问题描述: 实现一个函数,可以左旋字符串中的k个字符。
使用字符串类: STL字符串类可用于创建可变字符串数组。在这种方法中,字符串的大小不固定,可以更改字符串。 这仅在 C++ 中受支持,因为 C 没有类。...同样,这里的 4 可以省略,编译器会确定数组的合适大小。字符串也是可变的,允许更改它们。 4. 使用向量类: STL 容器Vector可用于动态分配大小可变的数组。...这仅在 C++ 中可用,因为 C 没有类。请注意,此处的初始化列表语法需要支持 2011 C++ 标准的编译器,尽管您的编译器很可能会支持,但需要注意这一点。...这仅在 C++ 中受支持。...C++ 提供了多个容器类,每个类都有不同的权衡和特性,它们的存在都是为了满足您在项目中的需求。
C 没有关键字可以申请堆内存,只提供了一些库函数如malloc、calloc、realloc等。...而C++提供了一个一系列新的关键字来处理堆内存,那就是new和delete,下面示例代码分别编写了C和C++各种申请内存的方式。...int* p = new int(5); // 申请数组 int* pa = new int[10]; // 申请指针数组 char **pp = new char*[5]; // 申请一个两行三列的数组指针
gcc 要求 #include <stdio.h> int main() { int a, b; while(scanf("%d %d",&a, &...
这个程序数组越界,但是结果是死循环; (1)死循环的这种情况只会在debug--x86的版本才会出现,其他版本不会出现;这种情况会在特定的情况下发生,和环境有和大的关系,不同的编译器对于内存的分配管理是有区别的...; (2)我们要知道,实际上,在内存里面,对于局部变量,是放在内存的栈区,栈区会优先使用高地址,再使用低地址; 但是对于数组而言,随着下标的增加,数组元素的地址,是不但增加的,也就是,低下标低地址,高下标高地址...; (3)出现这样的结果原因: 如图所示,左边是debug版本,右边是release版本; 随着下标的增加,数组的元素地址变高,i和arr[9]之间有2个地址,恰好被arr[11]和arr[10]占用,...arr[12]的地址和i的地址完全相同,arr[12]=0的时候,i的值也变成了0,又符合循环的条件,所以会出现死循环; (4)但是在release版本里面,i会被放在低地址,数组元素放在高地址,但是数组元素随着下标的增加...,地址还是增加的,但是越界之后就不可能会遇到i,由此可见,release版本里面,会对局部变量的存放做出相应的调整; (5)归根结底,就是i的地址和arr[12]的地址完全相同而出现了死循环; ----
即char会占用最大的存储空间,varchar2则只会存储实际占用的空间。 2....虽然翻了OCCI的文档,并未找到对这个问题的解释,但从Oracle官方文档对填补空格比较字符串的语义说明,可以看出一些端倪: Blank-Padded Comparison Semantics If...即对于CHAR、NCHAR类型的字符串比较,Oracle首先会自动补齐空格,然后再一个字符一个字符地比较,不会因为空格数不同认为两者不同,且这个过程应该不是简单的trim()操作,因为如果字段有索引仍会使用...对于VARCHAR2、NVARCHAR2类型的字符串比较,由于其不会自动存储空格,如果有空格,则也是作为有意义的存储,因此不存在上述问题。...综上所述,对于CHAR类型,不应该因为补空格位数的问题,作为比较的依据,除非使用的where a = trim('a'),人为对值进行处理,因此有理由怀疑OCCI对CHAR类型字符串的比较,至少和其他终端查询的逻辑不同
AIModelRouter AI模型路由,模型的能力有大小之分,有些简单任务,能力小一点的模型也能很好地完成,而有些比较难的或者希望模型做得更好的,则可以选择能力强的模型。为什么要这样做呢?...可以降低AI模型的使用成本,毕竟能力强的模型会更贵一点,省着用挺好的。 Semantic Kernel中可以很简便地使用一个AIModelRouter。...isComplete); } } 来看看现在这个简单的路由规则: image-20250106102824888 当你的提问中包含一个ServiceId的时候,就会选择那个服务ID对应的模型进行回复...实际上这样使用,很容易让AI迷惑,因为我们总是要带上一个ServiceId,如果让AI根据用户的提问,自己决定用哪个模型是更好的。...修改后的Prompt如下: string skPrompt = """ 根据用户的输入,返回最佳服务ID。
