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    几种跨平台方案的比较

    原生应用程序在使用新功能时带来的困扰是最少的。由于应用程序是使用平台供应商自己(Apple 或 Google)的控件构建,为了让用户体验更加符合给定的平台,因此他们通常遵循这些供应商制定的设计指南。大多数情况下,原生的应用将会比那些跨平台构建的应用性能要好一些,尽管在很多情况下两者的差异可以忽略不计,不过具体还要取决于底层跨平台技术。原生应用的一大优势是:当需要时,他们可以立即采用 Apple 和 Google 在测试版中开发的新技术而不用等待第三方的集成。构建原生应用的主要缺点是缺乏跨平台的代码复用,如果同时开发 iOS 和 Android 应用,那么开发成本可能会很高。

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    Xamarin 学习笔记 - 配置环境(Windows & iOS)

    一直以来,做为一名Web以及桌面开发人员,我一直在使用.NET框架和C#语言,而在某些项目中,Angular会在前端占有主导地位。 最近,我们总是谈论移动应用程序开发的未来,但我本身实在没有天赋转向另一种语言。最近几年,针对我的社交项目,我尝试使用Hybrid框架和AngularJS以及Ionic,Cordova一起构建一个示例……但一切并不像我想象得那样容易。此后微软于2016年2月份收购了Xamarin并在之后不久宣布了将Xamarin开源。自此微软生成用C#开发的软件将不仅仅能够运行在Windows上,而是可以在任何设备上运行。继微软收购Xamarin之后,对可以将C#开发与全功能的跨平台移动开发工具相结合,使用开发工具共享业务逻辑代码,以提供完全原生的应用程序的专业人士的需求日益增加,这一点自从2011年之后就一发不可收拾。

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    IntelliJ IDEA/Android Studio插件开发指南

    目前在为安卓手机QQ做自动化的相关工作,包括UI自动化,逻辑层自动化等。使用到的uiautomator等框架,需要在Android Studio进行编码工作。 其中很多工作如果做到插件化的话,可以有效地节省时间成本,提升大家的自动化效率。 比如运行自动化的时候,需要用到我们自定义的shell命令。我们可以通过插件来实现一键运行。 在运行adb shell am instrument命令的时候,需要编译出test APK和target APK。手Q整体的git仓库很大,编译耗时很久。我们想着通过一些方法来优化这个耗时。其中一个步骤就是,把我们代码目录下的变更,同步到一个编译目录下。 这个小功能的最合适的形态,自然就是Android Studio上的一个插件。点击一个按钮,一键同步,那可真是在米奇妙妙屋吃妙脆角——妙到家了! Android Studio是基于Intellij IDEA开发的,所以开发Android Studio的插件,其实就是开发IDEA的插件。 根据官方推荐,使用IDEA IDE来开发IDEA插件。

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