接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章...二者操作的显示不同:JavaScript操作DOM对象,ActionScript3.0操作的是DisplayObject; b)、运行环境不同:JavaScript需要JavaScript引擎进行解析、执行,ActionScript3...既然是那些事,那么JavaScript与ActionScript3肯定是有一些交集的,这里以基于浏览器的应用场景来进行归纳: 1、as3获取网页传递过来的参数; 2、js与as3的相互调用; 从“渲染swf
JavaScript中setTimeout方法接受的参数只有两个,而ActionScript3却可以有多个。
speed = (byteTotal/1024)/(endTime-startTime),这个应该算是平均速度
热更新原理 这是一个用纯.net2.0实现的ActionScript3编译器和虚拟机。它只使用了.net2.0的语法,因此可以在任何提供.net2.0执行环境的地方运行脚本。...点击菜单 ASRuntime/Create ActionScript3 FlashDevelop HotFixProj。 3. 根据提示先定位SDK的位置。 4....在刚才生成的ActionScript3工程目录中,用FlashDevelop打开.as3proj 工程文件。 3. 在AS3工程中修改代码 4.
打开Unity,新建一个项目 将插件包导入 在菜单中点击ASRuntime/Create ActionScript3 FlashDevelop HotFixProject 此时系统会自动创建工程,并且自动将常用的
导入ActionScript3 虚拟机的unity插件包,并生成热更新项目。...如果您不知道怎么操作,可以查看这里 ActionScript3插件包已更新,请下载最新的插件包 v0.96f6 以及以后版本。 场景分析: 场景中的UIPanel物件,上面承载了UI界面。...现在我们尝试将此场景的逻辑改为通过ActionScript3脚本热更新。 操作步骤: 移除FilterMain.cs。我们将在ActionScript3中操作逻辑。...现在我们将C#脚本的内容移植到ActionScript3脚本中。 原Demo在Start 方法中,将UI上的滑块事件添加了一个处理程序,然后在处理程序中更改UI元素的滤镜参数。...filter.blurSize = (float)_s4.value / 100; } } } 现在我们将这个逻辑脚本改写为ActionScript3
然后使用ActionScript3热更新脚本系统将Live2D 的API导出给AS3脚本备用。如果您不了解这个热更新脚本,请看这里的链接和之前的系列教程。...从菜单创建ActionScript3热更新工程。 由于live2D的类库并非代码提供,而是以dll形式提供,因此我们需要在ActionScript3项目中配置将这个dll也导出到API。...将摄像机的参数设置为如下参数: 现在可以在ActionScript3热更工程中写代码了。在as3工程中新建类Live2DDemo.as。 然后将如下代码写入as3热更脚本。
特别说明,ActionScript3是支持完整的面向对象继承支持的,原型链只在某些非常特殊的情况下使用。 本文旨在介绍如何使用原型链。...我们将这篇文章中介绍的使用不可热更的C#代码做的监听,改写为ActionScript3实现。 工程说明 新建一个Untiy工程,并且创建AS3热更新项目。...* 由于ActionScript3并不支持嵌套类,因此它被导出成为EventTrigger_Entry。...ActionScript3是没有ref和out关键字的, * 因此这里使用RefOutStore来接收返回的参数。
继上次分析了热更新的Demo后,这次来介绍如何在热更新代码中使用MonoBehaviour。 MonoBehaviour挂载到GameObject对象上的脚本的...
Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程序使用ActionScript3...语言完成,播放RTMP服务器上的流媒体 * 是最简单的基于ActionScript3的播放器。...* * This software is written in Actionscript3, it plays stream * on RTMP server * It's the simplest...语言完成,推送本地摄像头的数据至RTMP流媒体服务器, * 是最简单的基于ActionScript3的推流器。...* * This software is written in Actionscript3, it streams camera's video to * RTMP server.
ActionScript3脚本引擎为了方便热更新逻辑开发,提供的从脚本继承Unity类库功能在一些情况下可以提供开发的便利。
将DOTween的API导出为ActionScript3的API。打开热更新工程的genapi.config.xml文件,将DOTween.dll加入到配置文件中: <!...但是ActionScript3脚本是不能直接支持扩展方法的。但是我们可以使用原型链扩展使得扩展方法看起来可以被调用。 另外,DoTween的扩展方法中使用了大量泛型方法定义。
C#中,某些类型会定义隐式类型转换和操作符重载。Unity中,有些对象也定义了隐式类型转换和操作符重载。典型情况有:UnityEngine.Object。Uni...
原理跟Silverlight中的几乎如出一辙(见Silverlight如何与JS相互调用): ActionScript3代码: btnCallJs.addEventListener(MouseEvent.CLICK
LoadVars.load('url') Sound.loadSound('url') NetStream.play('url') 在ActionScript2中可以使用loadMovie函数来加载第三方文件,在ActionScript3
可能下面的办法对你有用: actionscript3允许把外部swf直接用Embed标记嵌入到主类中(当然用UrlLoader动态加载也行),这意味着设计师们可以把一些常用的与代码无关的素材(比如按钮,
下面我们来看看实现流程(如图所示): 三、ActionScript实现: 在明确了实现流程之后,那么接下来就是具体的实现了,首先是基础建设,在Flash端,我们使用的是ActionScript3...四、JavaScript的实现: 1)首先要预定义一个供ActionScript3调用的方法,即上面说过的jsSetCookies方法。
LayaAir支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种语言,因此入门教程也分为三个版本,本篇文章是面向ActionScript3程序员的版本。
LayaAir是一个轻量级、易上手的游戏引擎库,支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种语言进行开发。
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