Api Level 3:(SDK 1.5) android.bluetooth.a2dp.intent.action.SINK_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BLUETOOTH_STATE_CHANGED android.bluetooth.intent.action.BOND_STATE_CHANGED_ACTION android.bluetooth.intent.action.DISCOVERY_COMPLETED android.blue
在我的申请下,公司终于购买了一台基于Android12.0的手机,然后我就开心的拿去安装测试了,发现程序崩溃了,于是我这里就写下来,Android12.0的蓝牙适配方法。
android开发中使用AndroidManiFest.xml静态注册的BroadCastReceiver没有作用是什么原因?
本身已经写过一篇关于蓝牙适配的文章了,不过因为是Kotlin,很多读者看不懂,对此我深感无奈,一开始也没有想过再写Java版本的,但是后面发现看不懂的越来越多了,我意识到不对劲了,因此我觉得再写一个Java版本的。
因为最近项目里Intent用到了广播”android.intent.action.MEDIA_MOUNTED”, 结果被提示权限不足, 查了下原因, 是因为从4.4开始, 官方开始限制这个广播的使用, 加上了 protected权限, 只能系统内部使用. 如下:
这篇文章将会详细解析BluetoothAdapter的详细api, 包括隐藏方法, 每个常量含义.
无论是WIFI还是4G网络,建立网络连接后都是访问互联网资源,并不能直接访问局域网资源。比如两个人在一起,A要把手机上的视频传给B,通常情况是打开手机QQ,通过QQ传送文件给对方。不过上传视频很耗流量,如果现场没有可用的WIFI,手机的数据流量又不足,那又该怎么办呢?为了解决这种邻近传输文件的问题,蓝牙技术应运而生。蓝牙技术是一种无线技术标准,可实现设备之间的短距离数据交换。
该类实现了Parcelable接口, 实现了Parcelable接口的类的对象可以封装到Parcel对象中, 封装后的数据可以通过Intent或者IPC传递;
MAUI的出现,赋予了广大Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。所以MASA团队开展了一个实验性项目,意在对微软MAUI的补充和扩展
接《Android BlueToothBLE入门(一)——低功耗蓝牙介绍》上篇,这篇文章主要就是来做Demo实现Android两台设备的数据通讯。
fang_fang_story 因为原先刚开始看蓝牙时比较匆忙,而且整个流程都不太懂,感觉遗漏了好多东西,打算从头分析,分析跟蓝牙相关的所有问题,所以如果对蓝牙有任何问题的,可以留言,一起探讨。要想明
因为毕设做了蓝牙通信相关的,所以工作后让我负责蓝牙模块。但是有bug的时候才发现对蓝牙协议的了解少之又少,现在先分析一个文件传输协议 Chapter One,简单介绍 1,OPP:Object push profile 面向对象传输协议,用于传输文件。 2,代码所在目录为\android\packages\apps\Bluetooth\src\com\android\bluetooth\opp。对于手机是否支持OPP,目前我所接触到的有3处 第一,首先系统方案提供商的蓝牙文档是否支持OPP,OPP有cl
在蓝牙界面有个menu:显示接收到的文件。本文分析显示接收到的文件 chapter one---显示接收到的文件 /android/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/文件夹下的BluetoothSettings.java开始分析 case MENU_ID_SHOW_RECEIVED: MetricsLogger.action(getActivity(), MetricsLogger.ACTI
最近有好几个用户反馈了TRTC在Android 12的系统上,连接使用蓝牙设备出现了crash,堆栈如下:
这两天在研究蓝牙,网上有关蓝牙的内容非常有限,Github上的蓝牙框架也很少很复杂,为此我特地写了一个最最简单的DEMO,实现BLE蓝牙接收数据的问题,
首先说一下在修改蓝牙时所涉及到的目录,Android6.0的源码目录文件稍微有一些改动
本章中我们进一步介绍,大家在学习和工作中使用Frida的实际场景,比如动态查看安卓应用程序在当前内存中的状态,比如指哪儿就能hook哪儿,比如脱壳,还有使用Frida来自动化获取参数、返回值等数据,主动调用API获取签名结果sign等工作实际高频场景,最后介绍一些经常遇到的高频问题解决思路,希望可以切实地帮助到读者。
最近在修改Android7.0原生平台的一些bug,其中有关Android Beam传输文件的一些问题还是蛮多的。所以特地找时间总结下曾经踏过的坑。
/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/BluetoothSwitchPreferenceController.java
没错,PermissionX又升级了,并且这次版本变化非常大,很有可能是今年最大幅度的一次升级。
本文章是参考官网,然后加入自己实践中的理解完成!没有看上一篇的读者,可以先阅读一下前一篇,这是一个系列。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/167176.html原文链接:https://javaforall.cn
注意点:在执行getBondedDevices时候会花费一点时间,一开始我不知道,“已配对”一直没出现,以为出错了。后来上了趟厕所回来发现就有了!!!!尴尬!
