RTSP 是时间控制的入口——它决定了媒体何时开始存在,而 RTP 与 RTCP 则决定了媒体如何在时间轴上持续存在。...接下来,结合 SmartMediaKit 的 RTSP 播放模块,我们具体看看这些协议如何在其跨平台播放器中被实现、优化与封装。...官网模块一览强调 “支持 Windows/Android/iOS RTSP 播放器模块”。...硬解/软解切换机制:SDK 支持 H.264/H.265 硬解(Android/iOS 特定机型)、同时具备软解能力,且可在运行时自动切换。...这些工程细节,使得 SmartMediaKit 不只是“能播放”,而真正能在低延迟、弱网、跨平台、多路播放、高可靠性场景下稳定运行。

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    RTMP推流迈向专业级:跨平台SDK与OBS的深度对比与行业落地

    分析等功能形成端到端协作 正是在这些高要求的背景下,大牛直播SDK(SmartMediaKit)跨平台 RTMP 推流模块脱颖而出。...下面的案例展示了 大牛直播SDK跨平台 RTMP 推流模块 如何在不同业务中发挥作用。...占用桌面应用整体运行,占用相对较高行业适配适合应急指挥、工业巡检、无人机视频回传、远程医疗、教育互动等需要嵌入式推流的场景适合主播、录屏、赛事转播等桌面端使用场景维护与升级企业级技术支持,版本迭代稳定社区驱动,更新频率高但功能侧重不一定适配行业场景五...(含 H.265)依赖平台硬件能力特定机型硬编码(含 H.265)特定设备硬编码(含 H.265)操作系统要求Win7+glibc ≥ 2.21Android 5.1+iOS 9.0+特色功能DXGI...边缘智能与云端协同 随着边缘计算节点普及,推流 SDK 将与 AI 推理框架(如 TensorRT、OpenVINO、ONNX Runtime)深度耦合,实现本地分析+云端存储+多端分发的一体化架构。

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    Android平台播放RTSP流的几种方案探究(VLC VS ExoPlayer VS SmartPlayer)

    如果需要修改VLC的源代码以满足特定的需求(如添加新的播放功能或优化性能),请确保你了解所做修改的影响,并在提交代码前进行充分的测试。...支持特定机型H.264硬解; [H.265硬解]Windows/Android/iOS支持特定机型H.265硬解; [H.264/H.265硬解码]Android支持设置Surface模式硬解和普通模式硬解码...延迟在毫秒级,开源播放器如VLC,延迟相对比较大),而且长时间运行下,大牛直播SDK播放端不会造成延迟累积,开源或第三方播放器,长时间运行,容易产生延迟累积;2....实时音量调节: 实时音量调节特别是在多路播放的场景下,如大屏窗体环境下,通过更细粒度的音量调节,实现更好的播放体验;16....特定机型硬解码: 特定机型硬解码,也主要是用于多路播放场景下,通过硬解码,实现更低的CPU占用目的;18.

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    Android多媒体之认识声音、录音与播放(PCM)

    下面的音频波形,大家可以听一下,音频放在这里 前四声一样,咚咚咚咚,中四声一样,咚咚咚咚,但比较急促,后8声非常极速,声音大小基本一致 ?...波形.png ---- 2、声音三要素:正弦函数见 [1] 音量 :(响度)声波震动幅度---A--分贝 [2] 音调 : 声音频率(高音--频率快--声音尖 低音--频率慢--声音沉)----f--...:采样率*采样大小*声道数b/s 如:44100*16*2=1411200b/s=1378.125Kb/s= 172.265625KB/s 即每秒钟172.265625KB ---- 3.字节(Byte...听觉频率与发生频率对比图.jpg ---- 2.人耳的“掩蔽效应”:参见--音视频知识-掩蔽效应 人并不是在85Hz~1100Hz所有的声音都是能听到的,还要取决于响度 当频率很低的时候需要更大的响度...,按下时开启,离开时停止并回到第一帧 按下时开启录音,手离开时停止录音,最后在左边显示录音时长,素材在源码里 ?

