这不部分代码,主要是在中间将 文件路径String path转化为FileDescriptor fd,最终调用到jni的setDataSource(FileDescriptor fd, long offset, long length)方法
起初播放本地视频也是如此,但后来发现是因为权限的原因,所以需要在AndroidManifest.xml中加入
主要介绍使用MediaPlayer播放音频的方式。关于MediaPlayer的基础知识,比如状态,可以参考Android MediaPlayer 基础简介。
Android应用面向的是普通个人用户,这些用户往往会更加关注用户体验,因此为Android应用增加动画、视频、音乐等多媒体功能十分必要。就目前的手机发展趋势来看,手机已经不再是单一的通信工具,已经发展成集照相机、音乐播放器、视频播放器、个人小型终端于一体的智能设备,因此为手机提供音频录制、播放,视频录制、播放的功能十分重要。
本文实例讲述了Android编程实现播放音频的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. MediaStore类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。下面那些叙述是正确的()
关于opencore下多媒体播放,在mediaserver进程里面仅仅有一行代码: MediaPlayerService::instantiate(); 这行代码的作用是初始化一个MediaPlayerService类的实例,并接把他增加到系统的serveceManager中。 MediaPlayerService的详细实如今目录frameworks/base/media/libmediaplayerservice中。 在涉及到要播放一个详细的媒体文件时,调用的函数是:
NuPlayer 是从 MediaPlayerFactory构造出来的实例 NuPlayerFactory产生的,其结构关系图 如图5-1所示。 MediaPlayerFactory 通过工厂模式创建 StagefrightFactory 和 NuPlayerFactory,然后通过 NuPlayerFactory 创建 NuPlayerDriver,接着通过 NuPlayerDriver 构建一个 NuPlayer,NuPlayer 作为播放器,其中涉及数据解析、解码、渲染等过程。
Android提供了对常用音频和视频格式的支持,它所支持的音频格式有MP3(.mp3)、3GPP(.3gp)、Ogg(.ogg)和WAVE(.ave)等,支持的视频格式有3GPP(.3gp)和MPEG-4(.mp4)等。通过AndroidAPI提供的相关方法,在Android中可以实现音频与视频的播放。
Android提供的多媒体框架支持播放各种常见媒体类型,可以轻松地将音频、视频和图像集成到应用程序中。
1 背景 公司的底层播放器实际上是ffplayer作为基础修改的,当然需要好好学习研究。 记录下来,作为以后备忘。(发觉人老了,就容易忘事)。ps 入坑需谨慎,很容易入门到放弃。 2 分析入口 分析的连接https://github.com/Bilibili/ijkplayer 版本号: 0.8.1.2 android版 基本上IjkPlayer的接口和MediaPlayer接口一致。http://www.jianshu.com/p/55fbfd5b564a 每次我们发觉分析源码总找不到下口的地方,实
本文实例讲述了Android编程实现震动与振铃的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
上一篇文章MediaPlayer--MediaPlayer基本框架没有将C++的mediaplayer binder通讯展开,这篇文章主要展开这一部分。 大概画了下C++ MediaPlayer的uml图,不是很满意,请高手指教
我们平时利用Android手机娱乐最常见的方式莫过于听歌和看电影了,当然还有玩游戏,当然,这里我要说的是针对Android对于媒体文件播放的支持。Android里面提供了MediaPlayer类来播放媒体文件,下面来看一下怎样用MediaPlayer对象来播放媒体文件: 一般来说,用MediaPlayer类来播放媒体文件有以下几个步骤:
iOS/Android 客户端开发同学如果想要开始学习音视频开发,最丝滑的方式是对音视频基础概念知识有一定了解后,再借助 iOS/Android 平台的音视频能力上手去实践音视频的采集 → 编码 → 封装 → 解封装 → 解码 → 渲染过程,并借助音视频工具来分析和理解对应的音视频数据。
本文实例为大家分享了Android通过广播来实现闹钟的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例为大家分享了Android播放音乐案例的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
在上文Android音视频——系统播放器介绍(一)中,介绍到了状态,但是没有详细讲解,本篇就为大家带来MediaPlayer状态涉及到的方法。
SurfaceView从android 1.0就有了,十分好用。一般来说,UI对刷新都需要在UI线程中完成,但是,surfaceview可以在非UI线程中完成刷新。这样以来就很方便了,比如在线播放,就不需要自己去写handler来实现两个线程之间的通信了,直接可以在非UI线程中播放视频。
突然觉得这个音乐播放有点意思,我们来做一下吧。 首先我们来一个名为MediaPlayerDemo的项目。 然后再main.xml文件里面创建三个按钮,分别是播放、暂停、停止,代码如下:
写这个音乐播放器实在是迫不得已。因为我们Andoird课程要求写一个音乐播放器。所以就有了此项目。这个项目比较简单,实现了最基本的音乐播放功能,然后界面是仿照着网易云音乐的样式,写的想写成一样但是技术不够。
MediaPlay一定不少人都知道,那MediaPlayerService呢?有多少人了解过呢,MediaPlayerService和MediaPlayer直接到关系是什么?那么接下来带着这些疑问往下看
界面布局,水平方向四个按钮平均分布,使用权重,定义android:layout_width=”0dp”,定义layout_weight=”1”这个属性全都一致就是平均分布
比如广告播放,每个视频15秒,视频之间切换的时候,性能不太好的机器可能会黑屏一段时间,体验不太好,接下来我们就是要解决这个黑屏问题。
本文实例讲述了Android开发之媒体播放工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
几年来,我们在做无纸化同屏或在线教育相关场景的时候,总是被一件事情困扰:如何实现Android平台的系统内录,并推送到其他播放端,常用的场景比如做无纸化会议或教育的时候,主讲人或老师需要放一个视频,该怎么办呢?这里我们分析三种可行的技术方案:
为了模拟实现Android MediaPlayer的实现,需要先了解下MediaPlayer的简单使用方法, 这里只列举其中一种使用方式, 以这个为模板利用ffmpeg实现对应的同名接口和调用方法.
