Winform控件是Windows Forms中的用户界面元素,它们可以用于创建Windows应用程序的各种视觉和交互组件,例如按钮、标签、文本框、下拉列表框、复选框、单选框、进度条等。开发人员可以使用Winform控件来构建用户界面并响应用户的操作行为,从而创建功能强大的桌面应用程序。
使用Windows API构建窗体应用 就历史来说,使用纯API开发窗体应用程序是上个世纪80年代以前的事情了,开发应用程序的人需要使用大量接近系统内核的API来完成应用程序的设计(当时C的版本还很低,没有类等概念,使用大量流程式,函数式的代码写一个窗体应用是一件很恐怖的事情)。MFC的第一个公开版本发布于1992年3月,使用C语言开发窗体应用的程序员们转而开始使用MFC来代替使用API直接开发窗体类应用程序。MFC相当彻底的用类封装了Win32 API,使得C程序员的开发窗体类应用的效率大大提高了。本文试
Window控件是一个基础,它是其它控件的容器,我们可以通过修改其中的一些属性来设置窗体的显示效果,下面说一些最常用的属性:
首先,打开你的开发工具Microsoft visual studio 2005。文件——》新建项目——》项目类型选择visualc#,模板选择windows 应用程序,到此我们已经创建好一个window窗体了!
1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.
其实,使用GDI+在窗体上绘图很简单,只要override Form的OnPaint方法,在这个方法里拿到绘图对象(Graphics) 写绘制代码就可以了。 我们可以重写onPaint方法,定义如下:
本章主要介绍使用C#进行图形图像编程基础,其中包括GDI+绘图基础、C#图像处理基础以及简单的图像处理技术。
window 操作系统中,处处是窗体 简单 强大 方便 灵活 步骤 新建项目 项目类型 visual C#项目 模板 window应用程序 用partial 将同一个窗体的代码分开放在两个文件中: 一个存放在vs自动生成的代码中 冒号表示继承 像孩子继承父母的特征所有窗体都继承Form 窗体标题 : Name 窗体图标: Icon 图片背景Backgroundimage 背景颜色 backcolor 最大化按钮:MaximinBox 最小化按钮:Minimun 窗体边框样式 :FROMBorderStyl
窗体和应用程序类表示Form和Application对象,这些类是从TComponent派生而来,它们实际也是组件,单独地把它列举出来,以示与拖到窗体上的控件加以区别。
众说周知,GIF格式动画文件具有小巧、制作方便等特点,因此在网上得到广泛应用,在vb的picturebox和image控件添加图片后变成静止的了,这给我们设计VB应用程序带来了不便。原来以为实现起来特别的麻烦,又要注册控件,还得添加部件。通过学习方法特别很多,而且并没有多麻烦:
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C#基础教程-c#实例教程,适合初学者。 第一章 C#语言基础 本章介绍C#语言的基础知识,希望具有C语言的读者能够基本掌握C#语言,并以此为基础,能够进一步学习用C#语言编写window应用程序和Web应用程序。当然仅靠一章的内容就完全掌握C#语言是不可能的,如需进一步学习C#语言,还需要认真阅读有关C#语言的专著。 1.1 C#语言特点 Microsoft.NET(以下简称.NET)框架是微软提出的新一代Web软件开发模型,C#语言是.NET框架中新一代的开发工具。C#语言是一种现代、面向对象的语言,它简化了C++语言在类、命名空间、方法重载和异常处理等方面的操作,它摒弃了C++的复杂性,更易使用,更少出错。它使用组件编程,和VB一样容易使用。C#语法和C++和JAVA语法非常相似,如果读者用过C++和JAVA,学习C#语言应是比较轻松的。 用C#语言编写的源程序,必须用C#语言编译器将C#源程序编译为中间语言(MicroSoft Intermediate Language,MSIL)代码,形成扩展名为exe或dll文件。中间语言代码不是CPU可执行的机器码,在程序运行时,必须由通用语言运行环境(Common Language Runtime,CLR)中的既时编译器(JUST IN Time,JIT)将中间语言代码翻译为CPU可执行的机器码,由CPU执行。CLR为C#语言中间语言代码运行提供了一种运行时环境,C#语言的CLR和JAVA语言的虚拟机类似。这种执行方法使运行速度变慢,但带来其它一些好处,主要有: 通用语言规范(Common Language Specification,CLS):.NET系统包括如下语言:C#、C++、VB、J#,他们都遵守通用语言规范。任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,由CLR负责执行。