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    【技术分享】如何实现功能完备性能优异的RTMP、RTSP播放器?

    图片技术剖析这里我们说的播放器,系直播播放,确切的说,是如何在保障播放体验的情况下,实现低延迟的RTMP或RTSP播放模块。...RTSP TCP/UDP模式设定、自动切换:TCP、UDP模式设定这个好理解,好多设备在特定网络环境下,可能仅支持单模式,甚至有些服务器转出来的RTSP流,服务端就做了限定,如果一个通用的RTSP播放器...视频view旋转、水平反转、垂直反转:好多摄像头或一些移动单兵设备,由于安装或场景限制,导致图像倒置或旋转,一个像样的RTMP或RTSP播放器应该支持如视频view实时旋转(0° 90° 180° 270...网络抖动处理(如断网重连):我们遇到好多开发者在做播放器选型的时候,说你们的RTMP和RTSP播放器除了非常低,长时间跑不挂,也没什么内存泄漏,资源占有低点,和我外面找的播放,其他也也测不出什么问题,那是因为大多测试是在内网稳定的网络环境下...特定机型硬解码:无论是Windows还是Android、iOS平台,如果需要播放高分辨率或多实例场景,硬解码的支持非常必要,17.

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    android视频系列:视频解码篇--android上视频播放的实现

    那么播放器播放,就需要先解压缩成图像,再放到屏幕上。所以,播放器的两个核心功能,一个是解码,一个是显示。 我们来看看,Android为我们提供了哪些对象,可以让我们做视频的播放。...Android播放视频 下面我们介绍3种在Android上播放视频的方法。 1. 使用VideoView播放视频 ?...opengl渲染工作在特定一个线程里,与UI线程解耦开来。 支持on-demand和continuous两种渲染模式。 让我们来看看,如何使用GLSurfaceView来实现视频的播放。...官方推荐在此处做投影和视口变换,但是,通常情形下,不会发生size变化,所以为了简化实现,往往保持该方法为空。 onDrawFrame()的调用发生在绘制当前帧时。...总结 以上在Android上实现的三种播放视频方法,从简单到复杂,可以根据自己功能的需要,灵活进行选择。如果只是简单地播放视频,可以使用VideoView。

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    INFOCOM 2023 | 基于多核的移动设备上的节能 360 度视频流

    基于网络状况,客户端的视频播放器会请求具有特定质量级别的段。360°视频流的过程可以被视为n个任务,这些任务对应于下载和传输n个视频段。让Tk表示流第k个视频段的任务。...为了模拟Pp,作者测量了使用不同CPU频率播放不同质量级别编码的360°视频时的能源消耗。...当观看具有特定视频质量的360°视频时,考虑了两种情况:在第一种情况下(即基线情况),视频播放器被打开但没有播放视频;在第二种情况下(即播放情况),通过手动设置CPU频率值来控制CPU核心。...该算法首先估计网络带宽,然后基于可用带宽为每个视频段找到合适的比特率和处理频率。具体来说,算法计算了在下载特定质量级别的视频段时的能源消耗和QoE。...图 5 其他手机的能源消耗:作者还使用其他基于Android的手机(如Pixel 6)进行了实验。结果显示,通过利用所提出的优化技术,Pixel 6上的360°视频流的能源可以显著减少。

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    【Android 直播软件开发:音视频硬解码篇】

    教程代码:【Github传送门】 目录 一、Android音视频硬解码篇: 1,音视频基础知识 2,音视频硬解码流程 3,音视频播放:音视频同步 4,音视频解封和封装:生成一个MP4 二、使用OpenGL...音视频硬编码:生成一个MP4 三、Android FFmpeg音视频解码篇 1,FFmpeg so库编译 2,Android 引入FFmpeg 3,Android FFmpeg视频解码播放 4,Android...FFmpeg+OpenSL ES音频解码播放 5,Android FFmpeg+OpenGL ES播放视频 6,Android FFmpeg简单合成MP4:视屏解封与重新封装 7,Android FFmpeg...根据奈奎斯特采样定理:为了不失真地恢复模拟信号,采样频率应该不小于模拟信号频谱中最高频率的2倍。...实际上,视频的编码和解码部分通常由框架(如Android硬解/FFmpeg)完成,一般的开发者并不会接触到。

