怎么才能在wordpress不同分类下调用不同模板? 怎么才能在wordpress不同页面下调用不同模板? 找了很久也没找到原因,以前都是制作一个page-name.php的页面,不过很不方便。...今天google了一下,在一个国外的网站上发现,原来还有这么方便的办法。...就是: page-id.php category-id.php 或者 page-slug.php category-slug.php 这种形式方便还简单,只是在文件夹里找的时候没有原来的方便,不过还可以...具体用法就是如果页面1的id是1,页面2的id是2,那么就创建两个page-1.php和page-2.php
通过 Conditional Menus 插件可以在不同的文章、页面、分类存档页面中显示不同的菜单。
通过 Page Specific Menu Items 插件允许用户在编辑文章和页面时,选择显示的菜单项。...官网下载 可以通过在我博客导航菜单首页和WordPress分类之间切换查看演示效果 相似插件: PageMenu Menu Swapper
}, complete: function() { // complete } }) }, 监听 解析 /** * 生命周期函数--监听页面加载
做项目总是有一些很奇怪的要求,比如有些客户需要给每个页面设置不同的菜单,但是这些总是难不倒 WordPress: prefix}postmeta WHERE meta_key = 'nav_menu';
今天来说一下小程序不同页面之间传值的几种方式: 1、URL传值 这种方式最常用,比如: wx.navigateTo({ url: '../detail/detail?...cid='+cid+'&access_token='+access_token }) 这里面直接通过跳转页面的URL进行传值,然后在另一个页面进行接收: onLoad: function (opt) {...,传值比较多的时候,还是建议写本地缓存~ 2、本地缓存 小程序API提供了本地缓存数据的API,默认可以缓存10M的数据,如下: wx.setStorageSync('checkin', checkin...); checkin是一个object,在需要的页面直接调用wx.getStorageSync即可获取,这样就解决了传值较少的问题了。...app.js和app.wxss中的代码都是全局生效的,所以我们可以利用这一点儿,在不同页面之间进行传值。
今天网友问ytkah:wordpress不同分类如何调用不同的模板。...我们知道in_category() 函数可以通过分类别名或ID判断当前文章所属的分类,而且可以直接在循环(Loop)内部和外部使用。首先创建一个category.php文件,复制下面的代码 然后分别创建三个single-product.php,single-case.php,single-default.php,根据需要加入不同的代码 当然也支持别名slug调用 in_category...('themes')//单个别名 in_category( array( 'themes','plugins','develop') )//多个别名 同样的道理,我们可以根据不同的分类制作不同的分类页模板...> 有这方面需求的朋友可以试试
策略模式确实在处理不同策略需要不同参数的情况下会显得有些复杂。然而,这并不意味着策略模式不能在这种情况下使用。有几种可能的解决方案: 1....使用上下文来传递参数:你可以在上下文中存储需要的参数,并在需要的时候传递给策略对象。这通常需要在策略接口中添加一个接受上下文的方法。 2....将参数嵌入到策略中:如果某些参数是在策略创建时就已知的,你可以在创建策略对象时将这些参数嵌入到策略中。这通常需要在策略的构造函数中添加相应的参数。 5....这样,你可以为每个策略提供不同的参数。 以上都是处理这个问题的可能方法,选择哪种方法取决于你的具体需求和应用场景。...注意,无论选择哪种方法,都需要确保你的设计保持了足够的灵活性和可扩展性,以便在未来可以方便地添加新的策略或修改现有的策略。
场景 假设有两个页面:用户列表页、信息编辑页 在列表中点击后某条信息后,进入编辑页面 修改了用户信息后,返回到列表页,列表中需要显示修改后的信息 例如把 “李四” 改为了 “李六”,那么返回列表页后,第...例如可以重新加载列表,返回到列表页时,触发的是onShow事件,那么就在 onShow 处理函数中重新请求数据进行加载 但这样做不太好处理用户体验问题,例如修改的是经过多次下拉翻页后的某条用户信息 也可以不用重新加载...,在保存之后设置缓存,指明修改的用户ID、修改后的数据,然后在列表页的onShow处理函数中读取缓存,直接修改现有列表中的数据 解决 上面的更新方式都不太优雅,建议使用 broadcast 广播机制 列表页设置监听...列表页收到广播后就会触发处理函数,取得广播传递过来的数据,对现有列表数据进行修改,使用 setData 更新 从详细页返回到列表页时,列表中的数据就已经是最新的了 小结 broadcast 是一个非常小巧实用的广播工具...,非常适合在不同页面间传递消息 项目地址: https://github.com/binnng/broadcast.js