只要为其它操作系统编制相应的CLR,中间语言代码也可在其它系统中运行。 自动内存管理:CLR内建垃圾收集器,当变量实例的生命周期结束时,垃圾收集器负责收回不被使用的实例占用的内存空间。不必象C和C++语言,用语句在堆中建立的实例,必须用语句释放实例占用的内存空间。也就是说,CLR具有自动内存管理功能。 交叉语言处理:由于任何遵守通用语言规范的语言源程序,都可编译为相同的中间语言代码,不同语言设计的组件,可以互相通用,可以从其它语言定义的类派生出本语言的新类。由于中间语言代码由CLR负责执行,因此异常处理方法是一致的,这在调试一种语言调用另一种语言的子程序时,显得特别方便。 增加安全:C#语言不支持指针,一切对内存的访问都必须通过对象的引用变量来实现,只允许访问内存中允许访问的部分,这就防止病毒程序使用非法指针访问私有成员。也避免指针的误操作产生的错误。CLR执行中间语言代码前,要对中间语言代码的安全性,完整性进行验证,防止病毒对中间语言代码的修改。 版本支持:系统中的组件或动态联接库可能要升级,由于这些组件或动态联接库都要在注册表中注册,由此可能带来一系列问题,例如,安装新程序时自动安装新组件替换旧组件,有可能使某些必须使用旧组件才可以运行的程序,使用新组件运行不了。在.NET中这些组件或动态联接库不必在注册表中注册,每个程序都可以使用自带的组件或动态联接库,只要把这些组件或动态联接库放到运行程序所在文件夹的子文件夹bin中,运行程序就自动使用在bin文件夹中的组件或动态联接库。由于不需要在注册表中注册,软件的安装也变得容易了,一般将运行程序及库文件拷贝到指定文件夹中就可以了。 完全面向对象:不象C++语言,即支持面向过程程序设计,又支持面向对象程序设计,C#语言是完全面向对象的,在C#中不再存在全局函数、全局变量,所有的函数、变量和常量都必须定义在类中,避免了命名冲突。C#语言不支持多重继承。 1.2 编写控制台应用程序 使用SDK命令行工具编写控制台程序 第一个程序总是非常简单的,程序首先让用户通过键盘输入自己的名字,然后程序在屏幕上打印一条欢迎信息。程序的代码是这样的: using System;//导入命名空间。//为C#语言新增解释方法,解释到本行结束 class Welcome//类定义,类的概念见下一节 { /*解释开始,和C语言解释用法相同 解释结束*/ static void Main()//主程序,程序入口函数,必须在一个类中定义 { Console.WriteLine(“请键入你的姓名:”);//控制台输出字符串 Console.ReadLine();//从键盘读入数据,输入回车结束 Console.WriteLine(“欢迎!”); } } 可以用任意一种文本编辑软件完成上述代码的编写,然后把文件存盘,假设文件名叫做welcome.c
紧接着上一篇文章,我已经学习了控制台的使用,以及创建不同应用的Helloworld程序,这一篇文章,我介绍Windows窗体应用程序的简单实用,按照调用流程一步一步的操作,希望能帮助初学者也能一步一步的搭建起自己的第一个应用。由于本人水平有限,文章中难免有介绍不足的地方,敬请谅解。
我们很高兴宣布.NET Core 3.1的发布。实际上,这只是对我们两个多月前发布的.NET Core 3.0的一小部分修复和完善。最重要的是.NET Core 3.1是长期支持(LTS)版本,并且将支持三年。和过去一样,我们希望花一些时间来发布下一个LTS版本。额外的两个月(在.NET Core 3.0之后)使我们能够选择和实施在已经非常稳定的基础上进行的正确改进。
第一章 用Hello ACCP.NET快速热身(一) 1-1.进入C#世界 a.第一个C#程序 (1)新建项目【项目:project】 (2)生成解决方案【生成:build,解决方案:solution】 (3)调试【调试:debug】 b.认识控制台应用程序文件夹结构 Program.cs .cs作为扩展名 HelloACCP.exe 是编译后生成的文件,可以直接执行 经验:视图-解决方案资源管理器 也可以使用快捷键Ctrl+Alt+L 工具-选项-项目
上一篇文章把插件加载好了,并且把插件中的所有控件都显示到了列表框中,这次要做的就是实现拖曳控件的功能,用户选择一个控件拖曳到画布上,松开,在松开位置处自动实例化该控件,这个需要用到dropEvent和dragEnterEvent事件,重新实现这两个事件,对拖曳的对象进行过滤并调用函数实例化该控件,在实例化该控件的同时实例化控件跟随控件以便拉伸调整大小和位置。这里需要注意的是dragEnterEvent是必须的,很多人以为拖曳只要实现dropEvent就可以了,其实不行的,没有效果的,需要先dragEnterEvent来过滤好了执行event->accept()才行,不然根本没有效果,很多人尤其是初学者都挂在这里,我就是在这里摔了一跤,好疼!
