当然可以。在XML模式中,一个复杂类型(complexType)可以包含多个子类型(subtypes),这些子类型可以是简单的类型,也可以是复杂类型。在complexType中,您可以定义各种属性(properties)、元素(elements)和类型(types),这些元素和类型可以在同一个complexType中定义,也可以跨越多个complexType。
例如,以下是一个包含两个选项的简单complexType示例:
<xs:simpleType name="color">
<xs:restriction base="xs:string">
<xs:enumeration value="red"/>
<xs:enumeration value="blue"/>
<xs:enumeration value="green"/>
</xs:restriction>
</xs:simpleType>
<xs:complexType name="car">
<xs:sequence>
<xs:element name="make" type="xs:string"/>
<xs:element name="model" type="xs:string"/>
<xs:element name="color" type="color"/>
</xs:sequence>
</xs:complexType>
在这个示例中,color
类型是一个简单的类型,它只能取三个值之一:red
、blue
或green
。car
类型是一个复杂类型,它包含一个make
元素、一个model
元素和一个color
元素。make
和model
元素都是简单的类型,而color
元素是一个包含三个值的color
类型。
您可以在同一个complexType中定义多个选项,每个选项都有自己的属性、元素和类型。例如,以下是一个包含两个选项的复杂类型示例:
<xs:complexType name="game">
<xs:choice>
<xs:element name="genre" type="xs:string"/>
<xs:element name="platform" type="xs:string"/>
</xs:choice>
<xs:attribute name="name" type="xs:string" />
<xs:attribute name="publisher" type="xs:string" />
<xs:attribute name="developer" type="xs:string" />
</xs:complexType>
在这个示例中,game
类型是一个复杂类型,它包含一个genre
元素、一个platform
元素和一个name
属性、一个publisher
属性、一个developer
属性。genre
和platform
元素都是简单的类型,而name
、publisher
和developer
属性都是复杂类型。
总的来说,一个complexType可以包含多个选项,每个选项都有自己的属性、元素和类型。在同一个complexType中定义多个选项时,它们可以有不同的属性、元素和类型,也可以有相同的属性、元素和类型。
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