话说工作至今快四年了,从实习开始就一直用 Mac 开发,见证了办公设备从信仰灯到 TouchBar 的升级换代。
Swift 可以为 struct 合成成员构造函数,但不能为 class 合成。Xcode 可以帮助生成代码,先选中类名,然后:
正文 这次分享三个有意思的问题:二维码生成、Xcode8单元测试的问题、添加新字体。 二维码生成 iOS平台上的二维码生成有很多第三方库,也可以使用原生的方法,这里选用的是QREncoder。 二维码的生成非常简单,仅需几行代码,如下: DataMatrix* qrMatrix = [QREncoder encodeWithECLevel:QR_ECLEVEL_H version:QR_VERSION_AUTO string:urlStr]; int qrcodeImageDimensio
公司的项目,临上线之前做了一下iOS10的适配,发现一大堆的坑,瞬间觉得苹果不友好了。 一、证书问题 打开xcode8.0时编译运行时出现下面问题:
到目前为止,我们一直在编码的所有内容都是我们从头开始构建的内容,因此您可以确切地了解其工作原理并将这些技能应用于自己的项目。但是,有时候,从头开始写东西是有风险的:也许代码很复杂,也许很容易出错,也许它经常更改,或者其他各种原因,这就是模块依赖存在的原因——能够获取第三方代码并在我们的项目中使用它。
在iOS8中,APP的定位服务apple就做了一些修改,需要用户申请相应的权限,并在info.plist文件中添加对应的键值。具体的做法在这篇博客中有详细的讲解:http://my.oschina.net/u/2340880/blog/414760。
Swift 可以为 struct 合成成员构造函数,但不能为 class 合成。Xcode 可以帮助生成代码,先选中类名,然后选择菜单 Editor —> Refactor —> Generate Memberwise Initializer。
在开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等。可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而其他类库又用到其他类库,“子子孙孙无穷尽也”。 一、介绍 CocoaPods是开发OSX和iOS应用程序的一个第三方库的依赖管理工具。利用CocoaPods,可以定义自己的依赖关系(称作pods),并且随着时间的变化,以及在整个开发环境中对第三方库的版本管理非常方便。 优点:快速查找新的第三方库。替换旧的框架(缩短开发周期和提升软件质量)/
隐藏xcode command+h 退出xcode command+q 关闭窗口 command+w 关闭所有窗口 command+option+w 关闭当前项目 command+control+w 关闭当前文件 command+shift+w 保存文件 command+s 保存所有文件 command+option+s 还原到保存时状态 command+u 项目中查找 command+shift+F 查找下一个 command+g 查找上一个 command+shift+g 浏览源文件
自从升级了Xcode8,以及在做iOS10的适配工作中,我发现在NavigationBar这个控件中,有了一个小小的坑。
LLVM的下载 由于国内的网络限制,我们需要借助镜像来下载LLVM的源码: https://mirror.tuna.tsinghua.edu.cn/help/llvm/ 执行如下命令下载LLVM项目
iOS 支持以无线方式安装自定的企业内部应用,而无需使用 iTunes 或 App Store。应用的格式必须为 .ipa,并且使用企业内部预置描述文件进行构建。无线安装要求: XML 清单文件(本节已有描述) 可让设备访问 Apple iTunes 服务器的网络配置 对于 iOS 7.1 或更高版本,使用 HTTPS 为了安装应用,用户使用特殊的 URL 前缀从您的网站上下载清单文件。您可以通过短信或电子邮件分发用于下载清单文件的 URL,或将其嵌入创建的另一企业应用中。 您负责设计和托管用于分发应用
随着 SPM( Swift Package Manager ) 功能的不断完善,越来越多的开发者开始在他的项目中通过创建多个 Package 的方式来分离功能、管理代码。SPM 本身提供了对包中各类资源( 包括本地化资源 )的管理能力,但主要局限于在本包中使用这些资源,难以将资源进行共享。在有多个 Target 均需调用同一资源的情况下,原有的方式很难应对。本文将介绍一种在拥有多个 SPM 包的项目中,对资源进行统一管理的方法。
除了极少数例外,使用 Xcode 预处理器宏是一种代码气味。C++ 程序员们已经深有体会:"
现在,“ 开发人员Triceraptus ” 的年度迁移已经结束,WWDC 2018包装已经从圣何塞的McEnery会议中心落下帷幕,我们还剩下另一系列令人信服的会议视频。
子模块做了一个功能,这个功能需要用到多语言,为了不与主工程其它模块耦合,需要把多语言功能放在当前子模块里面。
我们汇集了十大WWDC 2018视频列表,涵盖了您需要知道的一切,包括Core ML,Siri Shortcuts,ARKit 2等等!