有些时候我们需要在特定情况下(如移动设备访问时)加载不同于站点现在选择的 WordPress 主题,可以使用以下代码: //根据访问设备切换 WordPress 主题 function wpjam_switch_theme...注意主题名字一定是主题文件夹名字,而不是后台管理界面你看到的主题名字。而且这次代码也不能直接扔进 functions.php 文件中而是要做成一个插件上传启用。...不过还要注意一点,在这里我用了wp_is_mobile()这个wordpress自带函数来检测移动设备,不过这个很不准确,有很大可能不能正确判断移动设备。...推荐使用我爱水煮鱼介绍的Mobile_Detect:移动设备(手机)检测的 PHP 类库 来精确检测移动设备。不仅仅用这个类检测移动设备,而且检测桌面浏览器版本,种类也是很方便很准确的。
网上有很多说明两者区别的文章我就不赘述了,这里只发一些自己的小感悟。...var 在一个函数里定义 也在这个函数的if语句块里定义的话 ,对这个函数的整个区域来说 这个变量是同一个变量, let 则更细分到像if这样的代码块中 。...也就是 var是 全局变量和函数体里局部变量的区分 ,而let 则是全局变量 和任何一个代码块中变量的区分。 在一同一个代码区间 let声明不能出现两次,而var可以
元旦过完了,假也休完了,开始新的一年了,总结一下最近开发小程序的与众不同之处。 1、小程序必须设置合法域名,否则无法发出请求。 官方文档是这么说的: ?...2、小程序登录态的管理 通常我们在做网页开发的时候会用cookie来管理登录态,但是小程序没有cookie。小程序官方建议的的登录态管理是这样的: ?...3.小程序更新机制 我们遇到的坑:我们的小程序第一次上线是个全新的,所以不存在更新不更新之说,第二次上线就有了更新问题。第二次上线发布之后,同事们打开小程序发现并不是新版啊!!还是旧版啊!!...同步检查更新(放弃):可能是最直接的解决思路,但主要问题是会影响小程序的启动速度,当下小程序的更新迭代是非常频繁的,部分用户可能每次启动都命中更新,如果需要同步检查更新+同步下载新的版本,那将会影响这部分用户的启动体验...模块热替换(放弃):从技术上来说,这是最好的方案,小程序运行起来后,在打开新页面时,马上应用新版本里的页面,但这就会存在新旧逻辑、页面共存问题,对于开发者来说,反而更不好处理,特别是涉及到全局变量时,情况会更复杂
有时候想在wordpress不同页面显示不同的侧边栏,却又因为不太懂PHP而不敢改代码。现在好了,找到了Widget Logic这个插件,不用改代码也能达到想要的目的。...安装Widget Logic以后,在侧边栏的每一个小工具都会出现Widget logic的填写框,只需在里面填写该插件要显示的页面,保存即可。 ...要在以下页面显示,只需填写相应代码: is_home() 主页 is_single() 文章页 is_page() 页面 is_category() 文章分类页 is_tag...is_home() 除主页以外的页面显示 !...(’about’) 仅在关于页显示 作者下载页面
本来5月1之前就想写一下一篇关于小程序不同场景下发送ajax请求的问题,但是放假的前一天,出了个大bug,就是因为我修改不同的场景下执行不同的逻辑造成的 1、首先,在小程序里,微信做了很多的缓存,我们可以很好的利用这些缓存...,比如,两个tab页面,我自由切换的情况下,缓存会记录我的滚动状态,切换状态,页面里radio的状态,总之所有的状态都会记录下来。...2、但是我们每次退出小程序后再次进来时,要求得重新刷新数据,这样的话,很自然就想到onshow钩子了,在onshow里,页面每次进来时都会调用,但是请求如何写到这个钩子里,就会每次都切换tab时重新请求数据...,我原来的缓存也用不了了,这样很影响性能,其实每次进来的时候,微信小程序里会先走到app.js里,里面也有onshow钩子,但是之后的所有操作都不会走入这个钩子里,这就解决了一个很重要的性能问题,每次我进入小程序里请求数据...,而不是每次进入页面请求,这样的话我也不用填onload里的坑了 3、思路很明确了,逻辑分层,解决问题,app.js作为整个应用层面的逻辑层,负责数据的请求和存储,在页面内,负责数据的修改和页面特效的切换
