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开机黑屏或空白屏幕?

这种情况不会经常发生,但有时可能会出现问题,导致你的设备显示黑屏或空白屏幕。可能会导致黑屏或空白屏幕出现的一些常见情况包括:显示器连接问题、显示适配卡驱动程序更新问题或最近更新或安装的问题。...如果你已将电视连接到电脑,请确保它处于打开状态并设置为电脑的输入。 请尝试连接到电脑上的其他视频输出。有时,驱动程序中的某个更改可能会导致将视频发送到其他显示适配卡或输出。...一定要知道执行干净启动并不会解决你的黑屏或空白屏幕问题。...登录到 Windows 10 之后出现黑屏或空白屏幕 如果你在进入登录屏幕之后看到黑屏或空白屏幕,请尝试以下操作: 操作 1:请尝试使用 Windows 键序列唤醒屏幕。...如果你仍看到黑屏或空白屏幕,请尝试操作 5中的步骤以删除第三方防病毒软件。 操作 5:删除第三方防病毒软件 现在已经知道,某些第三方防病毒软件会导致出现黑屏或空白屏幕。

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    Xamarin 解决创建空白项目编译提示 linking references 找不到资源

    在新建一个 Xamarin 应用,编译时提示了 linking references 和一些诡异的文件无法访问,原因是文件路径问题和 NuGet 还原问题 如果创建的 Xamarin 项目所在的文件路径比较深...,同时包含中文等字符时,在编译时可以会诡异失败 oid\Xamarin.Android.Aapt2.targets(155,3): error APT2062: failed linking references...(Stream stream, String destination) 在 Xamarin.Android.Tasks.Generator.CreateJavaSources(TaskLoggingHelper...也有很诡异的提示 Android\obj\Debug\90\lp\39\jl\res : error APT2097: failed to open directory: 绯荤粺 有明确的提示的可以看到,其实 Xamarin...- Visual Studio Community 2019) · Issue #3822 · xamarin/xamarin-android Create a new Mobile.App (Xamarin.Forms

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    as3中ProgressEvent的bytesTotal始终为0

    遇到很奇怪的问题,as3中监听资源下载的PROGRESS事件(ProgressEvent.PROGRESS),它的bytesLoaded属性倒是正常的,但bytesTotal属性却始终为0,结果是导致了得到的下载比率为无穷大...(Infinity) evt.bytesLoaded / evt.bytesTotal  evt.bytesLoaded  / 0 在网上搜索了一下,有以下三种情况导致bytesTotal始终为...0: 1、如果将进度事件调度/附加到某个 Socket 对象,则 bytesTotal 将始终为 0,参考ProgressEvent的事件对象>> 2、从php里动态加载内容导致的bytesLoaded...始终为0,解决方案>> 3、web服务器开启gzip导致的,参考地址>> 因开发环境是在Windows下,而web服务器使用的是nginx,然后查看了一下nginx.conf的配置,发现gzip是开启的

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    C#校验画布签名图片是否为空白

    我们可以通过如下方法进行判断或联合判断: (1)对生成的目标图片进行像素颜色值判断,是否为纯白色图片(应用程序默认的画布即为纯白色背景图片),如果有一个像素不是纯白色即为有值。...(2)在应用生成的默认目标图片,如果未签名的话,样例输出为6K字节大小,我们将以此为基准判断签名后的合理字节大小值,如下图: 通过合理样例统计,签过名的图片大小基本在10K字节以上,因此通过简单的大小比对方式也可以判断图片中是否有值...DataCenter 手写触屏设备:Microsoft Surface Pro 9 .net版本: .netFramework4.7.2 开发工具:VS2019 C# 实现 假设有目标生成图片地址为...,否则出错,内存如果使用很大,建议该值也设置为0....(ocrText=="") MessageBox.Show("未识别出文字"); 小结 本示例是结合应用实例的举例,判断图片是否有值或签名,可能需要联合判断或按照您实际的情况进行应用开发,如基础空白图片的特质

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    为长屏幕设备做好准备

    支持特长屏幕 大部分利用标准 UI 模块的 App 都会灵活适配不同的屏幕。官方文档对这方面也作出了详细的解释。但是,开发者可能要花多一点心思去适配很多游戏或 App 里的自定义界面。...其中一个比较普遍的问题是对于屏幕纵横比作出错误的假设。以下列出几项比较典型的问题,以作参考。 屏幕的上下、左右边缘可能会被裁剪,导致 UI 整体看起来不完整。...请参阅文档的细节: developer.android.google.cn/guide/pract… 多应用窗口显示 特长屏幕设备为多窗口显示的场景提供了更多的可能性,这往往可以提高用户的生产力。...若开发者没有长屏幕设备,我们建议在模拟器上设置合适的屏幕尺寸和屏幕分辨率等硬件属性,从而进行测试。 每一位开发者都希望在长屏幕设备上给用户留下深刻的印象。...我们很期待看到更多针对不同屏幕配置优化的 App 和游戏!