在 上文[2] 中,我们介绍了有关 Xcode Playground 在创建、配置、Quick Look、实时视图等方面的知识。本文将对 Xcode Playground 做更进一步的研究,着重于辅助代码、资源管理、使用 Playground 探索软件包和 Xcode 项目等更有深度内容。
在iOS开发中,bug从来都叫人尴尬又头秃,bug中又以线上崩溃最为致命。本地尚且能相视一笑而后猥琐排查,如果线上应用崩溃,就需要考验职业素养了。
IOS6以后,若想在项目中支持横屏,我们首先需要在plist文件中添加支持横屏的设置,否则有些代码设置将会失效。
我们在iOS开发中可能会遇到同时开发多个类似项目的情况。这些项目大同小异,有诸多代码可以共用,如果每个项目都分别开发,这在后期的迭代中会十分繁琐。为了解决这个问题,使用多Target开发是一种比较好的选择,本文就这一技术实现进行简要总结。 一、理解项目中的Porject与Target 使用Xcode来开发项目,其中的Project是一个整体项目相当于一个仓库,包括了所有的代码和资源文件。而Target相当于一个具体的产品,包含了对于代码,资源文件的具体使用规则和配置。一个Project可以包含多个Targe
export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_151.jdk/Contents/Home
如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性修饰,这样会让编译器少生成一些互斥加锁代码,可以提高效率。
注 同样可以在Build Setting 的 sign中设置证书,但是有点麻烦,建议就在General中设置证书,比较方便,还可以查看错误的地方。
通过本文,你可以创建你的第一个Mac Application,编译并指定版本号,而且经过练习,你应该掌握:
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。 创建完项目之后,我们再对一个项目进行代码开发之前,我们首先需要对iOS项目的开发环境进行搭建,我们的
最近开始学习完整iOS项目的开发流程和思路,在实际的项目开发过程中,我们通常需要对项目代码和资料进行版本控制和管理,一般比较常用的SVN或者Github进行代码版本控制和项目管理。我们iOS项目的开发工具Xcode本来就集成了Github的代码控制,所以用GitHub会更方便一些,想具体了解Xcode和GitHub链接具体操作步骤的小伙伴可以戳这里:iOS学习——Xcode9上传项目到GitHub。
上周用三天的时间把原本预计至少一周才能改造完成的 iOS 项目在最新的 Xcode 15(iOS 开发 IDE)上成功跑起来了!
最近项目中需要实现视频监控功能,于是就用了某企业旗下的一款视频监控产品,在集成官方Dome中的监控画面播放的功能时,发现整个项目都是通过StoryBoard搭建的,然而我的项目是没有使用StoryBoard,纯代码开发,如果我用纯代码重写里面的功能逻辑当然也是行的,只是花费的时间和精力可想而知,这酸爽,谁试谁知道。
如果使用得当,预编译头文件可以为您节省宝贵的编译时间。但如果使用不当,预编译头文件可能会隐藏源代码中的问题,而这些问题可能会在你尝试在另一个项目中重复使用部分源代码时才被发现。
所谓的ipa,其实就是苹果移动端设备中应用程序的安装包,跟安卓应用程序安装包(APK)是一样的道理。
本文总结了 ReactNative 开发中常见问题及解决方法。从 ScrollView 在 TouchableOpacity 组件内滑动困难到 Xcode 编译路径设置,都有相应解决方案。此外,还介绍了热更新问题、高度获取、强制横屏UI适配、清理缓存等实用技巧。
此示例应用程序使用经过训练的MarsHabitatPricer.mlmodel模型来预测火星上的栖息地价格。
为什么要使用Carthage CocoaPods是已存在很长时间的Cocoa依赖管理器, 那么为什么要创建Carthage呢? CoaoaPods是一套整体解决方案,我们在Podfile中指定好我们需
本篇文章中,我们将探讨Core Data with CloudKit应用中最常见的场景——将本地数据库同步到iCloud私有数据库。我们将从几个层面逐步展开:
下面的内容是最近在使用Flutter和我们自己项目进行混编时候的一些总结以及自己踩的一些坑,处理完了就顺便把整个过程以及一些我们可能需要注意的点全都梳理出来,希望对有需要的小伙伴有点帮助,也方便自己后续的查看。
我们打开一个Flutter工程,找到iOS文件夹,点开Runner.xcworkspace工程,找到products文件夹下面的Runner.app:
0. Introduction XCode是macOS上开发app不可缺少的开发者工具,不管是开发macOS上的应用,还是iOS上的应用,都离不开XCode环境。尽管其易用性广受诟病,但由于苹果app开发的封闭性,众多开发者也不有苦不能言。近年来微软针对macOS平台发布了Visual Studio Code和Visual Studio for Mac这两款开发工具,但是其目的显然只是作为XCode的一种补充,要全盘替代XCode目前还不太现实。平时工作中由于负责开发维护Windows和Mac
当我们运行一个React Native项目的时候,React Native会启动一个默认端口号为8081的本地服务,该8081的服务就是React Native项目的一个本地服务器,用于提供JSBundle包和一些静态资源。这一切都是React Native帮开发者配置好的,一切都是那么简便,但如果出现如下几种情况,那么你需要认真阅读本文了:
作为一名有追求的工程师,我们希望代码能够在版本迭代中逐渐优化而不是劣化;同时也会学习掌握更多的技巧和工具,去更好的设计、实现和组织代码。偶然看到一个apple工程师的分享,于是加上一些自己的经验和感受,做一些总结。
对于iOS开发者来说,XCode有个另人十分难耐的特性——编译时长的问题。也许工作的时候你能够为自己找到一个闲下来喝杯咖啡的正当的借口,然而,多次的调试编译过程足以让你喝上好多杯咖啡了。应该说,Injection是iOS开发者的福音,它在很大程度上优化了XCode的性能,提升了开发者的工作效率。
随着ios9的推出和Xcode的升级,apple将默认开发者使用https的传输方式,相比http的传输协议,这无疑会增加一些安全性,对于开发者而言,一下子将http协议全部升级为https协议,不是一件容易的事,我们可以通过Xcode的一些配置,使其支持http的传输协议。
按住Option键并点击你感兴趣的符号,就可以快速的打开Xcode的文档浏览器,在这里可以搜索某个特定类或者方法。
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本文将告诉大家如何从零开始在 iOS 上部署 Walterlv.CloudKeyboard 应用。这个 Walterlv.CloudKeyboard 应用是一个云输入法应用,在 GitHub 完全开源,采用 Xamarin 开发,用途是让手机接收电脑端的打字输入的输入法。因为我没有在 iOS 上找到任何一款稍微能用的输入法,因此只能拜托太子帮我开发一款应用了。太子很给力,帮我开发完成了,但现在的问题就是我如何在我的手机上部署。本文将记录我的部署步骤
这个的解决方案,直接Google,第一个stackoverflow的链接是Xcode 14 needs selected Development Team for Pod Bundles,这里面给出的解决方法是,在Podfile里增加下面代码,然后运行Pod install,设置Pod库的DEVELOPMENT_TEAM是开发者账号的team。
本文收集整理使用 Xamarin 开发 iOS 应用时可能会遇到的各种问题。
在 2022 年 6 月的 WWDC 22 上 Apple 推出了 Xcode 14,相比较 Xcode 13,它的功能与性能都有了巨大的提升。
前言 日常开发遇到的问题记录。 JSON Invalid type in JSON write (NSConcreteMutableData) 合法的json对象: 1、顶层对象必须是NSArray或者NSDictionary; 2、所有的对象必须是NSString/NSNumber/NSArray/NSDictionary/NSNull的实例; 3、所有NSDictionary的key必须是NSString类型; 4、数字对象不能是非数值或无穷; 内购 1、银行cnaps code查询 http:
最近项目中,介于测试人员提出的问题,有些情况只在ios6的设备上才能显现,而本机的xcode已升级到最新的5.0,这可如何是好呢,在网上搜索了一番,找到如下方法解决此问题: 1.打开xcode5.0的目录:Finder中点击“应用程序”,找到xcode,右击选择“显示包内容”,进入“Contents—Developer—Platforms—iPhoneOS.platform—Developer—SDKs” 2.加载xcode4.6的安装包,同样“显示包内容”,定位到与上方(1)相同目录,将其中的“iPh
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