copy到opencv的javalib里面当so运行就可,调用initDebug初始化即可
首先切换到项目根目录, android update project --path . --name XXX --path更新的是local.properties, --name更新的是build.xml 否则会(must already have an AndroidManifest.xml)
简介 在移动开发中,如果我们要实现一些图像处理相关的功能,难免要用到OpenCV。而OpenCV是用c++开发的。我们在Android中,需要使用jni的方法去使用它。 引入配置 我们引入jni开发的基本配置方法,已经在另一篇博客中介绍过了,不再赘述。这一次我们无非是要引入第三方的c++库。 首先,我们找到或新建jniLibs文件夹,然后将依赖的动态库和静态库(路径为OpenCV-android-sdk\sdk\native\libs)拷贝到\src\main\jniLibs下面。 然后,找到cpp文件夹。
在移动开发中,如果我们要实现一些图像处理相关的功能,难免要用到OpenCV。而OpenCV是用c++开发的。我们在Android中,需要使用jni的方法去使用它。
前面我们介绍如何使用交叉编译方法编译基于android平台ffmpeg库,用来演示第三方C/C++库的基于android平台的编译过程。本文将以ffmepg库导入android studio为例,用来演示第三方C/C++库移植到andorid stuio进行实际产品开发的过程。
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问题环境描述 : 在 电脑 A 上创建了 Flutter 应用 , 上传到了 GitHub 中 , 然后在 电脑 B 上下载该源码 , 编译时报如下错误 ;
duang duang duang …… 各位看官,开源中国码云 Android 项目构建新功能上线啦!! 码云支持的项目中, ant/maven/gradle的配置文件支持脚本。而每个人写出的构建脚本千变万化,因此码云对支持的项目设置做了一些规范。本次给大家带来的新功能内容如下: 一、码云Android项目构建注意事项 ant项目 build.xml必须位于项目根目录。 maven项目 pom.xml必须位于项目根目录。 gradle项目 由于gradle的配置灵活,我们做了一些规范,并且增加了一下机制来
近期刚好用到FFmpeg来处理视频编码,由于网上各种版本的so库大部分都32位的,所以打算自己来编译32位和64位的库,我之前有写编译32位的库https://cloud.tencent.com/developer/article/1661468里面有关于ndk和32位的相关配置。今天主要是总结一下FFmpeg的64位的动态库编译。
我是在 Eclipse 里面把 Android 工程中 project.properties 配置文件的 target 配置从 android-15 改成了 android-23,看到 Eclipse 提示报这个错的:
上次将FFmpeg通过linux系统编译成了arm平台下的动态链接库,生成了一个文件夹: 其中include存放着头文件,lib存放着so库,今天将这些内容导入AS中,用于接下来音视频的开发。 1.首
在我们的项目架构中,一定存在一些基础的模块,这些模块可以在多个app上通用,这种情况我们一般会将这些模块封装成Android Library统一维护,并上传到仓库方便其他小组使用。仓库可以选择如mavenCentral这类公开的仓库,但是我们一般选择搭建自己的maven私有仓库,比如:Sonatype Nexus。本文就一步步的教大家如何将Android Library发布到maven私有仓库。
Android Plugin DSL Reference 参考文档 : https://google.github.io/android-gradle-dsl/2.3/
这几天琢磨写一个Android的Runtime用来加速HTML5 Canvas,让GameBuilder+CanTK 不但开发速度快,运行速度也能接近原生应用。所以花了点时间研究Android NDK,网上的资料都是讲IDE里的编译方法,这里记录一下命令行下的编译方法,供有需要的朋友参考。
这里我们选择3.2.4版本(注意:这里使用的3.2.4版本,如果用最新的版本,编译可能出现问题,为了想让大家上手,建议版本先保持一致)。直接github上选择下载解压即可。为了方便编译,我们在解压后的目录中写一个shell脚本来进行配置。build_ffmpeg.sh