像音乐这种耗时的和适合后台操作的应当放在Service中进行操作,而不是放在Activity,下面就介绍使用Service的音乐播放器
直接上代码啦,调用铃声 MediaPlayer mp=new MediaPlayer(); try { mp.setDataSource(this, RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION)); mp.prepare(); mp.start(); } catch (IOException e) {
相信大家看到这个标题就能想到,本篇讲的是什么播放器了,没错就是MediaPlayer。 分享一首动听的纯音乐Shut The Window!
本文实例讲述了Android开发之MediaPlayer多媒体(音频,视频)播放工具类。分享给大家供大家参考,具体如下:
大家好,本文是 iOS/Android 音视频专题 的第四篇,从本篇文章开始我们将动手编写代码。代码工程将在 Github 进行托管。
mRecorder.release(); mRecorder = null; 结束,并释放资源。
2.设置GridView item的背景: grid_selector.xml文件
随着Android 4.4及以上版本的逐渐普及,Android 4.1引入的MediaExtractor类,以及Android 4.3引入的MediaMuxer类,终于可以开始正式地“发光发热”了。 MediaMuxer类主要用于将音频和视频数据进行混合生成多媒体文件(如:mp4文件),而MediaExtractor则刚好相反,主要用于多媒体文件的音视频数据的分离。 本文将介绍如何利用Android SDK提供的MediaExtractor和MediaMuxer类来完成mp4文件的提取和生成,指出开发过程中
在用 Android 的 MediaPlayer 做 音频播放器 开发时,遇到了一些问题,在此总结。
本文介绍了详解Android 语音播报实现方案(无SDK),分享给大家,具体如下:
利用MediaPlayer完成一个最简单的音乐播放。这个基本的控制掌握后,可直接利用为背景乐的控制。
这是一个录音的例子,可用于IM的语音发送,OA的语音留言等。 首先我们需要引入权限:
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最近因为工作的原因,需要提供一个将我们的AiyaEffectsSDK插入到IjkPlayer中的示例,就不得不好好看了下IjkPlayer的代码。在IjkPlayer中并没有提供设置自定义GPU滤镜的接口,所以最后只能自己动手,以求丰衣足食了。不得不说,Bilibili开源的这个IjkPlayer播放器的确非常强大,代码设计的非常清晰,仔细看看,能学到不少东西。
本文实例为大家分享了Android实现屏幕录制功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android开发如何做一个简单的音乐播放器,首先我们先要知道用到的知识点有哪些。
场景:像我们在Uber应用开场,看到一一段视频作为開始。这样子让用户非常快投入应用使用的场景中去,这样的以视频作为开场的应用,我们是不是认为非常高大上呢,哈哈,事实上是使用了SerfaceView去载入一段小视频,然后使用mediaplayer进行播放。然后循环。
最近工作中遇到了音视频处理的需求,Android下音视频合成,在当前调研方案中主要有三大类方法:MediaMux硬解码,mp4parser,FFmepg。三种方法均可实现,但是也有不同的局限和问题,先将实现和问题记录于此,便于之后的总结学习。下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧。
TextureView在4.0(API level 14)中引入的,它可以将内容流直接投影到View中,可以用于实现Live preview等功能。和SurfaceView不同,它不会在WMS中单独创建窗口,而是作为View hierachy中的一个普通View,因此可以和其它普通View一样进行移动,旋转,缩放,动画等变化。例如,将TextureView设置成半透明。值得注意的是TextureView必须在硬件加速的窗口中。
这里参考的是android8.1 的代码 JAVA类的路径: frameworks/base/media/java/android/media/MediaPlayer.java
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