首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    for in与for of的区别

    在JavaScript中,for…in和for…of都是用来遍历集合的循环控制结构,但它们之间存在一些重要的区别: 用途不同: for…in循环用于遍历对象的属性。...for…of循环用于遍历可迭代对象(如数组,字符串,Set,Map等)的值。 遍历的内容不同: for…in会遍历对象所有的可枚举属性,包括原型链上的属性。...for…of遍历的是可迭代对象的实际值,不包括原型链上的值。 循环控制不同: for…in循环使用对象的属性名作为循环变量的值。 for…of循环使用迭代器的值作为循环变量的值。...for…of循环中,只有可迭代对象中实际存在的值才会被遍历到。 与数组的索引关系: for…in不直接与数组的索引相关联,所以不能直接获取索引。...for…of可以与数组的索引相关联,通过数组的entries()方法,可以同时获取索引和值。

    1.1K10

    死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别

    死锁与活锁的区别,死锁与饥饿的区别 死锁 死锁:是指两个或两个以上的进程( 或线程) 在执行过程中,因争夺资源而造成的一种==互相等待==的现象,若无外力作用, 它们都将无法推进下去。...产生死锁的必要条件: 互斥:所谓互斥就是线程在某一时间内独占资源。 请求与保持:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 不剥夺:线程已获得资源, 在末使用完之前, 不能强行剥夺。...活锁和死锁的区别在于,处于活锁的实体是在不断的改变状态,所谓的“ 活”, 而处于死锁的实体表现为等待; 活锁有可能自行解开,死锁则不能。 活锁一般是由于对死锁的不正确处理引起的。...由于处于死锁中的多个线程同时采取了行动。 而避免的方法也是只让一个线程释放资源。 饥饿 饥饿:一个或者多个线程因为种种原因无法获得所需要的资源,导致一直无法执行的状态。...线程在等待一个本身也处于永久等待完成的对象(比如调用这个对象的wait方法),因为其他线程总是被持续地获得唤醒。 避免饥饿就应该是采用队列的方式,保证每个人都有机会获得请求的资源。

    68510

    nohup 与 & 的区别

    nohup -- invoke a utility immune to hangups : 运行命令忽略挂起信号 & 是指后台运行; nohup 的功能和& 之间的功能并不相同。...当我们断开ssh 连接的时候不会影响他的运行。而& 表示后台运行。当ssh 断开连接的时候(用户退出或挂起的时候),命令也自动退出。...表示:nohup 命令执行后,会产生日志文件,把命令的执行中的消息报损到这个文件之中。如果当前文件不可写,那么会自动保存到执行这个命令的home 目录下面。...如果是超级管理员root 对应的是/root 目录。 从上面对比我们发现: 1. & 可以使得命令 免疫 ctrl c 的 SIGINT 信号,不能是的命令对 SIGHUP 信号进行免疫。...这样当你在大量备份文件的时候,如果出现断网或者不得不下线的时候。我们可以使用。 ctrl z 挂起任务;disown-h 使得任务 忽略sighup 信号;使用 bg 命令使得命令后台运行。

    2.6K10

    equals()与==的区别?

    == : 它的作用是判断两个对象的地址是不是相等。即判断两个对象是不是同一个对象。(基本数据类型==比较的是值,引用数据类型==比较的是内存地址)。...因为 Java 只有值传递,所以,对于 == 来说,不管是比较基本数据类型,还是引用数据类型的变量,其本质比较的都是值,只是引用类型变量存的值是对象的地址。...equals() : 它的作用也是判断两个对象是否相等,它不能用于比较基本数据类型的变量。equals()方法存在于Object类中,而Object类是所有类的直接或间接父类。...equals() 方法是被重写过的,因为 Object 的 equals() 方法是比较的对象的内存地址,而 String 的 equals() 方法比较的是对象的值。...当创建 String 类型的对象时,虚拟机会在常量池中查找有没有已经存在的值和要创建的值相同的对象,如果有就把它赋给当前引用。如果没有就在常量池中重新创建一个 String 对象。

    1.9K30

    `equals` 与 `==` 的区别

    换句话说,它判断的是两个对象是否是同一个对象,即它们的堆内存地址是否相同。...以下是一些重要的特点: 比较内存地址:== 比较的是操作符两端的操作数在堆内存中的地址,因此只有当两个引用指向同一个对象时,结果才为 true。...类型要求:操作数必须是同一类型(可以是父类与子类之间)才能编译通过。 基本数据类型比较:对于基本数据类型(如 int、long、double),== 比较的是它们的值。如果值相等,则返回 true。...例如,int a = 10 与 long b = 10L 和 double c = 10.0 的比较将返回 true,因为它们在逻辑上等价于相同的值。...然而,如果没有重写该方法,默认情况下调用的是 Object 类中的实现,这实际上等同于 == 的比较。