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    为任意屏幕尺寸构建 Android 界面

    Microsoft 最近为 SlidingPaneLayout 提供了一个支持铰链检测的功能,让其自动能够支持跨屏幕拆分窗口,而无需更改任何代码。...△ JetNews 侧边抽屉导航栏展示 回到 JetNews,我们可以看到在大屏状态下,侧边的抽屉导航栏会以模态的方式出现,但它会延伸到整个屏幕而出现大量空白区域。...JetNews 最初以主页面和文章页面构建而成,每个页面都有自己的 ViewModel,导航和 ViewModel 之间的集成意味着两个页面始终在不同的导航路径上。...但这次更改是针对屏幕尺寸做的决策,我们是不是可以让单个组件自身根据页面而拥有不同尺寸呢?例如我们有一张卡片,当在列表中因为空间的限制只展示标题和副标题,而有更多空间时,则调整为显示图像。...大屏幕和可折叠设备代表 Android 的一个庞大且不断增长的细分市场,为了抓住这一增长机会,现在是时候为这些设备构建和设计界面,以便为使用最高级设备的用户获得出色的体验。

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    实践 | 为 Trackr app 适配大屏幕设备

    近期我们为它适配了大屏幕设备,所以不妨一起看看怎样在应用中使用 Material Design 和响应式范式,让应用在大屏幕设备上提供更精致、更直观的用户体验。...△ 在大屏幕上的导航轨道 虽然是考虑到较大屏幕的设备而进行的此项更改,但由于腾出了更多的纵向空间来显示任务列表,横向模式显示的手机也能够因此受益。...在大屏幕上,UI 元素要么被拉伸,要么挤在一边,导致屏幕内容显得很不平衡。 △ 在手机上这样显示很自然,但在大屏幕上的空间利用率却不太理想。...△ 双窗格布局能更好地利用屏幕空间 编辑任务和新建任务 调整前 : 当您编辑一个任务时,编辑任务的界面会取代任务详细信息界面,并占据整个屏幕。和此前的任务详细信息界面一样,这样会使屏幕内容显得不平衡。...调整后 : 在大尺寸屏幕上,我们使用了 DialogFragment,于是编辑任务的界面就悬浮在了其他内容之上。

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    为每个用户设置合适的屏幕亮度

    移动设备的屏幕对于用户体验至关重要。Android 9 Pie 中改进的 “自动调节亮度” 特性会自动将屏幕调整到您偏好的亮度级别,使您在任何光线条件下都能获得最佳体验。...将滑块向左滑,会产生负比例系数,使屏幕比预设更暗。 将滑块向右滑,会产生正比例系数,使屏幕比预设更亮。 因此,当周围光线较暗时,您可能希望屏幕比预设级别更亮,于是把亮度滑块调高。...这意味着当屏幕比周围环境更暗时,对屏幕亮度的调节会更加明显。为了适应这种感知差异,我们更新了通知栏和 “系统设置” 应用中的亮度滑块 UI,使它更符合人的感知。...这意味着相比之前版本的 Android,您可能需要将滑块向右滑动更大距离,才能设置同样的绝对屏幕亮度,而当您想调低屏幕亮度时,能够更精准地调节到您希望的亮度。...为了确定最终屏幕亮度,系统会首先检查室内亮度和基准映射关系,以便确认适合该场景的默认屏幕亮度,然后应用全局调节系数。

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    Unity实战篇 | 使Unity打包的exe程序始终保持屏幕最前端【文末送书】

    文章目录 前言 Unity实战篇 |使Unity打包的exe程序始终保持屏幕最前端 一、编写核心脚本代码 二、将应用程序打包成Exe并运行测试 三、效果展示 总结 评论区抽奖送书 规则 推荐理由...置顶之后这个窗口就会显示在屏幕最前方,不会被其他应用窗口遮挡。 想要实现这个功能的话在Unity中并没有找到相关的API可以直接拿来使用。...---- Unity实战篇 |使Unity打包的exe程序始终保持屏幕最前端 一、编写核心脚本代码 实现该功能主要是使用了几个关键的Windows的API,分别是下面几个函数: ShowWindow...---- 二、将应用程序打包成Exe并运行测试 我这里是用了一个西红柿闹钟的项目用作测试,因为之前使用该闹钟想提高自己的工作效率时发现该闹钟老是容易被其他应用程序遮挡住,所以才想到让他持续运行在屏幕最前端不被盖住...运行效果如下: 该西红柿闹钟的exe文件会一直显示在屏幕最前方不会被其他窗口盖住。 ---- 总结 本文简单介绍了在Unity中使Unity打包的exe程序始终保持屏幕最前端的方法。

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    迅为国产RK3568开发板Android移植 LCD 屏幕

    rk3568 芯片非常强大,可以支持的屏幕接口有很多,显示接口支持可是非常丰富的, iTOP-rk3568 开发板支持 MIPI 接口的屏幕,接口如下图所示: 1 屏幕点亮流程 点亮屏幕基本的流程是一致的...现在我们要适配迅为的 MIPI 7 寸屏,所以我们在修改之前,要删掉瑞芯微之前适配的屏幕节点。在下图的设备树中 找到&dsi1 以及和 dsi1 相关的注释掉。...好,现在接下来便可以在 topeet_rk3568_lcds.dtsi 中配置迅为的屏幕了。...brightness-levels 属性:配置背光亮度数组,一般以值 255 为一个 scale,当 pwm 设置为正 极时,从 0~255 表示背光为正极,占空比从 0%~100%变化,,255~0...为负极性,占空比从 100%~0%变化,当 pwm 设置为负极性时,反之。

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