检查参数值是否为空的经典方法是什么?...(nameof(name)); } 但是对于C# 7,甚至还有一个更短的语法。...C# 9.0中的Is关键字和Not模式 在C# 9.0中,如果您想检查对象不为null,那么将is表达式与逻辑not模式结合起来这是非常强大的。...在C# 9.0之前,您必须使用如下的is表达式来检查对象是否为null: if (!...= null) { } 但从C# 9.0开始,您可以编写如下的非空检查,我认为这是真正可读的代码: if (name is not null) { } 总结 So, with C# 9.0, you
以下文章来源于Dotnet9 ,作者沙漠尽头的狼 原文链接:https://www.thomasclaudiushuber.com/2020/03/12/c-different-ways-to-check-for-null...(nameof(name)); } 但是对于C# 7,甚至还有一个更短的语法。...C# 9.0中的Is关键字和Not模式 在C# 9.0中,如果您想检查对象不为null,那么将is表达式与逻辑not模式结合起来这是非常强大的。...在C# 9.0之前,您必须使用如下的is表达式来检查对象是否为null: if (!...= null) { } 但从C# 9.0开始,您可以编写如下的非空检查,我认为这是真正可读的代码: if (name is not null) { } 总结 So, with C# 9.0, you
从byte[]和char[]的不同,看字符串的编码问题 一、概述 众所周知: byte 是字节数据类型 ,是有符号型的,占1 个字节;大小范围为-128—127 。...ASCII:严格来说,我们提到编码的时候,没必要说ASCII的,因为它不支持中文,它就不会被我们日常拿来用做字符串的编码。...它可以用来表示Unicode标准中的任何字符,而且其编码中的第一个字节仍与ASCII相容,中文三个字节,英文一个字节。它对应的Charset是UTF-8。...UnsupportedEncodingException(csn); set(decoder, sd); } return sd.decode(ba, off, len); } 所以,字符串就是存储的字符...不同的编码下,一个字的字节数不同。
Android字体大小自适应不同分辨率 非著名程序员 今天有人问我,android系统不同分辨率,不同大小的手机,字体大小怎么去适应呢?其实字体的适应和图片的适应是一个道理的。...> 18sp 针对不同分辨率的手机,android系统会自动适配加载相应文件中的字体的大小值...,btnTextSize的值是不同的。...当然,不仅仅字体大小,宽和高等其他的一些属性,也可以通过类似的方式来设置! 二、 1....((int)(8*rate)); 8是在分辨率宽为320 下需要设置的字体大小 实际字体大小 = 默认字体大小 x rate <TextView android:layout_width
首先明确一点default不同位置输出是不同的: 例子; #include using namespace std; int main() { int a=1,b=...;//b是可以跑进去的 case 4:c++;break; } cout c<<d<< endl; return 0; } 结果:...+;break; //c++是跑进去了 } cout c<<d<< endl; return 0; } 结果: 1241 解释:这是在程序中debug...的,原理:程序一步一步的跑,遇到default包进去,接下来语句包进去,遇break跳出switch,就是结果,网上有很多不对,注意。...; } cout c<<d<< endl; return 0; } 结果: 1341
const修饰变量 变量是可以修改的,如果把变量的地址交给⼀个指针变量,通过指针变量的也可以修改这个变量。...n的地址就能修改n,这样就打破了const的限制,这是不合理的,所以应该让p拿到n的地址也不能修改n,那接下来怎么做呢?...const修饰指针变量 下面通过四个例子对比来得到关于const修饰指针变量的不同方式所得到的不同结论。...上一行的*p可以运行无报错说明通过解引用操作符可以改变p指向的变量的值。...结论 • const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变。但是指针变量本⾝的内容可变。