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本人使用小米手机,打开qq或者微信的时候,某个权限拒绝的话,会提示你开启,点击开启会跳转到app的权限设置界面,当然了,这是国内系统深层定制的原因,也就是说这个界面原声的android没有的!这里以小米和魅族作为示例讲解如何让用户手动打开权限,当然了如果是原声的android就让他跳转到应用的详情设置页面(有点坑,因为普通用户还是不知道怎么整)。
Android 4.4(API 19)之后,就提供了修改状态栏颜色的方法,但是在 Android 6.0(API 23)之后,才支持修改状态栏上面的文字和图标颜色,默认是白色的。所以会导致一个问题,在 4.4 到 6.0 之间的系统,状态栏设置为浅色的话,状态栏上面白色的文字和图标会看不清
最近有个需求一次要打包9个类型的App,而且常量和String.xml都有变量。虽然之前也是一直存在变量,但是每次也仅仅只打包一个。这让我每次改变量,打包9个。要是以后每次都打包9次,我得疯了。 根据之前的了解,gradle 应该是可以解决这个问题的。所以就仔细研究了一番。
archlinux是个好东西,但是开发flutter坑不少。2023年5月我配置了flutter,后来用得不多,23年11月还尝试过但是失败,最近又要使用,就来解决下。 ## 20230210 今天需要写一个手机app,突然发现构建不出来了,报错
1、用Gradle构建 1.1 工程结构 如图所示,这是一个不能更普通的Android的Gradle工程了。 根目录下面的settings.gradle当中主要是用来include子模块的,比如我
本篇介绍下如何在macos上编译android的ffmpeg,并在android工程中使用。
多渠道就是按照不同的市场进行发布不同的包,由于要改版本名,所以有的时候要打10多个包,在测试部的人员打一次包久会感觉不好,
作为Android应用开发者,不得不面对一个尴尬的局面,就是自己辛辛苦苦开发的应用可以被别人很轻易的就反编译出来。
前言 这段时间研究了下以前做app开发的时候并没有太过关注的JCenter仓库,在实际开发当中通常都是使用第三方开发者上传到jcenter的library,而我们使用的这些library或者plugin是怎么发布到JCenter并让我使用的? 如果我们想开发一个Library或者plugin,我们该怎么做?带着这些问题,我围绕它做了以下实践: Android Library上传到JCenter仓库实践 Gradle插件开发实践-上传apk文件到Bugly 我会分别以两篇博客来分享一下我的实践过程,本篇是入门
在基于maven的项目开发中,肯定会使用一些第三方库,有一些第三方库是有平台限制的,比如google的核心库guva,在22版本以后就区分为标准jre平台和android平台,如下图:
还记得,在某司对接支付,Enmmm,微信支付的时候,申请时提交的是正式证书的信息,所以想测试,只能使用正式签名才可以。
作为Android开发习惯了面向对象编程,习惯了IDEA提供的各种辅助开发快捷功能。
在这里我以导入静态库(.a)为例进行分析,动态库(.so)是类似的。在导入前,各位要先编译好ffmpeg库,需要注意的是在编译的时候要开启交叉编译,目标平台为Android,其他平台的库(windows,linux)在Android平台使用不了,我这里编译的是armeabi-v7a架构的库。
这里我们用命令行生成一个.jks的文件。我们使用的是Android Studio自带的debug.keystore密钥库。
先简单的介绍下背景,业务同学写了个apt的框架,然后里面包含一个注解的库,而注解库中需要使用到Android源码中的View。但是因为这是一个Java Library,无法直接将安卓的源码添加到依赖中,就无法引用到View。然后他们为了解决这个问题,又创建了一个库,然后生成了一个同包名的Android View,类似下图这总,然后compileOnly这个库。
csdn: http://blog.csdn.net/k_bb_666
背景 在上一次的初次使用cmake编译jni后,这次cmake文件再次升级。利用网上的代码来编译一个简单的播放器。本文参照 Android+FFmpeg+ANativeWindow视频解码播放 一文,在cmake下重新编译。特将过程分享给大家。 gradle 配置 apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 22 buildToolsVersion "23.0.1" //sourceSet
项目位置 https://github.com/deepsadness/SDLCmakeDemo
该系列博客的应用场景是 Android Studio 下 NDK 编程 , 使用 CMake 构建 C/C++ 工程 ;
真的要细说 Gradle,恐怕目前能力还是有限,仅仅了解皮毛,简单分享,欢迎交流~
