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    用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用FairyGUI (一)

    导入ActionScript3 虚拟机的unity插件包,并生成热更新项目。...如果您不知道怎么操作,可以查看这里 ActionScript3插件包已更新,请下载最新的插件包  v0.96f6 以及以后版本。 场景分析: 场景中的UIPanel物件,上面承载了UI界面。...现在我们尝试将此场景的逻辑改为通过ActionScript3脚本热更新。 操作步骤: 移除FilterMain.cs。我们将在ActionScript3中操作逻辑。...现在我们将C#脚本的内容移植到ActionScript3脚本中。 原Demo在Start 方法中,将UI上的滑块事件添加了一个处理程序,然后在处理程序中更改UI元素的滤镜参数。...filter.blurSize = (float)_s4.value / 100; } } } 现在我们将这个逻辑脚本改写为ActionScript3

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