    45510

    多线程thread与runnable的区别_handlerthread与thread的区别

    C#中多线程的线程加.IsBackground = true与不加有什么区别? 按照MSDN上讲:“获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程。”...其实这个解释并不到位,至少应该解释一下后台线程的概念!...要点: 1、当在主线程中创建了一个线程,那么该线程的IsBackground默认是设置为FALSE的。...2、当主线程退出的时候,IsBackground=FALSE的线程还会继续执行下去,直到线程执行结束。 3、只有IsBackground=TRUE的线程才会随着主线程的退出而退出。...4、当初始化一个线程,把Thread.IsBackground=true的时候,指示该线程为后台线程。后台线程将会随着主线程的退出而退出。

    1.3K20

    详解yii2实现分库分表的方案与思路

    前言 大家可以从任何一个gii生成model类开始代码上溯,会发现:yii2的model层基于ActiveRecord实现DAO访问数据库的能力。...而ActiveRecord的继承链可以继续上溯,最终会发现model其实是一个component,而component是yii2做IOC的重要组成部分,提供了behaviors,event的能力供继承者扩展...::$app->getDb(); } 追踪下去,最后会走yii2的ioc去创建名字叫做”db”的这个component返回给model层使用。...有2个思路解决M库问题,1种是yii2通过改造直连多个地址进行访问多库,1种是yii2仍旧只连1个地址,而这个地址部署了dbproxy,由dbproxy根据你访问的库名代理连接多个库。...总结 以上就是关于yii2实现分库分表的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

    2.2K30

    let 与 var 的区别

    bug收集:专门解决与收集bug的网站 网址:www.bugshouji.com 01 声明后未赋值,表现相同 let、var申明变量未赋值,都输出undefined....,表现不同 使用var申明的变量,会进行提升,而let申明的变量,则不会提升 所以,有如下结果 (function() { console.log(varTest); //输出undefined...'; }()); 03 重复声明同一个变量时,表现不同 var可以重复申明相同的变量,后面的会覆盖前面的 let不可以重复申明相同的变量,会报错,变量已经存在 'use strict'; (function...(注意要注释掉上面letTest变量的重复声明才能运行) console.log(letTest); }()); 04 变量作用范围,表现不同 var只全局变量与局部变量之分,没有块级作用域 let...,内部"{}"中声明的varTest变量覆盖外部的letTest声明 console.log(letTest); //输出"test let OK."

    76220

    session与cookie的区别

    session与cookie的区别 (1)Cookie以文本文件格式存储在浏览器中,而session存储在服务端 (2)cookie的存储限制了数据量,只允许4KB,而session是无限量的 (3)我们可以轻松访问...**总结:**如果我们需要经常登录一个站点时,最好用cookie来保存信息,要不然每次登陆都特别麻烦,如果对于需要安全性高的站点以及控制数据的能力时需要用会话效果更佳,当然我们也可以结合两者,使网站按照我们的想法进行运行...session session称为会话信息,位于web服务器上,主要负责访问者与网站之间的交互,当访问浏览器请求http地址时,将传递到web服务器上并与访问信息进行匹配, 当关闭网站时就表示会话已经结束...,网站无法访问该信息了,所以它无法保存永久数据,我们无法访问以及禁用网站 cookie 位于用户的计算机上,用来维护用户计算机中的信息,直到用户删除。...比如我们在网页上登录某个软件时输入用户名及密码时如果保存为cookie,则每次我们访问的时候就不需要登录网站了。我们可以在浏览器上保存任何文本,而且我们还可以随时随地的去阻止它或者删除。

    84400

    进程与线程的区别?

    程序和进程的区别就在于:程序是指令的集合,它是进程运行的静态描述文本;进程是程序的一次执行活动,属于动态概念。...如果这两个缺点理解比较困难的话,举个现实的例子也许你就清楚了:如果把我们上课的过程看成一个进程的话,那么我们要做的是耳朵听老师讲课,手上还要记笔记,脑子还要思考问题,这样才能高效的完成听课的任务。...现在你应该明白了进程的缺陷了,而解决的办法很简单,我们完全可以让听、写、思三个独立的过程,并行起来,这样很明显可以提高听课的效率。而实际的操作系统中,也同样引入了这种类似的机制——线程。...这就是线程给我们带来的方便之处。 进程与线程的区别 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位。...线程是进程的一个实体, 是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源

    2.5K110

    http与socket的区别

    握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。...为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。...4、SOCKET连接与TCP连接 创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP...5、Socket连接与HTTP连接 由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开。...很多情况下,需要服务器端主动向客户端推送数据,保持客户端与服务器数据的实时与同步。

    77120
    领券