这周末自己瞎折磨了下,如何发布开源库到 JCenter,然后这过程中碰到了一些问题,在此记录分享一下 本篇是基于上一篇:教你一步步发布一个开源库到 JCenter 介绍的流程、步骤中所遇到的问题,所以没看过上一篇的,可以去看看哈~ Error:No service of type Factory<LoggingManagerInternal> available in ProjectScopeServices. 原因:android-maven-gradle-plugin 插件的 bug 解决:更换版本,本
在实际的项目开发中,经常会用到一些第三方的 SDK ,而使用这些 SDK 基本上都是需要配置 APPKEY 或 APPSECRET 等信息。此外 APP 打包时需要 KEYSTORE , STOREPASSWORD 的信息。这些都是私密配置信息,不应该发布到 Github 或其它公共空间。
在得到一些信息后,可以看出,要用RN高效率的做出比较不错的App是有可能的,单看投入度与最初设计是否合理,而且现在关于React Native的各种文档是相当丰富的,所以这个阶段想切入RN可能是一个不错的选择。
报错 原因 缺少local.properties文件(SDK location) 解决 方法一:在android Studio中打开项目android目录,会自动创建local.properties文
下面是我在配置react时,报的错误,纠结了很长时间,后来才被我找到解决方法。 SDK location not found. Define location with sdk.dir in the local.properties file or with an ANDROID_HOME environment variable. react的android相关配置方法 当报上面的错误时,到android studio的工程中copy一份local.properties放到react-native建的工
JCenter是全世界最大的Java仓库,也是Android Studio中repositories的默认节点。JCenter支持Maven, Gradle, Ivy, SBT 等大部分构建工具。将项
本文主要介绍如何通过Gradle将Android库项目上传到jCenter仓库中。
Java中的配置文件常为.properties文件,而Properties类便是读写此类文件的工具。属性文件有两种格式,一种是文本格式,其内容是“键=值”的形式,文本注释信息可以用"#"来注释。另一种是XML格式,键值对遵循XML规范,Android的SharedPreferences也是以xml存储的。 下面是Properties的常用方法: load : 从属性文件中加载属性对象 store : 把属性对象保存到属性文件 getProperty : 获取属性值 setProperty : 设置属性值 loadFromXML : 从XML格式的属性文件中加载属性对象 storeToXML : 把属性对象保存到XML格式的属性文件
0、讲个故事 0.1 Ant,我还真以为你是只蚂蚁 真正开始近距离接触编程其实是在2012年,年底的时候带我的大哥说,咱们这个 app 发布的时候手动构建耗时太久,研究一下 ant 脚本吧。 那个时候连 HashMap 都不知道是啥,可想开发经验几乎为零,一个小小的 ant 脚本看得我真是深深地感受到了这个世界充满的恶意。好在后来硬着头皮搞明白了什么 target 之类的鬼东西,不然就没有然后了。 0.2 Maven,你们真的会读这个单词么 Maven /`meivn/ 接触 Maven,完全是因为读陈雄华
React Native发布APP之签名打包APK ---- 用React Native开发好APP之后,如何将APP发布以供用户使用呢?一款APP的发布流程无外乎:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将向大家分享如何签名打包一款React Native APP。 众所周知,Android要求所有的APP都需要进行数字签名后,才能够被安装到相应的设备上。签名打包一个Android APP已经是每一位Android开发者的家常便饭了。 那么如何签名打包一款用React Native开发的APP呢?
我是因为构建多渠道包的时候有这个需求,平常工作多个渠道包频繁的打包,总会忘记versioncode提高一下,从而打包出来的apk无法覆盖原先的安装包,这里只介绍了自增VersionCode,网上还有动态设置versionName,有需要也可以看看其他人的实现。
在过去,通常使用 makefile 的方式在项目中引入 C/C++ 代码支持,随着 Android Studio 的普及,makefile 的方式已经基本被 CMake 替代。
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