} }) }, showData(dataList) { //.........做数据处理 }, 我们这样写其实也没什么不对,但是如果数据请求和使用是在两个不同的页面呢...原理讲解 原理其实很简单,就是我们在app.js里的获取数据的方法里定义一个参数。而这个参数和普通参数唯一不同的地方,就是这个参数是个function方法 ?...说白了就是在一个页面里监听另外一个页面的动作,如获取数据成功,当监听到数据获取成功这个动作以后,就可以直接把数据回传回来了。 如果觉得这种方法有点绕,不好使用,我们就用下面的这个第二种方式。...用句通俗的话说,就是通过promise让我们的数据请求和使用看上去是在同一个页面完成。...好了,到这里我们两种不同页面的异步回调就给大家讲完了。
所以它可以是一个非常好的工具来帮助进行一些动态代码分析。您可以运行具有不同目标架构的代码并立即观察结果。 演示应用 这是我为这个演示制作的一个非常基本的应用程序。...但是在这里,我们正在分析不同目标架构的二进制文件,我们不能直接运行或调试它。 我们知道strcmp需要两个参数。根据arm64 调用 convetion前 8 个参数通过寄存器传递x0- x7。...在这里,我设置了我们将在仿真中使用的基本内存段的地址。BASE_ADDR- 我们的二进制文件将被加载的地址。BASE_SIZE- 应该足以容纳整个二进制文件。...HEAP_ADDR和STACK_ADDR- 具有任意大小的堆和堆栈地址0x21000。如果我们在仿真期间耗尽了堆或堆栈内存(并且可能崩溃),我们总是可以增加这些值并重新启动仿真。...创建我们的三个内存段:主二进制文件、堆和具有相应大小的堆栈。 读取我们编译的 arm64demo二进制文件并将其写入映射内存BASE_ADDR。 设置挂钩。
BOSHIDA DC电源模块具有不同的安装方式和安全规范DC电源模块是将低压直流电转换为需要的输出电压的装置。它们广泛应用于各种领域和行业,如通信、医疗、工业、家用电器等。...安装DC电源模块应严格按照相关的安全规范进行,以确保其正常运行和安全使用。DC电源模块的安装方式主要有固定式和可调式两种。固定式DC电源模块的输出电压和电流是固定的,不可调整。...所有电气设备都应接地,以保护使用者不受触电的伤害。2. 确保有效散热:DC电源模块在运行时会产生热量,因此应该安装在通风良好的位置上,以保证良好的散热和长期的稳定运行。3....安装正确的电源线:电源线应符合相关的标准,正确地连接到相应的端口上。避免使用虚假、低质量或不当的电源线,这样会导致电气火灾或电击事故。4....图片正确的安装和使用DC电源模块是至关重要的。遵守相关安全规范和标准可以确保设备的长期稳定性和安全性,从而保证电子设备和使用者的安全和健康。
PC 与移动端使用不同的wordpress主题 ---- 关于简介 在主题的制作过程中,都会考虑PC端与移动端的问题,要做到两者兼容,免不了响应式设计。...今天带来的教程当然不是教大家写响应式主题,而是一款在WordPress中,PC端与移动端使用不同主题来解决各个界面的兼容问题。...这儿的XX即为主题文件名,将之替换为自己的即可。 声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。...如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
1 问题 如何利用小程序的自定义组件实现map切换不同的标记点 2 方法 创建一个组件mapchart 图中的mapchart就是一个自定义组件,自定义组件为了规范通常放在conponents里。...在map页面的json文件里引用组件 { "usingComponents": { "mapchart":"/components/mapchart/mapchart" }, } 引用后就可以在...的Id值 datalist: [], //科普点 markers_0: [ ]//里面写标记点的相关信息 //动物场馆 markers_1: [ ] //游览点 markers_2: [ ]...0; right: 0; height: 4rpx; background: #FFCC00; } 3 实验结果与讨论 最终结果如图: 4 结语 本次我们介绍了如何用自定义组件实现map上切换不同的标记点...,使用本方法虽然可以实现我们的目标,但切换标记点时会有闪屏的情况,本质上还是属于切换到另外一个页面,并没有在同一个地图页面完成切换不同标记点,后续将对此进行改进。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...window.reload是重新加载当前需要的所有内容,也就包括页面和后台的代码,此过程中实际上是从后台重新进行操作; window.Refresh是刷新,保留之前的缓存内容,重新加载页面,之前存在的东西不会动...,没加载上来的东西继续加载,也会去加载后台代码内容的。
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