透明组件数据传递
2. GPU 存储机制
3. Android 7.0 之后的优化机制
三、 自定义布局渲染优化
一、 背景设置产生的过度绘制
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1....那么又会增加一次绘制 , 那么该 ImageView 组件肯定过渡绘制了 ;
二、 Android 系统的渲染优化
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在 【Android 性能优化】布局渲染优化 ( CPU 与 GPU 架构分析 | 安卓布局显示流程...透明组件数据传递
Android 系统做了如下自动优化操作 , 当组件的背景是透明的 , 那么 CPU 将该组件转为多维向量图片 ( 多边形和纹理组成 ) 时发现该组件是透明的 , 该组件的图像信息就不会传递给...GPU 进行渲染 , 从而减少了 CPU 向 GPU 传递的数据大小 ; 之前讲到过 , CPU 向 GPU 传递数据也是一个非常耗时的操作 , 因此该优化 , 也降低了组件渲染的时间 ;
透明组件摆放处理...CPU 传递主题资源给 GPU 机制 : 传递主题资源是一次性传递 , 主题中的 背景 , 颜色 , 图片 ( Bitmap , Drawable ) 等资源都打包存储在了多维向量图形 ( 多边形 和