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    「音视频专题」 音视频基础概念介绍

    AVI , 3GP ,MP4 都是一种视频封装格式, 是存储特定视频编码格式的容器,一般为文件扩展名。封装格式只是媒体数据的容器,不会影响视频画质,是把特定轨道按照特定格式存储到文件中。...封装格式可以存储多种编码格式 ,如 QuickTime 几乎可以存储所有视频编码格式。 主流封装格式有哪些 ? AVI 文件扩展名: .avi 缺点:体积大,只能存储一个视频轨道和音频轨道。...优点:高清编码格式,体积小,适合在线播放和传输。...帧率越高画面更逼真和流畅,一般 30 fps 可以满足大部分场景,如果帧率超过屏幕的刷新频率,只会浪费 GPU。 刷新率 刷新率是指屏幕每秒内刷新的次数,单位 赫兹 (Hz) ,频率越高越流畅。...05 结束语 最近,有 iOS 开发者私信我说 Android 专题和 iOS 专题是否可以交叉介绍,这里向大家说明下 iOS 专题需要 Android 专题结束后才会讲解。

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    高效管理 Android 前台服务

    不过在特定情况下,开发者的确需要把应用从后台转到前台运行。...前台服务典型用例 前台服务的典型用例包括播放音乐、完成购买交易、高精度地理位置追踪 (健身应用) 以及感应器数据录入 (监测用户的睡眠状态)。...此外,您还可以为需要立即执行的关键任务 (如保存图片、发送消息、处理交易等) 创建前台服务,那么即使用户退出当前应用并开启新的应用,这些任务的执行也不会受到影响。...其它方案 不建议您通过前台服务实现被动定位追踪,如果用户已经允许您的应用进行地理位置追踪,请调用 FusedLocationProvider API 获取位置更新,并注意设置合适的获取频率 (切勿太频繁...) ;在宿主设备进入或离开特定区域时,请通过 geofencing API 向用户发送通知。

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    《移动互联网技术》第九章 感知与多媒体: 了解质感设计的基本原则和设计方法

    ,开始采集数据,比如:红外传感器检测到人靠近时会触发相应的事件;第四、某些特定需求的数据采集。...:正常频率; SensorManager.SENSOR_DELAY_UI:最慢,适合界面UI变化的频率。...=“wrap_content” android:textSize=“28sp”/> 使用设备的定位功能需要授予权限,考虑一下是使用动态授权还是静态授权?...相比于MediaPlayer,它更加高效,适用于实时播放音频的场景,如加密音频播放。AudioTrack只能播放已经解码的PCM流,如果要播放其它格式的音频文件,需要相应的解码器。...在这样的场景下,可以使用SoundPool代替MediaPlayer来播放这些音效。 MediaPlayer:占用资源较高,不支持同时播放多个音频。

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    【Android 音频】“声音”从何而来

    人耳所能听到的声音,最低的频率是 20Hz ~ 20KHZ,因此音频文件格式的最大带宽是 20KHZ。...根据奈奎斯特的理论,只有采样频率高于声音信号最高频率的两倍时,才能把数字信号表示的声音还原成为原来的声音,所以音频文件的采样率一般在 40~50KHZ,比如最常见的 CD 音质采样率 44.1KHZ。...,系统播放器可以直接播放。...源码中进行编译的工程才可以获取系统签名权限 会截走扬声器和耳机的声音,也就是说在录音时本地无法播放声音 3、Hook 内录 通过以下 Android 的音频系统架构图可以看出,Android 提供的唯二接口...4.3、 Wwise 内录 安装 wwise Launcher 之后可以在本地路径下找到 AkDelay 的源码,通过改造源码添加转发器就可以实现自定义插件: D:\Program Files (x86