经常在技术群里看到有小伙伴提问:WinForm有什么好看、开源的UI库推荐的吗?,今天大姚给大家分享一款基于Ant Design(使用Ant Design 5.0)设计语言、开源(Apache License)的WinForm UI界面库:AntdUI。
什么叫路由事件,字面理解就是事件是可以传递,路由的意思也好理解。路由事件其实就是,事件是会随着某种变化,来回传递。路由事件其实在.NET2.0时期就已经存在了,只不过在一般开发过程中用不到。
插件控件加载了,拖曳控件也实现了,接下来就是一个最难点了,跟QtDesigner或者其他开发环境一样,能够任意自由的拉伸控件大小,移动位置,为了这个功能,还特别编写了一个控件来实现这个功能,名字叫SelectWidget描点跟随窗体控件,大致的原理就是安装事件过滤器,在生成控件的时候将该控件传入描点跟随控件,自动识别鼠标的位置,按下拉动的距离来改变控件的大小,绘制描点指示器以便用户拉伸使用。
图形图像的重绘是指在对图形或图像进行修改后,需要重新绘制该图形或图像以反映修改后的结果。重绘可以在屏幕上直接进行,也可以在内存中进行,最后再将修改后的图形或图像显示在屏幕上。
在很多场合,我们都能看到这样的效果,当鼠标移动到某个元素上面时,该元素会变成另外一种颜色,达到强调的效果。下面,我们来实现当鼠标移动到用户窗体按钮上时,会使用颜色高亮显示,让用户窗体更生动,如下图1所示。
引子:本文改编著自Microsoft很久以前的一篇技术文章,虽然年代已久,但完全不过时。文章以完整的示例详细介绍了用户窗体的基本概念及常用技术,能够帮助你快速掌握用户窗体编程基础。
Smart Client Software Factory 初试 介绍 智能客户端的介绍我就不再这里说明了,大家可以通过Google去发现。 智能客户端软件工厂提供给建筑师和开发商能够快速综合智能客户端地模式和做法。该软件工厂提供了一套行之有效的综合做法,通过接触模式,如何主题,快速入门,参照执行,在Visual Studio指导自动化工具包,和架构文件。该软件工厂项目就是智能客户端应用程序的基础上的复合用户界面应用程序块。通过使用软件工厂,建筑师和开发人员可以集中更多的精力在业务需求上面。
wallpaper是一款优秀的动态壁纸软件,除了播放动画以外,还可以执行程序,甚至可以实时响应鼠标移动。
下面的教程将带你创建一个工程, 并将Spread控件绑定到一个数据库。 在这个教程中,主要的步骤为: 1. 将Spread添加到一个数据绑定工程中 2. 设置数据库连接 3. 指定要使用的数据 4. 创建数据集 5. 把Spread控件绑定到数据库 6. 通过改变单元格类型改善显示效果 将Spread添加到一个数据绑定工程中 打开一个新的Visual Studio.NET工程。将工程命名为databind。将工程中的窗体文件命名为binding.cs(或.vb)。 将FpSpread控件添加到你的工程中,然
之前就提过,Qt的属性机制强大到爆,这次的动态属性功能就是要让他爆,很难想象只要一行代码即可widget->setProperty("value", value);没错就这么简单,调用弱属性机制,可以直接控制控件中的所有属性,设计这个机制的人绝对是天才,直接跪了。至于具体底层是怎么实现的,这个可以先不管,也没有太多精力再去研究Qt的源码了,那个源码非常庞大,研究源码的时候最快的办法是搜索直接定位对应文件。本设计器除了提供文本框输入值进行动态改变控件属性以外,还提供了了滑动条、随机模拟数据、串口采集数据、网络采集数据、数据库采集数据等多种方式获取数据源。
工具箱→菜单和工具栏 菜单栏 MenuStrip的类型 MenuItem:菜单项 TextBox:文本框 ComboBoX:组合框 Separato:分割线 前面都有ToolStrip做前缀 Applaction.Exit() 退出整个应用程序,关闭所有窗体 this.Close() 关闭当前窗体 都会触发FormClosed事件和FormClosing事件 带图片的工具栏 属性名称 说明 displaystyle 是否显示图像和文本 image 将显示的图像 imageScaling
C#程序设计实战练习项目,做一个类似于QQ的软件,程序参考明日科技出版的《C#项目开发入门实战》第一章:Q友,做自己的QQ。
本文转载:http://tech.it168.com/oldarticle/2006-04-03/200604031055437.shtml