接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。建议大致看一下关于Settings的剖析。
测试机:佳博PT-280便携打印机 手机:华为低端 功能:扫描周围蓝牙设备加入列表,点击未配对设备,自动配对设备,点击已配对设备,进行打印测试
MAUI的出现,赋予了广大Net开发者开发多平台应用的能力,MAUI 是Xamarin.Forms演变而来,但是相比Xamarin性能更好,可扩展性更强,结构更简单。但是MAUI对于平台相关的实现并不完整。
基于Android9.0 Amlogic代码分析, 蓝牙应用通过 Binder 与蓝牙进程进行通信。蓝牙进程使用 JNI 与蓝牙堆栈通信,并向开发者提供对各种蓝牙配置文件的访问权限。下图显示了蓝牙堆栈的常规结构:
最近在做低功耗蓝牙开发的时候突然遇到这样一个问题,出现这个情况的时候是我的一个App在Android12、和鸿蒙系统的手机上都正常的情况下,我用Android10去进行测试,然后出现这个问题,问题异常日志描述如下。
在Android 12+上,Android添加了一个新的运行时权限BLUETOOTH_CONNECT,官方解释是
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项目需要接入两个低功耗蓝牙设备(BLE),并且与之交互(读/写)数据,所以看了下官方对于这块儿的介绍,总结了一下BLE开发中一些需要注意的地方以及基本流程。
因为特殊要求,我在framework层下添加了一个aidl文件IBluetoothShp.aidl文件,但是在编译时却说程序包不存在,错误如下
因为是显示的设置主界面,即mIsShowingDashboard为true,所以加载settings_main_dashboard布局
关于低功耗的蓝牙介绍我已经做过很多了,只不过很多人不是奔着学习的目的去的,拿着源码就去运行,后面又发现连接设备后马上断开,然后不会自己看问题,这个现象就是快餐式的,你不了解里面的知识内容,自然就不知道是怎么回事,重复的问题我回答了好多次了。而我也是觉得写的有问题,本意上来说我是希望读者可以参考来写,能看一看文章内容,而结果绝大多数,看个标题看个运行效果,下载源码就运行,运行有问题就问你,没有什么思考。 针对这个情况,我决定做了系列性的Ble蓝牙App,尽可能的避免在你运行的时候出现bug,所以这是一个低功耗蓝牙工具App,可以让你了解到一些东西。注意是低功耗,不是经典蓝牙,如果你不知道两者之间的区别,建议你先了解一下。本文的效果:
Android 开发 BLE 用第三方库是总是出现一些问题,最后还是硬着头皮改回原生 API。 首先看官方文档:https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le 安卓4.3(API 18)为BLE的核心功能提供平台支持和API,App可以利用它来发现设备、查询服务和读写特性。相比传统的蓝牙,BLE更显著的特点是低功耗。这一优点使android App可以与具有低功耗要求的BLE设备通信,如近距离传感器、心脏速率监视器、健
上文介绍了蓝牙基本原理和潜在的攻击面,但实现部分介绍不多。本文作为补充,以 Android 中的蓝牙协议栈为例,学习并了解在实际系统中蓝牙的工程实现。
最近项目有个需求,手机设备连接多个蓝牙4.0 设备 并获取这些设备的数据。 查询了很多资料终于实现,现进行总结。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 从零开始实现一个连接多个蓝牙4.0 设备并获取数据的 Demo
最近在处理一个蓝牙设备播放没有声音问题时,发现是设置音量的问题,顺便学习了一下Android系统的音量构架原理及设置方法。这里主要参考了rinswindqin同学写的有关音频及音量分析的文章,加了一些
在项目中经常用到蓝牙的应用,在这里特意写了一个demo。并且封装了代码,可以主动连接和被动连接一起使用,也可以分开使用。方便后面以后查询使用,也重新踩了部分坑。
本文实例讲述了Android开发实现实时检测蓝牙连接状态的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
BLE是蓝牙4.0标准的一部分,旨在解决传统蓝牙连接慢、能耗大的问题,Google在Android 4.3(API 18)中引入了对BLE的支持。BLE连接使用GAP(Generic Access Profile)协议,通信使用GATT(Generic Attribute Profile)协议。GATT又以ATT为基础,所有的LE服务都以ATT作为应用层协议。以下深入地介绍这两个协议。
-首先这里使用了 Android 的HorizontalScrollView 水平滑动布局作为容器,当然我们需要继承它自定义一个侧滑视图
https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/82185635
在学习BLE的过程中,积累了一些心得的DEMO,放到Github,形成本文。感兴趣的同学可以下载到源代码。 github: https://github.com/vir56k/bluetoothDemo
在Android应用中,你可以通过服务(Service)来实现蓝牙数据读取。以下是一个简单的示例,演示如何创建一个Android服务以连接到蓝牙设备并读取数据。在实际应用中,你需要确保你的应用具备蓝牙权限,并使用合适的蓝牙库进行连接和数据读取。
本系列笔记概述 蓝牙传输优势:功耗低,传输距离还可以; 蓝牙聊天室案例 Android中蓝牙设备的使用 蓝牙权限(本文的讲解内容之一) 蓝牙功能开启(本文的讲解内容之一) 搜索蓝牙设备(本文的讲解内容之一) 与外设搭建RFCOMM通道(射频通道) 蓝牙设备双向数据传输 蓝牙聊天室案例框架 蓝牙权限 执行蓝牙通信需要权限BLUETOOTH, 例如:请求连接、接收连接和传输数据等; 如果需要启动设备 或 操作蓝牙设置,则需声明BLUETOOTH_ADMIN权限 <uses-permiss
1,修改默认音量的位置为android/frameworks/base/media/java/android/media/AudioSystem.java public static int[] DEFAULT_STREAM_VOLUME = new int[] { 4, // STREAM_VOICE_CALL 普通通话音量 7, // STREAM_SYSTEM 5, // STREAM_RING 铃声 11, //
之间我写过蓝牙开发的文章,只不过是针对于经典蓝牙,可以理解为普通蓝牙,连接的对象是经典蓝牙,列如手机蓝牙、蓝牙耳机等设备。而也有读者说在学习低功耗蓝牙,因此就有了这篇文章,一方面是为了丰富蓝牙的使用,一方面也是为了帮助看我文章的读者,我会讲的很细,很多人也说我在记流水账,不过这不重要,重要的是你从流水账里学到了什么。
/packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth/BluetoothPairingDetail.java
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