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    在 Android 上进行高刷新率渲染

    高频率渲染 渲染频率越高,就越难维持帧率,因为只有更少的时间完成相同的工作量。...要在 90Hz 下进行渲染,应用需要在 11.1ms 内生成一帧,与此相比,在 60Hz 时则有 16.6ms 来生成一帧。 为了详细说明这一点,我们来看看 Android UI 的渲染流水线。...利用可变刷新率 如上所述,可变刷新率允许我们使用更多样的渲染频率。对于可以控制渲染速度的游戏,以及需要以特定速率呈现内容的视频播放器来说,这一点尤其有用。...24fps 视频播放器就是一个很好的例子。24Hz 对于视频播放来说可能很好,但对于响应式 UI 来说就很糟糕了。如果一个推送通知的动画只有 24Hz,感觉就会很扎眼。...最后,请您深入了解一下 Android 的帧同步库。这个库可以为您的游戏妥善处理帧同步,并使用前文中的方法来处理多种刷新率。

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    Android audio_audiomack安卓版下载

    音调(Pitch) 音调与声音的频率有关系,当声音的频率越大时,人耳所感知到的音调就越高,否则就越低。...奈奎斯特采样理论 “当对被采样的模拟信号进行还原时,其最高频率只有采样频率的一半”。 换句话说,如果我们要完整重构原始的模拟信号,则采样频率就必须是它的两倍以上。...Audio框架 APP 厂商根据特定需求自己写的一个音乐播放器软件等等。...AudioHardwareGeneric.cpp:实现基于特定驱动的通用Audio硬件抽象层,这是一个真正能够使用的Audio硬件抽象层,但是它需要Android的一种特殊的声音驱动程序的支持。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

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    NDK--利用FFmpeg进行音频解码

    通过之前的知识,我们能够播放一个视频文件中的视频流,那么如何播放音频流呢?...首先来了解一下关于音频的基础知识 在物理学中,声音就是一种波,我们称之为声波,声波的三要素是频率、振幅和波形,频率代表音阶的高低,振幅代表响度,波形代表音色。...根据奈奎斯特定理(也称为采样定 理),按比声音最高频率高2倍以上的频率对声音进行采样(也称为AD 转换),,对于高质量的音频信号,其频率范围(人耳 能够听到的频率范围)是20Hz~20kHz,所以采样频率一般为...根据不同的应用场景(包括存储设备、传输网络环境、播放设备 等),可以选用不同的压缩编码算法,如PCM、WAV、AAC、MP3、 Ogg等。...__android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR,LOG_TAG,__VA_ARGS__) extern "C" JNIEXPORT void JNICALL Java_com_aruba_ffmpegapplication_DecodeActivity_decodeAudio

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    Android平台毫秒级低延迟HTTP-FLV直播播放器技术探究与实现

    FLV(Flash Video)格式,尽管随着HTML5的普及其使用率有所下降,但在某些特定场景下,如 legacy 系统集成、特定流媒体服务器兼容等,仍然具有一定的应用价值。...这种方式允许服务器在不知道内容总长度的情况下,动态地将数据发送给客户端,客户端则可以边接收边解码播放,无需等待整个文件下载完成,从而实现流畅的视频播放体验。...、H.264; [播放协议]HTTP/HTTPS; [音频格式]支持AAC/PCMA/PCMU; [H.264/H.265软解码]支持H.264/H.265软解; [H.264硬解码]Android特定机型...网络异常处理在网络不稳定的环境下,播放器需要具备良好的网络异常处理能力。...尽管随着技术的发展,FLV格式的应用场景有所局限,但在特定的业务需求下,掌握HTTP-FLV播放器的实现原理和方法,对于Android开发者来说,依然具有重要的实践价值和意义。

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