1.可以将 Windows 窗体 SplitContainer 控件看作是一个复合体,它是由一个可移动的拆分条分隔的两个面板。当鼠标指针悬停在该拆分条上时,指针将相应地改变形状以显示该拆分条是可移动的。
今天来和大家分享一下在C#的winform开发中如何实现借助一个主窗体来实现内部多个子窗体的切换效果。
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/161095.html原文链接:https://javaforall.cn
一、功能特点 超过160个精美控件,涵盖了各种仪表盘、进度条、进度球、指南针、曲线图、标尺、温度计、导航条、导航栏,flatui、高亮按钮、滑动选择器、农历等。远超qwt集成的控件数量。 每个类都可以独立成一个单独的控件,零耦合,每个控件一个头文件和一个实现文件,不依赖其他文件,方便单个控件以源码形式集成到项目中,较少代码量。qwt的控件类环环相扣,高度耦合,想要使用其中一个控件,必须包含所有的代码。 全部纯Qt编写,QWidget+QPainter绘制,支持Qt4.6到Qt5.13的任何Qt版本,支持mi
Winform 中的常用控件来自于系统System.Windows.Forms.Control,该类库来自System.Windows.Forms命名空间之内,该命名空间提供各种控件类,使用这些控件类,可以创建丰富的用户界面,具体实现功能由位于该命名空间下的Control系统类派生。Control 类为在Form中显示的所有控件提供基本功能,Form类表示应用程序内的窗口。这包括对话框,无模式窗口和多文档界面 (MDI) 客户端窗口及父窗口,同时也可以通过从UserControl类派生而创建自己的控件。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交互用户图形界面
什么是 RPA?RPA 是机器人流程自动化 Robotic Process Automation 的简写。在《智能RPA实战》中,我们这样定义:通过特定的、可模拟人类在计算机界面上进行操作的技术,按照规则自动执行相应的流程任务,代替或辅助人类完成相关的计算机操作。一句话总结就是:用软件机器人自动化之前由人完成的任务。
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本文翻译自Windows Forms: Convert an image into grayscale in C# 这篇文章向你展示在C# Windows窗体应用程序中如何将图像转换成灰度图。 创建一个新的Windows窗体应用程序项目,然后创建一个允许你可以打开图像,然后将图像转换成黑白图像的简单的UI,如下图所示:
Coolite Toolkit非常适合做web应用程序的开发,它提供了很多专业的Asp.net输入/验证/显示控件,和页面布局的框架,同时完全支持ajax,因为它是所有的组件是居于ExtJS上封装出来,让开发人员在可视化的设计器内进行方面的属性配置。
本人所在铁人战队的实验室同学们主要从事单片机的编程开发。但比赛和项目过程中,常常都需要与机器人进行人机交互。虽然实验室常用的HMI串口屏能满足我们的基本需求,但没东西在手的时候,就是个难题了。所以本文则介绍一下使用visual studio软件,进行C#上位机软件的开发入门。 以同学们常用的串口助手(简洁版)为例,来着手进行学习和入门。由于笔者知识有限,且是第一次写博客,有不足或错误之处,还请大家指出,方便修改。
工作中写WinForm程序经常会引用第三方的组件,包括引用Com组件,做了一个桌面程序需要展示PDF,看了些其它的开源组件对PDF的兼容性都不是很好,有些看着PDF是正常的但是复制出来的字有很多乱码。然后就直接引用了adboe pdf reader来显示,测试了不同pdf兼容性算是不错的。那如何引用呢?
基本形状的绘制,我们可以从图形类提供的方法中找到解决方案,比如三角形即画三条相互连接的直线,心形则依次画几个半圆形组合,关键问题是找准其中的连接点位置,常见图形都可以通过基本方法调用画出。但是一些数学曲线的处理就较为繁琐,不是标准的形状组成,需要两点一线逐一绘制,这里我们以一些常用曲线及图表为例。
win32直接操作的是句柄HANDLE。每一个句柄就相应windows窗体,而vc对HANDLE进行类封装,间接操作的都是HANDLE,如今句柄仅仅是类的一个成员变量。
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