C语言中的变量大致可以分为全局变量,局部变量,堆变量和静态局部变量,这些不同的变量存储在不同的位置,有不同的生命周期。...一般程序将内存分为数据段、代码段、栈段、堆段,这几类变量存储在不同的段中,造成了它们有不同的生命周期。...全局变量 全局变量的生命周期是整个程序的生命周期,随着程序的运行而存在,随着程序的结束而消亡,全局变量位于程序的数据段。...eax,[i (00432e24)] 0040126D push eax 0040126E push offset string "%d\n" (0042e01c)...00401276 mov cl,byte ptr [`test'::`2'::$S25 (00433e24)] 0040127C or cl,1;没有进行初始化的话
问题 C++ 中 std::endl 和 \n 有什么区别? 回答 除了都是输出一个换行,两者唯一的区别是,std::endl 可以刷新输出缓冲区,而 \n 不会。
由于其编译的性质,导致C一般比Python要快,但是它是更底层的。相对的,Python编程更加快速和简单。...问题在于,Python程序(在没有输入的情况下)运行时所额外花费的时间相对C而言是否更加划算,以及运行时所用的时间是否比编程时间更加重要。...我知道,在C语言中的同一程序会花费比Python更多一些的代码,但是这并非是我所注意的问题。...我写了另一个程序,这个程序将0到1000000之间的所有整数,包括0,依次print输出。当然这和我之前提到的大量运算的情况还是不同的,不过还是给了计算机比较多一些需要print的内容。...但从以上结果看来,我只会在像上面这些小程序这样快捷的编程中,或为C程序建立原型的时候才会用Python,而在运行花费时间更重要的任务中,我无疑会选择C语言。
最近在搞C++/CLI,发现经常需要涉及字符串之间的传递和转换,因此记录下。...---- 在C++/CLI中,我们可以接触到三种字符串std::string,System::string,cstring。这里我们分别称之为标准字符串,托管字符串和c语言字符串。...std::string 和 cstring cstring是一个char数组,在string.h 中直接定义了c_str方法完成std::string 到 cstring的转换 这里获得的是一个char...System::String 和 cstring 由于c#中safe代码区域不会使用指针,所以cstring的表现为char数组。...,同时有更好的阅读体验。
C51: 1.在C51中操作符为"的数丢失,最低位补0,其他位依次向左移动1位。右移指令类同。...2.循环左移:使用C51库函数自带的 unsigned char _crol_(unsigned char c,unsigned b);实现将字符C循环左移b位,跟8086汇编的循环移位类同,同样右移函数为...>>",C语言中的右移运算,一般情况下是高位补零,但在处理有符号数的时候会因计算机系统的不同而不同。...C语言中的左移运算,无论是有符号数还是无符号数都是按照逻辑左移来操作,即向左移动若干位,低位补0即可。...C++: ">>"和"的情况下使用与标准C相同,如果被重载如输入输出流的操作,则变成输入输出操作符,如cout>yyy; 当然也可以被重载为其他的操作。
"; 需要把多余符号都去掉,如上述中的 “*”、“/”、“?” 一起去掉; 变成:00000332323 replaceAll原理: 在源码中是这样的(图文一起提供): ?.../* 源码: * @param regex : 此字符串可以匹配正则表达式,也可以是一般字符 * @param replacement : 要替换成的字符串 */ public String...String replacement) { return Pattern.compile(regex).matcher(this).replaceAll(replacement); } 很显然,这个替换的字符是支持正则的...:省|市|区)", ""); 多个不同字符,通过 “|” 符号隔开; 符号替换方式:str2= str2.replaceAll("\*|\/|\?"...,""); 注意了,符号替换与文字不同,需要用 “\” 双斜杠转义。
大家好,又见面了,我是全栈君 说起来很有意思,自认为对C语言理解得还是比较深刻的。但居然到今天才知道有个strtok函数,试用了一下突然感慨以前做了多少重复劳动。...每次需要解析配置文件,每次需要分割字符串,居然都是自己去分割字符串,既累人又容易出错。感概技术学得不够全面啊!...,在以后的文本处理中,会解决很多问题。...看来我有必要系统的学习下C的库函数,而不仅仅是死扎在语法和一些算法技巧上面。这样在平常的工作中才能事半功倍。...使用这个函数,分割字符串就更加方便了,例如下面待分割的字符串: 12|2345|asld|alsfalskd 只要读取待处理的数据,然后调用四次strtok就能够解析出每行的值,以前我一般不是自己解析就是用
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